--> Jeux pour prêts et salle de jeux <--
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Titre : Village Pillage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tom Lang, Auteur ; Peter Hayward, Auteur ; Tania Walker, Illustrateur Editeur : Ivry sur Seine [France] : Origames Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Village Pillage, un jeu de deck-building light!
Récoltez ou volez des navets pour acheter les trois reliques et accéder au titre de roi !
Pour en finir avec l’arrogance de vos insupportables voisins, enrichissez-vous de navets pour acheter les trois précieuses reliques qui vous permettront de prouver que vous êtes le roi !
Avec les mêmes villageois que les autres joueurs, vous allez devoir faire la différence et jouer habilement contre vos voisins de table. Le Paysan récolte des navets, le Pillard vole le Paysan et le Marchand, le Rempart protège du Pillard et le marchand recrute ou achète des reliques. Au cours de la partie, vous pourrez recruter de nouveaux villageois pour profiter d’effets plus puissants.
Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 3
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 45 cartes.
- 72 jetons navet.
- 18 jetons relique.
- 1 Poulet (un faux)
- 1 Règle du jeu.Village Pillage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tom Lang, Auteur ; Peter Hayward, Auteur ; Tania Walker, Illustrateur . - Ivry sur Seine [France] : Origames, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Village Pillage, un jeu de deck-building light!
Récoltez ou volez des navets pour acheter les trois reliques et accéder au titre de roi !
Pour en finir avec l’arrogance de vos insupportables voisins, enrichissez-vous de navets pour acheter les trois précieuses reliques qui vous permettront de prouver que vous êtes le roi !
Avec les mêmes villageois que les autres joueurs, vous allez devoir faire la différence et jouer habilement contre vos voisins de table. Le Paysan récolte des navets, le Pillard vole le Paysan et le Marchand, le Rempart protège du Pillard et le marchand recrute ou achète des reliques. Au cours de la partie, vous pourrez recruter de nouveaux villageois pour profiter d’effets plus puissants.
Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 3
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 45 cartes.
- 72 jetons navet.
- 18 jetons relique.
- 1 Poulet (un faux)
- 1 Règle du jeu.
Titre : Villainous Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Prospero Hall, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans ce combat épique au pouvoir sinistre, incarnez un méchant de Disney. Pour gagner, vous devez explorer les capacités uniques de votre personnage et découvrir comment atteindre l'objectif basé sur votre propre histoire. Chaque guide de méchant vous inspirera avec des stratégies et des conseils. Découvrez les capacités uniques et la stratégie gagnante de votre personnage tout en infligeant des revers difficiles pour contrecarrer les stratagèmes de vos adversaires. Une fois que vous avez déterminé le meilleur moyen de jouer un méchant, essayez d’en résoudre un autre. Vous pouvez jouer comme l'un des six méchants emblématiques de Disney (Maléfique, Ursula, Jafar, Prince Jean, Reine de coeur et Capitaine Crochet). Chaque méchant a son propre pion sculpté et chacun remporte la victoire d'une manière différente! Être mauvais n'a jamais été aussi bon! Contenu : 6 plateau
6 pions méchants
6 * 30 cartes méchants
6 * 15 cartes fatalités
84 jetons
1 chaudron
6 cartes de référence
6 guides de méchants
1 règle du jeuEn ligne : https://www.ravensburger.org/uk/products/games/strategy-games/disney-villainous- [...] Villainous [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Prospero Hall, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans ce combat épique au pouvoir sinistre, incarnez un méchant de Disney. Pour gagner, vous devez explorer les capacités uniques de votre personnage et découvrir comment atteindre l'objectif basé sur votre propre histoire. Chaque guide de méchant vous inspirera avec des stratégies et des conseils. Découvrez les capacités uniques et la stratégie gagnante de votre personnage tout en infligeant des revers difficiles pour contrecarrer les stratagèmes de vos adversaires. Une fois que vous avez déterminé le meilleur moyen de jouer un méchant, essayez d’en résoudre un autre. Vous pouvez jouer comme l'un des six méchants emblématiques de Disney (Maléfique, Ursula, Jafar, Prince Jean, Reine de coeur et Capitaine Crochet). Chaque méchant a son propre pion sculpté et chacun remporte la victoire d'une manière différente! Être mauvais n'a jamais été aussi bon! Contenu : 6 plateau
6 pions méchants
6 * 30 cartes méchants
6 * 15 cartes fatalités
84 jetons
1 chaudron
6 cartes de référence
6 guides de méchants
1 règle du jeuEn ligne : https://www.ravensburger.org/uk/products/games/strategy-games/disney-villainous- [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PRO A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2619 Disponible
Titre : Viticulture Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jamey Stegmaier, Auteur ; Alan Stone, Auteur ; Morten Monrad Pedersen, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur Editeur : Matagot Autre Editeur : Stonemaier Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : L'Art du vin sur votre table !
