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Titre : Caesar's Empire Autre titre : L'empire de César Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matthieu Podevin, Auteur ; Joelle Drans, Illustrateur ; Alexandre Bonvalot, Illustrateur Editeur : Synapses Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Asterix Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans l’Empire de César, vous devrez construire des routes afin de connecter Rome aux autres villes indiquées sur la carte.
Vous gagnerez des points chaque fois que vous construisez une route. Chaque nouvelle ville que vous reliez à Rome vous permet d’amasser des jetons ville et des jetons richesses qui vous feront gagner des points supplémentaires à la fin de la partie.
Celle-ci prend fin lorsque Rome est connectée à toutes les villes sur le plateau.
Tous les joueurs doivent ensuite additionner leurs points de jetons villes et de jetons richesses aux points qu’ils ont gagnés au cours de la partie.
Le joueur avec le plus de points gagne !Contenu : 1 Plateau de jeu double face
5 Plateaux Joueur
125 Routes
5 jetons Score
40 jetons Ville
40 jetons Richesses
1 Livret de règlesCaesar's Empire ; L'empire de César [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matthieu Podevin, Auteur ; Joelle Drans, Illustrateur ; Alexandre Bonvalot, Illustrateur . - Synapses Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Asterix Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans l’Empire de César, vous devrez construire des routes afin de connecter Rome aux autres villes indiquées sur la carte.
Vous gagnerez des points chaque fois que vous construisez une route. Chaque nouvelle ville que vous reliez à Rome vous permet d’amasser des jetons ville et des jetons richesses qui vous feront gagner des points supplémentaires à la fin de la partie.
Celle-ci prend fin lorsque Rome est connectée à toutes les villes sur le plateau.
Tous les joueurs doivent ensuite additionner leurs points de jetons villes et de jetons richesses aux points qu’ils ont gagnés au cours de la partie.
Le joueur avec le plus de points gagne !Contenu : 1 Plateau de jeu double face
5 Plateaux Joueur
125 Routes
5 jetons Score
40 jetons Ville
40 jetons Richesses
1 Livret de règlesExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité POD A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3006 Disponible POD A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3115 Disponible
Titre : Cairn Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christian Martinez, Auteur ; Vincent Joubert, Illustrateur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Peuples de la forêt et de la mer, réveillez-vous ! Incarnez des chamans et édifiez des Mégalithes pour étendre votre pouvoir et dominer la tribu rivale. Activez les pouvoirs uniques de chaque nouveau Mégalithe, mais méfiez-vous, car ils peuvent également être activés par les chamans du peuple adverse ! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 10 figurines chamans
- 3 tuiles actions
- 1 tuile transformation
- 14 Mégalithes
- 2 jetons VictoireCairn [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christian Martinez, Auteur ; Vincent Joubert, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Peuples de la forêt et de la mer, réveillez-vous ! Incarnez des chamans et édifiez des Mégalithes pour étendre votre pouvoir et dominer la tribu rivale. Activez les pouvoirs uniques de chaque nouveau Mégalithe, mais méfiez-vous, car ils peuvent également être activés par les chamans du peuple adverse ! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 10 figurines chamans
- 3 tuiles actions
- 1 tuile transformation
- 14 Mégalithes
- 2 jetons VictoireExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2779 Disponible
Titre : Calico Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kevin Russ, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur Editeur : Newark [USA] : Lucky Duck Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : À votre tour, choisissez une tuile Tissu de votre main et cousez-la sur votre plaid et repiochez une tuile. Si vous parvenez à assembler un groupe de couleur, vous pouvez coudre un bouton. Si vous parvenez à créer une combinaison qui plait à des chats, un félin viendra se rouler en boule sur votre couverture ! À la fin de la partie, vous marquez des points pour les boutons, les chats, et comment vous avez terminé votre couverture. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : facile
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV: Jeu peu lisible mais très beau -motifs proches- Les boutons et chats cachent les tuiles.
JH: Take it moins Easy.
