Bonjour
--> Jeux pour prêts et salle de jeux <--
580 résultat(s)
Affiner la recherche
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
Titre : Okiya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Auteur Editeur : Blue orange Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Pour séduire l'empereur, alignez vos geishas, regroupez-les, ou éliminez votre adversaire! Un jeu simple, malin et poétique. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 2
BV:Puissance 4 avec une règle supplémentaire et un soupçon d'observation, intéressant à proposer à la place du jeu de base.
JH:Jeu de stratégie pas abstrait, rapide mais pas vide de réflexion.
MR:
NVDH:Contenu : - 16 jetons geishas (8 rouges, 8 noirs)
- 16 tuiles
- 1 règleOkiya [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Auteur . - Blue orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Pour séduire l'empereur, alignez vos geishas, regroupez-les, ou éliminez votre adversaire! Un jeu simple, malin et poétique. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 2
BV:Puissance 4 avec une règle supplémentaire et un soupçon d'observation, intéressant à proposer à la place du jeu de base.
JH:Jeu de stratégie pas abstrait, rapide mais pas vide de réflexion.
MR:
NVDH:Contenu : - 16 jetons geishas (8 rouges, 8 noirs)
- 16 tuiles
- 1 règle
Titre : Oltréé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; John Grümpf, Auteur Editeur : Studio H Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Oltréé est un jeu coopératif et narratif dans lequel les joueurs incarnent des Patrouilleurs, dont la mission consiste à protéger les habitants de l’ancien empire, explorer les zones sauvages, établir des liens entre les communautés, traquer et combattre les monstres, retrouver les anciens trésors de l’Empereur pour que renaisse un jour l’espoir. Contenu : - 230 cartes (100 cartes Péripétie, 25 cartes Evenement, 25 cartes Problème, 69 cartes Chronique, 11 cartes Mission)
- 16 tuiles Bâtiment (Attention, comprends les 4 tours)
- 5 dés Métier
- 1 dé Adversité
- 1 dé Localisation
- 8 jetons Bouclier
- 12 jetons Provision
- 8 fiches Patrouilleur
- 8 figurines Patrouilleur
- 30 jetons Ressources (5 jetons Feuille, 5 jetons Pierre, 5 jetons Peau, 5 jetons Feu, 10 jetons Or)
- 4 jetons Vitalité
- 8 jetons Status
- 8 jetons Objectif
- 8 marqueurs Réussite
- 1 marqueur Adversité
- 1 marqueur Prestige
- 1 marqueur Défense
- 8 marqueurs Endommagé
- 3 tuiles Diablotin (Attention notés comme "jetons" dans les règles)
- 2 tuiles Laquais (Attention notés comme "jetons" dans les règles)
- 1 tuile Portail
- 1 figurine Dragon en 3 parties
- 1 tuile Forteresse du Dragon
- 1 jeton Amoureux
- 1 tuile "Tombeau"
- 4 tuiles Objectif Spécial
- 1 tuiles Village Rebelle
Oltréé [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; John Grümpf, Auteur . - Studio H, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Oltréé est un jeu coopératif et narratif dans lequel les joueurs incarnent des Patrouilleurs, dont la mission consiste à protéger les habitants de l’ancien empire, explorer les zones sauvages, établir des liens entre les communautés, traquer et combattre les monstres, retrouver les anciens trésors de l’Empereur pour que renaisse un jour l’espoir. Contenu : - 230 cartes (100 cartes Péripétie, 25 cartes Evenement, 25 cartes Problème, 69 cartes Chronique, 11 cartes Mission)
- 16 tuiles Bâtiment (Attention, comprends les 4 tours)
- 5 dés Métier
- 1 dé Adversité
- 1 dé Localisation
- 8 jetons Bouclier
- 12 jetons Provision
- 8 fiches Patrouilleur
- 8 figurines Patrouilleur
- 30 jetons Ressources (5 jetons Feuille, 5 jetons Pierre, 5 jetons Peau, 5 jetons Feu, 10 jetons Or)
- 4 jetons Vitalité
- 8 jetons Status
- 8 jetons Objectif
- 8 marqueurs Réussite
- 1 marqueur Adversité
- 1 marqueur Prestige
- 1 marqueur Défense
- 8 marqueurs Endommagé
- 3 tuiles Diablotin (Attention notés comme "jetons" dans les règles)
- 2 tuiles Laquais (Attention notés comme "jetons" dans les règles)
- 1 tuile Portail
- 1 figurine Dragon en 3 parties
- 1 tuile Forteresse du Dragon
- 1 jeton Amoureux
- 1 tuile "Tombeau"
- 4 tuiles Objectif Spécial
- 1 tuiles Village Rebelle
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3077 Disponible
Titre : Once upon a Castle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Corentin Lebrat, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur Editeur : Blue orange Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dessiner morceau par morceau un château idéal qui vous rapportera le maximum de points.
