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Titre : Les châteaux de Bourgogne : Deluxe Autre titre : The Castles of Burgundy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefan Feld, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les Châteaux De Bourgogne - Deluxe
Le Val de Loire au cours du 15ème Siècle. En tant que princes influents, les joueurs consacrent leurs efforts à du commerce et à des constructions réfléchis pour conduire leur domaine au devant de la scène.
Les deux dés proposent des options d’action, mais les joueurs décident toujours des choix finaux. Que ce soit par commerce ou élevage, construction de ville ou recherche scientifique, de nombreuses voies conduisent à la prospérité et à la proéminence des joueurs!
Les différentes façons d’obtenir des points de victoire dans ce jeu de développement nécessitent une réflexion approfondie tour après tour avec beaucoup de planification. Même après plusieurs parties, le jeu reste stimulant pour les joueurs pour un long moment, comme aucune partie ne se ressemble.
Contenu : - 164 tuiles hexagonales
- 42 tuiles Marchandises
- 24 Pièces de monnaie
- 26 tuiles Ouvrier
- 12 tuiles Bonus
- 4 tuiles PV
- 8 pions
- 9 dés
- 1 plateau de jeu
- 16 plateaux individuels
- 4 aides de jeu
- 4 nouvelles tuiles hexagonales
- 6 plateaux Postes frontière
- 9 tuiles Château blanc
- 5 tuiles Auberge
- 12 cartes Routes commerciales
- 18 tuiles Bouclier
- 2x4 plateaux individuels pour jouer en équipes
- 2 plateaux individuels pour jouer en solo
- 1 livret de règlesLes châteaux de Bourgogne : Deluxe ; The Castles of Burgundy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefan Feld, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les Châteaux De Bourgogne - Deluxe
Le Val de Loire au cours du 15ème Siècle. En tant que princes influents, les joueurs consacrent leurs efforts à du commerce et à des constructions réfléchis pour conduire leur domaine au devant de la scène.
Les deux dés proposent des options d’action, mais les joueurs décident toujours des choix finaux. Que ce soit par commerce ou élevage, construction de ville ou recherche scientifique, de nombreuses voies conduisent à la prospérité et à la proéminence des joueurs!
Les différentes façons d’obtenir des points de victoire dans ce jeu de développement nécessitent une réflexion approfondie tour après tour avec beaucoup de planification. Même après plusieurs parties, le jeu reste stimulant pour les joueurs pour un long moment, comme aucune partie ne se ressemble.
Contenu : - 164 tuiles hexagonales
- 42 tuiles Marchandises
- 24 Pièces de monnaie
- 26 tuiles Ouvrier
- 12 tuiles Bonus
- 4 tuiles PV
- 8 pions
- 9 dés
- 1 plateau de jeu
- 16 plateaux individuels
- 4 aides de jeu
- 4 nouvelles tuiles hexagonales
- 6 plateaux Postes frontière
- 9 tuiles Château blanc
- 5 tuiles Auberge
- 12 cartes Routes commerciales
- 18 tuiles Bouclier
- 2x4 plateaux individuels pour jouer en équipes
- 2 plateaux individuels pour jouer en solo
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FEL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2702 Disponible
Titre : La Chevauchée des Grenouilles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Asger Granerud, Auteur ; Daniel Pedersen, Auteur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : À peine arrivés dans une adorable tribu d'elfe, ils vous mettent au défi!
Sortirez-vous vainqueur de leur célèbre tournoi? La fameuse chevauchée des grenouilles!Contenu : - 1 plateau de jeu
- 44 cartes (4 aides, 24 privilèges, 10 objectifs secrets, 6 objectifs communs)
- 56 grenouilles (10 jaunes, 11 rouges, 14 bleues, 21 marrons)
- 4 pions personnages (blanc, orange, vert, mauve)La Chevauchée des Grenouilles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Asger Granerud, Auteur ; Daniel Pedersen, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : À peine arrivés dans une adorable tribu d'elfe, ils vous mettent au défi!