MR: Sympa mais super casse-tête
NVDH:Contenu : - 4 plateaux
- 138 tuiles hexagonales :
* 108 "tissus"
* 6 "tissu noir et blanc"
* 24 "Objectifs de réalisations"
- 5 tuiles de score "chat"
- 80 tuiles "chat"
- 52 tuiles "boutons"
- 1 sac en toile
- 2 grandes tuiles hexagonales
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeu
- 1 tuile chat décorativeEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/calico Calico [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kevin Russ, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur . - Newark [USA] : Lucky Duck Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : À votre tour, choisissez une tuile Tissu de votre main et cousez-la sur votre plaid et repiochez une tuile. Si vous parvenez à assembler un groupe de couleur, vous pouvez coudre un bouton. Si vous parvenez à créer une combinaison qui plait à des chats, un félin viendra se rouler en boule sur votre couverture ! À la fin de la partie, vous marquez des points pour les boutons, les chats, et comment vous avez terminé votre couverture. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : facile
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV: Jeu peu lisible mais très beau -motifs proches- Les boutons et chats cachent les tuiles.
JH: Take it moins Easy.
MR: Sympa mais super casse-tête
NVDH:Contenu : - 4 plateaux
- 138 tuiles hexagonales :
* 108 "tissus"
* 6 "tissu noir et blanc"
* 24 "Objectifs de réalisations"
- 5 tuiles de score "chat"
- 80 tuiles "chat"
- 52 tuiles "boutons"
- 1 sac en toile
- 2 grandes tuiles hexagonales
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeu
- 1 tuile chat décorativeEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/calico
Titre : Camelot Autre titre : Attacke Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; François Bruel, Illustrateur Editeur : Guyancourt : Asmodée Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans son mythique castel de Camelot, le Roi Arthur organise pour ses chevaliers le plus grand des tournois.Seul le plus habile des chevaliers pourra sortir vainqueur !Pour remporter les différentes épreuves, il faudra vous battre, obtenir des faveurs, être patient,et surtout faire preuve de courage et de sang froid ! Contenu : - 110 cartes : 70 cartes de couleur (14 de chaque couleur)20 cartes de soutien (16 écuyers et 4 dames de couleur blanche)20 cartes d’action
- 25 jetons (5 de chaque couleur)
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=724 Camelot ; Attacke [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; François Bruel, Illustrateur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans son mythique castel de Camelot, le Roi Arthur organise pour ses chevaliers le plus grand des tournois.Seul le plus habile des chevaliers pourra sortir vainqueur !Pour remporter les différentes épreuves, il faudra vous battre, obtenir des faveurs, être patient,et surtout faire preuve de courage et de sang froid ! Contenu : - 110 cartes : 70 cartes de couleur (14 de chaque couleur)20 cartes de soutien (16 écuyers et 4 dames de couleur blanche)20 cartes d’action
- 25 jetons (5 de chaque couleur)
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=724 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J725 Disponible Documents numériques
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1767_2009_11_23_10_16_42.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Can't stop Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sid Sackson, Auteur Editeur : Guyancourt : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Piolet, crampons, carte, altimètre, pitons, baudrier, mousquetons? Laissez tomber tout ce barda! Pour grimper la montagne, quatre dés suffisent, un peu d'astuce, et une juste mesure de la prise de risque. Can't Stop est la référence du jeu de prise de risque calculé. Contenu : - 1 tapise de jeu représentant les sommets enneigés d'une montagne et ses 11 voies
- 3 bonze-alpinistes
- 4 dés
- 36 jetons (9 de chaque couleur)
- 1 règleCan't stop [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sid Sackson, Auteur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Piolet, crampons, carte, altimètre, pitons, baudrier, mousquetons? Laissez tomber tout ce barda! Pour grimper la montagne, quatre dés suffisent, un peu d'astuce, et une juste mesure de la prise de risque. Can't Stop est la référence du jeu de prise de risque calculé. Contenu : - 1 tapise de jeu représentant les sommets enneigés d'une montagne et ses 11 voies
- 3 bonze-alpinistes
- 4 dés
- 36 jetons (9 de chaque couleur)
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAN A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1406 Disponible
Titre : Canardage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Keith Meyers, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : De drôles de canards barbotent en file indienne, dans un ordre sans cesse chamboulé par les joueurs.
