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Titre : Cartographers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jordy Adan, Auteur Editeur : Intrafin games Autre Editeur : Thunderworks Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 100 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chez les cartographes, les joueurs s'affrontent pour obtenir la meilleure réputation au bout de quatre saisons. Chaque saison, les joueurs dessinent sur leur feuille de carte et marquent des points en fonction de conditions uniques à la fin de la saison. Le joueur ayant la plus haute réputation à la fin de l'année est déclaré vainqueur. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Chouette roll and write expert avec un peu d'intéraction pour une fois
MR:
NVDH:
Contenu : - 100 feuilles de jeu
- 52 cartes (dont 2 vierges)
- 4 crayons
- 1 livrets de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/intrafin/84577-cartographers-a-roll-player-tale- [...] Cartographers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jordy Adan, Auteur . - Intrafin games : Thunderworks Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 100 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chez les cartographes, les joueurs s'affrontent pour obtenir la meilleure réputation au bout de quatre saisons. Chaque saison, les joueurs dessinent sur leur feuille de carte et marquent des points en fonction de conditions uniques à la fin de la saison. Le joueur ayant la plus haute réputation à la fin de l'année est déclaré vainqueur. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Chouette roll and write expert avec un peu d'intéraction pour une fois
MR:
NVDH:
Contenu : - 100 feuilles de jeu
- 52 cartes (dont 2 vierges)
- 4 crayons
- 1 livrets de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/intrafin/84577-cartographers-a-roll-player-tale- [...]
Titre : Cascadia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Randy Flynn, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur Editeur : Newark [USA] : Lucky Duck Games Autre Editeur : AEG Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Cascadia est un jeu à base d’assemblage de tuiles et de draft de jetons mettant en scène les habitats et la vie sauvage du Nord Ouest du Pacifique. Au fur et à mesure des tours, les joueurs construisent leur propre zone de terrain et la peuplent avec la faune disponible.
Les joueurs doivent ainsi créer un écosystème diversifié et harmonieux, car chaque espèce possède des préférences de zone, et chaque habitat doit être placé judicieusement pour réduire la fragmentation et scorer du mieux possible.
Cascadia propose un puzzle en 2 temps qui évoluent au fil du temps au fur et à mesure que les habitats et la faune sont ajoutés à l’écosystème de chaque joueur. Les joueurs marquent des points en créant les espaces fauniques les plus harmonieux, mais aussi les plus larges.
Contenu : - 100 jetons Faune en bois
- 85 tuiles Habitat
- 25 jetons Nature
- 20 cartes Décompte de la faune
- 1 carte variante Famille
- 5 tuiles Habitat de Départ
- 1 Bloc de score
- 1 Sac en tissu
Cascadia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Randy Flynn, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur . - Newark [USA] : Lucky Duck Games : AEG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Cascadia est un jeu à base d’assemblage de tuiles et de draft de jetons mettant en scène les habitats et la vie sauvage du Nord Ouest du Pacifique. Au fur et à mesure des tours, les joueurs construisent leur propre zone de terrain et la peuplent avec la faune disponible.
Les joueurs doivent ainsi créer un écosystème diversifié et harmonieux, car chaque espèce possède des préférences de zone, et chaque habitat doit être placé judicieusement pour réduire la fragmentation et scorer du mieux possible.
Cascadia propose un puzzle en 2 temps qui évoluent au fil du temps au fur et à mesure que les habitats et la faune sont ajoutés à l’écosystème de chaque joueur. Les joueurs marquent des points en créant les espaces fauniques les plus harmonieux, mais aussi les plus larges.
Contenu : - 100 jetons Faune en bois
- 85 tuiles Habitat
- 25 jetons Nature
- 20 cartes Décompte de la faune
- 1 carte variante Famille
- 5 tuiles Habitat de Départ
- 1 Bloc de score
- 1 Sac en tissu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FLY A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3052 Disponible
Titre : Cat in the box Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Muneyuki Yokouchi, Auteur ; Inoue Osamu, Auteur Editeur : Geronimo Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Faites des hypothèses sur le nombre de tours que vous allez remporter et enregistrez votre pari.
