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Titre : Calico Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kevin Russ, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur Editeur : Newark [USA] : Lucky Duck Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : À votre tour, choisissez une tuile Tissu de votre main et cousez-la sur votre plaid et repiochez une tuile. Si vous parvenez à assembler un groupe de couleur, vous pouvez coudre un bouton. Si vous parvenez à créer une combinaison qui plait à des chats, un félin viendra se rouler en boule sur votre couverture ! À la fin de la partie, vous marquez des points pour les boutons, les chats, et comment vous avez terminé votre couverture. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : facile
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV: Jeu peu lisible mais très beau -motifs proches- Les boutons et chats cachent les tuiles.
JH: Take it moins Easy.
MR: Sympa mais super casse-tête
NVDH:Contenu : - 4 plateaux
- 138 tuiles hexagonales :
* 108 "tissus"
* 6 "tissu noir et blanc"
* 24 "Objectifs de réalisations"
- 5 tuiles de score "chat"
- 80 tuiles "chat"
- 52 tuiles "boutons"
- 1 sac en toile
- 2 grandes tuiles hexagonales
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeu
- 1 tuile chat décorativeEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/calico Calico [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kevin Russ, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur . - Newark [USA] : Lucky Duck Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : À votre tour, choisissez une tuile Tissu de votre main et cousez-la sur votre plaid et repiochez une tuile. Si vous parvenez à assembler un groupe de couleur, vous pouvez coudre un bouton. Si vous parvenez à créer une combinaison qui plait à des chats, un félin viendra se rouler en boule sur votre couverture ! À la fin de la partie, vous marquez des points pour les boutons, les chats, et comment vous avez terminé votre couverture. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : facile
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV: Jeu peu lisible mais très beau -motifs proches- Les boutons et chats cachent les tuiles.
JH: Take it moins Easy.
MR: Sympa mais super casse-tête
NVDH:Contenu : - 4 plateaux
- 138 tuiles hexagonales :
* 108 "tissus"
* 6 "tissu noir et blanc"
* 24 "Objectifs de réalisations"
- 5 tuiles de score "chat"
- 80 tuiles "chat"
- 52 tuiles "boutons"
- 1 sac en toile
- 2 grandes tuiles hexagonales
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeu
- 1 tuile chat décorativeEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/calico Cascadia / Randy Flynn
Titre : Cascadia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Randy Flynn, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur Editeur : Newark [USA] : Lucky Duck Games Autre Editeur : AEG Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Cascadia est un jeu à base d’assemblage de tuiles et de draft de jetons mettant en scène les habitats et la vie sauvage du Nord Ouest du Pacifique. Au fur et à mesure des tours, les joueurs construisent leur propre zone de terrain et la peuplent avec la faune disponible.
Les joueurs doivent ainsi créer un écosystème diversifié et harmonieux, car chaque espèce possède des préférences de zone, et chaque habitat doit être placé judicieusement pour réduire la fragmentation et scorer du mieux possible.
Cascadia propose un puzzle en 2 temps qui évoluent au fil du temps au fur et à mesure que les habitats et la faune sont ajoutés à l’écosystème de chaque joueur. Les joueurs marquent des points en créant les espaces fauniques les plus harmonieux, mais aussi les plus larges.
Contenu : - 100 jetons Faune en bois
- 85 tuiles Habitat
- 25 jetons Nature
- 20 cartes Décompte de la faune
- 1 carte variante Famille
- 5 tuiles Habitat de Départ
- 1 Bloc de score
- 1 Sac en tissu
Cascadia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Randy Flynn, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur . - Newark [USA] : Lucky Duck Games : AEG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Cascadia est un jeu à base d’assemblage de tuiles et de draft de jetons mettant en scène les habitats et la vie sauvage du Nord Ouest du Pacifique. Au fur et à mesure des tours, les joueurs construisent leur propre zone de terrain et la peuplent avec la faune disponible.
Les joueurs doivent ainsi créer un écosystème diversifié et harmonieux, car chaque espèce possède des préférences de zone, et chaque habitat doit être placé judicieusement pour réduire la fragmentation et scorer du mieux possible.
Cascadia propose un puzzle en 2 temps qui évoluent au fil du temps au fur et à mesure que les habitats et la faune sont ajoutés à l’écosystème de chaque joueur. Les joueurs marquent des points en créant les espaces fauniques les plus harmonieux, mais aussi les plus larges.
