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Titre : Sim Serim Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinrich Glumpler, Auteur Editeur : Ransbach - Baumbach [Allemagne] : Clemens Gerhards Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Principe du jeu : Tour après tour, le magicien et la fée placent des pierres dans les lignes horizontales du plateau en essayant de créer le plus de "baguettes magiques" de 3 pierres en diagonale. Les baguettes de plus de trois pierres font perdre des points aux joueurs. A la fin du jeu, le joueur qui a le plus de points gagne la partie. Contenu : - 1 plateau en bois
- 24 pierres claires
- 24 pierres foncées
- 1 sachet en tissu
RESERVE :
1 pierre verte
1 pierre blancheSim Serim [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinrich Glumpler, Auteur . - Ransbach - Baumbach [Allemagne] : Clemens Gerhards, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Principe du jeu : Tour après tour, le magicien et la fée placent des pierres dans les lignes horizontales du plateau en essayant de créer le plus de "baguettes magiques" de 3 pierres en diagonale. Les baguettes de plus de trois pierres font perdre des points aux joueurs. A la fin du jeu, le joueur qui a le plus de points gagne la partie. Contenu : - 1 plateau en bois
- 24 pierres claires
- 24 pierres foncées
- 1 sachet en tissu
RESERVE :
1 pierre verte
1 pierre blancheExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SIM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J732 Disponible
Titre : Skull King Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brent Beck, Auteur Editeur : Schmidt Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Skull King, vous êtes un pirate avide d'argent, qui défis ses adversaires par le jeu sur la vieille table d'une taverne.
Les pirates se trouvent en compétition pendant 10 manches. À chacune d'elles, les joueurs doivent indiquer le nombre de plis qu'ils estiment pouvoir réaliser au cours de la manche. Il faudra ensuite s'en approcher au plus près possible sous peine de perdre beaucoup de points…
Celui qui n'y arrive pas, parce qu'il fait trop ou pas assez de plis, perd à la fois gloire et prestige, et ne rien pronostiquer peut s'avérer lucratif, mais aussi très risqué…
Alors que chacun ne dispose que d'une seule carte pendant la première manche, une carte supplémentaire vient s'y ajouter à chaque manche suivante. Au cours de chaque manche, les joueurs essaient d'accumuler le plus de points possibles. Celui qui en aura accumulé le plus à l'issue des 10 manches, sera déclaré Roi des Pirates !Contenu : - 66 cartes
- 1 règle
- 1 bloc de scoreSkull King [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brent Beck, Auteur . - Schmidt, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Skull King, vous êtes un pirate avide d'argent, qui défis ses adversaires par le jeu sur la vieille table d'une taverne.
Les pirates se trouvent en compétition pendant 10 manches. À chacune d'elles, les joueurs doivent indiquer le nombre de plis qu'ils estiment pouvoir réaliser au cours de la manche. Il faudra ensuite s'en approcher au plus près possible sous peine de perdre beaucoup de points…
Celui qui n'y arrive pas, parce qu'il fait trop ou pas assez de plis, perd à la fois gloire et prestige, et ne rien pronostiquer peut s'avérer lucratif, mais aussi très risqué…
Alors que chacun ne dispose que d'une seule carte pendant la première manche, une carte supplémentaire vient s'y ajouter à chaque manche suivante. Au cours de chaque manche, les joueurs essaient d'accumuler le plus de points possibles. Celui qui en aura accumulé le plus à l'issue des 10 manches, sera déclaré Roi des Pirates !Contenu : - 66 cartes
- 1 règle
- 1 bloc de scoreExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEC A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2694 Disponible
Titre : Skull King : Grandpa Beck's édition Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brent Beck, Auteur ; Tauni Beck, Auteur ; Jeff Beck, Auteur ; Apryl Stott, Illustrateur Editeur : Blackrock Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : A l'abordage!
Regardez-vous, bande de marins d’eau douce ! Vos mains délicates indiquent que vous n’avez jamais gravi un mât, récuré un pont ou manié un sabre. Eh bien, j’espère que vous apprenez vite, car j’ai besoin de tous les bras disponibles dans ce voyage périlleux.
