--> Jeux pour prêts et salle de jeux <--
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Jurassic Park : Danger
Titre : Jurassic Park : Danger Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 50 Principe du jeu : Accrochez-vous et tentez de vous échapper de l'île aux dinosaures !
Un joueur contrôle le T-Rex, le Dilophosaurus et le Velociraptor, qui rôdent dans la jungle pour attaquer les humains. Les autres joueurs contrôlent une équipe de personnages humains, qui s'efforcent de remettre le parc en service et de s'échapper vers l'héliport avant qu'il ne soit trop tard !
Lorsqu'un personnage humain est éliminé par les dinosaures, ce joueur humain revient immédiatement en jeu avec un tout nouveau personnage humain. Si les joueurs humains parviennent à mettre un certain nombre de personnages humains en sécurité, les humains gagnent. Mais si le joueur dinosaure peut éliminer trois personnages humains, les dinosaures gagnent.Contenu : - 110 Cartes
- 11 fiches inviduelles
- 19 tuiles île
- 5 contour d'île
- 10 pions humain
- 3 pions Dinosaure
- 13 tuiles clôture électrique
- 3 tuiles bâtiment
- 15 jetons
- 1 tuile hélicoptère
- 1 dé
- 1 règle de jeuJurassic Park : Danger [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 50 Principe du jeu : Accrochez-vous et tentez de vous échapper de l'île aux dinosaures !
Un joueur contrôle le T-Rex, le Dilophosaurus et le Velociraptor, qui rôdent dans la jungle pour attaquer les humains. Les autres joueurs contrôlent une équipe de personnages humains, qui s'efforcent de remettre le parc en service et de s'échapper vers l'héliport avant qu'il ne soit trop tard !
Lorsqu'un personnage humain est éliminé par les dinosaures, ce joueur humain revient immédiatement en jeu avec un tout nouveau personnage humain. Si les joueurs humains parviennent à mettre un certain nombre de personnages humains en sécurité, les humains gagnent. Mais si le joueur dinosaure peut éliminer trois personnages humains, les dinosaures gagnent.Contenu : - 110 Cartes
- 11 fiches inviduelles
- 19 tuiles île
- 5 contour d'île
- 10 pions humain
- 3 pions Dinosaure
- 13 tuiles clôture électrique
- 3 tuiles bâtiment
- 15 jetons
- 1 tuile hélicoptère
- 1 dé
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JUR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3003 Disponible Jurassic Snack
Titre : Jurassic Snack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : The Flying Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les jeunes Diplodocus sont friands de délicieuses feuilles que l'on peut trouver dans les prairies avoisinantes. Pour l'emporter, votre équipe de Diplos devra réussir à manger plus de feuilles que l'équipe adverse... à moins que vous ne choisissiez de faire appel aux féroces T.Rex pour éliminer tous les Dinos adverses de la prairie! Contenu : - 4 plateaux Prairie
- 10 figurines Diplo
- 2 figurines T.Rex
- 28 jetons Herbe
- 1 règle de jeuJurassic Snack [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - The Flying Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les jeunes Diplodocus sont friands de délicieuses feuilles que l'on peut trouver dans les prairies avoisinantes. Pour l'emporter, votre équipe de Diplos devra réussir à manger plus de feuilles que l'équipe adverse... à moins que vous ne choisissiez de faire appel aux féroces T.Rex pour éliminer tous les Dinos adverses de la prairie! Contenu : - 4 plateaux Prairie
- 10 figurines Diplo
- 2 figurines T.Rex
- 28 jetons Herbe
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JUR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2199 Disponible
Titre : Kahuna Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Günter Cornett, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Devenez maître de l'archipel.
Île après île, et au gré des cartes que le destin mettra entre vos mains, vous allez devoir étendre votre influence sur l’archipel et tenter d’en acquérir la suprématie.
Deux grands prêtres adeptes de la magie des Kahunas du Pacifique veulent savoir qui, de l’un ou de l’autre, est le plus puissant.
Ils tentent alors de placer sous leur contrôle le plus grand nombre d’îles sur les douze existantes.
