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Puissance 4 en bois (26*14cm)
Titre : Puissance 4 en bois (26*14cm) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Wooden Games Workshop Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Mets tes amis au défi et propose-leur une passionnante partie de Puissance 4! Insère les pions rouges ou jaunes dans la grille et sois le premier à aligner 4 pions. Si ton adversaire est en passe de gagner, bloque-le avec l’un de tes pions! Le joueur qui a remporté la partie ouvre la glissière pour faire tomber tous les pions et entamer une nouvelle partie! Puissance 4, le jeu original est amusant et passionnant pour les jeunes et les moins jeunes. Contenu : - 21 jetons verts
- 21 jetons noirs
- Socle en 2 partiesPuissance 4 en bois (26*14cm) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Wooden Games Workshop, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Mets tes amis au défi et propose-leur une passionnante partie de Puissance 4! Insère les pions rouges ou jaunes dans la grille et sois le premier à aligner 4 pions. Si ton adversaire est en passe de gagner, bloque-le avec l’un de tes pions! Le joueur qui a remporté la partie ouvre la glissière pour faire tomber tous les pions et entamer une nouvelle partie! Puissance 4, le jeu original est amusant et passionnant pour les jeunes et les moins jeunes. Contenu : - 21 jetons verts
- 21 jetons noirs
- Socle en 2 partiesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PUI A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2295 Disponible Puissance 4 bois (Quatre dans une rangée)
Titre : Puissance 4 bois (Quatre dans une rangée) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Cayro Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le premier à faire une ligne de 4 pions de sa couleur à gagner. Contenu : - 21 pions rouges
- 21 pions bleus
- 1 support de jeu
- 1 règle de jeuPuissance 4 bois (Quatre dans une rangée) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Cayro, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le premier à faire une ligne de 4 pions de sa couleur à gagner. Contenu : - 21 pions rouges
- 21 pions bleus
- 1 support de jeu
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PUI A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2225 Disponible Puissance 4 Le jeu original
Titre : Puissance 4 Le jeu original Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Hasbro Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Contenu : - 1 grille de jeu
- 2 supports
- 1 glissière
- 21 pions rouges
- 21 pions jaunes
- 1 règle de jeu
RESERVE :
2 glissières neuves (+1 cassée)
134 jetons rouge dentelés
130 jetons jaune dentelés
59 jetons rouge lisses
60 jetons jaune lisses
1 boite de jeuPuissance 4 Le jeu original [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Hasbro, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Contenu : - 1 grille de jeu
- 2 supports
- 1 glissière
- 21 pions rouges
- 21 pions jaunes
- 1 règle de jeu
RESERVE :
2 glissières neuves (+1 cassée)
134 jetons rouge dentelés
130 jetons jaune dentelés
59 jetons rouge lisses
60 jetons jaune lisses
1 boite de jeuExemplaires (4)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PUI A406 Jeu de stratégie (Réserve) S J2214 Exclu du prêt PUI A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- s j2129 Disponible PUI A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- s j2130 Disponible PUI A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2191 Disponible
Titre : Pylos classic Autre titre : Pyraos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David G. Royffe, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Billes Blocage Jeux à deux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Modèle d'esthétique, son design en fait un objet de décoration permanent. Couronné Jeu de l'année en Italie et aux U.S.A., Pylos impose un nouveau principe, simple mais génial, dans le domaine de la stratégie : un jeu très riche , aux multiples subtilités.Comment ça marche ?Les deux joueurs reçoivent chacun 15 billes qu'ils doivent disposer tour à tour sur le plateau, en forme de pyramide. Deux principes simples permettent d'économiser des billes :- déplacer une bille déjà jouée, en la montant d'un ou plusieurs niveaux.- réaliser un carré à sa couleur, ce qui autorise à reprendre deux billes sur le plateau. Celui qui économise le plus de billes gagne la partie en posant la dernière au sommet de la pyramide. Contenu : - Un plateau pyramidal de 16 cases
- 15 billes claires
- 15 billes foncées
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=247 Pylos classic ; Pyraos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David G. Royffe, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Billes Blocage Jeux à deux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Modèle d'esthétique, son design en fait un objet de décoration permanent. Couronné Jeu de l'année en Italie et aux U.S.A., Pylos impose un nouveau principe, simple mais génial, dans le domaine de la stratégie : un jeu très riche , aux multiples subtilités.Comment ça marche ?Les deux joueurs reçoivent chacun 15 billes qu'ils doivent disposer tour à tour sur le plateau, en forme de pyramide. Deux principes simples permettent d'économiser des billes :- déplacer une bille déjà jouée, en la montant d'un ou plusieurs niveaux.- réaliser un carré à sa couleur, ce qui autorise à reprendre deux billes sur le plateau. Celui qui économise le plus de billes gagne la partie en posant la dernière au sommet de la pyramide. Contenu : - Un plateau pyramidal de 16 cases
- 15 billes claires
- 15 billes foncées
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=247 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROY A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J244 Disponible Documents numériques
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381_2010_02_27_17_50_33.pdfAdobe Acrobat PDFQuadrilatère