L’Édition Essentielle inclut la Deuxième Édition de Viticulture, accompagnée de plusieurs éléments hérités de l’extension Tuscany, sélectionnés par le célèbre auteur Uwe Rosenberg.
Démarrez avec quelques ouvriers et un vieux pressoir, puis exploitez vos terres et embauchez de la main d’oeuvre au rythme des saisons afin de produire des vins de qualité.
Parviendrez-vous à honorer votre héritage en devenant le meilleur vignoble d’Italie ?Contenu : -1 plateau central
-6 plateaux Vignoble
-42 cartes vignes
-38 cartes saisonniers d’été
-38 cartes saisonniers d’hiver
-18 grandes cartes champs
-24 grandes cartes automas
-36 grandes cartes mamas et papas
-50 jetons Raisin et Vin
-1 ouvrier intérimaire gris
-72 pièces Lire
-1 pion Premier joueur
-1 livret de règles
-1 guide de référence
-Matériel pour chaque joueur (6 couleurs) : 5 ouvriers/ 1 ouvrier spécialisé/ 1 pion Réveil/ 1 pion Point de victoire/ 1 pion Royalties/ 8 pions Bâtiment en boisViticulture [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jamey Stegmaier, Auteur ; Alan Stone, Auteur ; Morten Monrad Pedersen, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur . - Matagot : Stonemaier, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : L'Art du vin sur votre table !
L’Édition Essentielle inclut la Deuxième Édition de Viticulture, accompagnée de plusieurs éléments hérités de l’extension Tuscany, sélectionnés par le célèbre auteur Uwe Rosenberg.
Démarrez avec quelques ouvriers et un vieux pressoir, puis exploitez vos terres et embauchez de la main d’oeuvre au rythme des saisons afin de produire des vins de qualité.
Parviendrez-vous à honorer votre héritage en devenant le meilleur vignoble d’Italie ?Contenu : -1 plateau central
-6 plateaux Vignoble
-42 cartes vignes
-38 cartes saisonniers d’été
-38 cartes saisonniers d’hiver
-18 grandes cartes champs
-24 grandes cartes automas
-36 grandes cartes mamas et papas
-50 jetons Raisin et Vin
-1 ouvrier intérimaire gris
-72 pièces Lire
-1 pion Premier joueur
-1 livret de règles
-1 guide de référence
-Matériel pour chaque joueur (6 couleurs) : 5 ouvriers/ 1 ouvrier spécialisé/ 1 pion Réveil/ 1 pion Point de victoire/ 1 pion Royalties/ 8 pions Bâtiment en boisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STE A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2462 Disponible
Titre : Viticulture : Extension Toscane Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jamey Stegmaier, Auteur ; Alan Stone, Auteur Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Quelle histoire vivrez-vous, alors que vous vous battez pour créer le meilleur vignoble de Toscane ?
L’édition Essentielle de Toscane inclut 3 modules pouvant être combinés selon votre bon plaisir : les ouvriers qualifiés, le plateau étendu et les bâtiments.
Libre à vous de les essayer l’un après l’autre pour en prendre connaissance ou de les combiner.
Contenu : !Attention : extension du jeu Viticulture; nécessite le jeu de base!
36 cartes Bâtiment
6 extension de plateau Bâtiment
11 cartes Ouvrier qualifié
14 meeples Ouvrier qualifié
1 plateau (double-face)
36 jetons InfluenceViticulture : Extension Toscane [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jamey Stegmaier, Auteur ; Alan Stone, Auteur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Quelle histoire vivrez-vous, alors que vous vous battez pour créer le meilleur vignoble de Toscane ?
L’édition Essentielle de Toscane inclut 3 modules pouvant être combinés selon votre bon plaisir : les ouvriers qualifiés, le plateau étendu et les bâtiments.
Libre à vous de les essayer l’un après l’autre pour en prendre connaissance ou de les combiner.
Contenu : !Attention : extension du jeu Viticulture; nécessite le jeu de base!