Contenu : - 100 jetons Faune en bois
- 85 tuiles Habitat
- 25 jetons Nature
- 20 cartes Décompte de la faune
- 1 carte variante Famille
- 5 tuiles Habitat de Départ
- 1 Bloc de score
- 1 Sac en tissu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FLY A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3052 Disponible Cascadia - Paysages / Randy Flynn
Titre : Cascadia - Paysages Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Randy Flynn, Auteur ; Molly Johnson, Auteur ; Dylan Mangini, Auteur ; Robert Melvin, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur ; Shawn Stankewich, Auteur Editeur : Newark [USA] : Lucky Duck Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans cette extension pour Cascadia, les joueurs tentent de créer de grands ensembles d’habitats pour y placer de magnifiques paysages. Chacun d’eux rend votre environnement unique par rapport à ceux de vos adversaires et vous rapporte des bonus à la fin de la partie ! En plus du module Paysages, cette extension contient des cartes Décompte de la faune et des tuiles Habitat inédites qui diversifient vos parties et vous permettent de profiter de Cascadia jusqu’à 6 joueurs !
Le module Paysages propose une nouvelle manière de marquer des points grâce à différentes cartes de Décompte de paysages. Au cours de la partie, les joueurs pourront désormais poser un jeton Paysage sur une tuile faisant partie d’un grand ensemble de tuiles Habitat. À la fin de la partie, en plus du décompte habituel, ils ajouteront à leur score les points rapportés par leurs paysages.Contenu : - 45 tuiles habitat ( 30 tuiles normales et 15 tuiles habitat idéal)
- 5 tuiles habitat de départ
- 35 jetons faune
- 15 jetons nature
- 15 cartes décompte de la faune
- 30 jetons paysage
- 60 cartes décompte des paysages
- 1 livret de règles
- 1 bloc de scoreCascadia - Paysages [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Randy Flynn, Auteur ; Molly Johnson, Auteur ; Dylan Mangini, Auteur ; Robert Melvin, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur ; Shawn Stankewich, Auteur . - Newark [USA] : Lucky Duck Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans cette extension pour Cascadia, les joueurs tentent de créer de grands ensembles d’habitats pour y placer de magnifiques paysages. Chacun d’eux rend votre environnement unique par rapport à ceux de vos adversaires et vous rapporte des bonus à la fin de la partie ! En plus du module Paysages, cette extension contient des cartes Décompte de la faune et des tuiles Habitat inédites qui diversifient vos parties et vous permettent de profiter de Cascadia jusqu’à 6 joueurs !
Le module Paysages propose une nouvelle manière de marquer des points grâce à différentes cartes de Décompte de paysages. Au cours de la partie, les joueurs pourront désormais poser un jeton Paysage sur une tuile faisant partie d’un grand ensemble de tuiles Habitat. À la fin de la partie, en plus du décompte habituel, ils ajouteront à leur score les points rapportés par leurs paysages.Contenu : - 45 tuiles habitat ( 30 tuiles normales et 15 tuiles habitat idéal)
- 5 tuiles habitat de départ
- 35 jetons faune
- 15 jetons nature
- 15 cartes décompte de la faune
- 30 jetons paysage
- 60 cartes décompte des paysages
- 1 livret de règles
- 1 bloc de scoreExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FLY A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3565 Disponible Chronicles of crime / Cicurel, David
Titre : Chronicles of crime Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cicurel, David, Auteur Editeur : Newark [USA] : Lucky Duck Games Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Jeu coopératif d'enquête criminelle utilisant la technologie Scan & Play. Celle-ci permet de combiner le numérique et les jeux de plateau afin de vivre de nombreuses enquêtes à partir d'un même matériel. Interrogez les suspects, trouvez les preuves et arrêtez le meurtrier... le temps presse! Contenu : - 1 plateau preuves
- 55 cartes personnages
- 52 cartes indices et objets
- 17 plateaux lieu
- 4 plateaux contact scientifique
- 1 règle du jeuChronicles of crime [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cicurel, David, Auteur . - Newark [USA] : Lucky Duck Games, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Jeu coopératif d'enquête criminelle utilisant la technologie Scan & Play. Celle-ci permet de combiner le numérique et les jeux de plateau afin de vivre de nombreuses enquêtes à partir d'un même matériel. Interrogez les suspects, trouvez les preuves et arrêtez le meurtrier... le temps presse! Contenu : - 1 plateau preuves
- 55 cartes personnages
- 52 cartes indices et objets
- 17 plateaux lieu
- 4 plateaux contact scientifique
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CIC A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3569 Disponible Dix / Molly Johnson
Titre : Dix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Molly Johnson, Auteur ; Robert Melvin, Auteur ; Shawn Stankewich, Auteur ; Shawn Stankewich, Illustrateur Editeur : Newark [USA] : Lucky Duck Games Autre Editeur : AEG Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu d’enchères et de stop ou encore pour toute la famille
DIX est un jeu familial dans lequel les joueurs tirent des cartes une par une, en essayant d’en ajouter le plus possible sans dépasser la valeur totale de DIX, sinon ils seront “grillés” ! Les joueurs peuvent pousser leur chance pour tirer plus de cartes et utiliser des jetons pour acheter des cartes supplémentaires dans leur tentative de construire la plus longue séquence de chiffres dans chaque couleur.
