Bonjour
--> Jeux pour prêts et salle de jeux <--
580 résultat(s)
Affiner la recherche
Affiner la recherche
Galaxy Trucker / Vlaada Chvatil
Titre : Galaxy Trucker Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vlaada Chvatil, Auteur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Regardez les vaisseaux des autres joueurs exploser pendant que vous volez vers la victoire !
Dans ce jeu familial rapide et loufoque, 2 à 4 joueurs commencent par fouiller simultanément dans l'entrepôt commun, en essayant frénétiquement de récupérer les tuiles de composants les plus utiles pour construire leur vaisseau spatial, le tout en temps réel. Une fois les vaisseaux lancés, les joueurs devront faire face à des situations dangereuses tout en se disputant les opportunités financières - chacun espérant obtenir la cargaison la plus précieuse et finir avec la plus grande partie de son vaisseau encore intacte.
Bien sûr, c'est plus facile à dire qu'à faire car de nombreux dangers enverront des morceaux de votre vaisseau, de votre cargaison et de votre équipage dans les profondeurs de l'espace. Le but est de survivre à la traversée (en espérant qu'au moins une partie de votre équipage et de votre vaisseau soient intacts) et d'avoir au moins un crédit à la fin du jeu (un profit, youpi !). Les joueurs gagnent des crédits en livrant des marchandises, en battant des pirates, en ayant le plus beau navire et en atteignant leur destination avant les autres.
Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : moyen
Mise en place du jeu : rapide
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : NA
BV: Peu d'emprise sur le jeu avec le 1ere mode de jeu qu'on a testé.
JH: Beaucoup d'informations à prendre en compte pour un jeu pas très long. Jeu où on subit plus qu'on agit. Pe plus d'emprise dans les modes suivants.
MR:
NVDH: La construction nous fait penser à avoir de l'emprise sur le jeu ce qui n'est pas le cas lorsqu'on arrive à la deuxième partie du jeu.
Contenu : - 2 plateaux Plan de vol
- 4 plateaux de Vaisseau
- 156 tuiles Composants
- 68 tuiles Crédits cosmiques
- 6 tuiles Titre de pilote
- 60 cartes Aventure
- 42 figurines Astronaute
- 4 figurines Extraterrestre brun
- 4 figurines Extraterrestre mauve
- 8 figurines Vaisseau (4 couleurs)
- 40 jetons Energie
- 2 dés
- 1 sablier
- 1 livret de règles
- 1 aide de jeu
Réserve:
- 1 cube Marchandise
- 1 jeton Energie
Galaxy Trucker [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vlaada Chvatil, Auteur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Regardez les vaisseaux des autres joueurs exploser pendant que vous volez vers la victoire !
Dans ce jeu familial rapide et loufoque, 2 à 4 joueurs commencent par fouiller simultanément dans l'entrepôt commun, en essayant frénétiquement de récupérer les tuiles de composants les plus utiles pour construire leur vaisseau spatial, le tout en temps réel. Une fois les vaisseaux lancés, les joueurs devront faire face à des situations dangereuses tout en se disputant les opportunités financières - chacun espérant obtenir la cargaison la plus précieuse et finir avec la plus grande partie de son vaisseau encore intacte.
Bien sûr, c'est plus facile à dire qu'à faire car de nombreux dangers enverront des morceaux de votre vaisseau, de votre cargaison et de votre équipage dans les profondeurs de l'espace. Le but est de survivre à la traversée (en espérant qu'au moins une partie de votre équipage et de votre vaisseau soient intacts) et d'avoir au moins un crédit à la fin du jeu (un profit, youpi !). Les joueurs gagnent des crédits en livrant des marchandises, en battant des pirates, en ayant le plus beau navire et en atteignant leur destination avant les autres.
Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : moyen
Mise en place du jeu : rapide
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : NA
BV: Peu d'emprise sur le jeu avec le 1ere mode de jeu qu'on a testé.
JH: Beaucoup d'informations à prendre en compte pour un jeu pas très long. Jeu où on subit plus qu'on agit. Pe plus d'emprise dans les modes suivants.
MR:
NVDH: La construction nous fait penser à avoir de l'emprise sur le jeu ce qui n'est pas le cas lorsqu'on arrive à la deuxième partie du jeu.