36 cartes Bâtiment
6 extension de plateau Bâtiment
11 cartes Ouvrier qualifié
14 meeples Ouvrier qualifié
1 plateau (double-face)
36 jetons InfluenceExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STE A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2609 Disponible
Titre : A vos trésors, prêts, partez Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Ulrike Fischer, Illustrateur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les chasseurs de trésors sont réunis pour trouver les trésors cachés par le célèbre aventurier Sabremain. Astucieux, celui-ci a cependant compliqué la chasse car, pour parvenir aux trésors, il faut exécuter des actions pas toujours faciles. Qui va gagner Contenu : 1 plateau de jeu
4 animaux (girafe, crocodile, rhinocéros, zèbre)
6 cubes de couleurs (2 rouges, 2 bleus, 2 jaunes)
120 cartes
8 trésors (plaquettes en carton)
1 dé à symboles
1 sablier
1 règle du jeuA vos trésors, prêts, partez [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Ulrike Fischer, Illustrateur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les chasseurs de trésors sont réunis pour trouver les trésors cachés par le célèbre aventurier Sabremain. Astucieux, celui-ci a cependant compliqué la chasse car, pour parvenir aux trésors, il faut exécuter des actions pas toujours faciles. Qui va gagner Contenu : 1 plateau de jeu
4 animaux (girafe, crocodile, rhinocéros, zèbre)
6 cubes de couleurs (2 rouges, 2 bleus, 2 jaunes)
120 cartes
8 trésors (plaquettes en carton)
1 dé à symboles
1 sablier
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1116 Disponible Documents numériques
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Règles A vos trésors, prêts, partez !Adobe Acrobat PDF
Titre : Waka Waka Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Dorn, Auteur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Le sorcier vous a lancé un défi: offrez-lui les plus belles offrandes et vous deviendrez la personne la plus importante du village!Bijoux, fruits, peaux et tissus arrivent par bateau de toute l'Afrique: achetez-les, revendez-les et augmentez votre statut. Le simple marchandage ne suffit pas? Envoyez votre chimpanzé inspecter les marchandises secrètes, troquez sur la place du village, demandez l'aide du faiseur de pluie, profitez des porteurs de vos adversaires et corrompez le Sorcier pour devenir le plus grand marchand que l'Afrique ait connu! Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : courte
Complexité des règles (longueur ou nombre): simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV: Un jeu familial, simple a mettre en place et à comprendre. Le thème est agréable. Jeu compétitif mais pas trop de possibilités d'ennuyer les autres.
JH:Chouette jeu familial, pas trop long et pas trop simple non plus. J'apprécie le concept du troc/marché.
MR:
NVDH:
Contenu : - 66 cartes
- 4 pions Statut
- 2 tuiles Statut
- 84 jetons Marchandises
- 56 Pépites d'or
- 1 jeton Feu
- 1 règleWaka Waka [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rüdiger Dorn, Auteur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Le sorcier vous a lancé un défi: offrez-lui les plus belles offrandes et vous deviendrez la personne la plus importante du village!Bijoux, fruits, peaux et tissus arrivent par bateau de toute l'Afrique: achetez-les, revendez-les et augmentez votre statut. Le simple marchandage ne suffit pas? Envoyez votre chimpanzé inspecter les marchandises secrètes, troquez sur la place du village, demandez l'aide du faiseur de pluie, profitez des porteurs de vos adversaires et corrompez le Sorcier pour devenir le plus grand marchand que l'Afrique ait connu! Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : courte
Complexité des règles (longueur ou nombre): simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV: Un jeu familial, simple a mettre en place et à comprendre. Le thème est agréable. Jeu compétitif mais pas trop de possibilités d'ennuyer les autres.
JH:Chouette jeu familial, pas trop long et pas trop simple non plus. J'apprécie le concept du troc/marché.
MR:
NVDH:
Contenu : - 66 cartes
- 4 pions Statut
- 2 tuiles Statut
- 84 jetons Marchandises
- 56 Pépites d'or
- 1 jeton Feu
- 1 règle
Titre : Water lily Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dominique Ehrhard, Auteur Editeur : Game works Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La Princesse Water Lily et ses trois sœurs sont à marier! Les grenouilles de tout le royaume ont entendu la nouvelles et de nombreuses équipes veulent de participer à la Course Royale, car les vainqueurs gagneront leur main et seront élevés au rang de Princes. Mais c'est une course plus subtile que prévu: arriver trop tôt ne procure pas beaucoup de points, et arriver trop tard n'en procure aucun! Règles du jeu : voir lien Contenu : - 1 plateau
- 1 cache
- 1 glissière
- 20 pions grenouille
- 5 jetons nénuphar/grenouille
- 1 sacEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/watli_rg.pdf Water lily [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dominique Ehrhard, Auteur . - Game works, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La Princesse Water Lily et ses trois sœurs sont à marier! Les grenouilles de tout le royaume ont entendu la nouvelles et de nombreuses équipes veulent de participer à la Course Royale, car les vainqueurs gagneront leur main et seront élevés au rang de Princes. Mais c'est une course plus subtile que prévu: arriver trop tôt ne procure pas beaucoup de points, et arriver trop tard n'en procure aucun! Règles du jeu : voir lien Contenu : - 1 plateau
- 1 cache
- 1 glissière
- 20 pions grenouille
- 5 jetons nénuphar/grenouille
- 1 sacEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/watli_rg.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAT A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J907 Disponible
Titre : Waterfall Park Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Karsten Hartwig, Auteur ; Umeshu Lovers, Illustrateur Editeur : Repos production Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Vous êtes prêt à installer vos attractions, mais y aura-t-il assez de place pour vos idées ambitieuses ?