Skull King se joue en 10 manches
Une carte est distribuée à chaque joueur à la première manche, deux sont distribuées à la deuxième, et ainsi de suite jusqu’à 10 cartes à la dixième manche. Après avoir pris connaissance de vos cartes, estimez le nombre exact de plis que vous pensez pouvoir remporter dans cette manche.
Souvenez-vous : plus la valeur d’une carte est élevée, plus vous avez de chances de gagner un pli. Une fois que tout le monde est prêt, frappez trois fois du poing sur la table en criant à l’unisson “Yo-ho-ho !”. Au troisième coup, tendez chacun un nombre de doigts égal à votre mise ou un poing fermé si vous misez sur zéro. Utilisez vos deux cartes de rappel des mises. Placez-les l’une sur l’autre pour indiquer votre mise.
Une fois les mises terminées, le joueur à la gauche du donneur lance le premier pli en jouant une carte face visible au centre de la table. Dans le sens horaire, chaque autre joueur joue une carte. La personne qui a joué la carte la plus forte remporte le pli et rassemble les cartes gagnées devant elle. Ensuite, elle joue une carte pour entamer le pli suivant. La partie se poursuit jusqu’à ce que tous les plis de la manche aient été joués. Au terme de la dixième manche, les scores finaux sont calculés.
Le joueur avec le meilleur score est déclaré vainqueur et est élu Capitaine Pirate des Sept Mers !
Contenu : 106 cartes :
- 56 cartes Couleur
- 14 cartes spéciales
- 4 cartes Extension
- 16 aides de jeu
- 16 rappel des mises
- Carnet de score
RESERVE :
- 4 cartes viergesSkull King : Grandpa Beck's édition [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brent Beck, Auteur ; Tauni Beck, Auteur ; Jeff Beck, Auteur ; Apryl Stott, Illustrateur . - Blackrock, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : A l'abordage!
Regardez-vous, bande de marins d’eau douce ! Vos mains délicates indiquent que vous n’avez jamais gravi un mât, récuré un pont ou manié un sabre. Eh bien, j’espère que vous apprenez vite, car j’ai besoin de tous les bras disponibles dans ce voyage périlleux.
Skull King se joue en 10 manches
Une carte est distribuée à chaque joueur à la première manche, deux sont distribuées à la deuxième, et ainsi de suite jusqu’à 10 cartes à la dixième manche. Après avoir pris connaissance de vos cartes, estimez le nombre exact de plis que vous pensez pouvoir remporter dans cette manche.
Souvenez-vous : plus la valeur d’une carte est élevée, plus vous avez de chances de gagner un pli. Une fois que tout le monde est prêt, frappez trois fois du poing sur la table en criant à l’unisson “Yo-ho-ho !”. Au troisième coup, tendez chacun un nombre de doigts égal à votre mise ou un poing fermé si vous misez sur zéro. Utilisez vos deux cartes de rappel des mises. Placez-les l’une sur l’autre pour indiquer votre mise.
Une fois les mises terminées, le joueur à la gauche du donneur lance le premier pli en jouant une carte face visible au centre de la table. Dans le sens horaire, chaque autre joueur joue une carte. La personne qui a joué la carte la plus forte remporte le pli et rassemble les cartes gagnées devant elle. Ensuite, elle joue une carte pour entamer le pli suivant. La partie se poursuit jusqu’à ce que tous les plis de la manche aient été joués. Au terme de la dixième manche, les scores finaux sont calculés.
Le joueur avec le meilleur score est déclaré vainqueur et est élu Capitaine Pirate des Sept Mers !