Pour ce faire, les deux joueurs établissent des liaisons entre les îles.
Celui qui détient suffisamment de liaisons sur une île peut, en signe de son pouvoir, la marquer d’une de ses pierres Kahuna.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 50 bâtonnets (25 blancs et 25 noirs)
- 20 pierres (10 blanches et 10 noirs)
- 24 cartesKahuna [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Günter Cornett, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Devenez maître de l'archipel.
Île après île, et au gré des cartes que le destin mettra entre vos mains, vous allez devoir étendre votre influence sur l’archipel et tenter d’en acquérir la suprématie.
Deux grands prêtres adeptes de la magie des Kahunas du Pacifique veulent savoir qui, de l’un ou de l’autre, est le plus puissant.
Ils tentent alors de placer sous leur contrôle le plus grand nombre d’îles sur les douze existantes.
Pour ce faire, les deux joueurs établissent des liaisons entre les îles.
Celui qui détient suffisamment de liaisons sur une île peut, en signe de son pouvoir, la marquer d’une de ses pierres Kahuna.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 50 bâtonnets (25 blancs et 25 noirs)
- 20 pierres (10 blanches et 10 noirs)
- 24 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2472 Disponible
Titre : Kakerlaken poker Autre titre : Bug bluff Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur Editeur : Drei magier spiele Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ça grouille, ça embrouille, ça rit. Repassez-vous les bestioles sans vous retrouver avec quatre identiques! Contenu : - 64 cartes (avec 8 dessins de 8 couleurs)
- 1 règleKakerlaken poker ; Bug bluff [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur . - Drei magier spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ça grouille, ça embrouille, ça rit. Repassez-vous les bestioles sans vous retrouver avec quatre identiques! Contenu : - 64 cartes (avec 8 dessins de 8 couleurs)
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAK A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J806 Disponible
Titre : Kameloot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cédric NH, Auteur ; Frédéric Boulle, Auteur ; Mathieu Roussel, Auteur Editeur : Blue orange Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une taverne, des marchands motivés et des objets magiques ! C’est tout ce dont vous avez besoin pour devenir le marchand plus riche de Kameloot.
Oui mais quelle taverne choisir : la taverne du Hibou, où paladins et magiciens côtoient de riches marchands OU la taverne du Chat noir, repaire de bandits et sorciers manigançant de mauvais coups ? Entrez dans la taverne adéquate, complétez les collections d’objets magiques et revendez-les avec l’aide d’autres marchands. Attention aux retournements de vestes, dans les tavernes il n’y a pas de pitié !
Kameloot est un jeu de collection semi-coopératif, avec une mécanique propice aux fortes interactions et une ambiance très très très opportuniste !Contenu : - 96 cartes Objet Magique
- 6 jetons Taverne (1 face Hibou - 1 face Chat noir)
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.vindjeu.eu/2021/07/13/kameloot/ Kameloot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cédric NH, Auteur ; Frédéric Boulle, Auteur ; Mathieu Roussel, Auteur . - Blue orange, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une taverne, des marchands motivés et des objets magiques ! C’est tout ce dont vous avez besoin pour devenir le marchand plus riche de Kameloot.
Oui mais quelle taverne choisir : la taverne du Hibou, où paladins et magiciens côtoient de riches marchands OU la taverne du Chat noir, repaire de bandits et sorciers manigançant de mauvais coups ? Entrez dans la taverne adéquate, complétez les collections d’objets magiques et revendez-les avec l’aide d’autres marchands. Attention aux retournements de vestes, dans les tavernes il n’y a pas de pitié !