Bienvenue à Waterfall Park. Le but du jeu est de commercer et d'échanger des attractions pour construire le plus grand parc d'attractions du monde. La particularité de ce parc est qu'il est construit verticalement sur d'immenses tours au milieu de l'océan.
Concevez vos installations en changeant d'emplacement, de manèges ou d'argent...
Lorsqu'il s'agit de construire votre rêve, tout est négociable !Contenu : - 1 plateau
- 78 cartes
- 72 tuiles
- 1 aide de jeu
- 120 socles
- 1 marqueur
- 100 pièces
- 1 règle de jeuWaterfall Park [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Karsten Hartwig, Auteur ; Umeshu Lovers, Illustrateur . - Repos production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Vous êtes prêt à installer vos attractions, mais y aura-t-il assez de place pour vos idées ambitieuses ?
Bienvenue à Waterfall Park. Le but du jeu est de commercer et d'échanger des attractions pour construire le plus grand parc d'attractions du monde. La particularité de ce parc est qu'il est construit verticalement sur d'immenses tours au milieu de l'océan.
Concevez vos installations en changeant d'emplacement, de manèges ou d'argent...
Lorsqu'il s'agit de construire votre rêve, tout est négociable !Contenu : - 1 plateau
- 78 cartes
- 72 tuiles
- 1 aide de jeu
- 120 socles
- 1 marqueur
- 100 pièces
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3475 Disponible
Titre : Wazabi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Guilhem Debricon, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un seul but: se débarrasser de ses dés. Le piège: moins vous en avez, plus ce sera difficile Contenu : - 24 dés gravés
- 36 cartes illustrées
- sac de transport en tissu
- règle du jeu
RESERVE :
25 dés
1 sachet
1 boite de jeuWazabi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Guilhem Debricon, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un seul but: se débarrasser de ses dés. Le piège: moins vous en avez, plus ce sera difficile Contenu : - 24 dés gravés
- 36 cartes illustrées
- sac de transport en tissu
- règle du jeu
RESERVE :
25 dés
1 sachet
1 boite de jeuExemplaires (4)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DEB A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1713 Exclu du prêt DEB A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2002 Disponible DEB A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2837 Sorti jusqu'au 03/11/2022 DEB A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2838 Disponible
Titre : Wazabi : Extension supplément piment Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Guilhem Debricon, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Un peu plus de piment et d'interactivité pour ce grand classique des jeux tout public !
Dans cette extension, de nouveaux dés et des nouvelles cartes vont venir épicer un peu plus votre jeu. Découvrez de nouveaux effet et soyez bien attentif durant le tour des autres joueurs.
Partagez encore plus le plaisir de déguster Wazabi : grâce à cette extension il est dorénavant possible de jouer jusqu'à 8 joueurs !
Contenu : - 8 dés
- 20 cartes
- 1 règle du jeuWazabi : Extension supplément piment [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Guilhem Debricon, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Un peu plus de piment et d'interactivité pour ce grand classique des jeux tout public !
Dans cette extension, de nouveaux dés et des nouvelles cartes vont venir épicer un peu plus votre jeu. Découvrez de nouveaux effet et soyez bien attentif durant le tour des autres joueurs.
Partagez encore plus le plaisir de déguster Wazabi : grâce à cette extension il est dorénavant possible de jouer jusqu'à 8 joueurs !
Contenu : - 8 dés
- 20 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DEB A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2774 Disponible
Titre : Welcome to the Dungeon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Masato Uesugi, Auteur ; Paul Mafayon, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes tous à l’entrée du donjon, mais un seul d’entre vous peut entrer : Le plus brave, le plus fou, ou celui qui n’a pas eu la chance de fuir ! Pour le déterminer, vous allez à chaque tour réduire votre équipement ou ajouter des monstres à affronter à l’intérieur. Serez-vous assez téméraire pour vous enfoncer dans le donjon ? Analyse pédagogique : Avis des ludothécaires :
- MR: Il peut convenir à un public intéressé par un "stop ou encore" sans prise de tête mais il existe des "stop ou encore" largement plus sympa et intéressant avec des règles simples comme "Diamant" et "Can't stop".