Placez des jetons sur le plateau de recherche au fur et à mesure que vous jouez votre main, et reliez de grands groupes de jetons pour marquer encore plus de points. Planifiez vos tours avec soin, car vous ne pouvez pas revendiquer la couleur d'une carte dont le numéro a déjà été déclaré. Ce serait une catastrophe, car vous venez de créer un paradoxe !
Contenu : - 45 cartes chat (5 cartes numérotées de 1 à 9)
- 4 cartes recherches
- 1 carte premier joueur
- 5 plateaux joueur
- 60 jetons (12 de chaque couleur)
- 4 jetons observations
- 1 tableau de recherche
- 1 livret de résultat
- 2 livrets de règles (FR-NL)Cat in the box [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Muneyuki Yokouchi, Auteur ; Inoue Osamu, Auteur . - Geronimo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Faites des hypothèses sur le nombre de tours que vous allez remporter et enregistrez votre pari.
Placez des jetons sur le plateau de recherche au fur et à mesure que vous jouez votre main, et reliez de grands groupes de jetons pour marquer encore plus de points. Planifiez vos tours avec soin, car vous ne pouvez pas revendiquer la couleur d'une carte dont le numéro a déjà été déclaré. Ce serait une catastrophe, car vous venez de créer un paradoxe !
Contenu : - 45 cartes chat (5 cartes numérotées de 1 à 9)
- 4 cartes recherches
- 1 carte premier joueur
- 5 plateaux joueur
- 60 jetons (12 de chaque couleur)
- 4 jetons observations
- 1 tableau de recherche
- 1 livret de résultat
- 2 livrets de règles (FR-NL)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité YOK A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3449 Disponible
Titre : Catham City Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yuriy Zhuravlev, Auteur ; Yuriy Yarovoy, Illustrateur Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Qui deviendra le nouveau boss de Catham City ? Une ville célèbre mais rongée par les complots et les tromperies : fonctionnaires corrompus, policiers soudoyés, journalistes fabulateurs…Il faut avoir la fourrure épaisse et les griffes acérées pour espérer prospérer ici.
Principe du jeu
Le système de jeu est très simple : à chaque tour, vous aurez le choix entre jouer les cartes de votre main pour gagner des points d’influence, gagner plus de cartes – et même gâcher les plans de vos adversaires – ou prendre une pile de cartes dans votre main depuis la zone du marché.
Infiltrez vos pirates informatiques au siège de la campagne d’autres joueurs, envoyez-leur vos agents de police avec un mandat de perquisition... Tous les coups sont permis.
À vous d’étendre votre influence pour devenir le nouveau patron de Catham !
Contenu : - 120 cartes
- 42 jetons
- Règle de jeuCatham City [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yuriy Zhuravlev, Auteur ; Yuriy Yarovoy, Illustrateur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Qui deviendra le nouveau boss de Catham City ? Une ville célèbre mais rongée par les complots et les tromperies : fonctionnaires corrompus, policiers soudoyés, journalistes fabulateurs…Il faut avoir la fourrure épaisse et les griffes acérées pour espérer prospérer ici.
Principe du jeu
Le système de jeu est très simple : à chaque tour, vous aurez le choix entre jouer les cartes de votre main pour gagner des points d’influence, gagner plus de cartes – et même gâcher les plans de vos adversaires – ou prendre une pile de cartes dans votre main depuis la zone du marché.
Infiltrez vos pirates informatiques au siège de la campagne d’autres joueurs, envoyez-leur vos agents de police avec un mandat de perquisition... Tous les coups sont permis.
À vous d’étendre votre influence pour devenir le nouveau patron de Catham !