Titre : Quadrilatère Autre titre : mommenten Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Selecta Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Principe du jeu : Les deux joueurs essaient de renfermer entre leurs maisons plusieurs parcelles de terrain afin de posséder des places aussi étendues que possible. On atteint ce but en plaçant des maisons et en les faisant coulisser. Le nouveau propriétaire d’une place marque son terrain par un de ses monuments. Celui qui parviendra à construire les plus grandes places gagnera la partie. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 2 supports pour les maisons
- 48 maisons
- 6 monuments en bois clair
- 6 monuments en bois foncé
- 2 sachets en tissu
- 1 règle de jeuQuadrilatère ; mommenten [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Selecta, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Principe du jeu : Les deux joueurs essaient de renfermer entre leurs maisons plusieurs parcelles de terrain afin de posséder des places aussi étendues que possible. On atteint ce but en plaçant des maisons et en les faisant coulisser. Le nouveau propriétaire d’une place marque son terrain par un de ses monuments. Celui qui parviendra à construire les plus grandes places gagnera la partie. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 2 supports pour les maisons
- 48 maisons
- 6 monuments en bois clair
- 6 monuments en bois foncé
- 2 sachets en tissu
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QUA A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J44 Disponible
Titre : Quarto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Blaise Muller, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chacune des 16 pièces possède 4 caractères distincts. L'objectif : aligner 4 pièces ayant un point commun. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous ! Contenu : - 1 plateau
- 16 pièces en bois
- 1 règle de jeu
RESERVE :
1 petite pièce ronde foncée trouéeQuarto [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Blaise Muller, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chacune des 16 pièces possède 4 caractères distincts. L'objectif : aligner 4 pièces ayant un point commun. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous ! Contenu : - 1 plateau
- 16 pièces en bois
- 1 règle de jeu
RESERVE :
1 petite pièce ronde foncée trouéeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QUA A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J264 Disponible
Titre : Quatana Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gattermeyer & Kapp, Auteur Editeur : Selecta Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 9 Principe du jeu : Ici on fait appel essentiellement au pouvoir d'observation. Celui qui forme avec ses pions un maximum de carrés, gagne. Contenu : - 1 planche à jouer
- 48 pions
- 28 points gagnants (rondelles de bois)
- règleQuatana [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gattermeyer & Kapp, Auteur . - Selecta, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 9 Principe du jeu : Ici on fait appel essentiellement au pouvoir d'observation. Celui qui forme avec ses pions un maximum de carrés, gagne. Contenu : - 1 planche à jouer
- 48 pions
- 28 points gagnants (rondelles de bois)
- règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAT A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1167 Disponible
Titre : Queendomino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur Editeur : Blue orange Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Développez le plus prestigieux des Royaumes, en contrôlant champs de blé, forêts, lacs, prairies, marais et montagnes. Amassez les pièces grâce à vos Chevaliers. Ne négligez surtout pas les villes dans lesquelles vous pourrez construire des bâtiments qui vous permettront d'accéder à de nouvelles stratégies. Tentez d'obtenir les faveurs de la Reine et... prenez garde au Dragon! Contenu : - 4 tuiles de départ
- 4 châteaux en 3D
- 48 dominos
- 32 tuiles bâtiments
- 8 figurines Rois en bois 4 couleurs
- 19 Chevaliers (figurines noires)
- 15 Tours (figurines grises)
- 42 pièces (12 de valeur 1, 18 de valeur 3, 12 de valeur 9)
- 1 plateau "bâtisseurs"
- 1 figurine Reine
- 1 figurine Dragon
- 1 carnet de score
- 1 règle de jeu
RESERVE :
3 soldatsQueendomino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur . - Blue orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Développez le plus prestigieux des Royaumes, en contrôlant champs de blé, forêts, lacs, prairies, marais et montagnes. Amassez les pièces grâce à vos Chevaliers. Ne négligez surtout pas les villes dans lesquelles vous pourrez construire des bâtiments qui vous permettront d'accéder à de nouvelles stratégies. Tentez d'obtenir les faveurs de la Reine et... prenez garde au Dragon! Contenu : - 4 tuiles de départ
- 4 châteaux en 3D
- 48 dominos
- 32 tuiles bâtiments
- 8 figurines Rois en bois 4 couleurs
- 19 Chevaliers (figurines noires)
- 15 Tours (figurines grises)
- 42 pièces (12 de valeur 1, 18 de valeur 3, 12 de valeur 9)
- 1 plateau "bâtisseurs"
- 1 figurine Reine
- 1 figurine Dragon
- 1 carnet de score
- 1 règle de jeu
RESERVE :
3 soldatsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2193 Disponible
Titre : Quixo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thierry Chapeau, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : - un plateau
- 25 cubes en bois
- 1 règle de jeuQuixo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thierry Chapeau, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : - un plateau
- 25 cubes en bois
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QUI A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1676 Disponible
Titre : Quoridor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mirko Marchesi, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Blocage Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Déplacez votre pion ou posez un mur, c'est aussi simple que cela! Mais est-ce réellement simple?