- JH: Je n'ai pas été emporté dans l'univers, le jeu ne m'a pas fait voyager. Il manque des aide de jeu pour les personnes qui ne sont pas douées en abstraction [ roulette des points de vie, pions supplémentaires pour indiquer les objets utilisés...).
- BV: Un jeu de bluff/stop ou encore relativement pauvre en terme de mécaniques : prendre ou laisser un monstre dans le donjon, retirer un objet, passer. Aucune tension lors des parties. Je lui préfère Dungeon roll pour le theme et le stop ou encore.Contenu : - 13 cartes Monstre
- 4 cartes Aide de jeu
- 4 tuiles Aventurier
- 24 tuiles Equipement
- 8 cartes Réussite
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/welcome-to-the-dungeon Welcome to the Dungeon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Masato Uesugi, Auteur ; Paul Mafayon, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes tous à l’entrée du donjon, mais un seul d’entre vous peut entrer : Le plus brave, le plus fou, ou celui qui n’a pas eu la chance de fuir ! Pour le déterminer, vous allez à chaque tour réduire votre équipement ou ajouter des monstres à affronter à l’intérieur. Serez-vous assez téméraire pour vous enfoncer dans le donjon ? Analyse pédagogique : Avis des ludothécaires :
- MR: Il peut convenir à un public intéressé par un "stop ou encore" sans prise de tête mais il existe des "stop ou encore" largement plus sympa et intéressant avec des règles simples comme "Diamant" et "Can't stop".
- JH: Je n'ai pas été emporté dans l'univers, le jeu ne m'a pas fait voyager. Il manque des aide de jeu pour les personnes qui ne sont pas douées en abstraction [ roulette des points de vie, pions supplémentaires pour indiquer les objets utilisés...).
- BV: Un jeu de bluff/stop ou encore relativement pauvre en terme de mécaniques : prendre ou laisser un monstre dans le donjon, retirer un objet, passer. Aucune tension lors des parties. Je lui préfère Dungeon roll pour le theme et le stop ou encore.Contenu : - 13 cartes Monstre
- 4 cartes Aide de jeu
- 4 tuiles Aventurier
- 24 tuiles Equipement
- 8 cartes Réussite
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/welcome-to-the-dungeon
Titre : Welcome to your perfect home Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Benoit Turpin, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur Editeur : Blue cocker Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 100 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans Welcome, vous incarnez des architectes dans les années 1950 aux Etats-Unis, en plein boom démographique. Mais la concurrence est rude! Qui respectera au mieux les plan projetés par la ville en créant dans les trois rues qui lui sont confiées les plus beaux lotissements, avec le luxueux parcs et des piscines de rêve? Dans welcome tout le monde joue en même temps avec le même tirage de cartes. Il s'agit alors pour chaque architecte de combiner astucieusement les numéros de maisons apparus et les actions qui s'y trouvent associées afin de devenir de le ou la plus grande architecte de demain! Contenu : - 29 cartes plan
- 4 aides de jeu
- 81 cartes travaux
- 1 bloc de feuille
- 1 règle de jeuWelcome to your perfect home [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benoit Turpin, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur . - Blue cocker, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 100 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans Welcome, vous incarnez des architectes dans les années 1950 aux Etats-Unis, en plein boom démographique. Mais la concurrence est rude! Qui respectera au mieux les plan projetés par la ville en créant dans les trois rues qui lui sont confiées les plus beaux lotissements, avec le luxueux parcs et des piscines de rêve? Dans welcome tout le monde joue en même temps avec le même tirage de cartes. Il s'agit alors pour chaque architecte de combiner astucieusement les numéros de maisons apparus et les actions qui s'y trouvent associées afin de devenir de le ou la plus grande architecte de demain! Contenu : - 29 cartes plan
- 4 aides de jeu
- 81 cartes travaux
- 1 bloc de feuille
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TUR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2480 Disponible
Titre : Western Legends Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hervé Lemaitre, Auteur ; Roland Macdonald, Illustrateur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Wyatt Earp, Buffalo Bill ou Jesse James, si ces noms vous font rêver, alors ce jeu est fait pour vous !
Prenez en mains le destin d’une de ces figures incontournables et décidez de la façon dont il écrira sa légende !