Contenu : - 2 plateaux Plan de vol
- 4 plateaux de Vaisseau
- 156 tuiles Composants
- 68 tuiles Crédits cosmiques
- 6 tuiles Titre de pilote
- 60 cartes Aventure
- 42 figurines Astronaute
- 4 figurines Extraterrestre brun
- 4 figurines Extraterrestre mauve
- 8 figurines Vaisseau (4 couleurs)
- 40 jetons Energie
- 2 dés
- 1 sablier
- 1 livret de règles
- 1 aide de jeu
Réserve:
- 1 cube Marchandise
- 1 jeton Energie
Galérapagos / Laurence Gamelin
Titre : Galérapagos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurence Gamelin, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur ; Philippe Gamelin, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l'eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l'horizon... A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parme quatre : pêcher, recueillir de l'eau, chercher du bois ou fouiller l'épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 37 petites cartes (12 cartes radeaux, 12 cartes Maladie, 12 cartes météo et 1 carte premier joueur)
- 54 cartes objets
- 6 boules en bois
- 3 marqueurs en bois
- 1 porte-cartes
- 1 sac
- 1 règle du jeuGalérapagos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurence Gamelin, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur ; Philippe Gamelin, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l'eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l'horizon... A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parme quatre : pêcher, recueillir de l'eau, chercher du bois ou fouiller l'épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 37 petites cartes (12 cartes radeaux, 12 cartes Maladie, 12 cartes météo et 1 carte premier joueur)
- 54 cartes objets
- 6 boules en bois
- 3 marqueurs en bois
- 1 porte-cartes
- 1 sac
- 1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2369 Disponible GAM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3341 Sorti jusqu'au 14/05/2024 Galerapagos extension : Tribu et Personnages / Laurence Gamelin
Titre : Galerapagos extension : Tribu et Personnages Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurence Gamelin, Auteur ; Philippe Gamelin, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Avec cette extension, les naufragés de Galèrapagos découvrent qu'ils ne sont pas seuls sur l’île. D'autres voyageurs ont échoués ici et apparemment depuis de nombreuses années. Ils semblent avoir adoptés un tout nouveau mode de vie. Contenu :
30 cartes évènements
20 cartes personnages
20 cartes objet
Galerapagos extension : Tribu et Personnages [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurence Gamelin, Auteur ; Philippe Gamelin, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Avec cette extension, les naufragés de Galèrapagos découvrent qu'ils ne sont pas seuls sur l’île. D'autres voyageurs ont échoués ici et apparemment depuis de nombreuses années. Ils semblent avoir adoptés un tout nouveau mode de vie. Contenu :
30 cartes évènements
20 cartes personnages
20 cartes objet
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2548 Disponible
Titre : Gang de castors Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Monty & Ann Stambler, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 15 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les castors envisagent la construction d'un barrage, mais des rats veulent les en empêcher. Grâce à des cartes action, on va pouvoir protéger sa construction. Le but du jeu est d'avoir le moins de points possible, mais pour cela il faut se souvenir de la valeur des cartes... et elles changent sans cesse! Contenu : - 66 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=548 Gang de castors [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Monty & Ann Stambler, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 15 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les castors envisagent la construction d'un barrage, mais des rats veulent les en empêcher. Grâce à des cartes action, on va pouvoir protéger sa construction. Le but du jeu est d'avoir le moins de points possible, mais pour cela il faut se souvenir de la valeur des cartes... et elles changent sans cesse! Contenu : - 66 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=548 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STA A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2298 Disponible Ganymede / Hope S. Hwang
Titre : Ganymede Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hope S. Hwang, Auteur ; Oliver Mootoo, Auteur Editeur : Bourg la Reine [France] : Sorry We Are French Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : En tant que corporation spécialisée dans le transport spatial, organisez le long voyage des colons terriens à destination des planètes lointaines... Contenu : - 52 pions Colon
- 4 cubes en bois
- 90 cartes Navette et Vaisseau de Colons
- 4 Plateaux Individuels
- 1 Livret de règlesGanymede [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hope S. Hwang, Auteur ; Oliver Mootoo, Auteur . - Bourg la Reine [France] : Sorry We Are French, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : En tant que corporation spécialisée dans le transport spatial, organisez le long voyage des colons terriens à destination des planètes lointaines... Contenu : - 52 pions Colon
- 4 cubes en bois
- 90 cartes Navette et Vaisseau de Colons
- 4 Plateaux Individuels
- 1 Livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HWA A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2387 Disponible Gargon / Rüdiger Dorn
Titre : Gargon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Dorn, Auteur Editeur : Amigo Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Plongez dans un monde fabuleux des dragons, des fées et de gargouilles...