Contenu : - 120 cartes
- 42 jetons
- Règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZHU A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2440 Disponible La cathédrale rouge
Titre : La cathédrale rouge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : Dans La Cathédrale Rouge, vous jouerez le rôle d’une équipe d'architectes chargée de construire la Cathédrale. Chaque joueur construira différentes parties du monument. En usant de votre influence auprès du clergé et des différentes guildes de la ville, vous tenterez de gagner plus de faveurs du Tsar que vos rivaux. Quand les travaux de la Cathédrale seront achevés, le joueur qui aura gagné le plus de prestige sera déclaré vainqueur ! Contenu : -1 plateau
-4 plateaux Atelier
-4 marqueurs de score (Armoiries)
-5 dés
-20 bois
-20 briques
-20 pierres
-15 pépites d'or
-10 gemmes vertes
-10 gemmes violettes
-8 tuiles ressource
-28 tuiles Ateliers
-16 ornemennts
-40 roubles
-66 cartes :
- 12 cartes Influences
- 9 cartes Cathédrale
- 40 cartes Plan de construction (10 bases/ 20 sections intermédiaires/ 10 dômes)
- 5 cartes solo (Ivan Jakovlevitch)
La cathédrale rouge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : Dans La Cathédrale Rouge, vous jouerez le rôle d’une équipe d'architectes chargée de construire la Cathédrale. Chaque joueur construira différentes parties du monument. En usant de votre influence auprès du clergé et des différentes guildes de la ville, vous tenterez de gagner plus de faveurs du Tsar que vos rivaux. Quand les travaux de la Cathédrale seront achevés, le joueur qui aura gagné le plus de prestige sera déclaré vainqueur ! Contenu : -1 plateau
-4 plateaux Atelier
-4 marqueurs de score (Armoiries)
-5 dés
-20 bois
-20 briques
-20 pierres
-15 pépites d'or
-10 gemmes vertes
-10 gemmes violettes
-8 tuiles ressource
-28 tuiles Ateliers
-16 ornemennts
-40 roubles
-66 cartes :
- 12 cartes Influences
- 9 cartes Cathédrale
- 40 cartes Plan de construction (10 bases/ 20 sections intermédiaires/ 10 dômes)
- 5 cartes solo (Ivan Jakovlevitch)
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3066 Disponible
Titre : Caverna Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur Editeur : Funforge Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : Dans ce jeu, vous incarnez des nains aventureux vivants reclus dans leurs cavernes. Vous creuserez grottes et tunnels à la recherche de rubis et de minerai, et les aménagerez pour créer, tant des espaces habitables que des zones de travail. Vous aurez besoin de minerai pour forger les armes indispensables aux expéditions que vous entreprendrez, en quête d'aventures et de butins. Les rubis sont une ressource précieuse et éminemment souple : vous pouvez les échanger contre des ressources et des tuiles Terrain à tout moment. Devant l'entrée de vos cavernes, vous chercherez à assurer votre subsistance en abattant des arbres, en élevant des animaux et en pratiquant l'agriculture. Contenu : - 16 plateaux de jeu (différente tailles)
- 20 pions « chien »
- 35 pions « moutons »
- 30 pions ânes
- 30 pions sangliers
- 30 pions bœuf
- 45 pions bois
- 25 pions briques
- 65 gemmes
- 40 pions céréale
- 35 pions légume
- 7 x 3 étables
- 7 x 5 pions
- 1 pion premier joueur
- 104 tuiles terrain rectangulaire
- 104 tuiles terrain carrée
- 29 cartes
- 20 pièces d’or valeur 1
- 24 pièces d’or valeur 2
- 5 pièces d’or valeur 10
- 88 jetons nourritures (rond)
- 7 marqueurs Récolte
- 1 marqueurs nain
- 52 marqueurs ronds (casque à pointe)
- 16 tuiles multiplicateur (rectangulaire)
- 2 pions rond multiplicateur
- 1 Règles + 1 annexe
- Marque score
RESERVE :
- 1 pièce valeur 1Caverna [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur . - Funforge, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : Dans ce jeu, vous incarnez des nains aventureux vivants reclus dans leurs cavernes. Vous creuserez grottes et tunnels à la recherche de rubis et de minerai, et les aménagerez pour créer, tant des espaces habitables que des zones de travail. Vous aurez besoin de minerai pour forger les armes indispensables aux expéditions que vous entreprendrez, en quête d'aventures et de butins. Les rubis sont une ressource précieuse et éminemment souple : vous pouvez les échanger contre des ressources et des tuiles Terrain à tout moment. Devant l'entrée de vos cavernes, vous chercherez à assurer votre subsistance en abattant des arbres, en élevant des animaux et en pratiquant l'agriculture. Contenu : - 16 plateaux de jeu (différente tailles)
- 20 pions « chien »
- 35 pions « moutons »
- 30 pions ânes
- 30 pions sangliers
- 30 pions bœuf
- 45 pions bois
- 25 pions briques
- 65 gemmes
- 40 pions céréale
- 35 pions légume
- 7 x 3 étables
- 7 x 5 pions
- 1 pion premier joueur
- 104 tuiles terrain rectangulaire
- 104 tuiles terrain carrée
- 29 cartes
- 20 pièces d’or valeur 1
- 24 pièces d’or valeur 2
- 5 pièces d’or valeur 10
- 88 jetons nourritures (rond)
- 7 marqueurs Récolte
- 1 marqueurs nain
- 52 marqueurs ronds (casque à pointe)
- 16 tuiles multiplicateur (rectangulaire)
- 2 pions rond multiplicateur
- 1 Règles + 1 annexe
- Marque score
RESERVE :
- 1 pièce valeur 1Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2811 Disponible
Titre : Caverna : caverne contre caverne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur Editeur : Funforge Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une simple crevasse dans la montagne, le nouveau foyer de votre tribu naine. Il y a beaucoup à faire et peu de monde pour vous aider... mais il n’y a pas de temps à perdre : une tribu rivale est aussi à l’ouvrage.