Mais personne n'est en sécurité dans ces eaux mitraillées...
Chacun manœuvre pour maintenir ses canards dans le rang, en évitant de stationner dans une ligne de tir, car les adversaires ont la gâchette facile!
Mettez vos protégés à l'abri avant qu'ils ne finissent prématurément leur volatile carrière en étant mis en joue pour abattus , avec ou sans sommation!
Il ne doit en rester coin !Contenu : 1er éditions (2007)
- 1 plateau de jeu
- 6 cibles
- 93 cartes (41 canards/étang et 52 actions)
- 1 règle de jeu
seconde éditions (2016)
- 1 plateau de jeu
- 6 cibles
- 100 cartes (41 canards/étang et 59 actions)
- 1 règle de jeuCanardage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Keith Meyers, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : De drôles de canards barbotent en file indienne, dans un ordre sans cesse chamboulé par les joueurs.
Mais personne n'est en sécurité dans ces eaux mitraillées...
Chacun manœuvre pour maintenir ses canards dans le rang, en évitant de stationner dans une ligne de tir, car les adversaires ont la gâchette facile!
Mettez vos protégés à l'abri avant qu'ils ne finissent prématurément leur volatile carrière en étant mis en joue pour abattus , avec ou sans sommation!
Il ne doit en rester coin !Contenu : 1er éditions (2007)
- 1 plateau de jeu
- 6 cibles
- 93 cartes (41 canards/étang et 52 actions)
- 1 règle de jeu
seconde éditions (2016)
- 1 plateau de jeu
- 6 cibles
- 100 cartes (41 canards/étang et 59 actions)
- 1 règle de jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAN A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J142 Disponible MEY A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3123 Disponible
Titre : Canvas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jeffrey Chin, Auteur ; Andrew Nerger, Auteur ; Luan Huynh, Illustrateur Editeur : R2i Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Canvas, vous incarnez un peintre qui participe à un prestigieux concours artistique.
Récoltez des cartes transparentes et superposez-les pour créer des tableaux.
Selon les cartes choisies et l'ordre dans lequel vous les placez, vous révèlerez des icônes permettant de gagner des rubans et de marquer des points.
Chaque combinaison de cartes crée une image et un titre uniques pour votre tableau!Contenu : - 60 cartes transparentes
- 1 tapis de jeu
- 100 pions ruban
- 20 pions inspiration
- 32 cartes
- 32 protège-cartes
- 1 étui
- 1 règle du jeuCanvas [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jeffrey Chin, Auteur ; Andrew Nerger, Auteur ; Luan Huynh, Illustrateur . - R2i Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Canvas, vous incarnez un peintre qui participe à un prestigieux concours artistique.
Récoltez des cartes transparentes et superposez-les pour créer des tableaux.
Selon les cartes choisies et l'ordre dans lequel vous les placez, vous révèlerez des icônes permettant de gagner des rubans et de marquer des points.