Contenu : 106 cartes :
- 56 cartes Couleur
- 14 cartes spéciales
- 4 cartes Extension
- 16 aides de jeu
- 16 rappel des mises
- Carnet de score
RESERVE :
- 4 cartes viergesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEC A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3205 Disponible
Titre : Smallworld Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Keyaerts, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : Days of Wonder Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Sur un territoire bien trop petit, chaque joueur choisit un peuple fantastique pour étendre son empire, pour gagner des points de victoire aux dépens de ses adversaires. Pourtant, vient un moment où la taille de cet empire atteint les limites de sa puissance, et c'est à vous de choisir le moment idéal pour abandonner le peuple au déclin et créer une nouvelle civilisation. Conquérir son empire avec le bon peuple au bon moment est la clé de la victoire. Contenu : - 2 plateaux de jeu réversibles
- 6 aides de jeu
- 15 tuiles de Peuples fantastiques (14 colorées + 1 vierge)
- 186 pions (168 pions des Peuples + 18 pions Tribus oubliées)
- 20 tuiles de Pouvoir Spécial
- 10 antres de troll
- 6 forteresses
- 9 montagnes
- 5 campements
- 2 tanières
- 2 héros
- 1 dragon
- 109 jetons de victoire
- 1 dé de renforts
- 1 jeton compte-tours
- 1 règle de jeu.
RESERVE :
- 1 montagne
- 1 grosse tuile race vierge
- 1 petite tuile race vierge
- 2 plateaux de jeu réversibles
- 6 aides de jeu
- 15 tuiles de Peuples fantastiques (14 colorées + 1 vierge)
- 186 pions (168 pions des Peuples + 18 pions Tribus oubliées)
- 20 tuiles de Pouvoir Spécial
- 10 antres de troll
- 6 forteresses
- 9 montagnes
- 5 campements
- 2 tanières
- 2 héros
- 1 dragon
- 109 jetons de victoire
- 1 dé de renforts
- 1 jeton compte-tours
- 1 règle de jeu
Smallworld [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe Keyaerts, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - Days of Wonder, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Sur un territoire bien trop petit, chaque joueur choisit un peuple fantastique pour étendre son empire, pour gagner des points de victoire aux dépens de ses adversaires. Pourtant, vient un moment où la taille de cet empire atteint les limites de sa puissance, et c'est à vous de choisir le moment idéal pour abandonner le peuple au déclin et créer une nouvelle civilisation. Conquérir son empire avec le bon peuple au bon moment est la clé de la victoire. Contenu : - 2 plateaux de jeu réversibles
- 6 aides de jeu
- 15 tuiles de Peuples fantastiques (14 colorées + 1 vierge)
- 186 pions (168 pions des Peuples + 18 pions Tribus oubliées)
- 20 tuiles de Pouvoir Spécial
- 10 antres de troll
- 6 forteresses
- 9 montagnes
- 5 campements
- 2 tanières
- 2 héros
- 1 dragon
- 109 jetons de victoire
- 1 dé de renforts
- 1 jeton compte-tours
- 1 règle de jeu.
RESERVE :
- 1 montagne
- 1 grosse tuile race vierge
- 1 petite tuile race vierge
- 2 plateaux de jeu réversibles
- 6 aides de jeu
- 15 tuiles de Peuples fantastiques (14 colorées + 1 vierge)
- 186 pions (168 pions des Peuples + 18 pions Tribus oubliées)
- 20 tuiles de Pouvoir Spécial
- 10 antres de troll
- 6 forteresses
- 9 montagnes
- 5 campements
- 2 tanières
- 2 héros
- 1 dragon
- 109 jetons de victoire
- 1 dé de renforts
- 1 jeton compte-tours
- 1 règle de jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KEY A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J402 Disponible
Titre : Smallworld Of Warcraft Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Keyaerts, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : Days of Wonder Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Small World of Warcraft les joueurs devront choisir une combinaison de races et de pouvoirs spéciaux issus de l’univers de Warcraft.
Pour asseoir leur domination, les joueurs partiront à la conquête de lieux légendaires et de puissants artefacts.