Sortirez-vous vainqueur de leur célèbre tournoi? La fameuse chevauchée des grenouilles!Contenu : - 1 plateau de jeu
- 44 cartes (4 aides, 24 privilèges, 10 objectifs secrets, 6 objectifs communs)
- 56 grenouilles (10 jaunes, 11 rouges, 14 bleues, 21 marrons)
- 4 pions personnages (blanc, orange, vert, mauve)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRA A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2275 Disponible
Titre : Chicago Stock Exchange Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pak Cormier, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur Editeur : 1-2-3-games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le principe est d'une simplicité enfantine. Les ressources sont disposées en petit tas autour d'un plateau qui indique leur valeur actuelle. Un meeple (un petit bonhomme en bois) est posé sur un des tas.
Chaque joueur, à son tour, avance le meeple de un à trois tas. Ensuite, en le joueur prend deux ressources: celle au-dessus du tas devant le meeple et celle au-dessus du tas derrière le meeple. Parmi ces deux ressources, le joueur doit en garder une et défausser l'autre. Il doit aussi baisser d'un cran la valeur de la ressource défaussée.
Et c'est tout! En fin de partie, le joueur le plus riche gagne la partie. Pour calculer votre richesse, c'est tout simple: chaque ressource que vous avez gardée a la valeur indiquée sur le petit plateau.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 3
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 pion trader
- 36 pièces matières premières
- un tableau
- 6 curseursChicago Stock Exchange [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pak Cormier, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur . - 1-2-3-games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le principe est d'une simplicité enfantine. Les ressources sont disposées en petit tas autour d'un plateau qui indique leur valeur actuelle. Un meeple (un petit bonhomme en bois) est posé sur un des tas.
Chaque joueur, à son tour, avance le meeple de un à trois tas. Ensuite, en le joueur prend deux ressources: celle au-dessus du tas devant le meeple et celle au-dessus du tas derrière le meeple. Parmi ces deux ressources, le joueur doit en garder une et défausser l'autre. Il doit aussi baisser d'un cran la valeur de la ressource défaussée.
Et c'est tout! En fin de partie, le joueur le plus riche gagne la partie. Pour calculer votre richesse, c'est tout simple: chaque ressource que vous avez gardée a la valeur indiquée sur le petit plateau.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 3
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 pion trader
- 36 pièces matières premières
- un tableau
- 6 curseurs
Titre : China Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur Editeur : AbacusSpiele Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : La Chine Antique est en crise, chaque joueur installe son influence dans les provinces de Chine dans le but de devenir le nouvel Empereur.
Les joueurs gagnent de l'influence en construisant des palais dans les provinces, en établissant des alliances entre provinces voisines, et en développant des routes.Contenu : 1 plateau de jeu réversible pour 3-4 joueurs (avec 4 personnages chinois en haut à gauche) ou 4-5 joueurs (avec 5 personnages chinois en haut à gauche)
100 pions palais de 5 couleurs différentes (les couleurs des joueurs)
45 pions émissaires de 5 couleurs différentes (les couleurs des joueurs)
57 cartes de provinces de 5 couleurs différentes (les couleurs des régions sur la carte)
5 cartes de score (pour les plus de 50 points)
9 jetons de score en bois (pour marquer la fin du décompte dans chaque région de la carte)
1 pion empereur (utilisé lors du décompte final, pour énumérer les frontières des régions sur la carte)
5 fortifications (pour la règle avancée)China [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur . - AbacusSpiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : La Chine Antique est en crise, chaque joueur installe son influence dans les provinces de Chine dans le but de devenir le nouvel Empereur.