Votre but : atteindre le premier la ligne opposée.
Votre problème : l'adversaire pose des barrières pour vous ralentir ! Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage libre. Mais qui aura le chemin le plus court ? Un jeu captivant et vraiment drôle, accessible à tous. Les joueurs se partagent les barrières et chacun pose son pion au centre de sa ligne de départ. A tour de rôle, chacun déplace son pion d'une case, ou pose une barrière afin de ralentir l'adversaire. Les pions doivent contourner les barrières, qui créent un labyrinthe dont il faut sortir très vite, car le premier qui atteint la ligne opposée à sa ligne de départ a gagné !Contenu : - 4 pions en bois
- 20 barrières en bois
- 1 plateau de jeu en bois
- 1 sac de rangement
- Règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=246 Quoridor [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mirko Marchesi, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Blocage Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Déplacez votre pion ou posez un mur, c'est aussi simple que cela! Mais est-ce réellement simple?
Votre but : atteindre le premier la ligne opposée.
Votre problème : l'adversaire pose des barrières pour vous ralentir ! Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage libre. Mais qui aura le chemin le plus court ? Un jeu captivant et vraiment drôle, accessible à tous. Les joueurs se partagent les barrières et chacun pose son pion au centre de sa ligne de départ. A tour de rôle, chacun déplace son pion d'une case, ou pose une barrière afin de ralentir l'adversaire. Les pions doivent contourner les barrières, qui créent un labyrinthe dont il faut sortir très vite, car le premier qui atteint la ligne opposée à sa ligne de départ a gagné !Contenu : - 4 pions en bois
- 20 barrières en bois
- 1 plateau de jeu en bois
- 1 sac de rangement
- Règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=246 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1145 Disponible
Titre : Race for the Galaxy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tom Lehmann, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur ; Martin Hoffmann, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : "Race for the Galaxy" est une course pour la construction d'un empire galactique constitué de mondes et de développement technologiques.Au départ, chaque joueur a un monde de départ qui indique une stratégie initiale. Alpha Centauri, par exemple, devrait partir sur la colonisation de mondes producteurs de ressources rares avec lesquels il devrait faire du commerce. La Nouvelle Sparte, de son côté, devrait partir sur une stratégie de conquète militaire. Ces plans initiaux peuvent être évidemment changés par sa main initiale de quatre cartes. Contenu : - 109 cartes
- 28 cartes développement (verso coloré)
- 28 jetons PV (18x1/6x5/4x10)
- 5 cartes monde de départ
- 8 cartes actions pour variante "expert" (2 joueurs)
- 6 mondes de départ optionnels pour "expert"
- 4 aides de jeu
- 1 tutoriel pour débutant
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&ved=2ahUKEwiF1ZGl [...] Race for the Galaxy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tom Lehmann, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur ; Martin Hoffmann, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : "Race for the Galaxy" est une course pour la construction d'un empire galactique constitué de mondes et de développement technologiques.Au départ, chaque joueur a un monde de départ qui indique une stratégie initiale. Alpha Centauri, par exemple, devrait partir sur la colonisation de mondes producteurs de ressources rares avec lesquels il devrait faire du commerce. La Nouvelle Sparte, de son côté, devrait partir sur une stratégie de conquète militaire. Ces plans initiaux peuvent être évidemment changés par sa main initiale de quatre cartes. Contenu : - 109 cartes
- 28 cartes développement (verso coloré)
- 28 jetons PV (18x1/6x5/4x10)
- 5 cartes monde de départ
- 8 cartes actions pour variante "expert" (2 joueurs)
- 6 mondes de départ optionnels pour "expert"
- 4 aides de jeu
- 1 tutoriel pour débutant
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&ved=2ahUKEwiF1ZGl [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEH A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2895 Disponible
Titre : Railroad ink challenge - édition vert luxuriant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hjalmar Hach, Auteur ; Marta Tranquili, Illustrateur ; Lorenzo Silva, Auteur Editeur : Iello Autre Editeur : HG Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de réflexion compétitif pour toute la famille. Lancez les dés et tracez des voies sur votre plateau. Créez des réseaux de transport pour relier les sorties et gagner des points à la fin de la partie. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : courte
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 1
BV: Excellent roll and write solo. Un puzzle zen où l'on dessine des routes et voies ferrées avec de petits sentiers/bosquets et autres. Un jeu qui demande bcp de réflexion et pousse à la paralysie analytique... D'où ma recommandation d'y jouer à 1 ou 2...