Cependant, les empires pouvant être renversés du jour au lendemain, il leur faudra être prêts à accepter le déclin de leur peuple afin d’en mener un nouveau à la conquête d’Azeroth.Contenu : -6 plateaux de jeu double-face
-16 Peuples de World of Warcraft, leurs tuiles et leurs pions
-20 tuiles de Pouvoirs Spéciaux
-7 Lieux Légendaires et 5 Artefacts
-10 Montagnes, 15 Murlocs, 9 Murs de feux follets, 4 jetons Harmonie, 12 Bombes, 1 Champion, 10 Forts, 2 Objectifs Militaires, 5 Bêtes & 6 Tours de Garde
-1 piste compte-tours & 1 compte-tour
-110 jetons de victoire
-5 aides de jeu
-1 dé de renforts
-1 livret de règles
-1 feuillet de variante de règles par équipeSmallworld Of Warcraft [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe Keyaerts, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - Days of Wonder, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Small World of Warcraft les joueurs devront choisir une combinaison de races et de pouvoirs spéciaux issus de l’univers de Warcraft.
Pour asseoir leur domination, les joueurs partiront à la conquête de lieux légendaires et de puissants artefacts.
Cependant, les empires pouvant être renversés du jour au lendemain, il leur faudra être prêts à accepter le déclin de leur peuple afin d’en mener un nouveau à la conquête d’Azeroth.Contenu : -6 plateaux de jeu double-face
-16 Peuples de World of Warcraft, leurs tuiles et leurs pions
-20 tuiles de Pouvoirs Spéciaux
-7 Lieux Légendaires et 5 Artefacts
-10 Montagnes, 15 Murlocs, 9 Murs de feux follets, 4 jetons Harmonie, 12 Bombes, 1 Champion, 10 Forts, 2 Objectifs Militaires, 5 Bêtes & 6 Tours de Garde
-1 piste compte-tours & 1 compte-tour
-110 jetons de victoire
-5 aides de jeu
-1 dé de renforts
-1 livret de règles
-1 feuillet de variante de règles par équipeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KEY A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2776 Disponible
Titre : Solenia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Dujardin, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Pearl games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les habitants de Solenia ont besoin de vous! Depuis plusieurs millénaires, le cycle du jour et de la nuit s'est figé sur la minuscule planète solénia, plongeant son hémisphère nord dans une obscurité permanente et son hémisphère sud dans une clarté ininterrompue. Votre mission est de poursuivre la noble tâche de vos ancêtres en livrant aux habitants de SOlenia les ressources qui leur font cruellement défaut. Contenu : - 1 figurine aéronef
- 5 bandelettes
- 48 tuiles livraison
- 68 jetons d'or
- 15 bois, 15 blé, 15 pierre, 15 eau
- 64 cartes aéronef
- 4 plateaux individuels
- 24 tuiles amélioration
- 1 dé
- 1 règle du jeuSolenia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Dujardin, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Pearl games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les habitants de Solenia ont besoin de vous! Depuis plusieurs millénaires, le cycle du jour et de la nuit s'est figé sur la minuscule planète solénia, plongeant son hémisphère nord dans une obscurité permanente et son hémisphère sud dans une clarté ininterrompue. Votre mission est de poursuivre la noble tâche de vos ancêtres en livrant aux habitants de SOlenia les ressources qui leur font cruellement défaut. Contenu : - 1 figurine aéronef
- 5 bandelettes
- 48 tuiles livraison
- 68 jetons d'or
- 15 bois, 15 blé, 15 pierre, 15 eau
- 64 cartes aéronef
- 4 plateaux individuels
- 24 tuiles amélioration
- 1 dé
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DUJ A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2445 Disponible Solitaire
Titre : Solitaire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Spear's games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Couleurs Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le but du jeu est de conserver un seul pion placé dans la case vide du centre. Contenu : - 1 plan de jeu
- 33 pions
- 1 règle de jeu.
RESERVE :
1 boule bruneSolitaire [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Spear's games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Couleurs Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le but du jeu est de conserver un seul pion placé dans la case vide du centre. Contenu : - 1 plan de jeu
- 33 pions
- 1 règle de jeu.