Les joueurs gagnent de l'influence en construisant des palais dans les provinces, en établissant des alliances entre provinces voisines, et en développant des routes.Contenu : 1 plateau de jeu réversible pour 3-4 joueurs (avec 4 personnages chinois en haut à gauche) ou 4-5 joueurs (avec 5 personnages chinois en haut à gauche)
100 pions palais de 5 couleurs différentes (les couleurs des joueurs)
45 pions émissaires de 5 couleurs différentes (les couleurs des joueurs)
57 cartes de provinces de 5 couleurs différentes (les couleurs des régions sur la carte)
5 cartes de score (pour les plus de 50 points)
9 jetons de score en bois (pour marquer la fin du décompte dans chaque région de la carte)
1 pion empereur (utilisé lors du décompte final, pour énumérer les frontières des régions sur la carte)
5 fortifications (pour la règle avancée)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHI A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1113 Disponible
Titre : Chocobo party up ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yoshihiro Oneda, Auteur ; Toshiyuki Itahana, Illustrateur Editeur : Square enix Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les Compagnons Chocobo ont besoin de vous ! Menez vos Chocobos à travers la forêt et secourez les Compagnons ! Dans ce jeu de société pour 2 à 4 joueurs, avec des illustrations originales de Toshiyuki Itahana et d’adorables pions en bois, vous aurez besoin de tout votre courage, votre intelligence, et d’un peu de chance aussi pour remporter la victoire !
Déplacez vos Chocobos méticuleusement pour guider et protéger les Compagnons Chocobo tout en utilisant vos cartes ami judicieusement afin de surprendre vos adversaires. Soyez le premier à réunir 6 Compagnons dans votre nid pour gagner !Contenu : - 1 dé
- 20 chocobos jaunes
- 14 jetons piste
- 30 cartes
- 11 cartes aides de jeu
- 4 plateaux joueur
- 12 chocobos de couleur
- 2 plateaux de jeu
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/square-enix/85713-chocobo-party-up-4988601339292 [...] Chocobo party up ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yoshihiro Oneda, Auteur ; Toshiyuki Itahana, Illustrateur . - Square enix, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les Compagnons Chocobo ont besoin de vous ! Menez vos Chocobos à travers la forêt et secourez les Compagnons ! Dans ce jeu de société pour 2 à 4 joueurs, avec des illustrations originales de Toshiyuki Itahana et d’adorables pions en bois, vous aurez besoin de tout votre courage, votre intelligence, et d’un peu de chance aussi pour remporter la victoire !
Déplacez vos Chocobos méticuleusement pour guider et protéger les Compagnons Chocobo tout en utilisant vos cartes ami judicieusement afin de surprendre vos adversaires. Soyez le premier à réunir 6 Compagnons dans votre nid pour gagner !Contenu : - 1 dé
- 20 chocobos jaunes
- 14 jetons piste
- 30 cartes
- 11 cartes aides de jeu
- 4 plateaux joueur
- 12 chocobos de couleur
- 2 plateaux de jeu
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/square-enix/85713-chocobo-party-up-4988601339292 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ONE A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2781 Disponible
Titre : Chop ! Chop ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christophe Gilet, Illustrateur Editeur : Paris : Djeco Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : - Pour les souris :
récupérer les 10 morceaux de fromage.
- Pour le chat :
attraper les 4 souris avant que celles-ci ne récupèrent tous les fromagesContenu : - 1 plateau cuisine
- 1 table
- 38 plaques carrelage
- 4 plaques trou de souris
- 4 souris
- 1 chat
- 2 dés
- 1 règle du jeuChop ! Chop ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christophe Gilet, Illustrateur . - Paris : Djeco, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : - Pour les souris :
récupérer les 10 morceaux de fromage.
- Pour le chat :
attraper les 4 souris avant que celles-ci ne récupèrent tous les fromagesContenu : - 1 plateau cuisine
- 1 table
- 38 plaques carrelage
- 4 plaques trou de souris
- 4 souris
- 1 chat
- 2 dés
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHO A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2274 Sorti jusqu'au 06/02/2024
Titre : Chronicles of Avel Autre titre : Les Chroniques d'Avel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Przemek Wojtkowiak, Auteur ; Bartlomiej Kordowski, Illustrateur Editeur : Rebel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chronicles of Avel, partez à l'aventure en famille sur les terres d'Avel
Héroïnes et héros ! Bienvenue à Avel, terre pleine de créatures et de lieux incroyables, entourée de dizaines de lunes magiques.