JH: Route des vignes en version experte. Le premier tour est très laborieux car trop libre et permettant trop de choix.
MR:
NVDH: Malgré les apparences, pour un roll and write , il n'est pas aussi léger qu'il y parait. Nous devons faire face à de multiples contraintes et détails qui augmentent la réflexion lors de la prise de décision.
Contenu : - 4 dés voies
- 2 dés forêts
- 2 dés sentiers
- 4 plateaux
- 4 feutres
- 6 cartes objectif (dos blanc)
- 3 cartes objectif forêt
- 3 cartes objectif sentier
- 1 règle du jeuRailroad ink challenge - édition vert luxuriant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hjalmar Hach, Auteur ; Marta Tranquili, Illustrateur ; Lorenzo Silva, Auteur . - Iello : HG, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de réflexion compétitif pour toute la famille. Lancez les dés et tracez des voies sur votre plateau. Créez des réseaux de transport pour relier les sorties et gagner des points à la fin de la partie. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : courte
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 1
BV: Excellent roll and write solo. Un puzzle zen où l'on dessine des routes et voies ferrées avec de petits sentiers/bosquets et autres. Un jeu qui demande bcp de réflexion et pousse à la paralysie analytique... D'où ma recommandation d'y jouer à 1 ou 2...
JH: Route des vignes en version experte. Le premier tour est très laborieux car trop libre et permettant trop de choix.
MR:
NVDH: Malgré les apparences, pour un roll and write , il n'est pas aussi léger qu'il y parait. Nous devons faire face à de multiples contraintes et détails qui augmentent la réflexion lors de la prise de décision.
Contenu : - 4 dés voies
- 2 dés forêts
- 2 dés sentiers
- 4 plateaux
- 4 feutres
- 6 cartes objectif (dos blanc)
- 3 cartes objectif forêt
- 3 cartes objectif sentier
- 1 règle du jeu
Titre : Raise Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Prinz, Auteur Editeur : Piatnik Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La devise de RAISE : surenchéris ! Chaque joueur a 30 cartes identiques... A toi de les jouer habilement, en fonction du résultat des dés et de l'importance de chaque manche, pour finir en tête. Lequel d'entre vous risquera tout au bon moment ? Contenu : - 150 cartes numérotées ( 5 paquets de 30 cartes)
- 14 cartes-points
- 1 carte-mémo
- 5 pions de couleur
- 7 dés
- 1 règle du jeu
- 1 plateau de jeuRaise [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter Prinz, Auteur . - Piatnik, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La devise de RAISE : surenchéris ! Chaque joueur a 30 cartes identiques... A toi de les jouer habilement, en fonction du résultat des dés et de l'importance de chaque manche, pour finir en tête. Lequel d'entre vous risquera tout au bon moment ? Contenu : - 150 cartes numérotées ( 5 paquets de 30 cartes)
- 14 cartes-points
- 1 carte-mémo
- 5 pions de couleur
- 7 dés
- 1 règle du jeu
- 1 plateau de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PRI A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3164 Disponible
Titre : Rajas of the Gange : The Dice Charmers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Dennis Lohausen, Auteur Editeur : R&R games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : dés Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Rajas of the Gange - The Dice Charmers, les joueurs utilisent 8 dés pour développer leur province, rassembler des ressources, et les vendre au marché; adjugez-vous le soutien de personnalités influentes au palais; et naviguez sur le Gange!