En exploitant au mieux ce que vous donnent les dés, vous pourrez dessiner le plus beau château du Royaume et ainsi remporter la partie.Contenu : - 1 bloc de feuilles "château" recto/verso,
- 4 sets de 10 jetons colorés,
- 4 plateaux individuels recto/verso,
- 2 dés,
- 36 cartes Invités ( 16 cartes "Petits Bâtisseurs", 20 cartes "Grands Architectes),
- 1 règle du jeuOnce upon a Castle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Corentin Lebrat, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur . - Blue orange, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dessiner morceau par morceau un château idéal qui vous rapportera le maximum de points.
En exploitant au mieux ce que vous donnent les dés, vous pourrez dessiner le plus beau château du Royaume et ainsi remporter la partie.Contenu : - 1 bloc de feuilles "château" recto/verso,
- 4 sets de 10 jetons colorés,
- 4 plateaux individuels recto/verso,
- 2 dés,
- 36 cartes Invités ( 16 cartes "Petits Bâtisseurs", 20 cartes "Grands Architectes),
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEB A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2453 Disponible
Titre : Orbis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tim Armstrong, Auteur ; Davide Tosello, Illustrateur Editeur : Buc : Space cowboys Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous êtes un dieu!
Des contrées peuplées d'adorateurs sont perdues dans l'éther. Sélectionnez et assemblez ces régions afin de créer votre propre monde. Villages, monuments, forêts, rivières ou même volcans, c'est à vous de construire le plus bel univers!Contenu : - 10 tuiles Dieu
- 65 tuiles Région (20 de niveau 1, 20 de niveau 2, 25 de niveau 3)
- 100 Adorateurs (20 de chaque couleur)
- 18 jetons Annulation
- 5 jetons Réduction
- 5 jetons Temple
- 1 Règle du jeuOrbis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tim Armstrong, Auteur ; Davide Tosello, Illustrateur . - Buc : Space cowboys, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous êtes un dieu!
Des contrées peuplées d'adorateurs sont perdues dans l'éther. Sélectionnez et assemblez ces régions afin de créer votre propre monde. Villages, monuments, forêts, rivières ou même volcans, c'est à vous de construire le plus bel univers!Contenu : - 10 tuiles Dieu
- 65 tuiles Région (20 de niveau 1, 20 de niveau 2, 25 de niveau 3)
- 100 Adorateurs (20 de chaque couleur)
- 18 jetons Annulation
- 5 jetons Réduction
- 5 jetons Temple
- 1 Règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2375 Disponible
Titre : Oriflamme Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hesling Adrien & Axel, Auteur Editeur : Studio H Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le roi est mort sans descendance.
Les familles les plus influentes tentent de prendre le pouvoir par le complt, la ruse et le sang.
Vous êtes à la tête de l'une des ces familles.
1. Jouez vos cartes face cachée pour préparer vos coups bas.
2. Protégez vos intérêts ou préparez des actions en cascade.
3. Révélez vos agissements au meilleur moment.
4. Et accumulez assez d'influence pour occuper le trône !Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 50 cartes influence (10 de 5 couleurs différentes)
- 70 jetons Point d'influence de valeurs 1 et 5
- 1 tuile Premier joueur
- 1 tuile Sens de résolutionOriflamme [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hesling Adrien & Axel, Auteur . - Studio H, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le roi est mort sans descendance.
Les familles les plus influentes tentent de prendre le pouvoir par le complt, la ruse et le sang.
Vous êtes à la tête de l'une des ces familles.