Avel a besoin de votre aide !
Kurodar, la Lune noire s’est élevée dans le ciel, et l’ancien pouvoir qu’elle dégage réveille les forces du mal.
Seuls les vrais héros et héroïnes seront capables de protéger de la destruction le trésor précieux d’Avel – le joyaux de la Guérison.
Serez-vous capable de sauver Avel ?
Un jeu coopératif pour toute la famille
Créez votre personnage et donnez-lui un nom unique. Obtenez votre équipement, améliorez-le et préparez-vous au combat. Mais n'oubliez pas de choisir judicieusement ce que vous transportez car votre sac à dos a un espace limité. Armé et prêt, explorez le pays à la recherche d'aventure et de fortune.
Dans Chronicles of Avel, les joueurs vont explorer le monde d'Avel, en se déplaçant sur un plateau modulaire créé à partir de tuiles hexagonales (différentes à chaque fois). Au cours de leur périple, ils rencontreront de dangereux monstres à combattre et lanceront des dés pour déterminer leur succès.
Chaque victoire mène à un prix - nouvelle arme, armure, potions et or - qui rendra les héros plus puissants et inarrêtables. Mais pour gagner de l'équipement, les joueurs devront fouiller dans un sac magique et choisir en utilisant uniquement leur sens du toucher.
La victoire attend ceux qui sauront coopérer, se préparer et vaincre la Bête et tous ses serviteurs.Contenu : - 15 tuiles plateau
- 1 piste lune
- 1 marqueur astrolabe
- 3 marqueurs de mur
- 1 blason Avel
- 27 jeton pièces
- 3 jetons scean lunaire
- 3 jetons pièges
- 4 plateaux personnages
- 8 dés héroïques
- 1 compteur résistance de la bête
- 25 jetons équipement
- 31 jetons armumre
- 4 fiches héros effaçables
- 4 marqueurs effaçacle
- 4 pions personnage
- 3 jeton cratère
- 1 almalach
- 1 carte constellation
- 1 aide de jeu
- 5 dés monstres
- 20 gros jeton coeur
- 10 jeton dégats
- 4 jetons action
- 12 jetons équipement
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuChronicles of Avel ; Les Chroniques d'Avel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Przemek Wojtkowiak, Auteur ; Bartlomiej Kordowski, Illustrateur . - Rebel, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chronicles of Avel, partez à l'aventure en famille sur les terres d'Avel
Héroïnes et héros ! Bienvenue à Avel, terre pleine de créatures et de lieux incroyables, entourée de dizaines de lunes magiques.
Avel a besoin de votre aide !
Kurodar, la Lune noire s’est élevée dans le ciel, et l’ancien pouvoir qu’elle dégage réveille les forces du mal.
Seuls les vrais héros et héroïnes seront capables de protéger de la destruction le trésor précieux d’Avel – le joyaux de la Guérison.
Serez-vous capable de sauver Avel ?
Un jeu coopératif pour toute la famille
Créez votre personnage et donnez-lui un nom unique. Obtenez votre équipement, améliorez-le et préparez-vous au combat. Mais n'oubliez pas de choisir judicieusement ce que vous transportez car votre sac à dos a un espace limité. Armé et prêt, explorez le pays à la recherche d'aventure et de fortune.
Dans Chronicles of Avel, les joueurs vont explorer le monde d'Avel, en se déplaçant sur un plateau modulaire créé à partir de tuiles hexagonales (différentes à chaque fois). Au cours de leur périple, ils rencontreront de dangereux monstres à combattre et lanceront des dés pour déterminer leur succès.
