--> Jeux pour prêts et salle de jeux <--
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
Titre : Le roi est mort Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peer Sylvester, Auteur Editeur : Ivry sur Seine [France] : Origames Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu :
Le Roi est Mort, saurez-vous tirer profit de la situation et vous emparer du trône ?
Les roi est mort. le royaume est divisé. Trois factions - les écossais, les Gallois et les Anglais - se disputent le contrôle de la Grande-Bretagne. Alors que l'instabilité gagne du terrain et que les envahisseurs étrangers sont aux portes du royaume, celui-ci cherche désespérément un roi. Mais qui voudra d'une telle responsabilité ?
Les Roi est Mort est un jeu aux règles simples mais d'une grande profondeur. Seul contre tous ou en équipe, vous ne disposez que de huit cartes pour toute la partie. Il faudra alors sans cesse faire des choix décisifs, et vous apprendrez que ne rien faire c'est aussi prendre part au cours de l'Histoire.
Des règles simples pour réécrire l'Histoire !
Au cours du jeu, vous allez résoudre des luttes de pouvoir dans les huit régions qui composent l'île. Déterminez ainsi quelle faction se hissera au sommet et couronnera le nouveau roi. Devenez le candidat préféré de la faction triomphante, et le royaume sera vôtre !
Pendant la partie vous allez jouer des cartes Action qui permettront d'influencer l'équilibre du pouvoir sur le plateau. Vous n'aurez en tout et pour tout que ces huit cartes en main pour toute la partie. Savoir quand il faudra jouer ou passer votre tour sera la clef de la victoire. Agissez trop tôt et vos opposants déjoueront vos plans, attendez trop longtemps et le destin de l'île sera déjà scellé.
A chaque fois que vous entreprenez une action, vous convoquez un partisan à votre cours. Cela augmente votre influence au sein de la faction à laquelle ce partisan appartient. Chaque partisan rallié à votre cause renforce donc votre position de meneur au sein de sa faction. Mais attention, convoquer un partisan affaiblit l'influence de sa faction dans la région où il a été pris, ce qui rend les luttes de pouvoir plus difficiles à remporter.
Une fois que chaque région a été revendiquée, la faction contrôlant une majorité de régions prend le pouvoir, et le joueur ayant le plus d'influence au sein de cette faction remporte la partie.
Contenu : - 1 plateau
- 32 cartes action (4x8)
- 13 cartes action speciale (dont 1 promotionnelle)
- 1 carte victiore
- 8 cartes région
- 54 cubes (3x18)
- 31 jetons (3x8 + 3 jetons instabilité + 4 jetons négociation)
- 1 sac en tissuLe roi est mort [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peer Sylvester, Auteur . - Ivry sur Seine [France] : Origames, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu :
Le Roi est Mort, saurez-vous tirer profit de la situation et vous emparer du trône ?
Les roi est mort. le royaume est divisé. Trois factions - les écossais, les Gallois et les Anglais - se disputent le contrôle de la Grande-Bretagne. Alors que l'instabilité gagne du terrain et que les envahisseurs étrangers sont aux portes du royaume, celui-ci cherche désespérément un roi. Mais qui voudra d'une telle responsabilité ?
Les Roi est Mort est un jeu aux règles simples mais d'une grande profondeur. Seul contre tous ou en équipe, vous ne disposez que de huit cartes pour toute la partie. Il faudra alors sans cesse faire des choix décisifs, et vous apprendrez que ne rien faire c'est aussi prendre part au cours de l'Histoire.
Des règles simples pour réécrire l'Histoire !
Au cours du jeu, vous allez résoudre des luttes de pouvoir dans les huit régions qui composent l'île. Déterminez ainsi quelle faction se hissera au sommet et couronnera le nouveau roi. Devenez le candidat préféré de la faction triomphante, et le royaume sera vôtre !
Pendant la partie vous allez jouer des cartes Action qui permettront d'influencer l'équilibre du pouvoir sur le plateau. Vous n'aurez en tout et pour tout que ces huit cartes en main pour toute la partie. Savoir quand il faudra jouer ou passer votre tour sera la clef de la victoire. Agissez trop tôt et vos opposants déjoueront vos plans, attendez trop longtemps et le destin de l'île sera déjà scellé.
A chaque fois que vous entreprenez une action, vous convoquez un partisan à votre cours. Cela augmente votre influence au sein de la faction à laquelle ce partisan appartient. Chaque partisan rallié à votre cause renforce donc votre position de meneur au sein de sa faction. Mais attention, convoquer un partisan affaiblit l'influence de sa faction dans la région où il a été pris, ce qui rend les luttes de pouvoir plus difficiles à remporter.