Chaque combinaison de cartes crée une image et un titre uniques pour votre tableau!Contenu : - 60 cartes transparentes
- 1 tapis de jeu
- 100 pions ruban
- 20 pions inspiration
- 32 cartes
- 32 protège-cartes
- 1 étui
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHI A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3124 Disponible Cap sur Habanabi
Titre : Cap sur Habanabi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans les parages de l'île au volcan Habanabi, un bateau chargé d'or repose au fond de l'eau. Amenées par les vagues, des pièces d'or viennent s'échouer sur des piles, mais personne n'ose s'aventurer près du triangle des Bermudes où disparaissent les bateaux. Seul le courageux pilote Pit tente sa chance. Quel copilote est prêt à accompagner Pit au cours de sa chasse au trésor? En ayant de la chance aux dés et en prenant juste ce qu'il faut de risques, il sera possible de récupérer le plus de pièces d'or. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 avion
- 1 amulette porte-bonheur
- 4 pions en couleur
- 4 dés-bâtons
- 1 règle du jeuCap sur Habanabi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans les parages de l'île au volcan Habanabi, un bateau chargé d'or repose au fond de l'eau. Amenées par les vagues, des pièces d'or viennent s'échouer sur des piles, mais personne n'ose s'aventurer près du triangle des Bermudes où disparaissent les bateaux. Seul le courageux pilote Pit tente sa chance. Quel copilote est prêt à accompagner Pit au cours de sa chasse au trésor? En ayant de la chance aux dés et en prenant juste ce qu'il faut de risques, il sera possible de récupérer le plus de pièces d'or. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 avion
- 1 amulette porte-bonheur
- 4 pions en couleur
- 4 dés-bâtons
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAP A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1710 Disponible Caprice
Titre : Caprice Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Rio Grande Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 plateau de jeu
24 grands pions
20 pions
1 pion de marquage
1 sachet
1 règle de jeuCaprice [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Rio Grande Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 plateau de jeu
24 grands pions
20 pions
1 pion de marquage
1 sachet
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAP A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1693 Disponible
Titre : Captain Sonar Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Yohan Lemonnier, Auteur ; Ervin, Sabrina Tobal, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Montez à bord d’un sous-marin de nouvelle génération et prenez vos responsabilités.Chaque poste est important et l’affrontement sera sans merci. Les maître-mots seront communication et organisation, car un Capitaine n’est rien sans son Second, son Détecteur ou même son Mécano !Captain S.O.N.A.R est un jeu où l’entente entre coéquipiers sera cruciale ! Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : Au plus possible pour l'ambiance, à deux pour la stratégie/gestion optimale.
BV:Un chouette jeu d'ambiance pour qui a adoré touché coulé. Nécessite une bonne planification dans l'utilisation ou la désactivation des actions ainsi que dans le tracé. Les joueurs peuvent se sentir désœuvrés quand on a moins à faire que d'autres.
JH:Jeu d'animation dans la prolongation de touché coulé pour plus grands.Réelle immersion dans chacun des rôles de sous-marinier.
MR:
NVDH:Jeu ayant une valeur immersive à l'instar de Scotland Yard/Ile au trésor au niveau du repérage spatial et de la planification de mouvements.
Contenu : 2 jeux de 12 fiches de poste
2 plastiques transparents
8 feutres effaçables
2 paravents
1 règle de jeu
RESERVE :
- 8 gommes feutre de rechangeEn ligne : http://www.matagot.com/fr/catalog/details/jeux-expert/1/captain-sonar/808 Captain Sonar [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Yohan Lemonnier, Auteur ; Ervin, Sabrina Tobal, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Montez à bord d’un sous-marin de nouvelle génération et prenez vos responsabilités.Chaque poste est important et l’affrontement sera sans merci. Les maître-mots seront communication et organisation, car un Capitaine n’est rien sans son Second, son Détecteur ou même son Mécano !Captain S.O.N.A.R est un jeu où l’entente entre coéquipiers sera cruciale ! Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : Au plus possible pour l'ambiance, à deux pour la stratégie/gestion optimale.
BV:Un chouette jeu d'ambiance pour qui a adoré touché coulé. Nécessite une bonne planification dans l'utilisation ou la désactivation des actions ainsi que dans le tracé. Les joueurs peuvent se sentir désœuvrés quand on a moins à faire que d'autres.
JH:Jeu d'animation dans la prolongation de touché coulé pour plus grands.Réelle immersion dans chacun des rôles de sous-marinier.
MR:
NVDH:Jeu ayant une valeur immersive à l'instar de Scotland Yard/Ile au trésor au niveau du repérage spatial et de la planification de mouvements.