1. Jouez vos cartes face cachée pour préparer vos coups bas.
2. Protégez vos intérêts ou préparez des actions en cascade.
3. Révélez vos agissements au meilleur moment.
4. Et accumulez assez d'influence pour occuper le trône !Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 50 cartes influence (10 de 5 couleurs différentes)
- 70 jetons Point d'influence de valeurs 1 et 5
- 1 tuile Premier joueur
- 1 tuile Sens de résolution
Titre : Orléans Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Stockhausen, Auteur ; Klemens Franz, Auteur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Près d’Orléans au Moyen-Age, les luttes d’influence font rage.
Pour vous en sortir, il vous faudra rassembler des partisans : fermiers, marchands, chevaliers et moines, ...
Grâce à leur talents de commerçants, bâtisseurs ou scientifiques vous pourrez étendre votre pouvoir.
Les chevaliers vous permettent d’accroître votre champ d’action, mais également de sécuriser vos expéditions commerciales.
Les artisans construisent des comptoirs et des outils pour faciliter le travail. Les érudits font progresser la science.
Enfin, être actif dans les monastères grâce aux moines ne devra pas être négligé ! Vous ne pourrez pas tout faire ! L’enjeu d’Orléans et de pouvoir optimiser de la meilleure des manières vos soutiens.Contenu : 1 grand plateau central
1 plateau « Actes de bienfaisance »
4 plateaux personnels
4 sacs en tissu
4 pions Marchand
40 comptoirs
28 cubes en bois
104 jetons Personnage
90 marchandises (24 céréales - 21 fromage - 18 vin - 15 laine - 12 brocart)
16 jetons Technologie
14 jetons Citoyen
47 pièces
20 tuiles Lieu
18 tuiles Événement
2 tuiles Aide de jeu
1 tuile Premier Joueur
1 livret de règlesOrléans [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Stockhausen, Auteur ; Klemens Franz, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Près d’Orléans au Moyen-Age, les luttes d’influence font rage.
Pour vous en sortir, il vous faudra rassembler des partisans : fermiers, marchands, chevaliers et moines, ...
Grâce à leur talents de commerçants, bâtisseurs ou scientifiques vous pourrez étendre votre pouvoir.
Les chevaliers vous permettent d’accroître votre champ d’action, mais également de sécuriser vos expéditions commerciales.
Les artisans construisent des comptoirs et des outils pour faciliter le travail. Les érudits font progresser la science.
Enfin, être actif dans les monastères grâce aux moines ne devra pas être négligé ! Vous ne pourrez pas tout faire ! L’enjeu d’Orléans et de pouvoir optimiser de la meilleure des manières vos soutiens.Contenu : 1 grand plateau central
1 plateau « Actes de bienfaisance »
4 plateaux personnels
4 sacs en tissu
4 pions Marchand
40 comptoirs
28 cubes en bois
104 jetons Personnage
90 marchandises (24 céréales - 21 fromage - 18 vin - 15 laine - 12 brocart)
16 jetons Technologie
14 jetons Citoyen
47 pièces
20 tuiles Lieu
18 tuiles Événement
2 tuiles Aide de jeu
1 tuile Premier Joueur
1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STO A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2884 Disponible
Titre : Out of mine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Marek Blaha, Auteur Editeur : Huch ! Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Munis de pioches, les nains se ruent dans les galeries souterraines de la mine.Chacun d'eux cherche un trésor de cristaux précieux différent et le premier à tous les découvrir s’exclame haut et fort : « OUT OF MINE! ». C'est alors que les pioches sont déposé et les trésors comptés.Qui sera le plus riche à la fin de cette semaine de travail? Contenu : 40 cartes
10 plateaux
69 tuiles
1 règle de jeu.Out of mine [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Marek Blaha, Auteur . - Huch !, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Munis de pioches, les nains se ruent dans les galeries souterraines de la mine.Chacun d'eux cherche un trésor de cristaux précieux différent et le premier à tous les découvrir s’exclame haut et fort : « OUT OF MINE! ». C'est alors que les pioches sont déposé et les trésors comptés.Qui sera le plus riche à la fin de cette semaine de travail? Contenu : 40 cartes
10 plateaux
69 tuiles
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1974 Disponible
Titre : Ovo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rachel Foulon, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le but du jeu est de récupérer tous ses oeufs après les avoir retournés dans le camp adverse. A l’aller les symboles des joueurs indiqués sur chaque oeuf sont visibles, mais au retour ils sont cachés : les oeufs ne sont plus identifiables et peuvent être joués par tous. Comme rien ne ressemble plus à un oeuf qu’un autre oeuf, il est bien difficile de s’y retrouver ! Ovo est un jeu interactif et captivant, où il vous faudra user de mémoire pour rassembler vos oeufs et jouer de bluff pour brouiller les pistes. Contenu : - 20 oeufs marqués d’un symbole