Une fois que chaque région a été revendiquée, la faction contrôlant une majorité de régions prend le pouvoir, et le joueur ayant le plus d'influence au sein de cette faction remporte la partie.
Contenu : - 1 plateau
- 32 cartes action (4x8)
- 13 cartes action speciale (dont 1 promotionnelle)
- 1 carte victiore
- 8 cartes région
- 54 cubes (3x18)
- 31 jetons (3x8 + 3 jetons instabilité + 4 jetons négociation)
- 1 sac en tissuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SYL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3005 Disponible
Titre : Le roi des nains Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Faidutti, Auteur ; Christophe Swal, Auteur Editeur : Iello Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le joueur qui a le score total le plus élevé; après sept donnes est vainqueur. Pour chaque donne, une règle de score différente, appelée Quête, est choisie. Cette condition détermine comment gagner des points pour la donne en cours. En fonction de la Quête, il faudra généralement remporter OU éviter de remporter des plis, (chaque carte ou pli rapportant ou faisant perdre des points). Contenu : - 53 cartes
- 20 tuiles
- 1 règle de jeuLe roi des nains [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Faidutti, Auteur ; Christophe Swal, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le joueur qui a le score total le plus élevé; après sept donnes est vainqueur. Pour chaque donne, une règle de score différente, appelée Quête, est choisie. Cette condition détermine comment gagner des points pour la donne en cours. En fonction de la Quête, il faudra généralement remporter OU éviter de remporter des plis, (chaque carte ou pli rapportant ou faisant perdre des points). Contenu : - 53 cartes
- 20 tuiles
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAI A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2359 Disponible
Titre : Rolit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Adi Golad, Auteur Editeur : Goliath Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le principe du jeu consiste à capturer les boules de ses adversaires et à les faire pivoter pour faire apparaître sa propre couleur. La victoire revient au joueur qui possède le plus de boules de sa couleur. Contenu : - 1 plateau
- 64 boules
- 1 règle
RESERVE :
- 1 plateau
- 63 boules + 1 boule
- boite de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1485 Rolit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Adi Golad, Auteur . - Goliath, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le principe du jeu consiste à capturer les boules de ses adversaires et à les faire pivoter pour faire apparaître sa propre couleur. La victoire revient au joueur qui possède le plus de boules de sa couleur. Contenu : - 1 plateau
- 64 boules
- 1 règle
RESERVE :
- 1 plateau
- 63 boules + 1 boule
- boite de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1485 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GOL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2840 Disponible
Titre : Roll player Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Keith Matejka, Auteur ; Luis Francisco, Illustrateur Editeur : Intrafin games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Jetez et choisissez les dés afin de constituer les caractéristiques de votre personnage. Piochez des cartes pour déterminer l'équipement de votre héros. Entraînez le pour augmenter ses aptitudes, découvrir ses traits et ainsi le préparer pour sa quête.
Le but est de marquer des points de réputation selon des objectifs d'attributs tout en prenant en compte les tendances de votre héros : le mal et le bien, la stabilité et le chaos.
D’autres cartes à acheter au marché durant la partie permettent d’acquérir des compétences utiles en cours de jeu et engranger des points de réputation en fin de partie, comme des traits de caractère ou des équipements à votre héros.
Le joueur avec le plus de réputation gagne la partie et triomphera surement de tous les pièges qui pourraient l'attendre!Contenu : - 1 sac en tissu
- 60 pièces
- 73 dés
- 7 fiches personnage
- 12 jetons charisme
- 95 cartes standard
- 17 petites cartes
- 12 cubes (2 par couleur)
- 1 livret de règlesRoll player [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Keith Matejka, Auteur ; Luis Francisco, Illustrateur . - Intrafin games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Jetez et choisissez les dés afin de constituer les caractéristiques de votre personnage. Piochez des cartes pour déterminer l'équipement de votre héros. Entraînez le pour augmenter ses aptitudes, découvrir ses traits et ainsi le préparer pour sa quête.
Le but est de marquer des points de réputation selon des objectifs d'attributs tout en prenant en compte les tendances de votre héros : le mal et le bien, la stabilité et le chaos.
D’autres cartes à acheter au marché durant la partie permettent d’acquérir des compétences utiles en cours de jeu et engranger des points de réputation en fin de partie, comme des traits de caractère ou des équipements à votre héros.