Chaque victoire mène à un prix - nouvelle arme, armure, potions et or - qui rendra les héros plus puissants et inarrêtables. Mais pour gagner de l'équipement, les joueurs devront fouiller dans un sac magique et choisir en utilisant uniquement leur sens du toucher.
La victoire attend ceux qui sauront coopérer, se préparer et vaincre la Bête et tous ses serviteurs.Contenu : - 15 tuiles plateau
- 1 piste lune
- 1 marqueur astrolabe
- 3 marqueurs de mur
- 1 blason Avel
- 27 jeton pièces
- 3 jetons scean lunaire
- 3 jetons pièges
- 4 plateaux personnages
- 8 dés héroïques
- 1 compteur résistance de la bête
- 25 jetons équipement
- 31 jetons armumre
- 4 fiches héros effaçables
- 4 marqueurs effaçacle
- 4 pions personnage
- 3 jeton cratère
- 1 almalach
- 1 carte constellation
- 1 aide de jeu
- 5 dés monstres
- 20 gros jeton coeur
- 10 jeton dégats
- 4 jetons action
- 12 jetons équipement
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WOJ A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3246 Disponible
Titre : Le ciel interdit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matt Leacock, Auteur ; C.B. Canga, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Votre machine volante est sur le point de se poser sur une station secrète qui flotte à 2000 mètres au-dessus du sol. Pendant la descente, vous apercevez une fusée à travers les nuages. Si votre équipe parvient à alimenter cette fusée, vous pourrez décoller et enfin découvrir la civilisation depuis longtemps disparue des Atlantes.
Pour accomplir votre mission, vous devrez explorer la plate-forme expérimentale et connecter tous les composants nécessaires (condensateurs, paratonnerres et rampe de lancement) pour former un véritable circuit électrique.
Le problème est que la plate-forme est au beau milieu d’un orage violent : chacun de vos déplacements est menacé par des éclairs et des bourrasques.
Votre équipe sera-t-elle capable d’alimenter la fusée avant d’être électrocutée ou projetée dans le vide ?Contenu : - 37 Cartes
- 36 Tuiles
- 32 Composants
- 13 Marqueurs
- 6 Pions en Bois
- 1 Echelle d'orage
- 1 socle
- 1 Plateau de Départ
- 1 Fusée sonore et lumineuse
- 1 Règle du jeuLe ciel interdit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matt Leacock, Auteur ; C.B. Canga, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Votre machine volante est sur le point de se poser sur une station secrète qui flotte à 2000 mètres au-dessus du sol. Pendant la descente, vous apercevez une fusée à travers les nuages. Si votre équipe parvient à alimenter cette fusée, vous pourrez décoller et enfin découvrir la civilisation depuis longtemps disparue des Atlantes.
Pour accomplir votre mission, vous devrez explorer la plate-forme expérimentale et connecter tous les composants nécessaires (condensateurs, paratonnerres et rampe de lancement) pour former un véritable circuit électrique.
Le problème est que la plate-forme est au beau milieu d’un orage violent : chacun de vos déplacements est menacé par des éclairs et des bourrasques.