Kameloot est un jeu de collection semi-coopératif, avec une mécanique propice aux fortes interactions et une ambiance très très très opportuniste !Contenu : - 96 cartes Objet Magique
- 6 jetons Taverne (1 face Hibou - 1 face Chat noir)
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.vindjeu.eu/2021/07/13/kameloot/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NHC A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3457 Disponible Kami
Titre : Kami Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les deux joueurs s'affrontent sur les différentes provinces (ou couleurs) du royaume. Le premier joueur qui totalise 15 points dans une des quatre couleurs gagne la partie. Contenu : - 1 Plateau de jeu
- 1 Stylo effaçable à sec (pour marquer les scores directement sur le plateau de jeu)
- 2 Pions Kamis (1 jaune, 1 rouge)
- 59 Cartes de combat
- 32 Cartes modificateurKami [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les deux joueurs s'affrontent sur les différentes provinces (ou couleurs) du royaume. Le premier joueur qui totalise 15 points dans une des quatre couleurs gagne la partie. Contenu : - 1 Plateau de jeu
- 1 Stylo effaçable à sec (pour marquer les scores directement sur le plateau de jeu)
- 2 Pions Kamis (1 jaune, 1 rouge)
- 59 Cartes de combat
- 32 Cartes modificateurExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1688 Disponible Kamon
Titre : Kamon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Kamon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J652 Disponible Kariba
Titre : Kariba Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : L'eau se fait rare, et tous les animaux viennent s'abreuver dans le seul et unique point d'eau à des kilomètres à la ronde. Pour commencer à jouer, il faut positionner le point d'eau au milieu de la table, puis distribuer 5 cartes à chaque joueur, et placer le reste des cartes au milieu du puit. Sur chaque carte Animal, un numéro correspondant à sa puissance dans la savane. A tour de rôle, les joueurs placent une ou plusieurs cartes du même animal à sa place autour du point d'eau. Une fois que 3 cartes ou plus du même animal/chiffre sont positionnées au même endroit, il chasse l'animal le plus faible le plus proche. Le joueur remporte alors toutes les cartes de cet animal. Attention, l'éléphant domine la savane ... sauf quand la souris sort de sa cachette ! Le but est de remporter le plus de cartes et donc le plus de points possible. Contenu : - 64 cartes
- 1 règle de jeu
-1 point d'eau (en 8 partie)Kariba [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : L'eau se fait rare, et tous les animaux viennent s'abreuver dans le seul et unique point d'eau à des kilomètres à la ronde. Pour commencer à jouer, il faut positionner le point d'eau au milieu de la table, puis distribuer 5 cartes à chaque joueur, et placer le reste des cartes au milieu du puit. Sur chaque carte Animal, un numéro correspondant à sa puissance dans la savane. A tour de rôle, les joueurs placent une ou plusieurs cartes du même animal à sa place autour du point d'eau. Une fois que 3 cartes ou plus du même animal/chiffre sont positionnées au même endroit, il chasse l'animal le plus faible le plus proche. Le joueur remporte alors toutes les cartes de cet animal. Attention, l'éléphant domine la savane ... sauf quand la souris sort de sa cachette ! Le but est de remporter le plus de cartes et donc le plus de points possible. Contenu : - 64 cartes
- 1 règle de jeu
-1 point d'eau (en 8 partie)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2393 Disponible
Titre : Karuba Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Dorn, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Quel long voyage en bateau! Vous êtes enfin arrivés sur l'île de Karuba! Vous allez pouvoir vous lancer à la recherche des trésors cachés... Menez correctement votre équipe d'expédition sur les chemins qui traversent la jungle, gardez à l'oeil les autres joueurs et surtout déplacez vous à temps! Les premiers à trouver les temples pourront s'approprier leurs trésors les plus précieux! Contenu : - 4 îles
- 64 cristaux
- 16 pépites d'or
- 16 trésors de temple
- 16 aventuriers
- 16 temples
- 144 plaquettes "jungle"En ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/karub_rg.pdf Karuba [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rüdiger Dorn, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Quel long voyage en bateau! Vous êtes enfin arrivés sur l'île de Karuba! Vous allez pouvoir vous lancer à la recherche des trésors cachés... Menez correctement votre équipe d'expédition sur les chemins qui traversent la jungle, gardez à l'oeil les autres joueurs et surtout déplacez vous à temps! Les premiers à trouver les temples pourront s'approprier leurs trésors les plus précieux! Contenu : - 4 îles
- 64 cristaux
- 16 pépites d'or
- 16 trésors de temple
- 16 aventuriers
- 16 temples
- 144 plaquettes "jungle"En ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/karub_rg.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DOR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2029 Disponible
Titre : Keltis "la voie de la pierre" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Filosofia Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La voie de la Pierre est un mythe celtique qui relate la vie de l'homme. au départ un être à l’état négatif, il améliore son état en progressant dans la vie.