Le joueur avec le plus de réputation gagne la partie et triomphera surement de tous les pièges qui pourraient l'attendre!Contenu : - 1 sac en tissu
- 60 pièces
- 73 dés
- 7 fiches personnage
- 12 jetons charisme
- 95 cartes standard
- 17 petites cartes
- 12 cubes (2 par couleur)
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAT A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2766 Disponible
Titre : Room-25 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Rouzé, Auteur ; Camille Durand-Kriegel, Illustrateur ; Daniel Balage, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans un futur proche, un jeu télévise nommé Room 25 franchit les limites de l’insoutenable pour battre des records d’audience. Des candidats sont enfermés dans un complexe carré doté de 25 salles en mouvement truffées de pièges. Ils devront essayer de se faire confiance pour rejoindre ensemble la Room 25 et s’échapper rapidement. Dans certains cas, des gardiens pourront s’infiltrer dans le groupe et tenter de les empêcher de fuir par tous les moyens à leur disposition… ROOM 25 propose cinq modes de jeu différents d'une durée de 25 à 45 minutes en fonction du nombre de joueurs et de leur humeur:- SUSPICION pour 4 à 6 joueurs- COOPERATION pour 2 à 6 joueurs- COMPETITION pour 2 à 3 joueurs- PAR EQUIPE pour 4 ou 6 joueurs- SOLO pour 1 joueurLa boîte contient 32 tuiles qui offrent de nombreuses salles différentes, permettent de varier la difficulté pour les prisonniers et offrent des configurations sans cesse renouvelées pour de nombreuses parties à rebondissement. Contenu : - 12 fiches personnages
- 6 pions
- 32 tuiles carrées "salles"
- 1 plateau compte à rebours
- 48 tuiles en carton (24 jetons action (carré), 6 balises mémorielles (rond), 6 marqueurs de tour (rectangle), 6 jetons contrôle (avec flèche), 2 tuiles Gardien, 4 tuiles Prisonniers)
- 1 règle du jeu
RESERVE
- 1 règle du jeu (en anglais)Room-25 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Rouzé, Auteur ; Camille Durand-Kriegel, Illustrateur ; Daniel Balage, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans un futur proche, un jeu télévise nommé Room 25 franchit les limites de l’insoutenable pour battre des records d’audience. Des candidats sont enfermés dans un complexe carré doté de 25 salles en mouvement truffées de pièges. Ils devront essayer de se faire confiance pour rejoindre ensemble la Room 25 et s’échapper rapidement. Dans certains cas, des gardiens pourront s’infiltrer dans le groupe et tenter de les empêcher de fuir par tous les moyens à leur disposition… ROOM 25 propose cinq modes de jeu différents d'une durée de 25 à 45 minutes en fonction du nombre de joueurs et de leur humeur:- SUSPICION pour 4 à 6 joueurs- COOPERATION pour 2 à 6 joueurs- COMPETITION pour 2 à 3 joueurs- PAR EQUIPE pour 4 ou 6 joueurs- SOLO pour 1 joueurLa boîte contient 32 tuiles qui offrent de nombreuses salles différentes, permettent de varier la difficulté pour les prisonniers et offrent des configurations sans cesse renouvelées pour de nombreuses parties à rebondissement. Contenu : - 12 fiches personnages
- 6 pions
- 32 tuiles carrées "salles"
- 1 plateau compte à rebours
- 48 tuiles en carton (24 jetons action (carré), 6 balises mémorielles (rond), 6 marqueurs de tour (rectangle), 6 jetons contrôle (avec flèche), 2 tuiles Gardien, 4 tuiles Prisonniers)
- 1 règle du jeu
RESERVE
- 1 règle du jeu (en anglais)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROU A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2528 Disponible Room 25 : saison 2
Titre : Room 25 : saison 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Principe du jeu : Room 25 Saison 2 est une extension pour le jeu Room 25.
Avec les deux nouveaux personnages (Sarah et Bruce), vous pouvez maintenant jouer jusqu’à 8 !
Désormais chaque personnage dispose d’un pouvoir Spécial et d’un jeton Adrénaline.
10 nouvelles salles renouvellent le jeu, dont les salles Robot, avec ses deux figurines de robots.
Un deck de cartes permet de faire agir le Complexe dans un nouveau mode coopératif Madness absolument redoutable.Contenu : - 15 tuiles de salles
- 2 figurines de robot
- 2 nouvelles figurines personnage
- 4 marqueurs
- 2 jetons Verrou
- 2 jetons Contrôle
- 2 jetons « caché »
- 2 tuiles Rôle (Prisonniers)
Pour chaque personnage :
- 1 figurine
- 4 jetons « Action »
- 1 jeton « Talent spécial »
- 1 jeton « adrénaline »
- 1 balise mémorielle
- 1 marqueur de tour
- 1 fiche Personnage
- 1 fiche Saison 2
RESERVE :
2 fiches personnages (en anglais) : Bruce et Sarah
7 fiches aide de jeu (en anglais)
1 règle du jeu (en anglais)
8 mini fiche personnage talent spécial (anglais)Room 25 : saison 2 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Principe du jeu : Room 25 Saison 2 est une extension pour le jeu Room 25.