Votre équipe sera-t-elle capable d’alimenter la fusée avant d’être électrocutée ou projetée dans le vide ?Contenu : - 37 Cartes
- 36 Tuiles
- 32 Composants
- 13 Marqueurs
- 6 Pions en Bois
- 1 Echelle d'orage
- 1 socle
- 1 Plateau de Départ
- 1 Fusée sonore et lumineuse
- 1 Règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEA A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2441 Disponible
Titre : Citadelles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Faidutti, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur Editeur : Millenium Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Citadelles, chaque joueur développe une cité pour la rendre la plus riche et la plus prestigieuse. A chaque tour de jeu, chaque joueur choisit le personnage qu'il veut incarner. Les personnages peuvent collecter de l'or, bâtir des quartiers, et exercer des pouvoirs particuliers tel que voler de l'or, assassiner, subtiliser ou détruire des quartiers adverses... C'est un jeu de "double-guessing", où chaque joueur doit à la fois prendre le personnage le plus bénéfique, et éviter d'être victime d'un personnage adverse. Après quelques tours de jeu, on se plonge dans l'ambiance et dans l'intrigue. Contenu : - 71 cartes de quartiers
- 7 cartes d’aide de jeu
- 8 cartes personnages
- 1 carte couronne
- 30 pièces d’or
RESERVE :
1 aide de jeuCitadelles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Faidutti, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur . - Millenium, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Citadelles, chaque joueur développe une cité pour la rendre la plus riche et la plus prestigieuse. A chaque tour de jeu, chaque joueur choisit le personnage qu'il veut incarner. Les personnages peuvent collecter de l'or, bâtir des quartiers, et exercer des pouvoirs particuliers tel que voler de l'or, assassiner, subtiliser ou détruire des quartiers adverses... C'est un jeu de "double-guessing", où chaque joueur doit à la fois prendre le personnage le plus bénéfique, et éviter d'être victime d'un personnage adverse. Après quelques tours de jeu, on se plonge dans l'ambiance et dans l'intrigue. Contenu : - 71 cartes de quartiers
- 7 cartes d’aide de jeu
- 8 cartes personnages
- 1 carte couronne
- 30 pièces d’or
RESERVE :
1 aide de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CIT A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J704 Disponible
Titre : Les cités de Splendor Extension Autre titre : Splendor Extension Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marc André, Auteur ; Pascal Quidault, Illustrateur Editeur : Buc : Space cowboys Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les cités de Splendor rayonnent à travers le monde tandis que la richesse de l'Orient offrent à tous des opportunités nouvelles.
Les Cités de Splendor contient 4 extensions indépendantes pour Splendor, le premier jeu des Space Cowboys :
Les Cités
Les Comptoirs
L'Orient
Les Bastions
Les Cités
De nouveaux objectifs. Chaque cité réclame son œuvre majeure. Réalisez l’une d’entre elles pour remporter la partie.
Les Comptoirs
De puissants pouvoirs. Ouvrez des comptoirs le long des routes commerciales et obtenez de puissants privilèges.
L’Orient
Des cartes inédites. La route des Indes mène à des ressources insoupçonnées. Apprenez à maîtriser les pouvoirs des empires du Levant.
Les Bastions
Accélérez votre expansion en construisant des bastions et en limitant l’avancée de vos adversaires.
Les Cités de Splendor ne peut être joué qu'avec le jeu de base Splendor.Contenu : !!! contenu réparti dans les 4 extensions !!!
- 1 tuile 1er joueur
- 7 tuiles cité
- 1 plateau
- 20 blasons
- 30 cartes orient
- 12 pions (bastion)
- 1 règles du jeuLes cités de Splendor Extension ; Splendor Extension [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marc André, Auteur ; Pascal Quidault, Illustrateur . - Buc : Space cowboys, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les cités de Splendor rayonnent à travers le monde tandis que la richesse de l'Orient offrent à tous des opportunités nouvelles.
Les Cités de Splendor contient 4 extensions indépendantes pour Splendor, le premier jeu des Space Cowboys :
Les Cités
Les Comptoirs
L'Orient
Les Bastions
Les Cités
De nouveaux objectifs. Chaque cité réclame son œuvre majeure. Réalisez l’une d’entre elles pour remporter la partie.
Les Comptoirs
De puissants pouvoirs. Ouvrez des comptoirs le long des routes commerciales et obtenez de puissants privilèges.
L’Orient
Des cartes inédites. La route des Indes mène à des ressources insoupçonnées. Apprenez à maîtriser les pouvoirs des empires du Levant.
Les Bastions
Accélérez votre expansion en construisant des bastions et en limitant l’avancée de vos adversaires.
Les Cités de Splendor ne peut être joué qu'avec le jeu de base Splendor.Contenu : !!! contenu réparti dans les 4 extensions !!!