Vous prendrez le rôle du magicien pour partir à la quête de Gargon, l'amulette du pouvoir. Seul un grand sorcier pourra s'imposer à la puissance des ténèbres pour gagner ce fantastique jeu de cartes.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : facile
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : moyen
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV:Excellent jeu compétitif ou il faut bien calculer son coup en regardant les couleurs détenues par ses voisins et en estimant quand ce sera notre tour. J'ai apprécié la tension qui se maintient tout au long de la partie. A sortir en salle de jeu pour les fans des jeux de cartes de combat. Attention, règles mal exprimées...
JH:Jeu de carte original dans sa réflexion vis à vis des couleurs. Pas trop compliqué pour jouer en famille. La variante inventée par la ludo peut être plus fun car on pique les cartes des autres.
MR: Chouette jeu dont les règles sont mal écrites. La variante de la ludo peut être intéressante à proposer.
NVDH:J'ai préféré la variante de la ludo. Ma deuxième partie m'a moins plu car on gagnait moins de cartes, il y avait donc des interactions plus poussées dans notre variante. On se concentre facilement sur un joueur plus que sur la partie.
Contenu : - 120 cartes
- 1 règleGargon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rüdiger Dorn, Auteur . - Amigo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Plongez dans un monde fabuleux des dragons, des fées et de gargouilles...
Vous prendrez le rôle du magicien pour partir à la quête de Gargon, l'amulette du pouvoir. Seul un grand sorcier pourra s'imposer à la puissance des ténèbres pour gagner ce fantastique jeu de cartes.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : facile
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : moyen
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV:Excellent jeu compétitif ou il faut bien calculer son coup en regardant les couleurs détenues par ses voisins et en estimant quand ce sera notre tour. J'ai apprécié la tension qui se maintient tout au long de la partie. A sortir en salle de jeu pour les fans des jeux de cartes de combat. Attention, règles mal exprimées...
JH:Jeu de carte original dans sa réflexion vis à vis des couleurs. Pas trop compliqué pour jouer en famille. La variante inventée par la ludo peut être plus fun car on pique les cartes des autres.
MR: Chouette jeu dont les règles sont mal écrites. La variante de la ludo peut être intéressante à proposer.
NVDH:J'ai préféré la variante de la ludo. Ma deuxième partie m'a moins plu car on gagnait moins de cartes, il y avait donc des interactions plus poussées dans notre variante. On se concentre facilement sur un joueur plus que sur la partie.
Contenu : - 120 cartes
- 1 règleGénial ! / Reiner Knizia
Titre : Génial ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Filosofia Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Un jeu captivant! Alignez le plus de symboles de même couleur afin d’obtenir un maximum de points. Ne laissez aucune couleur derrière ; votre score final en dépend!Tout simplement génial! Contenu : - 1 plateau
- 120 tuiles
- 1 sac
- 4supports pour tuiles
- 4 plateaux de pointage
- 24 marqueurs
- 1 règle du jeuGénial ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Un jeu captivant! Alignez le plus de symboles de même couleur afin d’obtenir un maximum de points. Ne laissez aucune couleur derrière ; votre score final en dépend!Tout simplement génial! Contenu : - 1 plateau
- 120 tuiles
- 1 sac
- 4supports pour tuiles
- 4 plateaux de pointage
- 24 marqueurs
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GEN A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J709 Disponible Get on board : New-York & London / Saashi
Titre : Get on board : New-York & London Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Saashi, Auteur ; Monsieur Z, Auteur Editeur : Iello Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Créez la meilleure ligne de bus de Londres et de New York !