Avec les deux nouveaux personnages (Sarah et Bruce), vous pouvez maintenant jouer jusqu’à 8 !
Désormais chaque personnage dispose d’un pouvoir Spécial et d’un jeton Adrénaline.
10 nouvelles salles renouvellent le jeu, dont les salles Robot, avec ses deux figurines de robots.
Un deck de cartes permet de faire agir le Complexe dans un nouveau mode coopératif Madness absolument redoutable.Contenu : - 15 tuiles de salles
- 2 figurines de robot
- 2 nouvelles figurines personnage
- 4 marqueurs
- 2 jetons Verrou
- 2 jetons Contrôle
- 2 jetons « caché »
- 2 tuiles Rôle (Prisonniers)
Pour chaque personnage :
- 1 figurine
- 4 jetons « Action »
- 1 jeton « Talent spécial »
- 1 jeton « adrénaline »
- 1 balise mémorielle
- 1 marqueur de tour
- 1 fiche Personnage
- 1 fiche Saison 2
RESERVE :
2 fiches personnages (en anglais) : Bruce et Sarah
7 fiches aide de jeu (en anglais)
1 règle du jeu (en anglais)
8 mini fiche personnage talent spécial (anglais)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROO A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2733 Disponible
Titre : Root Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cole Wehrle, Auteur ; Kyle Ferrin, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : La malfaisante Marquise de Cat s'est emparée de la grande forêt, avec l'intention de récolter ses richesses. Sous son règne, les créatures de la forêt se sont regroupées.
Cette Alliance cherchera à se renforcer et à renverser le régime des chats. Pour cela, l'Alliance peut faire appel à l'aide des vagabonds errants qui sont capables de se déplacer sur les chemins les plus dangereux.
Pendant ce temps, les Eyrie vont tenter de mener leurs oiseaux de proies pour contrôler la forêt. Chaque joueur a des capacités uniques et une condition de victoire différente.
Dans Root, les joueurs dirigent le récit, et les différences entre chaque rôle créent un niveau inégalé d'interaction et de rejouabilité.
Explorez le monde fantastique de Root !Contenu : Total : 109 cartes, 8 factions, 1 plateau recto-verso, 97 guerriers en bois, 1 livret apprentissage, 1 livret reference, 1 guide pour jouer rapidement, 151 jetons et marqueurs en carton, 5 portes cartes en bois, 3 marqueurs en verre et 2 dés.
1 plateau Recto Verso
8 plateaux de faction (dont un marquise mécanique)
2 Dés
5 porte-cartes en bois
4 cartes mise en place
15 cartes quête
58 cartes
12 jetons clairière
12 objets
17 jetons divers
1 livret de règles
1 livret d’apprentissage
7 factions:
Vagabond: 2 pion vagabond/ 14 jetons objets de départ (marqués d'un D) / 8 jetons objet de ruines (marqués d'un R) /12 jetons relations (têtes des autres factions*2) / 6 cartes personnages(marquées d'un voleur au dos)/ 2 marqueur PV/ 4 cartes aperçu/4 jetons ruines
Lézards: 25 pions lézards/ 15 jetons jardins (fond vert avec symbole de factions diverses)/ 1 marqueur Parias/ 1 marqueur PV/ 2 cartes aperçu
Castors: 15 pions castors/ 9 jetons comptoirs (panneaux en bois sur fond bleu)/ 3 marqueurs services (billes en verre bleu)/ 1 marqueur PV/ 2 cartes aperçu
Oiseaux: 20 pions oiseaux/ 7 jetons perchoirs/ 4 cartes dirigeant/ 2 cartes vizir/ 1 marqueur PV/ 4 cartes aperçu
Souris : 10 pions Souris / 3 jetons bases/ 10 jetons sympathisants(poing levé)/ 1 marqueur PV/ 4 cartes aperçu
Chat: 25 pions chat/ 18 jetons batiments/ 8 jetons représentant des bûches / 1 jeton donjon/ 1 marqueur PV/ 4 cartes aperçuRoot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cole Wehrle, Auteur ; Kyle Ferrin, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : La malfaisante Marquise de Cat s'est emparée de la grande forêt, avec l'intention de récolter ses richesses. Sous son règne, les créatures de la forêt se sont regroupées.
Cette Alliance cherchera à se renforcer et à renverser le régime des chats. Pour cela, l'Alliance peut faire appel à l'aide des vagabonds errants qui sont capables de se déplacer sur les chemins les plus dangereux.
Pendant ce temps, les Eyrie vont tenter de mener leurs oiseaux de proies pour contrôler la forêt. Chaque joueur a des capacités uniques et une condition de victoire différente.
Dans Root, les joueurs dirigent le récit, et les différences entre chaque rôle créent un niveau inégalé d'interaction et de rejouabilité.