Deviendra-t-il Marshall ? Cédera-t-il aux sirènes de la criminalité devenant un desperado et la proie des autres et du Shérif ?
Sera-t-il un joueur de poker ? Un prospecteur ? Un marchand de bétail ? Un peu de tout cela ?
En tous cas, il vous faudra plus d’une partie pour tester une première fois tout le contenu du jeu !
Le jeu offre une immense liberté au joueur, soutenue par un magnifique matériel incluant des figurines, des cartes de poker qui servent les différentes actions du jeu, des pépites, un présentoir du General Store plus vrai que nature et plus encore !
Survivrez-vous à l’Ouest Sauvage ?Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : long
Complexité des règles (longueur ou nombre): complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : complexe
Mise en place du jeu : difficile
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Jeu très complet mais j'ai l'impression qu'en fin de partie j'ai fait que le 1/4 de ce que je pouvais essayer. A retester pour confirmer ou infirmer ça.
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 plateaux individuels
- 12 marqueurs de score (cube)
- 12 marqueurs d'histoire (disque)
- 2 dés
- 36 pépites d'or
- 6 jetons blessure
- 1 je ton fin de partie
- 16 jetons bétail
- 18 jetons légendaire
- 1 jeton premier joueur
- 6 aides de jeu
- 12 cartes peronnage
- 40 cartes histoire
- 52 cartes de Poker
- 11 cartes homme en noir
- 48 cartes objectif
- 54 cartes Argent
- 13 cartes combat
- 54 cartes équipement
- 6 figurines
- 6 socles colorés
- 1 figurine Shérif
- 6 figurines Bandits
- 1 étal magasinWestern Legends [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hervé Lemaitre, Auteur ; Roland Macdonald, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Wyatt Earp, Buffalo Bill ou Jesse James, si ces noms vous font rêver, alors ce jeu est fait pour vous !
Prenez en mains le destin d’une de ces figures incontournables et décidez de la façon dont il écrira sa légende !
Deviendra-t-il Marshall ? Cédera-t-il aux sirènes de la criminalité devenant un desperado et la proie des autres et du Shérif ?
Sera-t-il un joueur de poker ? Un prospecteur ? Un marchand de bétail ? Un peu de tout cela ?
En tous cas, il vous faudra plus d’une partie pour tester une première fois tout le contenu du jeu !
Le jeu offre une immense liberté au joueur, soutenue par un magnifique matériel incluant des figurines, des cartes de poker qui servent les différentes actions du jeu, des pépites, un présentoir du General Store plus vrai que nature et plus encore !
Survivrez-vous à l’Ouest Sauvage ?Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : long
Complexité des règles (longueur ou nombre): complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : complexe
Mise en place du jeu : difficile
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Jeu très complet mais j'ai l'impression qu'en fin de partie j'ai fait que le 1/4 de ce que je pouvais essayer. A retester pour confirmer ou infirmer ça.
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 plateaux individuels
- 12 marqueurs de score (cube)
- 12 marqueurs d'histoire (disque)
- 2 dés
- 36 pépites d'or
- 6 jetons blessure
- 1 je ton fin de partie
- 16 jetons bétail
- 18 jetons légendaire
- 1 jeton premier joueur
- 6 aides de jeu
- 12 cartes peronnage
- 40 cartes histoire
- 52 cartes de Poker
- 11 cartes homme en noir
- 48 cartes objectif
- 54 cartes Argent
- 13 cartes combat
- 54 cartes équipement
- 6 figurines
- 6 socles colorés
- 1 figurine Shérif
- 6 figurines Bandits
- 1 étal magasin
Titre : Wings of War Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andrea Angiolino, Auteur ; Pier Giorgio Paglia, Auteur ; Dario Cali, Illustrateur ; Fabio Maiorana, Illustrateur Editeur : Calderara di Reno [Italie] : Nexus Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous voila aux commandes d'un Spad XIII ou d'un Fokker Dr I, avions de la première guerre mondiale, armé d'une mitrailleuse pas trop fiable. Vous volez vers votre adversaire et tentez de deviner ce qu'il va faire pour pouvoir le contourner et le clouer au sol.
Pour faire la guerre
Il vous faut un avion représenté par une carte. Le jeu en fournit plusieurs sortes et pour chaque type, différents habillages et nationalités.
Pour le manœuvrer, vous aurez des cartes de mouvements, variant selon votre appareil (plus ou moins rapide et habile).
Vous aurez aussi un plateau pour posez tout cela, ainsi que des jetons pour marquer différentes choses au cours du jeu.
Et enfin deux réglettes pour vérifier les tirs et des cartes Dommage (ceux que vous infligerez à votre adversaire).