RESERVE :
1 boule bruneExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SOL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J252 Disponible
Titre : SOS Dino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludo, Auteur ; Théo, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Heillecourt : Loki Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : SOS Dino est un jeu coopératif où, tour à tour, il va falloir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les Dinos qui se trouvent sur le plateau. Il faudra faire en sorte de leur permettre de rejoindre la sécurité d'une haute montagne, tout en récupérant sur la route les œufs disséminés çà et là. Si tous les Dinos et tous les œufs sont sauvés, tous les joueurs gagnent la partie! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 figurines de dinosaures
- 4 volcans
- 4 montagnes
- 1 sac en tissu noir
- 9 obstacles
- 58 tuiles "Danger"
- 6 jetons "Oeufs de Dino"
- 1 règle du jeuSOS Dino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ludo, Auteur ; Théo, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur . - Heillecourt : Loki, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : SOS Dino est un jeu coopératif où, tour à tour, il va falloir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les Dinos qui se trouvent sur le plateau. Il faudra faire en sorte de leur permettre de rejoindre la sécurité d'une haute montagne, tout en récupérant sur la route les œufs disséminés çà et là. Si tous les Dinos et tous les œufs sont sauvés, tous les joueurs gagnent la partie! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 figurines de dinosaures
- 4 volcans
- 4 montagnes
- 1 sac en tissu noir
- 9 obstacles
- 58 tuiles "Danger"
- 6 jetons "Oeufs de Dino"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LUD A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2308 Disponible
Titre : Space Aztecs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romaric Galonnier, Auteur ; Maxime Morin, Auteur Editeur : Vendes [France] : lumberjacks Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les Aztecs sont attaqués par des envahisseurs Aliens. Le but de chacun est de cumuler des points en rassemblant les habitants de sa cité et de tâcher de les protéger des attaques de soucoupes volantes.
À chaque tour, en partant du premier joueur, vous choisirez un paquet de cartes face cachée parmi 8 puis, simultanément, choisissez une carte que vous jouerez en faisant attention à l’heure de la journée. Important, le premier à jouer sa carte choisira un paquet de carte en premier au tour suivant !Contenu : - 1 Livret de Règles
- 1 Plateau Cadran solaire
- 8 tuiles Lieu
- 1 jeton Premier Joueur (en bois)
- 144 cartes (72 FR et 72 NL)Space Aztecs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romaric Galonnier, Auteur ; Maxime Morin, Auteur . - Vendes [France] : lumberjacks, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les Aztecs sont attaqués par des envahisseurs Aliens. Le but de chacun est de cumuler des points en rassemblant les habitants de sa cité et de tâcher de les protéger des attaques de soucoupes volantes.
À chaque tour, en partant du premier joueur, vous choisirez un paquet de cartes face cachée parmi 8 puis, simultanément, choisissez une carte que vous jouerez en faisant attention à l’heure de la journée. Important, le premier à jouer sa carte choisira un paquet de carte en premier au tour suivant !Contenu : - 1 Livret de Règles
- 1 Plateau Cadran solaire
- 8 tuiles Lieu
- 1 jeton Premier Joueur (en bois)
- 144 cartes (72 FR et 72 NL)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3426 Disponible
Titre : Spirit Island Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eric R.Reuss, Auteur ; Cari Corene, Illustrateur Editeur : Intrafin games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Principe du jeu : Spirit Island est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur incarne un Esprit de la nature, défendant son île contre des Envahisseurs qui n’ont aucun égard pour le bien être de cette terre ou de ses habitants, les Dahans.
Contenu : 1 plateau envahisseur
4 plateaux île
8 fiches esprit
4 fiches scénario
3 fiches adversaire
36 cartes pouvoir mineur
22 cartes pouvoir majeur
32 cartes pouvoir unique
2 cartes désolation
15 cartes peur
15 cartes envahisseurs
8 cartes aide de jeu
4 cartes progression
2 séparateurs niveau de terreur
3 tuiles adversaire
40 figurines explorateur
32 figurines village
20 figurines cité
38 figurines désolation
36 pions Dahan
52 marqueurs présence
12 marqueurs rappel
20 jetons peur
32 jetons énergieSpirit Island [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eric R.Reuss, Auteur ; Cari Corene, Illustrateur . - Intrafin games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Principe du jeu : Spirit Island est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur incarne un Esprit de la nature, défendant son île contre des Envahisseurs qui n’ont aucun égard pour le bien être de cette terre ou de ses habitants, les Dahans.