- un plateau de jeu
- règle du jeu.Ovo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rachel Foulon, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le but du jeu est de récupérer tous ses oeufs après les avoir retournés dans le camp adverse. A l’aller les symboles des joueurs indiqués sur chaque oeuf sont visibles, mais au retour ils sont cachés : les oeufs ne sont plus identifiables et peuvent être joués par tous. Comme rien ne ressemble plus à un oeuf qu’un autre oeuf, il est bien difficile de s’y retrouver ! Ovo est un jeu interactif et captivant, où il vous faudra user de mémoire pour rassembler vos oeufs et jouer de bluff pour brouiller les pistes. Contenu : - 20 oeufs marqués d’un symbole
- un plateau de jeu
- règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FOU A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1733 Disponible
Titre : Paleo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Rustemeyer, Auteur ; Dominik Mayer, Illustrateur Editeur : Hans im Glück Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Paleo, les joueurs vont décider collectivement de la répartition des tâches: exploration, mission, invention. Ce n'est qu'en arrivant dans un lieu que vous saurez vraiment ce qui vous y attend. Plus vous l'explorerez, plus vous disposerez d'informations, ce qui vous permettra de surmonter les obstacles que vous rencontrerez, grâce à des outils adéquats et grâce à l'aide de vos compagnons. Contenu :
- 3 plateaux
- 1 cimetière
- 1 râtelier
- 222 cartes
- 40 ressources
- 93 jetons
- 5 tuiles Fresque
- 2 dés
- 1 livret de règles
RESERVE:
- 10 cartes vierges
- 8 cartes stop
En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/paleo-1 Paleo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter Rustemeyer, Auteur ; Dominik Mayer, Illustrateur . - Hans im Glück, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Paleo, les joueurs vont décider collectivement de la répartition des tâches: exploration, mission, invention. Ce n'est qu'en arrivant dans un lieu que vous saurez vraiment ce qui vous y attend. Plus vous l'explorerez, plus vous disposerez d'informations, ce qui vous permettra de surmonter les obstacles que vous rencontrerez, grâce à des outils adéquats et grâce à l'aide de vos compagnons. Contenu :
- 3 plateaux
- 1 cimetière
- 1 râtelier
- 222 cartes
- 40 ressources
- 93 jetons
- 5 tuiles Fresque
- 2 dés
- 1 livret de règles
RESERVE:
- 10 cartes vierges
- 8 cartes stop
En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/paleo-1 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RUS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2885 Disponible pandémie
Titre : pandémie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 45 Contenu : plateau représentant le monde
7 cartes rôle
7 pions rôle correspondants
6 stations de recherche
6 marqueurs en bois
96 cubes de maladie
48 cartes propagation
59 cartes joueur
4 aide-mémoires
1 règle de jeu
RESERVE :
1 station de recherchepandémie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 45 Contenu : plateau représentant le monde
7 cartes rôle
7 pions rôle correspondants
6 stations de recherche
6 marqueurs en bois
96 cubes de maladie
48 cartes propagation
59 cartes joueur
4 aide-mémoires
1 règle de jeu
RESERVE :
1 station de rechercheExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAN A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1731 Sorti jusqu'au 17/07/2024
Titre : Panik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Rivolet, Auteur Editeur : Ilopeli Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Avec votre équipe, saurez-vous attraper les plus gros fantômes et déjouer les pièges adverses? Contenu : - 55 cartes (19 cartes Manoir + 36 cartes Chasseur) Panik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Rivolet, Auteur . - Ilopeli, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Avec votre équipe, saurez-vous attraper les plus gros fantômes et déjouer les pièges adverses? Contenu : - 55 cartes (19 cartes Manoir + 36 cartes Chasseur) Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RIV A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1565 Disponible
Titre : Panique à wall Street ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Britton Roney, Auteur ; Marie Avril, Illustrateur ; Matthieu Rebuffat, Illustrateur ; Audrey Guiblet, Illustrateur ; Piccolo, Illustrateur Editeur : Marabunta Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 11 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Une partie se joue en cinq tours, chacun d'eux découpés en six phases:
- phase de négociation (les joueurs ont deux minutes pour tenter de se louer des propriétés les uns aux autres)
- phase de revenu (pour chacune des 4 types de propriétés, un dé est lancé. Il va faire fluctuer la valeur de ces propriétés)
- phase de paiement (les joueurs paient pour les propriétés louées)
- phase de taxe (les propriétaires doivent payer une taxe à la banque, taxe qui varie selon le nombre de propriétés louées)
- phase d'exclusivité (pour chaque type de propriété, le joueur en ayant loué le plus remporte un jeton d'exclusivité) -cette phase n'est jouée que dans la version "expert"-
- phase d'enchères (on met en vente de nouvelles propriétés : le double du nombre de joueurs participants, moins un)Contenu : - 1 plateau "Market"
- 4 jetons indicateurs
- 60 jetons marchands
- 46 tuiles entreprises (dont 7 tuiles x2)
- 5 marqueurs
- 1 sablier
- 4 dés
- liasse de billets
- Les règles du jeuPanique à wall Street ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Britton Roney, Auteur ; Marie Avril, Illustrateur ; Matthieu Rebuffat, Illustrateur ; Audrey Guiblet, Illustrateur ; Piccolo, Illustrateur . - Marabunta, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 11 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Une partie se joue en cinq tours, chacun d'eux découpés en six phases:
- phase de négociation (les joueurs ont deux minutes pour tenter de se louer des propriétés les uns aux autres)
- phase de revenu (pour chacune des 4 types de propriétés, un dé est lancé. Il va faire fluctuer la valeur de ces propriétés)
- phase de paiement (les joueurs paient pour les propriétés louées)
- phase de taxe (les propriétaires doivent payer une taxe à la banque, taxe qui varie selon le nombre de propriétés louées)
- phase d'exclusivité (pour chaque type de propriété, le joueur en ayant loué le plus remporte un jeton d'exclusivité) -cette phase n'est jouée que dans la version "expert"-
- phase d'enchères (on met en vente de nouvelles propriétés : le double du nombre de joueurs participants, moins un)Contenu : - 1 plateau "Market"
- 4 jetons indicateurs
- 60 jetons marchands
- 46 tuiles entreprises (dont 7 tuiles x2)
- 5 marqueurs
- 1 sablier
- 4 dés
- liasse de billets
- Les règles du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RON A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3035 Disponible
Titre : Paper Tales Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Masato Uesugi, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur Editeur : Lyon [France] : Catch Up Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Paper tales est un jeu de cartes dynamique dans lequel tous les joueurs agissent simultanément. Il mêle un système original de vieillissement des Unités,à une gestion tendue de l'espace. Mettez en place les meilleures combinaisons de cartes, mais prenez garde à ne pas laisser à vos adversaires les Unités dont ils ont besoin. Anticipez le vieillissement de vos troupes et composez avec l'inexorable écoulement du temps... Contenu : - 1 piste de score
- 1 pion Temps
- 30 jetons Or de valeur 1 (jaunes) et 10 grands jetons Or de valeur 5 (gris)
- 30 jetons âge
- 5 cartes aide de jeu
- 5 marqueurs de score
- 25 cartes Bâtiment (5 par joueur)
- 81 cartes UnitéPaper Tales [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Masato Uesugi, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur . - Lyon [France] : Catch Up Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Paper tales est un jeu de cartes dynamique dans lequel tous les joueurs agissent simultanément. Il mêle un système original de vieillissement des Unités,à une gestion tendue de l'espace. Mettez en place les meilleures combinaisons de cartes, mais prenez garde à ne pas laisser à vos adversaires les Unités dont ils ont besoin. Anticipez le vieillissement de vos troupes et composez avec l'inexorable écoulement du temps... Contenu : - 1 piste de score
- 1 pion Temps
- 30 jetons Or de valeur 1 (jaunes) et 10 grands jetons Or de valeur 5 (gris)
- 30 jetons âge
- 5 cartes aide de jeu
- 5 marqueurs de score
- 25 cartes Bâtiment (5 par joueur)
- 81 cartes UnitéExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité UES A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2486 Exclu du prêt
Titre : Paper Tales - Au Delà des Portes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Masato Uesugi, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur Editeur : Lyon [France] : Catch Up Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Aveuglés par leur quête de puissance, les Royaumes font progressivement sauter, un à un, les verrous des savoirs interdits.