Contenu : 2 jeux de 12 fiches de poste
2 plastiques transparents
8 feutres effaçables
2 paravents
1 règle de jeu
RESERVE :
- 8 gommes feutre de rechangeEn ligne : http://www.matagot.com/fr/catalog/details/jeux-expert/1/captain-sonar/808
Titre : Carcassonne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : Hans im Glück Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Construisez une cité médiévale, et placez-y vos chevaliers dans les plus grandes villes, vos brigands sur les plus grands chemins, vos moines dans les monastères, et vos paysans sur les champs au pied des villes. Contenu : - 84 tuiles ( 72 tuiles Terrain + 12 tuiles Rivière)
- 40 partisans de 5 couleurs
- 1 plateau de pointage
- 1 règleCarcassonne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - Hans im Glück, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Construisez une cité médiévale, et placez-y vos chevaliers dans les plus grandes villes, vos brigands sur les plus grands chemins, vos moines dans les monastères, et vos paysans sur les champs au pied des villes. Contenu : - 84 tuiles ( 72 tuiles Terrain + 12 tuiles Rivière)
- 40 partisans de 5 couleurs
- 1 plateau de pointage
- 1 règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J420 Disponible CAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J747 Disponible
Titre : Carcassonne Big Box Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede, Auteur Editeur : Z-Man Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Construisez une ville à l'aide de tuiles et de paysans. Contenu : - 72 tuiles de terrain
- 12 tuiles rivières
- 18 tuiles terrain (auberges et cathédrales)
- 24 tuiles Marchandises
- 8 tuiles avec un aéronef
- 8 tuiles score
- 8 tuiles Missive (avec parchemin ouvert)
- 8 tuiles terrains avec un lac
- 8 tuiles lingot d'or
- 8 tuiles avec 1 sac
- 8 tuiles magiques sorcière
- 1 tuile : les mines d'or
- 48 partisans de 6 couleur
- 1 plateau de pointage
- 6 grands partisans
- 20 jetons de marchandise : 9 jetons tonneaux, 6 jetons de blé, 5 de tissus
- 6 bâtisseurs
- 6 cochons
- 1 dé spécial
- 16 lingots d'or en bois
- 1 magicien violet en bois
- 1 sorcière orange en bois
- 6 brigands en bois
- 6 abbés
- 6 meeplette
- 8 bacs
- 1 règle du jeu
RESERVE :
1 meeple bleuCarcassonne Big Box [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus-Jürgen Wrede, Auteur . - Z-Man Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Construisez une ville à l'aide de tuiles et de paysans. Contenu : - 72 tuiles de terrain
- 12 tuiles rivières
- 18 tuiles terrain (auberges et cathédrales)
- 24 tuiles Marchandises
- 8 tuiles avec un aéronef
- 8 tuiles score
- 8 tuiles Missive (avec parchemin ouvert)
- 8 tuiles terrains avec un lac
- 8 tuiles lingot d'or
- 8 tuiles avec 1 sac
- 8 tuiles magiques sorcière
- 1 tuile : les mines d'or
- 48 partisans de 6 couleur
- 1 plateau de pointage
- 6 grands partisans
- 20 jetons de marchandise : 9 jetons tonneaux, 6 jetons de blé, 5 de tissus
- 6 bâtisseurs
- 6 cochons
- 1 dé spécial
- 16 lingots d'or en bois
- 1 magicien violet en bois
- 1 sorcière orange en bois
- 6 brigands en bois
- 6 abbés
- 6 meeplette
- 8 bacs
- 1 règle du jeu
RESERVE :
1 meeple bleuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WRE A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2810 Disponible
Titre : Carnival of monsters Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Garfield, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Carnival Of Monsters, le défilé monstrueux.
La Royal Monstrological Society rassemble les plus célèbres experts en Monstrologie. Chaque année la société d'élite n'ouvre ses portes qu'à un unique nouveau membre. Afin de prouver leur valeur et leur expertise, les candidats auront le temps de 4 saisons pour capturer et présenter à leurs pairs la plus belle des créatures lors du banquet annuel de la société connu sous le nom de Carnival Of Monsters.