Explorez le monde fantastique de Root !Contenu : Total : 109 cartes, 8 factions, 1 plateau recto-verso, 97 guerriers en bois, 1 livret apprentissage, 1 livret reference, 1 guide pour jouer rapidement, 151 jetons et marqueurs en carton, 5 portes cartes en bois, 3 marqueurs en verre et 2 dés.
1 plateau Recto Verso
8 plateaux de faction (dont un marquise mécanique)
2 Dés
5 porte-cartes en bois
4 cartes mise en place
15 cartes quête
58 cartes
12 jetons clairière
12 objets
17 jetons divers
1 livret de règles
1 livret d’apprentissage
7 factions:
Vagabond: 2 pion vagabond/ 14 jetons objets de départ (marqués d'un D) / 8 jetons objet de ruines (marqués d'un R) /12 jetons relations (têtes des autres factions*2) / 6 cartes personnages(marquées d'un voleur au dos)/ 2 marqueur PV/ 4 cartes aperçu/4 jetons ruines
Lézards: 25 pions lézards/ 15 jetons jardins (fond vert avec symbole de factions diverses)/ 1 marqueur Parias/ 1 marqueur PV/ 2 cartes aperçu
Castors: 15 pions castors/ 9 jetons comptoirs (panneaux en bois sur fond bleu)/ 3 marqueurs services (billes en verre bleu)/ 1 marqueur PV/ 2 cartes aperçu
Oiseaux: 20 pions oiseaux/ 7 jetons perchoirs/ 4 cartes dirigeant/ 2 cartes vizir/ 1 marqueur PV/ 4 cartes aperçu
Souris : 10 pions Souris / 3 jetons bases/ 10 jetons sympathisants(poing levé)/ 1 marqueur PV/ 4 cartes aperçu
Chat: 25 pions chat/ 18 jetons batiments/ 8 jetons représentant des bûches / 1 jeton donjon/ 1 marqueur PV/ 4 cartes aperçuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WEH A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2605 Disponible
Titre : La route des trésors Autre titre : Treasure Hunt Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hajo Bücken, Auteur ; Joachim Krause, Illustrateur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Autre Editeur : Beleduc Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
4 îles aux trésors
4 bateaux à voile
16 coffres
3 vagues
1 pirate
1 dé
1 sac en toileLa route des trésors ; Treasure Hunt [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hajo Bücken, Auteur ; Joachim Krause, Illustrateur . - Attenschwiller : Ravensburger : Beleduc, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
4 îles aux trésors
4 bateaux à voile
16 coffres
3 vagues
1 pirate
1 dé
1 sac en toileExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUC A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3325 Disponible
Titre : La route des vignes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kristian Roald Amundsen, Auteur ; Eilif Svensson, Auteur ; Gjermund Bohne, Illustrateur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vignerons, il est temps de récolter le raisin né de cette dure année de labeur. Tracez en simultané votre chemin parmi les vignes et reliez-les à leurs villages et châteaux pour cumuler des points !
Vos choix vous mèneront-ils à la victoire ?
Contenu : - 48 cartes (20 grises/ 22 jaunes/ 6 villages)
- 1 règle
- 150 feuilles de jeuLa route des vignes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kristian Roald Amundsen, Auteur ; Eilif Svensson, Auteur ; Gjermund Bohne, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vignerons, il est temps de récolter le raisin né de cette dure année de labeur. Tracez en simultané votre chemin parmi les vignes et reliez-les à leurs villages et châteaux pour cumuler des points !
Vos choix vous mèneront-ils à la victoire ?
Contenu : - 48 cartes (20 grises/ 22 jaunes/ 6 villages)
- 1 règle
- 150 feuilles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AMU A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3067 Disponible
Titre : Les ruines perdues de Narak Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michal Stach, Auteur ; Michaela Stachova, Auteur Editeur : Iello Autre Editeur : Czech Games Edition Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Découvrez les ruines perdues de Narak !Votre tâche est de diriger une expédition visant à explorer l’île non répertoriée de Narak et à découvrir les secrets d’une civilisation disparue.
En plus des effets traditionnels du deck building, les cartes peuvent également être utilisées pour placer des ouvriers, et de nouvelles actions d'ouvriers deviennent disponibles au fur et à mesure que les joueurs explorent l'île.
Certaines de ces actions nécessitent des ressources plutôt que des ouvriers, il sera donc essentiel de construire une base de ressources solide. Vous êtes limité à une seule action par tour, alors faites votre choix avec soin... quelle action vous sera la plus profitable maintenant ?
Et que pouvez-vous vous permettre de faire plus tard... en supposant que quelqu'un d'autre n'entreprenne pas l'action en premier !