A l'aide de cartes judicieusement choisies, vous pourrez ainsi faire progresser vos figurines sur les différents voies de pierres. Plus vos figurines approchent du sommet de leur voie, plus elles vous rapporteront de points à la fin. Chaque carte jouée offre donc le choix suivant: avancer une figurine sur la voie de la pierre.Contenu : - 1 plateau
- 110 cartes
- 20 figurines
- 4 marqueurs Trèfle
- 25 tuiles
- 4 pions
- 1 règleKeltis "la voie de la pierre" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La voie de la Pierre est un mythe celtique qui relate la vie de l'homme. au départ un être à l’état négatif, il améliore son état en progressant dans la vie.
A l'aide de cartes judicieusement choisies, vous pourrez ainsi faire progresser vos figurines sur les différents voies de pierres. Plus vos figurines approchent du sommet de leur voie, plus elles vous rapporteront de points à la fin. Chaque carte jouée offre donc le choix suivant: avancer une figurine sur la voie de la pierre.Contenu : - 1 plateau
- 110 cartes
- 20 figurines
- 4 marqueurs Trèfle
- 25 tuiles
- 4 pions
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KEL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1105 Disponible
Titre : Kemet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Guillaume Montiage, Auteur ; Nicolas Fructus, Illustrateur ; Emilie Denis, Illustrateur ; Dimitri Bielak, Illustrateur ; Jacques Bariot, Auteur Editeur : Matagot Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 13 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Incarnez un peuple de l’Egypte Antique et utilisez les pouvoirs mystiques des Dieux et leurs puissantes armées pour marquer des points, soit dans les batailles glorieuses soit en dominant des territoires clés. Au fur et à mesure de la partie, affinez votre stratégie et vos capacités en intégrant de nouveaux pouvoirs surpuissants et en contrôlant des créatures magiques.
Manœuvrez vos troupes pour déjouer les plans de vos ennemis, dominez les meilleurs territoires et marquez la légende de vos exploits militaires !Contenu : 1 Plateau de jeu
48 Tuiles Pouvoir (16 blanches, 16 rouges et 16 bleues)
7 créatures : Sphinx, Phénix, Prêtre-Momie, Scorpion démon, Scarabée géant, Guivre du désert et Eléphant Ancestral
35 cartes Intervention Divine
32 cartes Combat dont 2 spéciales
53 Points de Victoire
3 Jetons d'Actions argentés et 1 doré
1 Fiche récapitulative des Interventions Divines et Pouvoirs
Pour chaque joueur (5 couleurs) :
12 Unités
5 Jetons d’Action
1 Marqueur Points de Prière
1 Plateau individuel
1 Marqueur d’ordre
3 Pyramides (1 blanche, 1 rouge et 1 bleue)
6 cartes CombatKemet [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Guillaume Montiage, Auteur ; Nicolas Fructus, Illustrateur ; Emilie Denis, Illustrateur ; Dimitri Bielak, Illustrateur ; Jacques Bariot, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 13 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Incarnez un peuple de l’Egypte Antique et utilisez les pouvoirs mystiques des Dieux et leurs puissantes armées pour marquer des points, soit dans les batailles glorieuses soit en dominant des territoires clés. Au fur et à mesure de la partie, affinez votre stratégie et vos capacités en intégrant de nouveaux pouvoirs surpuissants et en contrôlant des créatures magiques.