- 1 tuile 1er joueur
- 7 tuiles cité
- 1 plateau
- 20 blasons
- 30 cartes orient
- 12 pions (bastion)
- 1 règles du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AND A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2576 Disponible
Titre : Codex Naturalis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Dupont, Auteur ; Maxime Morin, Illustrateur Editeur : Bombyx Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : FAIRE DES CHOIX, C’EST RENONCER !
Vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein.
Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires.
Placez vos cartes en fonction des ressources qu’elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits.
Serez-vous prêt à recouvrir et perdre une espèce pour développer votre manuscrit ?
Un jeu accessible et addictif.
Des choix et des placements stratégiques qui feront travailler vos méninges !Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 2
BV:
JH: Jeu Famille+ Facile à prendre en mains
MR:
NVDH:
Contenu : - 40 cartes ressource
- 40 cartes dorure
- 6 cartes départ
- 16 cartes objectif
- 9 pions
- 1 piste de scoreCodex Naturalis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Dupont, Auteur ; Maxime Morin, Illustrateur . - Bombyx, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : FAIRE DES CHOIX, C’EST RENONCER !
Vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein.
Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires.
Placez vos cartes en fonction des ressources qu’elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits.
Serez-vous prêt à recouvrir et perdre une espèce pour développer votre manuscrit ?
Un jeu accessible et addictif.
Des choix et des placements stratégiques qui feront travailler vos méninges !Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 2
BV:
JH: Jeu Famille+ Facile à prendre en mains
MR:
NVDH:
Contenu : - 40 cartes ressource
- 40 cartes dorure
- 6 cartes départ
- 16 cartes objectif
- 9 pions
- 1 piste de scoreLa colo-nid des manchots
Titre : La colo-nid des manchots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Rassemblez votre famille ou vous risquez de geler !
Vos manchots sont éparpillés sur la banquise, la nuit tombe et il va commencer à faire très froid en Antarctique ! Réunissez votre famille colorée le plus rapidement possible... Tout en empêchant les autres groupes de faire de même. Le premier joueur réunissant tous ses manchots (chaque manchot devra être à côté d’un autre manchot du groupe) remporte la partie.
Contenu : - 1 plan circulaire
- 26 manchot (4 familles de 6 manchots : 3 grands et 3 petits)
- 6 blocs de glace transparents
- 1 livret de règlesLa colo-nid des manchots [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Rassemblez votre famille ou vous risquez de geler !
Vos manchots sont éparpillés sur la banquise, la nuit tombe et il va commencer à faire très froid en Antarctique ! Réunissez votre famille colorée le plus rapidement possible... Tout en empêchant les autres groupes de faire de même. Le premier joueur réunissant tous ses manchots (chaque manchot devra être à côté d’un autre manchot du groupe) remporte la partie.