Les decks sont petits, et le caractère aléatoire du jeu est fortement atténué par la richesse des décisions tactiques proposées sur le plateau de jeu. Avec une variété d'actions des ouvriers, d'artefacts et de cartes d'équipement, la mise en place de chaque jeu sera unique, encourageant les joueurs à explorer de nouvelles stratégies pour relever le défi.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 plateau principal
- 4 plateaux individuel
- 1 plateau réserve
- 16 cartes de base
- 19 cartes peur
- 40 cartes objets
- 35 cartes artefact
- 15 tuiles gardien
- 16 tuiles site
- 12 tuiles assistant
- 1 sceptre
- 1 marqueur premier joueur
- 27 jetons pièces
- 27 jetons boussole
- 16 tuiles idole
- 24 tuiles temple
- 4 jeton calepin
- 4 jetons loupe
- 8 pions archélogue
- 16 jetons tablette
- 12 jetons pointe de flèche
- 9 jetons joyau
- 18 tuiles bonus de recherche
- 5 tuiles obstacle
- 10 tuiles stock
- 15 tuiles action
- 1 bloc de score
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/94025-les-ruines-perdues-de-narak-37601755 [...] Les ruines perdues de Narak [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michal Stach, Auteur ; Michaela Stachova, Auteur . - Iello : Czech Games Edition, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Découvrez les ruines perdues de Narak !Votre tâche est de diriger une expédition visant à explorer l’île non répertoriée de Narak et à découvrir les secrets d’une civilisation disparue.
En plus des effets traditionnels du deck building, les cartes peuvent également être utilisées pour placer des ouvriers, et de nouvelles actions d'ouvriers deviennent disponibles au fur et à mesure que les joueurs explorent l'île.
Certaines de ces actions nécessitent des ressources plutôt que des ouvriers, il sera donc essentiel de construire une base de ressources solide. Vous êtes limité à une seule action par tour, alors faites votre choix avec soin... quelle action vous sera la plus profitable maintenant ?
Et que pouvez-vous vous permettre de faire plus tard... en supposant que quelqu'un d'autre n'entreprenne pas l'action en premier !
Les decks sont petits, et le caractère aléatoire du jeu est fortement atténué par la richesse des décisions tactiques proposées sur le plateau de jeu. Avec une variété d'actions des ouvriers, d'artefacts et de cartes d'équipement, la mise en place de chaque jeu sera unique, encourageant les joueurs à explorer de nouvelles stratégies pour relever le défi.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 plateau principal
- 4 plateaux individuel
- 1 plateau réserve
- 16 cartes de base
- 19 cartes peur
- 40 cartes objets
- 35 cartes artefact
- 15 tuiles gardien
- 16 tuiles site
- 12 tuiles assistant
- 1 sceptre
- 1 marqueur premier joueur
- 27 jetons pièces
- 27 jetons boussole
- 16 tuiles idole
- 24 tuiles temple
- 4 jeton calepin
- 4 jetons loupe
- 8 pions archélogue
- 16 jetons tablette
- 12 jetons pointe de flèche
- 9 jetons joyau
- 18 tuiles bonus de recherche
- 5 tuiles obstacle
- 10 tuiles stock
- 15 tuiles action
- 1 bloc de score
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/94025-les-ruines-perdues-de-narak-37601755 [...]
Titre : Rum & Bones Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Shinall, Auteur Editeur : Cool Mini Or Not Autre Editeur : Saint-Jean : Edge Entertainment Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Inspiré des MOBA de jeux vidéo, Rum & Bones est un jeu de stratégie au rythme endiablé. Chaque équipage enragé de Matelots et de Boscos fonce tête baissée sur les planches d’abordage pour attaquer les points-clés du pont du navire ennemi. Mais ces équipages sont de force égale, et c’est donc des Héros que dépend l’issue de la bataille !
Chaque faction dispose de cinq types de Héros : Capitaine, Quartier-Maître, Spadassin, Canonnier et Brute, qui ont tous un rôle bien précis à jouer lors de la bataille. Chaque Héros est unique puisqu’il possède une combinaison personnalisée d’attaques, capacités et réactions pour écraser l’ennemi ou donner un sérieux coup de main à son équipage !Contenu : -70 figurines:
- 35 figurines de la confrérie de Wellsport (5 Héros/ 6 Boscos/ 24 Matelos)
- 35 figurines des Diables Osseux (5 Héros/ 6 Boscos/ 24 Matelos)
-20 socles de figurine de 2 tailles
-8 dés (6 faces)
-10 cartes de Héros
-2 cartes de Créature Marine
-60 cartes de Destinée
-2 plateaux de Navire
-1 tuile Kraken
-1 tuile Dragon de Mer
-3 tuiles Planche d'abordage
-6 jetons de Point de déploiement
-6 jetons de Macchabée
-15 jetons d'état
-36 jetons de Dégâts (valeur 1 à 3)
-50 jetons de Pièce
-1 livret de règlesRum & Bones [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Shinall, Auteur . - Cool Mini Or Not : Saint-Jean : Edge Entertainment, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Inspiré des MOBA de jeux vidéo, Rum & Bones est un jeu de stratégie au rythme endiablé. Chaque équipage enragé de Matelots et de Boscos fonce tête baissée sur les planches d’abordage pour attaquer les points-clés du pont du navire ennemi. Mais ces équipages sont de force égale, et c’est donc des Héros que dépend l’issue de la bataille !