Lorsque des jokers de valeur ou couleur différente sortent de la pioche, les joueurs s’affrontent dans des enchères pour les obtenir afin de combler les trous dans leurs suites !
Comment jouer ?
Réalisez des suites de nombres les plus longues possibles dans chacune des quatre couleurs. À la fin de la partie, vous marquez un point par carte dans votre plus longue suite de chaque couleur. Si un joueur parvient à réunir une suite complète de 1 à 9 dans une couleur, il reçoit 1 point bonus pour cette couleur. Le joueur totalisant le plus de points remporte la victoire !
À son tour, le joueur actif réalise toujours une Phase de pioche, qui peut être interrompue par une Phase d’enchères si un joker est révélé. À la fin de son tour et si le joueur n'est pas grillé, il peut soit prendre les cartes Nombre et réaliser une Phase d’achat, soit prendre des jetons de monnaie.
Piocher la dernière carte de la pioche déclenche la fin de partie. Le joueur actif termine son tour normalement, mais ne peut plus piocher de carte
supplémentaire.
Après qu’il a fini son tour, chaque joueur restant peut réaliser une ultime Phase d’achat en commençant par le joueur situé à la gauche du joueur actif. Après que le joueur actif a terminé sa Phase d’achat, on procède à un décompte des points pour déterminer le vainqueur.
Ce jeu apparaît dans les Tops JContenu : - 129 cartes
- 5 aide de jeu
- 50 jetons monnaie
- 15 jetons consolation
- 1 règle du jeuDix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Molly Johnson, Auteur ; Robert Melvin, Auteur ; Shawn Stankewich, Auteur ; Shawn Stankewich, Illustrateur . - Newark [USA] : Lucky Duck Games : AEG, [s.d.].
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu d’enchères et de stop ou encore pour toute la famille
DIX est un jeu familial dans lequel les joueurs tirent des cartes une par une, en essayant d’en ajouter le plus possible sans dépasser la valeur totale de DIX, sinon ils seront “grillés” ! Les joueurs peuvent pousser leur chance pour tirer plus de cartes et utiliser des jetons pour acheter des cartes supplémentaires dans leur tentative de construire la plus longue séquence de chiffres dans chaque couleur.
Lorsque des jokers de valeur ou couleur différente sortent de la pioche, les joueurs s’affrontent dans des enchères pour les obtenir afin de combler les trous dans leurs suites !
Comment jouer ?
Réalisez des suites de nombres les plus longues possibles dans chacune des quatre couleurs. À la fin de la partie, vous marquez un point par carte dans votre plus longue suite de chaque couleur. Si un joueur parvient à réunir une suite complète de 1 à 9 dans une couleur, il reçoit 1 point bonus pour cette couleur. Le joueur totalisant le plus de points remporte la victoire !
À son tour, le joueur actif réalise toujours une Phase de pioche, qui peut être interrompue par une Phase d’enchères si un joker est révélé. À la fin de son tour et si le joueur n'est pas grillé, il peut soit prendre les cartes Nombre et réaliser une Phase d’achat, soit prendre des jetons de monnaie.
Piocher la dernière carte de la pioche déclenche la fin de partie. Le joueur actif termine son tour normalement, mais ne peut plus piocher de carte
supplémentaire.
Après qu’il a fini son tour, chaque joueur restant peut réaliser une ultime Phase d’achat en commençant par le joueur situé à la gauche du joueur actif. Après que le joueur actif a terminé sa Phase d’achat, on procède à un décompte des points pour déterminer le vainqueur.
Ce jeu apparaît dans les Tops JContenu : - 129 cartes
- 5 aide de jeu
- 50 jetons monnaie
- 15 jetons consolation
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JOH A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3127 Disponible PermalinkEarth / Maxime Tardif
PermalinkFunfair / Joel Finch
PermalinkL'île des chats / Frank West
PermalinkParanormal Détectives / Marcin Laczynski
PermalinkLes petites bourgades / Peter McPherson
PermalinkLe roi des 12 / Rita Modl
PermalinkVerdant / Molly Johnson
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