Carnival Of Monsters, des créatures à la carte.
Carnival Of Monsters est un jeu de draft et de collection dans lequel les joueurs vont récupérer des cartes leur permettant de capturer et de présenter des créatures, de recruter de nouveaux experts, et de poursuivre leurs missions personnelles. Les joueurs obtiennent des points de victoire pour chaque monstre capturé et présenté, mais aussi pour chaque mission accomplie, et pour chaque couronne d'or gagnée. A la fin, le joueur avec la plus spectaculaire et rentable remporte la partie et son droit d'entrée au sein de la prestigieuse Royal Monstrological Society.
Contenu : - 205 cartes Carnaval
- 10 cartes terrain de départ (dos gris)
- 5 plateaux individuels
- 7 cartes saisons
- 12 cartes emprunt
- 5 cartes regroupement d'emprunts
- 1 plateau principal
- 108 couronnes
- 24 jetons chasseur
- 3 dés chasseur
- 1 bloc de score
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/gigamic/78720-carnival-of-monsters-3421272420315 [...] Carnival of monsters [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Garfield, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Carnival Of Monsters, le défilé monstrueux.
La Royal Monstrological Society rassemble les plus célèbres experts en Monstrologie. Chaque année la société d'élite n'ouvre ses portes qu'à un unique nouveau membre. Afin de prouver leur valeur et leur expertise, les candidats auront le temps de 4 saisons pour capturer et présenter à leurs pairs la plus belle des créatures lors du banquet annuel de la société connu sous le nom de Carnival Of Monsters.
Carnival Of Monsters, des créatures à la carte.
Carnival Of Monsters est un jeu de draft et de collection dans lequel les joueurs vont récupérer des cartes leur permettant de capturer et de présenter des créatures, de recruter de nouveaux experts, et de poursuivre leurs missions personnelles. Les joueurs obtiennent des points de victoire pour chaque monstre capturé et présenté, mais aussi pour chaque mission accomplie, et pour chaque couronne d'or gagnée. A la fin, le joueur avec la plus spectaculaire et rentable remporte la partie et son droit d'entrée au sein de la prestigieuse Royal Monstrological Society.
Contenu : - 205 cartes Carnaval
- 10 cartes terrain de départ (dos gris)
- 5 plateaux individuels
- 7 cartes saisons
- 12 cartes emprunt
- 5 cartes regroupement d'emprunts
- 1 plateau principal
- 108 couronnes
- 24 jetons chasseur
- 3 dés chasseur
- 1 bloc de score
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/gigamic/78720-carnival-of-monsters-3421272420315 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2780 Disponible Carpe Diem
Titre : Carpe Diem Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Rome, en l'an 1 avant J-C. En temps que patriciens influents, vous avez entrepris d’améliorer les quartiers de votre cité. De grands immeubles et de magnifiques paysages assureront la prospérité de votre propre quartier.
Objectifs communs et objectifs secret vous rapporteront des points de victoire.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 84 tuiles bâtiments (dos vert clair)
- 39 tuiles bâtiments (dos vert foncé)
- 16 morceaux de cadre
- 24 pièces d'or (jeton jaune)
- 18 jetons pain (jeton brun)
- 36 banderoles (petit carré)
- 1 jeton 1er joueur
- 4 plateaux bâtiment
- 4 plateaux aperçu (aide de jeu)
- 60 cartes scoring
- 24 cartes fontaine
- 66 cartes points de victoire ( 1,3,5,10,25 PV)
- 4 pions patricien
- 20 disques ( 5 de la couleur de chaque joueur)
- 20 pions marchandises (5 raisins, 5 herbes, 5 poulets, 5 poissons)Carpe Diem [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Rome, en l'an 1 avant J-C. En temps que patriciens influents, vous avez entrepris d’améliorer les quartiers de votre cité. De grands immeubles et de magnifiques paysages assureront la prospérité de votre propre quartier.