Contenu : 1 plateau envahisseur
4 plateaux île
8 fiches esprit
4 fiches scénario
3 fiches adversaire
36 cartes pouvoir mineur
22 cartes pouvoir majeur
32 cartes pouvoir unique
2 cartes désolation
15 cartes peur
15 cartes envahisseurs
8 cartes aide de jeu
4 cartes progression
2 séparateurs niveau de terreur
3 tuiles adversaire
40 figurines explorateur
32 figurines village
20 figurines cité
38 figurines désolation
36 pions Dahan
52 marqueurs présence
12 marqueurs rappel
20 jetons peur
32 jetons énergieExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RRE A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2596 Disponible
Titre : Splendor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marc André, Auteur ; Pascal Quidault Editeur : Buc : Space cowboys Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Incarnez un riche marchand de la Renaissance et faites le plein de prestige en développant votre empire commercial !Splendor est un jeu de stratégie de développement accessible et rapide qui vous plonge dans la Renaissance et dans l'univers des pierres précieuses. Contenu : 40 jetons de pierres précieuses
40 cartes de niveau 1
30 cartes de niveau 2
20 cartes de niveau 3
10 tuiles de noble
1 règle du jeu.En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/splendor/infos Splendor [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marc André, Auteur ; Pascal Quidault . - Buc : Space cowboys, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Incarnez un riche marchand de la Renaissance et faites le plein de prestige en développant votre empire commercial !Splendor est un jeu de stratégie de développement accessible et rapide qui vous plonge dans la Renaissance et dans l'univers des pierres précieuses. Contenu : 40 jetons de pierres précieuses
40 cartes de niveau 1
30 cartes de niveau 2
20 cartes de niveau 3
10 tuiles de noble
1 règle du jeu.En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/splendor/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AND A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2575 Disponible
Titre : Splendor Duel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marc André, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Davide Tosello, Illustrateur Editeur : Buc : Space cowboys Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Jeux à deux Stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Affrontez la guilde adverse dans une course vers la victoire dans ce jeu situé dans l’univers du célèbre Splendor conçu spécialement pour être joué à deux.
Emparez-vous de 3 Gemmes et Perles connectées du plateau commun, achetez des cartes joaillerie et appliquez ses effets, attirez les faveurs royales, utilisez vos Privilèges à bon escient et soyez le premier à atteindre l’une des 3 conditions de victoire !
Découvrez des mécaniques inédites et innovantes inspirées de Splendor, pour des parties fluides et simples, mais d’une grande richesse stratégique.
Contenu : - 1 tuile Victoire
- 67 cartes Joaillerie
- 1 sac en tissu
- 3 figurines Privilège
- 25 jetons
- 1 plateau
- 4 cartes Royales
- 1 règle du jeu en FR
- 1 règle du jeu en NLSplendor Duel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marc André, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Davide Tosello, Illustrateur . - Buc : Space cowboys, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Jeux à deux Stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Affrontez la guilde adverse dans une course vers la victoire dans ce jeu situé dans l’univers du célèbre Splendor conçu spécialement pour être joué à deux.
Emparez-vous de 3 Gemmes et Perles connectées du plateau commun, achetez des cartes joaillerie et appliquez ses effets, attirez les faveurs royales, utilisez vos Privilèges à bon escient et soyez le premier à atteindre l’une des 3 conditions de victoire !
Découvrez des mécaniques inédites et innovantes inspirées de Splendor, pour des parties fluides et simples, mais d’une grande richesse stratégique.
Contenu : - 1 tuile Victoire
- 67 cartes Joaillerie
- 1 sac en tissu
- 3 figurines Privilège
- 25 jetons
- 1 plateau
- 4 cartes Royales
- 1 règle du jeu en FR
- 1 règle du jeu en NLExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AND A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3385 Disponible
Titre : Splito Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romaric Galonnier, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur Editeur : Blam! ISBN/ISSN/EAN : Splito Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A chaque tour, posez une carte entre vous et un de vos voisins : entraidez-vous pour remplir les objectifs...