En des lieux occultes et illicites, nécromants et alchimistes creusent chaque jour un peu plus profond, vers les portes de l'Outre-Monde.
Au risque de réveiller quelque chose qui les dépasse...Contenu :
99 Cartes (63 * 88mm)
2 Marqueurs de Score
4 Jetons 50 points
7 Tuiles Bâtiments
Paper Tales - Au Delà des Portes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Masato Uesugi, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur . - Lyon [France] : Catch Up Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Aveuglés par leur quête de puissance, les Royaumes font progressivement sauter, un à un, les verrous des savoirs interdits.
En des lieux occultes et illicites, nécromants et alchimistes creusent chaque jour un peu plus profond, vers les portes de l'Outre-Monde.
Au risque de réveiller quelque chose qui les dépasse...Contenu :
99 Cartes (63 * 88mm)
2 Marqueurs de Score
4 Jetons 50 points
7 Tuiles Bâtiments
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité UES A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2555 Disponible
Titre : Papillon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : J.B. Howell, Auteur ; Whitney Rader, Auteur Editeur : Kolossal Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Papillon, un jeu de J.B. Howell et illustré par Whitney Rader, vous collectez des tuiles pour construire de magnifiques jardins de fleurs. Les tuiles qui composent votre jardin doivent être soigneusement disposées, car (seul) un champ de fleurs complété permet de poser un papillon pour vous accorder des points de victoire. Amener les chenilles sur votre terrain vous rapportera des points, tout vous en élargissant vos possibilités de choix de nouvelles tuiles.
Ce jeu de majorité, fait d'enchères pour sélectionner les meilleurs tuiles, de placement de tuiles et de contrôle de zone. Les magnifiques fleurs en 3D vous plongent d’emblée dans la douceur printanière d’un jeu où se rejoignent sens esthétique et plaisir ludique.Contenu : - 1 livret de rêgles francais
- 1 livret de rêgles anglais
- 1 bloc de feuille de score
- 1 plateau recto-verso
- 1 sac en tissus pour les tuiles
- 4 personnages Jardiniers (blanc, vert, rose et bleu)
- 8 jetons Bonus + 8 papillon couleurs (2 blancs, verts, roses, et bleus)
- 8 Jardins de fleurs (collés, utilisables tels quels)
- 8 cercles de fleurs (numérotés aléatoirement)
- 8 jetons nains de jardin + 8 cercles de placement de jardin (transparents)
- 50 jetons chenilles
- 48 papillons (12 de chaque couleurs)
- 94 tuiles jardinPapillon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / J.B. Howell, Auteur ; Whitney Rader, Auteur . - Kolossal Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Papillon, un jeu de J.B. Howell et illustré par Whitney Rader, vous collectez des tuiles pour construire de magnifiques jardins de fleurs. Les tuiles qui composent votre jardin doivent être soigneusement disposées, car (seul) un champ de fleurs complété permet de poser un papillon pour vous accorder des points de victoire. Amener les chenilles sur votre terrain vous rapportera des points, tout vous en élargissant vos possibilités de choix de nouvelles tuiles.
Ce jeu de majorité, fait d'enchères pour sélectionner les meilleurs tuiles, de placement de tuiles et de contrôle de zone. Les magnifiques fleurs en 3D vous plongent d’emblée dans la douceur printanière d’un jeu où se rejoignent sens esthétique et plaisir ludique.Contenu : - 1 livret de rêgles francais
- 1 livret de rêgles anglais
- 1 bloc de feuille de score
- 1 plateau recto-verso
- 1 sac en tissus pour les tuiles
- 4 personnages Jardiniers (blanc, vert, rose et bleu)
- 8 jetons Bonus + 8 papillon couleurs (2 blancs, verts, roses, et bleus)
- 8 Jardins de fleurs (collés, utilisables tels quels)
- 8 cercles de fleurs (numérotés aléatoirement)
- 8 jetons nains de jardin + 8 cercles de placement de jardin (transparents)
- 50 jetons chenilles
- 48 papillons (12 de chaque couleurs)
- 94 tuiles jardinExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HOW A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3242 Disponible