Chaque faction dispose de cinq types de Héros : Capitaine, Quartier-Maître, Spadassin, Canonnier et Brute, qui ont tous un rôle bien précis à jouer lors de la bataille. Chaque Héros est unique puisqu’il possède une combinaison personnalisée d’attaques, capacités et réactions pour écraser l’ennemi ou donner un sérieux coup de main à son équipage !Contenu : -70 figurines:
- 35 figurines de la confrérie de Wellsport (5 Héros/ 6 Boscos/ 24 Matelos)
- 35 figurines des Diables Osseux (5 Héros/ 6 Boscos/ 24 Matelos)
-20 socles de figurine de 2 tailles
-8 dés (6 faces)
-10 cartes de Héros
-2 cartes de Créature Marine
-60 cartes de Destinée
-2 plateaux de Navire
-1 tuile Kraken
-1 tuile Dragon de Mer
-3 tuiles Planche d'abordage
-6 jetons de Point de déploiement
-6 jetons de Macchabée
-15 jetons d'état
-36 jetons de Dégâts (valeur 1 à 3)
-50 jetons de Pièce
-1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MIC A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3291 Disponible
Titre : Saboteur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Moyersoen, Auteur ; Andrea Boeckhoff, Illustrateur Editeur : Amigo Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs jouent soit le rôle d'un chercheur d'or qui creuse de profondes galeries dans la montagne, soit le rôle d'un saboteur qui entrave la recherche d'or. Les deux groupes doivent se soutenir en essayant de savoir quel est le rôle de chacun. Lorsque l'on arrive au partage de l'or, chacun révèle son rôle ! Contenu : - 110 cartes (44 cartes "chemin" + 27 cartes "action" + 28 cartes "or" + 7 "chercheurs d'or" + 4 "saboteurs")
- 1 règle de jeu
EN RESERVE
saboteur v1 ( boite orange et bleu) : 83 cartes
saboteur V2 ( boite noire) : 106 cartes
Cartes en trop, indeterminées : 30 cartesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2421 Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-saboteur-42781900.html Saboteur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Moyersoen, Auteur ; Andrea Boeckhoff, Illustrateur . - Amigo, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs jouent soit le rôle d'un chercheur d'or qui creuse de profondes galeries dans la montagne, soit le rôle d'un saboteur qui entrave la recherche d'or. Les deux groupes doivent se soutenir en essayant de savoir quel est le rôle de chacun. Lorsque l'on arrive au partage de l'or, chacun révèle son rôle ! Contenu : - 110 cartes (44 cartes "chemin" + 27 cartes "action" + 28 cartes "or" + 7 "chercheurs d'or" + 4 "saboteurs")
- 1 règle de jeu
EN RESERVE
saboteur v1 ( boite orange et bleu) : 83 cartes
saboteur V2 ( boite noire) : 106 cartes
Cartes en trop, indeterminées : 30 cartesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2421 Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-saboteur-42781900.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MOY A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- s j2713 Disponible Documents numériques
![]()
1356_2010_04_13_15_28_51.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Saboteur 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Moyersoen, Auteur Editeur : Amigo Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans cette extension, des nouveaux rôles de Nain ainsi que des nouvelles cartes Action et Chemin attendent les joueurs. Il y a toujours les habituels Chercheurs d'or, mais ils sont dorénavant divisés en deux équipes: les Bleus et les Verts Contenu : - 1 planche de jetons détachables pépites d'or
- 30 cartes chemin
- 21 cartes action
- 15 cartes de role
- 1 règle de jeuSaboteur 2 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Moyersoen, Auteur . - Amigo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans cette extension, des nouveaux rôles de Nain ainsi que des nouvelles cartes Action et Chemin attendent les joueurs. Il y a toujours les habituels Chercheurs d'or, mais ils sont dorénavant divisés en deux équipes: les Bleus et les Verts Contenu : - 1 planche de jetons détachables pépites d'or
- 30 cartes chemin
- 21 cartes action
- 15 cartes de role
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SAB A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1327 Disponible
Titre : Sagrada Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Daryl Andrews, Auteur ; Adrian Adamescu, Auteur Editeur : Matagot Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Vous êtes un artiste en concurrence avec d’autres artistes pour créer le plus beau vitrail de la Sagrada Familia. Vos pièces de verre sont représentées par des dés, qui ont une couleur et une nuance - indiquées par les valeurs sur les dés (plus la valeur est faible, plus la nuance est claire).