Alors, en avant !
Creusez la montagne, aménagez chaque caverne, et collectez des céréales, du lin, et des ressources de construction. Cherchez de précieux métaux et devenez le plus riche des Nains !
Commencez le jeu avec seulement deux nains et une petite carrière sur le flanc de la montagne.
Pendant 8 tours, vous allez embaucher, ouvrir des espaces de vies dans la montagne, construire de nouveaux bâtiments et pièces pour y vivre et surtout miner pour de précieux minerais.Contenu : - 1 plateau d'action
- 2 plateau Caverne
- 8 éléments en bois (2 bois, 2 pierre, 2 lin, 2 céréales)
- 4 marqueurs (2 repas et 2 or)
- 12 tuiles actions
- 24 tuiles pièce
- 1 tuile supplémentaire de cavité
- 4 marqueurs d'action
- 7 jetons murs
- 2 jeton de premier joueur
RESERVE :
12 marqueurs de remplacement (2 bois, 2 pierre, 2 lin, 2 céréales, 2 repas et 2 or)En ligne : https://www.trictrac.net/actus/caverna-caverne-contre-caverne-kramer-contre-kram [...] Caverna : caverne contre caverne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur . - Funforge, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une simple crevasse dans la montagne, le nouveau foyer de votre tribu naine. Il y a beaucoup à faire et peu de monde pour vous aider... mais il n’y a pas de temps à perdre : une tribu rivale est aussi à l’ouvrage.
Alors, en avant !
Creusez la montagne, aménagez chaque caverne, et collectez des céréales, du lin, et des ressources de construction. Cherchez de précieux métaux et devenez le plus riche des Nains !
Commencez le jeu avec seulement deux nains et une petite carrière sur le flanc de la montagne.
Pendant 8 tours, vous allez embaucher, ouvrir des espaces de vies dans la montagne, construire de nouveaux bâtiments et pièces pour y vivre et surtout miner pour de précieux minerais.Contenu : - 1 plateau d'action
- 2 plateau Caverne
- 8 éléments en bois (2 bois, 2 pierre, 2 lin, 2 céréales)
- 4 marqueurs (2 repas et 2 or)
- 12 tuiles actions
- 24 tuiles pièce
- 1 tuile supplémentaire de cavité
- 4 marqueurs d'action
- 7 jetons murs
- 2 jeton de premier joueur
RESERVE :
12 marqueurs de remplacement (2 bois, 2 pierre, 2 lin, 2 céréales, 2 repas et 2 or)En ligne : https://www.trictrac.net/actus/caverna-caverne-contre-caverne-kramer-contre-kram [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2505 Disponible
Titre : Caylus 1303 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : William Attia, Auteur Editeur : Buc : Space cowboys Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Caylus 1303 est la nouvelle version de Caylus, sorti en 2005 et récompensé à de multiples reprises. Remis au goût du jour par l’équipe créative d’origine, Caylus 1303 est plus nerveux et accroît l’interaction entre les joueurs. Les parties de Caylus 1303 sont rapides, fluides, et combinent des règles simples avec des mécanismes profonds. Contenu : 1 plateau de jeu.
90 pions Ressource.
20 (Nourriture), 20 (Bois), 20 (Pierre), 15 (Tissu), 15 (Or).
34 tuiles Bâtiment.75 pions Ouvrier (15 de chaque couleur: bleu, rouge, vert, jaune, noir).