Manœuvrez vos troupes pour déjouer les plans de vos ennemis, dominez les meilleurs territoires et marquez la légende de vos exploits militaires !Contenu : 1 Plateau de jeu
48 Tuiles Pouvoir (16 blanches, 16 rouges et 16 bleues)
7 créatures : Sphinx, Phénix, Prêtre-Momie, Scorpion démon, Scarabée géant, Guivre du désert et Eléphant Ancestral
35 cartes Intervention Divine
32 cartes Combat dont 2 spéciales
53 Points de Victoire
3 Jetons d'Actions argentés et 1 doré
1 Fiche récapitulative des Interventions Divines et Pouvoirs
Pour chaque joueur (5 couleurs) :
12 Unités
5 Jetons d’Action
1 Marqueur Points de Prière
1 Plateau individuel
1 Marqueur d’ordre
3 Pyramides (1 blanche, 1 rouge et 1 bleue)
6 cartes CombatExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MON A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2520 Disponible
Titre : Kemet : Seth Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Guillaume Montiage, Auteur ; Jacques Bariot, Auteur ; Dimitri Bielak, Illustrateur ; Emilie Denis, Illustrateur Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans Kemet : Seth, incarnez le dieu tout puissant à tête de chacal ou devenez membre d'une force qui devra se coordonner pour sauver les terres noires !
L'époque des guerres fratricides est révolue, le temps est venu de s'unir contre l'ennemi commun.
Qui gagnera entre L'alliance des joueurs ou le pouvoir cruel de Seth.
Kemet : Seth vous permet de jouer jusqu'à 6 joueurs dans une version "1 contre tous" de Kemet.Il appartiendra aux membres de la communauté de jouer en totale coopération pour arrêter l'invasion de Seth. Ils devront également résister à leurs puissants pouvoirs de corruption.
Seth bénéficiera de ses propres tuiles de pouvoirs, de son propre tableau, de ses propres créatures et de ses propres cartes d'intervention divine.La communauté pourra compter sur les puissants Osiris, les temples à construire, et de nouvelles règles leur permettant de mieux coopérer en créant par exemple des troupes mixtes.
Kemet : Seth est compatible avec la pyramide noire, les nouvelles tuiles et les nouvelles cartes d'intervention divine Ta-Seti.Contenu : 1 Plateau de jeu Cité de Seth
1 Plateau de jeu individuel Seth
1 Plateau de jeu commun Osiris
2 Plateaux de jeu Phase de jour recto/verso
1 Dé Pyramide violet
3 Figurines créatures (vautour, crocodile, cobra)
1 Figurine Osiris
15 Figurines unités de Seth
3 Figurines Temple niveau 1
3 Figurines Temple niveau 2
3 Figurines Temple niveau 3
16 Tuiles Pouvoir violettes
4 Tuiles Pouvoir communauté
2 nouvelles tuiles Pouvoir bleues
6 Jetons Action violets
2 Jetons Action dorés
1 Jeton Action gris
1 Jeton Action transparent (tuile Pouvoir)
1 Jeton Action transparent (ordre du tour de jeu)
9 Cartes Combat Seth
15 Cartes Intervention Divine Seth
40 Cartes Intervention Divine Communauté
10 Cartes Créature
6 Jetons Pouvoir de la communauté (plateau Osiris)
6 Jetons Pouvoir de la communauté recto/verso (Temples)
4 Jetons Prière
1 Jeton Portail de Seth
3 Jetons PV temporaires
1 aide de jeuKemet : Seth [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Guillaume Montiage, Auteur ; Jacques Bariot, Auteur ; Dimitri Bielak, Illustrateur ; Emilie Denis, Illustrateur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans Kemet : Seth, incarnez le dieu tout puissant à tête de chacal ou devenez membre d'une force qui devra se coordonner pour sauver les terres noires !
L'époque des guerres fratricides est révolue, le temps est venu de s'unir contre l'ennemi commun.
Qui gagnera entre L'alliance des joueurs ou le pouvoir cruel de Seth.
Kemet : Seth vous permet de jouer jusqu'à 6 joueurs dans une version "1 contre tous" de Kemet.Il appartiendra aux membres de la communauté de jouer en totale coopération pour arrêter l'invasion de Seth. Ils devront également résister à leurs puissants pouvoirs de corruption.