En route pour le ciel
Au début du tour, vous choisissez dans votre paquet de mouvements 3 cartes qui seront dévoilées successivement.
Quand tout le monde a choisi, on regarde la première carte et on applique l'ordre sur l'avion. Pour cela, on pose la carte mouvement sur le devant de l'avion, on retire l'avion et on le positionne à la fin du mouvement.
Tout n'est pas autorisé : par exemple, l'himmelmann nécessite beaucoup de vitesse et on doit programmer une ligne droite avant, et en sortie de cette figure spectaculaire on ne peut que faire une ligne droite aussi.
Bang, bang
Pour éliminer votre adversaire, il faut lui tirer dessus. Chaque avion a un cône de tir. Si l'avion visé se trouve dans cette zone et à une distance inférieure à la réglette, il est touché. S'il est à une demi-réglette, il pioche 2 cartes dégâts, sinon il n'en pioche qu'une.
Sur ces cartes, il y a des points de dommage de 0 à 5. Si votre potentiel tombe à 0, vous tombez en vrille et c'est fini pour vous. Ces points sont gardés face cachés.
Il y a aussi parfois des symboles indiquant que la mitrailleuse adverse s'enraye. Dans ce cas, plus de tir pendant 3 longs mouvements !
Une fois les 3 cartes révélées, on en choisit de nouveau 3 (les cartes utilisées sont remises dans le paquet) et on recommence.
Pour les as du pilotage
Il y a des variantes et des scénarii.
Pour les variantes, il y a des dommages spéciaux comme des manœuvres interdites suite aux impacts.
Et enfin, il y a dans la boîte des jetons points de victoires ou des cibles à atteindre qui vont de pair avec des scénarii comme par exemple le bombardement d'une ville (protégée par des avions bien sur), des missions de reconnaissance et de photographies aériennes.Contenu : 36 pions
5 plateau de jeu
2 réglettes comportant un marque rouge en leur milieu
135 cartes :
- 22 cartes avion
5 cartes avion A
4 cartes avion B
5 cartes avion C
8 cartes avion D
- 78 cartes Manoeuvres
16 cartes Manoeuvres A
18 cartes Manoeuvres B
20 cartes Manoeuvres C
20 cartes Manoeuvres D
4 cartes Manoeuvres Vierges
- 35 cartes de dégâts
RESERVE :
- 3 cartes Manoeuvres ViergesWings of War [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andrea Angiolino, Auteur ; Pier Giorgio Paglia, Auteur ; Dario Cali, Illustrateur ; Fabio Maiorana, Illustrateur . - Calderara di Reno [Italie] : Nexus, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous voila aux commandes d'un Spad XIII ou d'un Fokker Dr I, avions de la première guerre mondiale, armé d'une mitrailleuse pas trop fiable. Vous volez vers votre adversaire et tentez de deviner ce qu'il va faire pour pouvoir le contourner et le clouer au sol.
Pour faire la guerre
Il vous faut un avion représenté par une carte. Le jeu en fournit plusieurs sortes et pour chaque type, différents habillages et nationalités.
Pour le manœuvrer, vous aurez des cartes de mouvements, variant selon votre appareil (plus ou moins rapide et habile).
Vous aurez aussi un plateau pour posez tout cela, ainsi que des jetons pour marquer différentes choses au cours du jeu.
Et enfin deux réglettes pour vérifier les tirs et des cartes Dommage (ceux que vous infligerez à votre adversaire).
En route pour le ciel
Au début du tour, vous choisissez dans votre paquet de mouvements 3 cartes qui seront dévoilées successivement.
Quand tout le monde a choisi, on regarde la première carte et on applique l'ordre sur l'avion. Pour cela, on pose la carte mouvement sur le devant de l'avion, on retire l'avion et on le positionne à la fin du mouvement.
Tout n'est pas autorisé : par exemple, l'himmelmann nécessite beaucoup de vitesse et on doit programmer une ligne droite avant, et en sortie de cette figure spectaculaire on ne peut que faire une ligne droite aussi.
Bang, bang
Pour éliminer votre adversaire, il faut lui tirer dessus. Chaque avion a un cône de tir. Si l'avion visé se trouve dans cette zone et à une distance inférieure à la réglette, il est touché. S'il est à une demi-réglette, il pioche 2 cartes dégâts, sinon il n'en pioche qu'une.
Sur ces cartes, il y a des points de dommage de 0 à 5. Si votre potentiel tombe à 0, vous tombez en vrille et c'est fini pour vous. Ces points sont gardés face cachés.