50 pions Maison (10 de chaque couleur: bleu, rouge, vert, jaune, noir).
1 pion Prévôt.
1 jeton Compte-tours.
1 tuile Premier joueur.
120 jetons de Points de Prestige (PP).
Règle du jeu.Caylus 1303 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / William Attia, Auteur . - Buc : Space cowboys, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Caylus 1303 est la nouvelle version de Caylus, sorti en 2005 et récompensé à de multiples reprises. Remis au goût du jour par l’équipe créative d’origine, Caylus 1303 est plus nerveux et accroît l’interaction entre les joueurs. Les parties de Caylus 1303 sont rapides, fluides, et combinent des règles simples avec des mécanismes profonds. Contenu : 1 plateau de jeu.
90 pions Ressource.
20 (Nourriture), 20 (Bois), 20 (Pierre), 15 (Tissu), 15 (Or).
34 tuiles Bâtiment.75 pions Ouvrier (15 de chaque couleur: bleu, rouge, vert, jaune, noir).
50 pions Maison (10 de chaque couleur: bleu, rouge, vert, jaune, noir).
1 pion Prévôt.
1 jeton Compte-tours.
1 tuile Premier joueur.
120 jetons de Points de Prestige (PP).
Règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ATT A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2626 Disponible
Titre : Celestia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Aaron Weissblum, Auteur Editeur : Blam! Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un astucieux jeu de prise de risque dans un univers merveilleux. Quittez l'aéronef au moment opportun pour découvrir les trésors extraordinaires de Celestia! Contenu : - 1 aéronef
- 6 pions aventurier
- 6 tuiles aventurier
- 9 tuiles ovales "Cité"
- 4 dés Evènement
- 162 cartes (78 cartes trésor, 68 cartes équipement, 8 cartes turbo, 8 cartes pouvoirs)
- 1 livret de règles
RESERVE :
Pièce de rechange pour l'aéronefEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/cstia_rg.pdf Celestia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Aaron Weissblum, Auteur . - Blam!, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un astucieux jeu de prise de risque dans un univers merveilleux. Quittez l'aéronef au moment opportun pour découvrir les trésors extraordinaires de Celestia! Contenu : - 1 aéronef
- 6 pions aventurier
- 6 tuiles aventurier
- 9 tuiles ovales "Cité"
- 4 dés Evènement
- 162 cartes (78 cartes trésor, 68 cartes équipement, 8 cartes turbo, 8 cartes pouvoirs)
- 1 livret de règles
RESERVE :
Pièce de rechange pour l'aéronefEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/cstia_rg.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WEI A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2028 Disponible
Titre : Century : La route des épices Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emerson Matsuuchi, Auteur ; Fernanda Suarez, Illustrateur Editeur : Guyancourt : Asmodée Autre Editeur : Plan B Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le sous-titre de « Century » est « La route des épices ». Nous sommes donc en Orient il y a fort longtemps. Du côté de la Méditerranée. Nous sommes des marchands d’épices et nous allons commercer afin d’amasser des richesses. Classique. Durant la partie, nous allons nous procurer des épices (les cubes en bois) à l’aide de cartes « Marchand » et les échanger contre des cartes « Points » (des « lieux »). Le tout en passant par la construction d’un deck de cartes que vous essayerez d’optimiser afin d’avoir le meilleur enchainement possible dans la transformation de vos ressources…
Century, une série de 3 jeux engageants, en stand-alone et mixables !Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : facile
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV:préfère Splendor pour son coté moins aléatoire
JH:
MR:préfère celui-là à Splendor
NVDH:Stratégie d'anticipation, il faut savoir se projeter afin de ne pas être frustréContenu : 5 cartes "Caravane"
36 cartes "Points"
53 cartes "Marchand"
106 cubes en bois (21 verts, 35 jaunes, 30 rouges, 20 bruns)
4 bols à épices
20 pièces en métal (10 or/10 argent)
2 règles du jeu (fr/nl)
RESERVE :