Comme dans le jeu original, vous gagnerez cette course à la prospérité et la gloire si vous êtes le premier à faire se croiser vos marqueurs de gloire et d'argent.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : moyen
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Roll and write expert super fidèle au jeu de base
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 marqueur Premier Joueur
- 8 dés
- 5 tuiles Entrepôt
- 2 blocs de feuilles
- La règle du jeuRajas of the Gange : The Dice Charmers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Dennis Lohausen, Auteur . - R&R games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : dés Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Rajas of the Gange - The Dice Charmers, les joueurs utilisent 8 dés pour développer leur province, rassembler des ressources, et les vendre au marché; adjugez-vous le soutien de personnalités influentes au palais; et naviguez sur le Gange!
Comme dans le jeu original, vous gagnerez cette course à la prospérité et la gloire si vous êtes le premier à faire se croiser vos marqueurs de gloire et d'argent.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : moyen
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Roll and write expert super fidèle au jeu de base
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 marqueur Premier Joueur
- 8 dés
- 5 tuiles Entrepôt
- 2 blocs de feuilles
- La règle du jeu
Titre : Rajas of the Ganges Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Dennis Lohaussen, Illustrateur Editeur : Huch Huch Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chaque joueur a pour tâche de développer sa province grâce à ses ouvriers et en utilisant judicieusement les dés qu'il collecte. En fin de partie, il devra remporter la course en fonction de son niveau de richesse et de son niveau de gloire. La piste de gloire et la piste d'argent sont parallèles,mais font le tour du plateau dans des directions opposées. Les marqueurs de gloire progressent dans le sens horaire, tandis que les marqueurs d'argent avancent en sens anti-horaire.
En bâtissant et en se développant, chaque joueur s'efforce de faire croitre à la fois sa gloire et sa richesse, afin que son marqueur de gloire et son marqueur d'argent se rejoignent. Le premier joueur qui parvient à aligner ses deux marqueurs, ou à les faire se croiser, prendra une réelle option sur la victoire finale.Contenu : - 1 plateau de jeu double face (pour 2 joueurs, ou pour 3 à 4 joueurs),
- 4 plateaux Province,
- 4 plateaux "Statue de Kali",
- 48 dés (12 par couleur),
- 64 tuiles Province (16 par couleur),
- 24 ouvriers (6 par couleur),
- 4 bateaux (1 par couleur),
- 4 marqueurs d'argent (1 par couleur),
- 2 tuiles-caches (pour les parties à 3 joueurs),
- 4 marqueurs de bonus,
- 20 cubes (5 par couleur: 4 cubes d'amélioration et 1 cube de Karma),
- 4 marqueurs de glore (1 par couleur),
- 1 éléphant pour le premier joueur,
- 30 tuiles revenus (8 blanches, 9 jaunes, 6 rouges, 7 marron),
- 8 tuiles Fleuve
- 1 livret de règles de jeuRajas of the Ganges [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Dennis Lohaussen, Illustrateur . - Huch Huch, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chaque joueur a pour tâche de développer sa province grâce à ses ouvriers et en utilisant judicieusement les dés qu'il collecte. En fin de partie, il devra remporter la course en fonction de son niveau de richesse et de son niveau de gloire. La piste de gloire et la piste d'argent sont parallèles,mais font le tour du plateau dans des directions opposées. Les marqueurs de gloire progressent dans le sens horaire, tandis que les marqueurs d'argent avancent en sens anti-horaire.
En bâtissant et en se développant, chaque joueur s'efforce de faire croitre à la fois sa gloire et sa richesse, afin que son marqueur de gloire et son marqueur d'argent se rejoignent. Le premier joueur qui parvient à aligner ses deux marqueurs, ou à les faire se croiser, prendra une réelle option sur la victoire finale.Contenu : - 1 plateau de jeu double face (pour 2 joueurs, ou pour 3 à 4 joueurs),
- 4 plateaux Province,
- 4 plateaux "Statue de Kali",
- 48 dés (12 par couleur),
- 64 tuiles Province (16 par couleur),
- 24 ouvriers (6 par couleur),
- 4 bateaux (1 par couleur),
- 4 marqueurs d'argent (1 par couleur),
- 2 tuiles-caches (pour les parties à 3 joueurs),
- 4 marqueurs de bonus,
- 20 cubes (5 par couleur: 4 cubes d'amélioration et 1 cube de Karma),
- 4 marqueurs de glore (1 par couleur),
- 1 éléphant pour le premier joueur,
- 30 tuiles revenus (8 blanches, 9 jaunes, 6 rouges, 7 marron),
- 8 tuiles Fleuve
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2616 Disponible