Seth bénéficiera de ses propres tuiles de pouvoirs, de son propre tableau, de ses propres créatures et de ses propres cartes d'intervention divine.La communauté pourra compter sur les puissants Osiris, les temples à construire, et de nouvelles règles leur permettant de mieux coopérer en créant par exemple des troupes mixtes.
Kemet : Seth est compatible avec la pyramide noire, les nouvelles tuiles et les nouvelles cartes d'intervention divine Ta-Seti.Contenu : 1 Plateau de jeu Cité de Seth
1 Plateau de jeu individuel Seth
1 Plateau de jeu commun Osiris
2 Plateaux de jeu Phase de jour recto/verso
1 Dé Pyramide violet
3 Figurines créatures (vautour, crocodile, cobra)
1 Figurine Osiris
15 Figurines unités de Seth
3 Figurines Temple niveau 1
3 Figurines Temple niveau 2
3 Figurines Temple niveau 3
16 Tuiles Pouvoir violettes
4 Tuiles Pouvoir communauté
2 nouvelles tuiles Pouvoir bleues
6 Jetons Action violets
2 Jetons Action dorés
1 Jeton Action gris
1 Jeton Action transparent (tuile Pouvoir)
1 Jeton Action transparent (ordre du tour de jeu)
9 Cartes Combat Seth
15 Cartes Intervention Divine Seth
40 Cartes Intervention Divine Communauté
10 Cartes Créature
6 Jetons Pouvoir de la communauté (plateau Osiris)
6 Jetons Pouvoir de la communauté recto/verso (Temples)
4 Jetons Prière
1 Jeton Portail de Seth
3 Jetons PV temporaires
1 aide de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MON A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2549 Disponible
Titre : Kemet : Ta Seti Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Bariot, Auteur ; Guillaume Montiage, Auteur ; Nicolas Fructus, Auteur ; Dimitri Bielak, Auteur ; Emilie Denis, Auteur Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : La mystérieuse cité de Ta-Seti a émergé au sud de Kemet, mais le chemin pour la rejoindre est un périple long et difficile.
Alors que vos prêtres partent à sa découverte, les batailles font encore rage dans vos rangs avec de nouvelles créatures légendaires, de puissants objets magiques et les pouvoirs de la pyramide noire.Contenu : - 4 plateaux recto verso permettant de constituer le « chemin vers Ta-Seti »
- 16 tuiles Pouvoir noires
- 5 pyramides noires (dés)
- 5 tuiles « Case acheter un pouvoir noir »
- 3 créatures
- 6 mercenaires
- 15 figurines « Prêtre » (3 par joueur)
- 3 jetons dorés
- 1 jeton argenté
- 12 nouvelles cartes Intervention Divine (petites cartes)
- 3 jetons « Pouvoirs temporaires du chemin vers Ta-Seti » (petit ovale)
- 15 jetons recto verso « Aube » (grand ovale)
- 10 nouvelles cartes de combat (2 par joueur)
- 1 point de victoire "tuile pouvoir" (jaune brillant)
- 5 points de victoire Ta-Seti (noir)
- 4 points de victoire « Dague » recto verso (beige)
- 11 tuiles compétences (noires et pointues)
- 12 objets de niveau 1 (petit cartouche)
- 10 objets de niveau 2 (grand cartouche)
- 2 aides de jeu (FR et NL)
- 2 règles de jeu (FR et NL)Kemet : Ta Seti [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Bariot, Auteur ; Guillaume Montiage, Auteur ; Nicolas Fructus, Auteur ; Dimitri Bielak, Auteur ; Emilie Denis, Auteur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : La mystérieuse cité de Ta-Seti a émergé au sud de Kemet, mais le chemin pour la rejoindre est un périple long et difficile.