1 cube jauneCentury : La route des épices [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emerson Matsuuchi, Auteur ; Fernanda Suarez, Illustrateur . - Guyancourt : Asmodée : Plan B Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le sous-titre de « Century » est « La route des épices ». Nous sommes donc en Orient il y a fort longtemps. Du côté de la Méditerranée. Nous sommes des marchands d’épices et nous allons commercer afin d’amasser des richesses. Classique. Durant la partie, nous allons nous procurer des épices (les cubes en bois) à l’aide de cartes « Marchand » et les échanger contre des cartes « Points » (des « lieux »). Le tout en passant par la construction d’un deck de cartes que vous essayerez d’optimiser afin d’avoir le meilleur enchainement possible dans la transformation de vos ressources…
Century, une série de 3 jeux engageants, en stand-alone et mixables !Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : facile
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV:préfère Splendor pour son coté moins aléatoire
JH:
MR:préfère celui-là à Splendor
NVDH:Stratégie d'anticipation, il faut savoir se projeter afin de ne pas être frustréContenu : 5 cartes "Caravane"
36 cartes "Points"
53 cartes "Marchand"
106 cubes en bois (21 verts, 35 jaunes, 30 rouges, 20 bruns)
4 bols à épices
20 pièces en métal (10 or/10 argent)
2 règles du jeu (fr/nl)
RESERVE :
1 cube jaune
Titre : Chabyrinthe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Arnü West, Illustrateur Editeur : Versailles : Cocktail Games / Interlude Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Principe du jeu : Repu d'un bon repas, nos amis les chats de gouttière prennent le chemin de leur foyer accueillant. C'est à vous de les aider à s'y retrouver dans ce labyrinthe et de ramener un maximum de chat à destination. Contenu : - 43 cartes (26 cartes "Gouttière" avec au dos la ville + 15 cartes "Chat errant" avec au dos les empreintes + 2 cartes "Chaleureux foyer" avec au dos la couverture)
- 1 règle du jeuChabyrinthe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Arnü West, Illustrateur . - Versailles : Cocktail Games / Interlude, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Principe du jeu : Repu d'un bon repas, nos amis les chats de gouttière prennent le chemin de leur foyer accueillant. C'est à vous de les aider à s'y retrouver dans ce labyrinthe et de ramener un maximum de chat à destination. Contenu : - 43 cartes (26 cartes "Gouttière" avec au dos la ville + 15 cartes "Chat errant" avec au dos les empreintes + 2 cartes "Chaleureux foyer" avec au dos la couverture)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J618 Exclu du prêt Documents numériques
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chabyrinthe_2011_02_18_11_24_24.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Chakra Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Luka Krleza, Auteur ; Claire Conan, Illustrateur Editeur : Blackrock Autre Editeur : Blam! Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chakra est un jeu de collecte et de déplacements dans un monde très zen.
Il s'agit de récupérer des pierres précieuses, puis de les placer et les déplacer au mieux pour parvenir à… aligner ses chakras.
Il faut combiner la pioche des énergies, leurs placements, leurs déplacements dans une synchronisation optimisée, et l’observation des autres joueurs est primordiale pour gérer son propre tempo.Contenu : - 4 plateaux de 2 pièces chacun
- 1 plateau "Lotus"
- 96 pierres "Energies" (8 couleurs)
- 20 jetons noirs
- 8 jetons gris numérotés
- 28 petits jetons "couleurs"
- 1 sac en tissu
- 1 tuile "premier joueur"
- la règle du jeuChakra [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Luka Krleza, Auteur ; Claire Conan, Illustrateur . - Blackrock : Blam!, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chakra est un jeu de collecte et de déplacements dans un monde très zen.
Il s'agit de récupérer des pierres précieuses, puis de les placer et les déplacer au mieux pour parvenir à… aligner ses chakras.