Contenu : - 1 plan circulaire
- 26 manchot (4 familles de 6 manchots : 3 grands et 3 petits)
- 6 blocs de glace transparents
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3230 Disponible
Titre : Les colons de Catane - le jeu de cartes pour 2 joueurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur ; Michael Menzel, Auteur Editeur : Kosmos Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : L'idée générale du jeu est de créer petit à petit sa colonie, avec ses champs et ses bois (on retrouve les catégories du jeu de tablier). À cela viennent s'ajouter des cartes de développement et d'événement, qui permettent d'accroître sa puissance ou d'enquiquiner l'adversaire. Quoi de plus sympathique qu'une petite épidémie ou qu'une gentille guerre civile pour se faire un ami ? Contenu : - 120 cartes
- 1 pion chevalerie
- 1 pion moulin
- 1 dé
- 1 dé productionLes colons de Catane - le jeu de cartes pour 2 joueurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Teuber, Auteur ; Michael Menzel, Auteur . - Kosmos, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : L'idée générale du jeu est de créer petit à petit sa colonie, avec ses champs et ses bois (on retrouve les catégories du jeu de tablier). À cela viennent s'ajouter des cartes de développement et d'événement, qui permettent d'accroître sa puissance ou d'enquiquiner l'adversaire. Quoi de plus sympathique qu'une petite épidémie ou qu'une gentille guerre civile pour se faire un ami ? Contenu : - 120 cartes
- 1 pion chevalerie
- 1 pion moulin
- 1 dé
- 1 dé productionExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1084 Disponible
Titre : Colons de catane junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur Editeur : Kosmos Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le sort d'un pirate n'est pas toujours facile. Dans le but d'établir des forteresses et une force navale, il doit obtenir or, sabres, rhum, bois et laine. Mais ces ressources ne sont pas toujours à portée de main, c'est pourquoi il est parfois nécessaire d'échanger avec d'autres pirates, en s'assurant d'en tirer la plus grande part de profit. Et si vous veniez à rencontrer des difficultés, votre fidèle comparse, Coco, vous donnera certainement un coup de main! Catane Junior permet aux plus jeunes d'apprécier l'expérience de Catane et de s'immerger dans un univers riche en rebondissements. Contenu : - 1 plateau réversible
- 32 bateaux
- 28 forteresses
- 1 figurines fantôme
- 119 cartes
- 1 plateau marché
- 4 tuiles port
- 4 aides de jeu
- 1 dé
- 1 règle
RESERVE :
1 carte viergeColons de catane junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Teuber, Auteur . - Kosmos, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le sort d'un pirate n'est pas toujours facile. Dans le but d'établir des forteresses et une force navale, il doit obtenir or, sabres, rhum, bois et laine. Mais ces ressources ne sont pas toujours à portée de main, c'est pourquoi il est parfois nécessaire d'échanger avec d'autres pirates, en s'assurant d'en tirer la plus grande part de profit. Et si vous veniez à rencontrer des difficultés, votre fidèle comparse, Coco, vous donnera certainement un coup de main! Catane Junior permet aux plus jeunes d'apprécier l'expérience de Catane et de s'immerger dans un univers riche en rebondissements. Contenu : - 1 plateau réversible
- 32 bateaux
- 28 forteresses
- 1 figurines fantôme
- 119 cartes
- 1 plateau marché
- 4 tuiles port
- 4 aides de jeu
- 1 dé
- 1 règle
RESERVE :
1 carte viergeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1342 Disponible
Titre : Color flush Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vivien Roeltgen, Auteur Editeur : Blue orange Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un jeu où le sens des cartes fait tout le jeu !
Le jeu se compose de cartes bicolores recto-verso et chaque joueur en reçoit 7 cartes qu'il tient en éventail et il lui est interdit de regarder le verso. Par contre il doit bien les montrer aux autres joueurs. L'objectif est d'être le 1er à avoir en mains et face à soi un éventail de cartes de la même couleur. Pour y arriver, 3 actions obligatoires : prendre une carte, donner une carte et retourner une carte de sa main. Sans jamais regarder le verso des cartes, il va falloir user de stratégie et de mémoire tout en étant dépendant du hasard des cartes !Contenu : - 50 cartes
- 1 règle du jeuColor flush [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vivien Roeltgen, Auteur . - Blue orange, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un jeu où le sens des cartes fait tout le jeu !
Le jeu se compose de cartes bicolores recto-verso et chaque joueur en reçoit 7 cartes qu'il tient en éventail et il lui est interdit de regarder le verso. Par contre il doit bien les montrer aux autres joueurs. L'objectif est d'être le 1er à avoir en mains et face à soi un éventail de cartes de la même couleur. Pour y arriver, 3 actions obligatoires : prendre une carte, donner une carte et retourner une carte de sa main. Sans jamais regarder le verso des cartes, il va falloir user de stratégie et de mémoire tout en étant dépendant du hasard des cartes !Contenu : - 50 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VIV A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3337 Sorti jusqu'au 10/09/2024