Mais ressortez seul vainqueur !Contenu : - 109 cartes
- 1 bloc de score
- 1 livret de règleEn ligne : https://blam-edition.com/fr/splito Splito [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romaric Galonnier, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur . - Blam!, [s.d.].
ISSN : Splito
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A chaque tour, posez une carte entre vous et un de vos voisins : entraidez-vous pour remplir les objectifs...
Mais ressortez seul vainqueur !Contenu : - 109 cartes
- 1 bloc de score
- 1 livret de règleEn ligne : https://blam-edition.com/fr/splito Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3393 Disponible
Titre : Squaryd Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pierre Baudy, Auteur Editeur : Alortujou Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : SQUARYD est un jeu de réflexion et d'observation dans lequel les joueurs doivent s'efforcer de réaliser un carré de pions de leur couleur ou de faire réaliser à leur adversaire un carré de pions doublés. Pour contrer un carré adverse en formation, une seule arme: jouer un pion doublé. Mais attention, chaque joueur ne dispose que de 24 pions ! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 48 pions (24 noirs/24 rouges)
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 1 pion blanc
- 1 pion rougeSquaryd [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pierre Baudy, Auteur . - Alortujou, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : SQUARYD est un jeu de réflexion et d'observation dans lequel les joueurs doivent s'efforcer de réaliser un carré de pions de leur couleur ou de faire réaliser à leur adversaire un carré de pions doublés. Pour contrer un carré adverse en formation, une seule arme: jouer un pion doublé. Mais attention, chaque joueur ne dispose que de 24 pions ! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 48 pions (24 noirs/24 rouges)
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 1 pion blanc
- 1 pion rougeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SQU A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J730 Disponible
Titre : Star Realms Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Darwin Kastle, Auteur ; Robert Dougherty, Auteur Editeur : Iello Autre Editeur : White wizard games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Bâtissez votre propre royaume galactique. Améliorez votre puissance militaire grâce au commerce et envoyez votre armada de vaisseaux de guerre protéger ce qui vous appartient et conquérir ce qui ne vous appartient pas encore !Conçu par Darwin Kastle et Rob Dougherty, connu pour leur illustre contribution à Magic, Star Realms combine le plaisir du deckbuilding et l'interactivité des jeux de cartes basés sur le combat et le commerce. Au fil du jeu, utilisez le Commerce afin d'ajouter de nouveaux Vaisseaux et de nouvelles Bases à votre Deck. Lorsqu'ils sont mis en jeu, ces Vaisseaux et ces Bases déclenchent des effets spectaculaires, augmentent votre puissance commerciale ainsi que votre force militaire pour vous permettre d'attaquer votre adversaire et ses Bases. Lorsque vous avez réduit à zéro l'Influence de votre adversaire, vous remportez la partie ! Contenu : - 128 cartes
- 1 règle du jeu multijoueurs
- 1 règle pour 2 joueursEn ligne : www.starrealms.com Star Realms [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Darwin Kastle, Auteur ; Robert Dougherty, Auteur . - Iello : White wizard games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Bâtissez votre propre royaume galactique. Améliorez votre puissance militaire grâce au commerce et envoyez votre armada de vaisseaux de guerre protéger ce qui vous appartient et conquérir ce qui ne vous appartient pas encore !Conçu par Darwin Kastle et Rob Dougherty, connu pour leur illustre contribution à Magic, Star Realms combine le plaisir du deckbuilding et l'interactivité des jeux de cartes basés sur le combat et le commerce. Au fil du jeu, utilisez le Commerce afin d'ajouter de nouveaux Vaisseaux et de nouvelles Bases à votre Deck. Lorsqu'ils sont mis en jeu, ces Vaisseaux et ces Bases déclenchent des effets spectaculaires, augmentent votre puissance commerciale ainsi que votre force militaire pour vous permettre d'attaquer votre adversaire et ses Bases. Lorsque vous avez réduit à zéro l'Influence de votre adversaire, vous remportez la partie ! Contenu : - 128 cartes
- 1 règle du jeu multijoueurs
- 1 règle pour 2 joueursEn ligne : www.starrealms.com Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2770 Disponible