Il faut combiner la pioche des énergies, leurs placements, leurs déplacements dans une synchronisation optimisée, et l’observation des autres joueurs est primordiale pour gérer son propre tempo.Contenu : - 4 plateaux de 2 pièces chacun
- 1 plateau "Lotus"
- 96 pierres "Energies" (8 couleurs)
- 20 jetons noirs
- 8 jetons gris numérotés
- 28 petits jetons "couleurs"
- 1 sac en tissu
- 1 tuile "premier joueur"
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2488 Disponible
Titre : Challengers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Krenner J, Auteur ; Markus Slawitscheck, Auteur ; Harvey Jeff, Illustrateur Editeur : Z-Man Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Challengers est un jeu interactif de deck building avec un mode de jeu de tournoi original pour 1 à 8 joueurs. Jouez individuellement ou avec un groupe d'amis ! À chaque tour, chaque joueur améliore son deck avec de nouveaux personnages et affronte de nouveaux adversaires. Les deux joueurs les plus populaires participeront ensuite à la finale pour une délicieuse victoire ! Contenu : - 2 livrets de règles
- 336 cartes
- 4 tapis de jeu
- 4 disques
- 40 jetons de fans
- 28 jetons de trophées
- 3 plateaux de cartesChallengers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Krenner J, Auteur ; Markus Slawitscheck, Auteur ; Harvey Jeff, Illustrateur . - Z-Man Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Challengers est un jeu interactif de deck building avec un mode de jeu de tournoi original pour 1 à 8 joueurs. Jouez individuellement ou avec un groupe d'amis ! À chaque tour, chaque joueur améliore son deck avec de nouveaux personnages et affronte de nouveaux adversaires. Les deux joueurs les plus populaires participeront ensuite à la finale pour une délicieuse victoire ! Contenu : - 2 livrets de règles
- 336 cartes
- 4 tapis de jeu
- 4 disques
- 40 jetons de fans
- 28 jetons de trophées
- 3 plateaux de cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRE A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3357 Disponible
Titre : Champ d'honneur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Trevor Benjamin, Auteur ; David Thompson, Auteur ; Brigette Indelicato, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : bag building Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Champ D'Honneur est un wargame avec une mécanique de bag-building.
Au début du jeu, recrutez vos armées en sélectionnant par un système de draft les unités que vous utilisez ensuite pour capturer les points clés sur le plateau. Pour réussir dans Champ D'Honneur, vous devez gérer avec succès non seulement vos armées sur le champ de bataille, mais aussi celles qui attendent d'être déployées.
À chaque tour, vous tirez trois pièces de votre sac, puis vous les utilisez à tour de rôle pour effectuer des actions. Chaque pièce montre une unité militaire sur une face et peut être utilisée pour une ou plusieurs actions. La partie se termine lorsqu'un joueur - ou une équipe dans le cas d'une partie à quatre joueurs - a placé tous ses marqueurs de contrôle. Ce joueur ou cette équipe gagne !
Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 2
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 74 pièces unités
- 4 sceaux royaux
- 16 cartes unités
- 16 marqueurs de contrôle
- 1 marqueur initiative double face
- 4 sacs
- 1 plateau de jeu
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 1 sacChamp d'honneur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Trevor Benjamin, Auteur ; David Thompson, Auteur ; Brigette Indelicato, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : bag building Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Champ D'Honneur est un wargame avec une mécanique de bag-building.
Au début du jeu, recrutez vos armées en sélectionnant par un système de draft les unités que vous utilisez ensuite pour capturer les points clés sur le plateau. Pour réussir dans Champ D'Honneur, vous devez gérer avec succès non seulement vos armées sur le champ de bataille, mais aussi celles qui attendent d'être déployées.
À chaque tour, vous tirez trois pièces de votre sac, puis vous les utilisez à tour de rôle pour effectuer des actions. Chaque pièce montre une unité militaire sur une face et peut être utilisée pour une ou plusieurs actions. La partie se termine lorsqu'un joueur - ou une équipe dans le cas d'une partie à quatre joueurs - a placé tous ses marqueurs de contrôle. Ce joueur ou cette équipe gagne !
Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 2
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 74 pièces unités
- 4 sceaux royaux
- 16 cartes unités
- 16 marqueurs de contrôle
- 1 marqueur initiative double face
- 4 sacs
- 1 plateau de jeu
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 1 sac
Titre : Charly Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kohn, Inon, Auteur Editeur : AbacusSpiele Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : L'idée est de nourrir les animaux avec les aliments adéquats. Se joue en plusieurs manches. Contenu : - 88 cartes (66 "animaux" + 20 "nourriture")
- 90 rayons de miel (gouttes en bois)
- 1 plat en plastique thermoformé
- 1 règle de jeuCharly [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kohn, Inon, Auteur . - AbacusSpiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : L'idée est de nourrir les animaux avec les aliments adéquats. Se joue en plusieurs manches. Contenu : - 88 cartes (66 "animaux" + 20 "nourriture")
- 90 rayons de miel (gouttes en bois)
- 1 plat en plastique thermoformé
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J591 Exclu du prêt