À chaque tour, les joueurs se relaient à partir d’un pool de dés et placent ces dés sur leur fenêtre. Les joueurs doivent les placer dans les limites de couleur et d’ombre sur leur carte de fenêtre sans ne jamais avoir des dés adjacents de la même couleur ou valeur.
Après 10 rounds, les joueurs marquent des points en fonction d’objectifs publics et privés - l’artisan le mieux noté est le gagnant !Contenu : - 4 plateaux « Joueur »
- 1 grande tuile rectangulaire (recto/verso) « Manche/Score »
- 24 jetons « Faveur »
- 4 jetons « Marqueur de score »
- 18 dés rouges
- 18 dés jaunes
- 18 dés verts
- 18 dés bleus
- 18 dés violets
- 1 sac en tissu noir
- 24 cartes carrées « Motif de vitrail »
- 13 cartes outils, 5 cartes objectif privé, 10 cartes objectif public, 1 carte publicitaire (29 cartes rectangulaires) en français
- 13 cartes outils, 5 cartes objectif privé, 10 cartes objectif public, 1 carte publicitaire (29 cartes rectangulaires) en neerlandais
- 2 livrets de règles (Fr, Nl)
RESERVE :
1 Carte félicitation FR
1 Carte félicitation NL
12 Motifs vitrailEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/sagrada Sagrada [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Daryl Andrews, Auteur ; Adrian Adamescu, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Vous êtes un artiste en concurrence avec d’autres artistes pour créer le plus beau vitrail de la Sagrada Familia. Vos pièces de verre sont représentées par des dés, qui ont une couleur et une nuance - indiquées par les valeurs sur les dés (plus la valeur est faible, plus la nuance est claire).
À chaque tour, les joueurs se relaient à partir d’un pool de dés et placent ces dés sur leur fenêtre. Les joueurs doivent les placer dans les limites de couleur et d’ombre sur leur carte de fenêtre sans ne jamais avoir des dés adjacents de la même couleur ou valeur.
Après 10 rounds, les joueurs marquent des points en fonction d’objectifs publics et privés - l’artisan le mieux noté est le gagnant !Contenu : - 4 plateaux « Joueur »
- 1 grande tuile rectangulaire (recto/verso) « Manche/Score »
- 24 jetons « Faveur »
- 4 jetons « Marqueur de score »
- 18 dés rouges
- 18 dés jaunes
- 18 dés verts
- 18 dés bleus
- 18 dés violets
- 1 sac en tissu noir
- 24 cartes carrées « Motif de vitrail »
- 13 cartes outils, 5 cartes objectif privé, 10 cartes objectif public, 1 carte publicitaire (29 cartes rectangulaires) en français
- 13 cartes outils, 5 cartes objectif privé, 10 cartes objectif public, 1 carte publicitaire (29 cartes rectangulaires) en neerlandais
- 2 livrets de règles (Fr, Nl)
RESERVE :
1 Carte félicitation FR
1 Carte félicitation NL
12 Motifs vitrailEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/sagrada Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AND A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2447 Disponible
Titre : Sagrada : extension 5 à 6 joueurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Daryl Andrews, Auteur ; Adrian Adamescu, Auteur Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous pouvez maintenant profiter davantage de Sagrada en y ajoutant jusqu'à 2 joueurs supplémentaires ! Cette extension apporte des pistes de dés individuelles, de nouveaux objectifs, cartes outils et vitraux.
Contenu : 2 cartes outils
40 dés (8 de chaque couleur)
2 plateaux de jeu individuels
12 jetons Faveur
2 marqueurs de score
6 cartes Objectif Privé
6 réserves de dés personnelles
6 cartes Vitrail
1 piste de désSagrada : extension 5 à 6 joueurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Daryl Andrews, Auteur ; Adrian Adamescu, Auteur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous pouvez maintenant profiter davantage de Sagrada en y ajoutant jusqu'à 2 joueurs supplémentaires ! Cette extension apporte des pistes de dés individuelles, de nouveaux objectifs, cartes outils et vitraux.
Contenu : 2 cartes outils
40 dés (8 de chaque couleur)
2 plateaux de jeu individuels
12 jetons Faveur
2 marqueurs de score
6 cartes Objectif Privé
6 réserves de dés personnelles
6 cartes Vitrail
1 piste de désExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AND A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2556 Disponible