Objectifs communs et objectifs secret vous rapporteront des points de victoire.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 84 tuiles bâtiments (dos vert clair)
- 39 tuiles bâtiments (dos vert foncé)
- 16 morceaux de cadre
- 24 pièces d'or (jeton jaune)
- 18 jetons pain (jeton brun)
- 36 banderoles (petit carré)
- 1 jeton 1er joueur
- 4 plateaux bâtiment
- 4 plateaux aperçu (aide de jeu)
- 60 cartes scoring
- 24 cartes fontaine
- 66 cartes points de victoire ( 1,3,5,10,25 PV)
- 4 pions patricien
- 20 disques ( 5 de la couleur de chaque joueur)
- 20 pions marchandises (5 raisins, 5 herbes, 5 poulets, 5 poissons)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2461 Disponible
Titre : A la carte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Karl-Heinz Schmiel, Auteur ; Christof Tisch, Illustrateur ; Jochen Eeuwyk, Illustrateur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Quand il y a plusieurs cuisiniers, la soupe est trop salée, dit un proverbe bien connu. C’est d’autant plus vrai dans les cuisines d’A la Carte: ici, c’est du chacun pour soi ! Et si au passage vous pouvez gâcher les plats des autres cuisiniers, ça n’en sera que plus amusant. A vous de révéler vos talents culinaires : il vous faudra mitonner vos recettes à la bonne température et manier les épices de main de maître. Gare aux plats carbonisés ou trop salés : ils finiront à la poubelle ! A la fin, seul le plus malin sera reconnu comme étant le meilleur cuisinier. Contenu : - 4 fourneaux (chacun comprenant 1 plateau, 4 pieds, 1 indicateur de température et 2 rivets en plastique)
- 4 casseroles
- 4 flacons d'épices
- 60 ingrédients (15 citrons, 15 poivres, 15 poivrons, 15 origans)
- 20 grains de sel
- 20 cartes recettes
- 4 crêpes
- 13 tasses à café
- 3 spatules
- 1 plateau vert et rose
- 4 plateaux dorés
- 1 poubelle
- 1 evier (en 2 anneaux)
- 9 étoiles
- 1 dé de cuisson
RESERVE :
- 5 rubis blancs (sel)
- 5 Rubis verts (origan)
- 5 Rubis rouges (poivron)
- 5 Rubis noirs (poivre)
- 5 Rubis jaunes (citron)A la carte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Karl-Heinz Schmiel, Auteur ; Christof Tisch, Illustrateur ; Jochen Eeuwyk, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Quand il y a plusieurs cuisiniers, la soupe est trop salée, dit un proverbe bien connu. C’est d’autant plus vrai dans les cuisines d’A la Carte: ici, c’est du chacun pour soi ! Et si au passage vous pouvez gâcher les plats des autres cuisiniers, ça n’en sera que plus amusant. A vous de révéler vos talents culinaires : il vous faudra mitonner vos recettes à la bonne température et manier les épices de main de maître. Gare aux plats carbonisés ou trop salés : ils finiront à la poubelle ! A la fin, seul le plus malin sera reconnu comme étant le meilleur cuisinier. Contenu : - 4 fourneaux (chacun comprenant 1 plateau, 4 pieds, 1 indicateur de température et 2 rivets en plastique)
- 4 casseroles
- 4 flacons d'épices
- 60 ingrédients (15 citrons, 15 poivres, 15 poivrons, 15 origans)
- 20 grains de sel
- 20 cartes recettes
- 4 crêpes
- 13 tasses à café
- 3 spatules
- 1 plateau vert et rose
- 4 plateaux dorés
- 1 poubelle
- 1 evier (en 2 anneaux)
- 9 étoiles
- 1 dé de cuisson
RESERVE :
- 5 rubis blancs (sel)
- 5 Rubis verts (origan)
- 5 Rubis rouges (poivron)
- 5 Rubis noirs (poivre)
- 5 Rubis jaunes (citron)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J691 Disponible Documents numériques
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