Optimisez vos déplacements pour transporter au plus vite les passagers et faites preuve de stratégie pour laisser vos adversaires dans les embouteillages.
Retournez une carte et tracez l'itinéraire idéal pour cocher les bonnes cases Personnage et Lieu. Remplissez vos objectifs et accumulez les points dans ce réjouissant jeu de stratégie urbain, à savourer en famille et entre amis
Get On Board - Ne ratez pas le départ dans ce Roll & Write réjouissant !
Les passagers vous attendent ! Créez la meilleure ligne de bus afin de permettre aux passagers d’atteindre leurs destinations… et laissez vos adversaires dans les embouteillages ! Get on board est un réjouissant « retourne & gribouille » urbain au look particulièrement soigné et inspiré, un jeu créé par Saashi et illustré par Mr. Z.
Le principe de Get on Board, c’est d’optimiser un tracé urbain, créé en fonction de tronçons de routes imposés à tous les joueurs. À chacun des 12 tours de jeu, un ticket est retourné, révélant alors un tracé que chaque joueur devra reproduire sur le plateau de jeu pour créer sa ligne de bus. Mais attention, chaque ticket correspond à un tracé différent pour chaque joueur !Contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 fiches plastifiées
- 5 marqueurs effaçables
- 160 batonnets trajet
- 5 pions
- 12 cartes ticket de bus
- 6 cartes objectif commun
- 10 cartes objectif personnel
- 1 pion contrôleur
- 1 règle du jeuGet on board : New-York & London [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Saashi, Auteur ; Monsieur Z, Auteur . - Iello, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Créez la meilleure ligne de bus de Londres et de New York !
Optimisez vos déplacements pour transporter au plus vite les passagers et faites preuve de stratégie pour laisser vos adversaires dans les embouteillages.
Retournez une carte et tracez l'itinéraire idéal pour cocher les bonnes cases Personnage et Lieu. Remplissez vos objectifs et accumulez les points dans ce réjouissant jeu de stratégie urbain, à savourer en famille et entre amis
Get On Board - Ne ratez pas le départ dans ce Roll & Write réjouissant !
Les passagers vous attendent ! Créez la meilleure ligne de bus afin de permettre aux passagers d’atteindre leurs destinations… et laissez vos adversaires dans les embouteillages ! Get on board est un réjouissant « retourne & gribouille » urbain au look particulièrement soigné et inspiré, un jeu créé par Saashi et illustré par Mr. Z.
Le principe de Get on Board, c’est d’optimiser un tracé urbain, créé en fonction de tronçons de routes imposés à tous les joueurs. À chacun des 12 tours de jeu, un ticket est retourné, révélant alors un tracé que chaque joueur devra reproduire sur le plateau de jeu pour créer sa ligne de bus. Mais attention, chaque ticket correspond à un tracé différent pour chaque joueur !Contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 fiches plastifiées
- 5 marqueurs effaçables
- 160 batonnets trajet
- 5 pions
- 12 cartes ticket de bus
- 6 cartes objectif commun
- 10 cartes objectif personnel
- 1 pion contrôleur
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SAA A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3133 Disponible
Titre : Ghost stories Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Pierre Lechevalier, Illustrateur Editeur : Repos production Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 9 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Ghost Stories est un jeu coopératif. Les joueurs jouent ensemble contre le jeu. Soit ils remportent une victoire commune, soit ils subissent tous une défaite. Pour votre première lecture des règles, gardez à proximité les aides de jeu : elles vous aideront à appréhender les mécanismes du jeu.Les règles vous sont présentées pour des parties à 4 joueurs. Les parties à 1, 2 ou 3 joueurs nécessitent un aménagement qui est mentionné en annexe.Ghost Stories vous propose 4 niveaux de difficulté : initiation, normal, cauchemar et enfer. Les règles ci-dessous sont celles du mode initiation. Une fois que vousaurez triomphé de ce mode initiation, Ghost Stories vous propose de relever le nouveau défi et d’augmenter la difficulté. Les aménagements pour jouer dans les autres modes sont en annexe. Contenu : 4 plateaux de jeu