Il y a aussi parfois des symboles indiquant que la mitrailleuse adverse s'enraye. Dans ce cas, plus de tir pendant 3 longs mouvements !
Une fois les 3 cartes révélées, on en choisit de nouveau 3 (les cartes utilisées sont remises dans le paquet) et on recommence.
Pour les as du pilotage
Il y a des variantes et des scénarii.
Pour les variantes, il y a des dommages spéciaux comme des manœuvres interdites suite aux impacts.
Et enfin, il y a dans la boîte des jetons points de victoires ou des cibles à atteindre qui vont de pair avec des scénarii comme par exemple le bombardement d'une ville (protégée par des avions bien sur), des missions de reconnaissance et de photographies aériennes.Contenu : 36 pions
5 plateau de jeu
2 réglettes comportant un marque rouge en leur milieu
135 cartes :
- 22 cartes avion
5 cartes avion A
4 cartes avion B
5 cartes avion C
8 cartes avion D
- 78 cartes Manoeuvres
16 cartes Manoeuvres A
18 cartes Manoeuvres B
20 cartes Manoeuvres C
20 cartes Manoeuvres D
4 cartes Manoeuvres Vierges
- 35 cartes de dégâts
RESERVE :
- 3 cartes Manoeuvres ViergesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ANG A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3045 Disponible
Titre : Wingspan Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Elizabeth Hargrave, Auteur ; Natalia Rojas, Illustrateur ; Ana Maria Martinez Jaramillo, Illustrateur ; Beth Sobel, Illustrateur Editeur : Matagot Autre Editeur : Stonemaier Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous êtes des passionnés d’oiseaux : chercheurs, observateurs, ornithologues, ou collectionneurs cherchant à découvrir et attirer les plus beaux spécimens dans votre volière. Chaque oiseau posé déclenche une combinaison d’actions dans un de vos habitats.
Chacun de ces habitats se concentre sur un aspect clé de la croissance de votre volière :
Gagnez des jetons Nourriture grâce à des dés personnalisés, dans une tour à dés/mangeoire.
Pondez des œufs en utilisant des œufs marbrés miniatures de différentes couleurs.
Agrandissez votre collection d’oiseaux, en piochant parmi des centaines de cartes Oiseau uniques.
Le vainqueur sera le joueur ayant accumulé le plus de points avec ses oiseaux, cartes Bonus, objectifs de fin de manche, nourriture stockée et cartes recouvertes.
Contenu :
- 1 Plateau Objectifs
- 1 Plateau Oiseaux
- 5 Plateaux Joueur
- 1 Mangeoire/Tour à dès
- 1 Bloc de score
- 170 Cartes Oiseau
- 26 Cartes Bonus
- 75 Œufs miniatures
- 5 Dès en bois
- 40 Cubes Action
- 103 Jetons Nourriture
- 8 Tuiles Objectifs
- 1 Jeton Premier joueur
- 1 Appendice
- 4 pots translucides en 2 parties chacun
- 1 règle du jeu
Wingspan [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Elizabeth Hargrave, Auteur ; Natalia Rojas, Illustrateur ; Ana Maria Martinez Jaramillo, Illustrateur ; Beth Sobel, Illustrateur . - Matagot : Stonemaier, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous êtes des passionnés d’oiseaux : chercheurs, observateurs, ornithologues, ou collectionneurs cherchant à découvrir et attirer les plus beaux spécimens dans votre volière. Chaque oiseau posé déclenche une combinaison d’actions dans un de vos habitats.
Chacun de ces habitats se concentre sur un aspect clé de la croissance de votre volière :
Gagnez des jetons Nourriture grâce à des dés personnalisés, dans une tour à dés/mangeoire.
Pondez des œufs en utilisant des œufs marbrés miniatures de différentes couleurs.
Agrandissez votre collection d’oiseaux, en piochant parmi des centaines de cartes Oiseau uniques.
Le vainqueur sera le joueur ayant accumulé le plus de points avec ses oiseaux, cartes Bonus, objectifs de fin de manche, nourriture stockée et cartes recouvertes.
Contenu :
- 1 Plateau Objectifs
- 1 Plateau Oiseaux
- 5 Plateaux Joueur
- 1 Mangeoire/Tour à dès
- 1 Bloc de score
- 170 Cartes Oiseau
- 26 Cartes Bonus
- 75 Œufs miniatures
- 5 Dès en bois
- 40 Cubes Action
- 103 Jetons Nourriture
- 8 Tuiles Objectifs
- 1 Jeton Premier joueur
- 1 Appendice
- 4 pots translucides en 2 parties chacun
- 1 règle du jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2475 Disponible