Alors que vos prêtres partent à sa découverte, les batailles font encore rage dans vos rangs avec de nouvelles créatures légendaires, de puissants objets magiques et les pouvoirs de la pyramide noire.Contenu : - 4 plateaux recto verso permettant de constituer le « chemin vers Ta-Seti »
- 16 tuiles Pouvoir noires
- 5 pyramides noires (dés)
- 5 tuiles « Case acheter un pouvoir noir »
- 3 créatures
- 6 mercenaires
- 15 figurines « Prêtre » (3 par joueur)
- 3 jetons dorés
- 1 jeton argenté
- 12 nouvelles cartes Intervention Divine (petites cartes)
- 3 jetons « Pouvoirs temporaires du chemin vers Ta-Seti » (petit ovale)
- 15 jetons recto verso « Aube » (grand ovale)
- 10 nouvelles cartes de combat (2 par joueur)
- 1 point de victoire "tuile pouvoir" (jaune brillant)
- 5 points de victoire Ta-Seti (noir)
- 4 points de victoire « Dague » recto verso (beige)
- 11 tuiles compétences (noires et pointues)
- 12 objets de niveau 1 (petit cartouche)
- 10 objets de niveau 2 (grand cartouche)
- 2 aides de jeu (FR et NL)
- 2 règles de jeu (FR et NL)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2550 Disponible
Titre : Kenya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur Editeur : Ilopeli Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans les plaines dangereuses du Serengheti, gnous, zèbres et girafes avancent cachés jusqu'aux points d'eau pour éviter les lions et les redoutables rhinocéros. Contenu : - 55 cartes ( 6 cartes brunes + 49 cartes vertes)
- 1 règle de jeuKenya [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Charles Chevallier, Auteur . - Ilopeli, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans les plaines dangereuses du Serengheti, gnous, zèbres et girafes avancent cachés jusqu'aux points d'eau pour éviter les lions et les redoutables rhinocéros. Contenu : - 55 cartes ( 6 cartes brunes + 49 cartes vertes)
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHE A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1737 Disponible
Titre : Kero Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Prospero Hall, Auteur ; Pierre Lechevalier, Illustrateur Editeur : Veyrier : Hurrican games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 9 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : JUIN 2471, le kérosène -KERO- est devenu très rare. Équipés de leur camion-citerne, deux clans convoitent les mêmes ressources et tentent de survivre en explorant les Nouvelles Terres. Ils possèdent chacun un camion-citerne, quelques jerrycans de kérosène en réserve et une équipe d’explorateurs prêts à s’aventurer dans le désert… Mais sortir du camp est risqué car on n’est jamais à l’abri de la panne sèche! Heureusement les Tuareks -une tribu locale- peuvent vous donner un coup de main. Économisez votre kérosène, récoltez des ressources, remportez des territoires et devenez le clan le plus «badass» de 2471! Contenu : - 1 plateau
- 14 pions en bois
- 27 jetons jerrican
- 18 jetons ronds
- 8 dés spéciaux
- 10 jetons rectangulaires
- 12 tuiles
- 39 cartes
- 2 camions-sabliers
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.ludigaume.be/v4/php/lg_visit_us.php?id=1471 Kero [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Prospero Hall, Auteur ; Pierre Lechevalier, Illustrateur . - Veyrier : Hurrican games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 9 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : JUIN 2471, le kérosène -KERO- est devenu très rare. Équipés de leur camion-citerne, deux clans convoitent les mêmes ressources et tentent de survivre en explorant les Nouvelles Terres. Ils possèdent chacun un camion-citerne, quelques jerrycans de kérosène en réserve et une équipe d’explorateurs prêts à s’aventurer dans le désert… Mais sortir du camp est risqué car on n’est jamais à l’abri de la panne sèche! Heureusement les Tuareks -une tribu locale- peuvent vous donner un coup de main. Économisez votre kérosène, récoltez des ressources, remportez des territoires et devenez le clan le plus «badass» de 2471! Contenu : - 1 plateau
- 14 pions en bois
- 27 jetons jerrican
- 18 jetons ronds
- 8 dés spéciaux
- 10 jetons rectangulaires
- 12 tuiles
- 39 cartes
- 2 camions-sabliers
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.ludigaume.be/v4/php/lg_visit_us.php?id=1471 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2392 Disponible