9 tuiles Village
3 dés Tao
1 dé Tao spécial
1 dé Malédiction
55 cartes Fantôme (dos bleu)
10 cartes Incarnation de Wu-Feng (dos rouge)
20 jetons Tao
20 jetons Qi
4 figurines Taoïste
4 jetons Yin-Yang
8 figurines Hantise
2 figurines Bouddha
1 marqueur Tao inactif
1 jeton parchemin d’affaiblissement
4 jetons Pouvoir inactif
3 jetons Pouvoir neutre
1 livret de règles
2 aides de jeu
1 feuille pour noter vos parties
RESERVE :
1 tuile village vierge
1 pion portique viergeEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=9856 Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-ghost-stories-la-regle-du-jeu-en-video-45290927.html Ghost stories [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Pierre Lechevalier, Illustrateur . - Repos production, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 9 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Ghost Stories est un jeu coopératif. Les joueurs jouent ensemble contre le jeu. Soit ils remportent une victoire commune, soit ils subissent tous une défaite. Pour votre première lecture des règles, gardez à proximité les aides de jeu : elles vous aideront à appréhender les mécanismes du jeu.Les règles vous sont présentées pour des parties à 4 joueurs. Les parties à 1, 2 ou 3 joueurs nécessitent un aménagement qui est mentionné en annexe.Ghost Stories vous propose 4 niveaux de difficulté : initiation, normal, cauchemar et enfer. Les règles ci-dessous sont celles du mode initiation. Une fois que vousaurez triomphé de ce mode initiation, Ghost Stories vous propose de relever le nouveau défi et d’augmenter la difficulté. Les aménagements pour jouer dans les autres modes sont en annexe. Contenu : 4 plateaux de jeu
9 tuiles Village
3 dés Tao
1 dé Tao spécial
1 dé Malédiction
55 cartes Fantôme (dos bleu)
10 cartes Incarnation de Wu-Feng (dos rouge)
20 jetons Tao
20 jetons Qi
4 figurines Taoïste
4 jetons Yin-Yang
8 figurines Hantise
2 figurines Bouddha
1 marqueur Tao inactif
1 jeton parchemin d’affaiblissement
4 jetons Pouvoir inactif
3 jetons Pouvoir neutre
1 livret de règles
2 aides de jeu
1 feuille pour noter vos parties
RESERVE :
1 tuile village vierge
1 pion portique viergeEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=9856 Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-ghost-stories-la-regle-du-jeu-en-video-45290927.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2622 Disponible Gingerbread house / Phil Walker-Harding
Titre : Gingerbread house Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Andy Elkerton, Illustrateur Editeur : Lookout Games Autre Editeur : Funforge Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes la sorcière de l'histoire. La sorcière qui construit le mieux sa maison et qui marque le plus de points sera déclarée la plus rusée de toutes.
Contenu : - 4 plateaux
- 60 tuiles doubles
- 28 tuiles joker
- 22 tuiles escalier
- 72 jetons épices
- 40 cartes personnage
- 20 cartes bonus
- 1 bloc de score
- 1 aide de jeu
- 1 règle du jeuGingerbread house [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Andy Elkerton, Illustrateur . - Lookout Games : Funforge, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes la sorcière de l'histoire. La sorcière qui construit le mieux sa maison et qui marque le plus de points sera déclarée la plus rusée de toutes.
Contenu : - 4 plateaux
- 60 tuiles doubles
- 28 tuiles joker
- 22 tuiles escalier
- 72 jetons épices
- 40 cartes personnage
- 20 cartes bonus
- 1 bloc de score
- 1 aide de jeu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2500 Disponible Glastonbury / Günter Burrhardt
Titre : Glastonbury Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Günter Burrhardt, Auteur Editeur : Franjos Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les bons sorciers aiment faire de bonnes potions. Pour remplir sa marmite rien de tel que de faire son petit marché de bave de crapaud, de toiles d’araignée, de trucs et de machins dégoûtants mais efficaces.Mais sapristi ! Votre ennemi préféré est en train de se servir pour remplir sa marmite ! Vous n’allez pas le laisser faire quand même ! Contenu : - 72 cartes ingrédient
- 2 cartes immuto (métamorphose)
- 10 cartes Sortilège
- 4 cartes coin
- 4 cartes chaudron
- 10 cartes recette
- 4 pions Joueur
RESERVE :
2 cartes viergesGlastonbury [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Günter Burrhardt, Auteur . - Franjos, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les bons sorciers aiment faire de bonnes potions. Pour remplir sa marmite rien de tel que de faire son petit marché de bave de crapaud, de toiles d’araignée, de trucs et de machins dégoûtants mais efficaces.Mais sapristi ! Votre ennemi préféré est en train de se servir pour remplir sa marmite ! Vous n’allez pas le laisser faire quand même ! Contenu : - 72 cartes ingrédient
- 2 cartes immuto (métamorphose)
- 10 cartes Sortilège
- 4 cartes coin
- 4 cartes chaudron
- 10 cartes recette
- 4 pions Joueur
RESERVE :
2 cartes viergesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1811 Disponible gobbelet kid
Titre : gobbelet kid Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 12 gobelets en bois
- 1 plateau de jeu
- 1 règle de jeugobbelet kid [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 12 gobelets en bois
- 1 plateau de jeu
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GOB A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J61 Disponible Gobblet classic
Titre : Gobblet classic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Contenu : - Un plateau vernis et gravé
- 24 Gobblets clairs ou foncés en hêtre clair ou foncé
- un sac en tissu
- une règle du jeu.Gobblet classic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Contenu : - Un plateau vernis et gravé
- 24 Gobblets clairs ou foncés en hêtre clair ou foncé
- un sac en tissu
- une règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GOB A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J263 Disponible Grand bois / Frédéric Guérard
Titre : Grand bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Guérard, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur Editeur : Ivry sur Seine [France] : Origames Autre Editeur : The Flying Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Jeux de majorité Stratégie Jeux familiaux NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : GrandBois est un jeu de pose de tuiles à identité secrète dans lequel vous incarnez l'un des 5 clans, Raton-Laveur, Renard, Lézard, Souris-Lapin ou Crapaud-Tortue
Recouvrez vos adversaires et agrandissez la forêt. Le clan le plus visible et qui aura installé sa Tour de garde au meilleur endroit récoltera le plus de Châtaignes d'Or à la fin de la partie.
Contenu : - 37 tuiles (36 tuiles "Animaux" et 1 tuile de départ )
- 4 pions "Tour" sur support
- 4 jetons "Tour"
- 5 cartes "Clan"
- 1 bloc notes + crayon
- la règle du jeuGrand bois [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Guérard, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur . - Ivry sur Seine [France] : Origames : The Flying Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Jeux de majorité Stratégie Jeux familiaux NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : GrandBois est un jeu de pose de tuiles à identité secrète dans lequel vous incarnez l'un des 5 clans, Raton-Laveur, Renard, Lézard, Souris-Lapin ou Crapaud-Tortue
Recouvrez vos adversaires et agrandissez la forêt. Le clan le plus visible et qui aura installé sa Tour de garde au meilleur endroit récoltera le plus de Châtaignes d'Or à la fin de la partie.
Contenu : - 37 tuiles (36 tuiles "Animaux" et 1 tuile de départ )
- 4 pions "Tour" sur support
- 4 jetons "Tour"
- 5 cartes "Clan"
- 1 bloc notes + crayon
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GUE A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2587 Disponible Le grand Dalmuti / Richard Garfield
Titre : Le grand Dalmuti Autre titre : Le jeu du Grand Dalmuti Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Garfield, Auteur Editeur : Play factory Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Bluff Défausse Jeux de cartes Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu de cartes va vous plonger dans les intrigues d'un royaume imaginaire où vous devrez maitrisez le bluff, tactiques et manipulations pour être le premier à vous défausser de toutes vos cartes et devenir ainsi le seul et unique Grand Dalmuti. Contenu : - 80 cartes
- 1 règle de jeuLe grand Dalmuti ; Le jeu du Grand Dalmuti [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Garfield, Auteur . - Play factory, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Bluff Défausse Jeux de cartes Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu de cartes va vous plonger dans les intrigues d'un royaume imaginaire où vous devrez maitrisez le bluff, tactiques et manipulations pour être le premier à vous défausser de toutes vos cartes et devenir ainsi le seul et unique Grand Dalmuti. Contenu : - 80 cartes
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1018 Disponible