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Titre : Bärenpark Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur Editeur : Funforge Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Vous aimez les grosse peluches vivantes telles les ours, pandas et koalas ? Vous aimez le Tétris ? Et bien mélangez les trois, et vous obtenez Bärenpark, un jeu qui vous permet de créer votre parc d’ursidés, via une course à la pose de polyominos.
Il s'agira, à votre tour, de poser vos tuiles pour remplir les plans de jeu de votre park en résolvant les événements déclenchés par la pose de tuiles.Contenu : -16 sections de parc
-52 espaces verts
-12 enclos
-28 animaleries
-16 statues d’ours
-30 objectifs
-1 plateau approvisionnement
-1 livret de règles
RESERVE :
- 2 tuiles viergesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/barenpark Bärenpark [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur . - Funforge, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Vous aimez les grosse peluches vivantes telles les ours, pandas et koalas ? Vous aimez le Tétris ? Et bien mélangez les trois, et vous obtenez Bärenpark, un jeu qui vous permet de créer votre parc d’ursidés, via une course à la pose de polyominos.
Il s'agira, à votre tour, de poser vos tuiles pour remplir les plans de jeu de votre park en résolvant les événements déclenchés par la pose de tuiles.Contenu : -16 sections de parc
-52 espaces verts
-12 enclos
-28 animaleries
-16 statues d’ours
-30 objectifs
-1 plateau approvisionnement
-1 livret de règles
RESERVE :
- 2 tuiles viergesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/barenpark Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2503 Disponible Brass : Birmingham / Martin Wallace
Titre : Brass : Birmingham Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Wallace, Auteur ; Gavan Brown, Auteur ; Matt Tolman, Auteur Editeur : Roxley Games Autre Editeur : Funforge Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Brass Birmingham est un jeu de stratégie et d'économie qui raconte l'histoire d'entrepreneurs concurrents à Birmingham pendant la révolution industrielle, entre 1770 et 1870.
Le plateau représente une carte de la région de Birmingham durant sa révolution industrielle. Les villes présentes peuvent accueillir certains types d'usines. Chaque joueur possède un plateau personnel de tuiles usines (mine de charbon, aciérie, filature de coton, port et chantier naval). Il faut également relier les villes entre elles. Pour cela, durant la première moitié de la partie vous utiliserez des canaux puis durant la seconde moitié de la partie vous les remplacerez progressivement par des chemins de fer.
Dans Brass Birmingham, les points de victoire correspondent à l'industrialisation, les canaux et les rails rapportent des points de victoire. Tandis que les usines rapportent des points uniquement quand elles peuvent produire et les mines uniquement quand elles peuvent acheminer les ressources extraites aux usines. Pour gagner la partie, marquez le plus de points de victoire, qui sont comptés à la fin de chaque phase.
Votre objectif sera de faire prospérer votre entreprise en produisant et en exportant du coton, des poteries et des biens manufacturés. Vous devrez également construire des Brasserie ! La bière vous servira de monnaie d'échange pour les exportation. Les ressources demandées à l'export change à chaque partie.Contenu : - 1 Plateau de jeu central
- 64 Cartes Lieu et Industrie
- 8 cartes Joker
- 77 Pièces de monnaie (41x1,20x5,16x15)
- 30 Cubes noirs (charbon)
- 18 Cubes orange
- 15 Tonneaux de bière
- 9 Tuiles Marchand
- 1 Livret de règles
- 4 Aides de jeu
Par joueur (x4) :
- 1 Plateaux de joueur
- 1 Tuiles personnages
- 1 Marqueurs de revenu
- 1 Marqueurs de Points de victoire
- 14 Tuiles Liaison recto-verso
- 45 Tuiles Industrie
RESERVE :
- 5 pions orange
- 1 pion noirBrass : Birmingham [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Wallace, Auteur ; Gavan Brown, Auteur ; Matt Tolman, Auteur . - Roxley Games : Funforge, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Brass Birmingham est un jeu de stratégie et d'économie qui raconte l'histoire d'entrepreneurs concurrents à Birmingham pendant la révolution industrielle, entre 1770 et 1870.
Le plateau représente une carte de la région de Birmingham durant sa révolution industrielle. Les villes présentes peuvent accueillir certains types d'usines. Chaque joueur possède un plateau personnel de tuiles usines (mine de charbon, aciérie, filature de coton, port et chantier naval). Il faut également relier les villes entre elles. Pour cela, durant la première moitié de la partie vous utiliserez des canaux puis durant la seconde moitié de la partie vous les remplacerez progressivement par des chemins de fer.
Dans Brass Birmingham, les points de victoire correspondent à l'industrialisation, les canaux et les rails rapportent des points de victoire. Tandis que les usines rapportent des points uniquement quand elles peuvent produire et les mines uniquement quand elles peuvent acheminer les ressources extraites aux usines. Pour gagner la partie, marquez le plus de points de victoire, qui sont comptés à la fin de chaque phase.
Votre objectif sera de faire prospérer votre entreprise en produisant et en exportant du coton, des poteries et des biens manufacturés. Vous devrez également construire des Brasserie ! La bière vous servira de monnaie d'échange pour les exportation. Les ressources demandées à l'export change à chaque partie.Contenu : - 1 Plateau de jeu central
- 64 Cartes Lieu et Industrie
- 8 cartes Joker
- 77 Pièces de monnaie (41x1,20x5,16x15)
- 30 Cubes noirs (charbon)
- 18 Cubes orange
- 15 Tonneaux de bière
- 9 Tuiles Marchand
- 1 Livret de règles
- 4 Aides de jeu
Par joueur (x4) :
- 1 Plateaux de joueur
- 1 Tuiles personnages
- 1 Marqueurs de revenu
- 1 Marqueurs de Points de victoire
- 14 Tuiles Liaison recto-verso
- 45 Tuiles Industrie
RESERVE :
- 5 pions orange
- 1 pion noirExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2696 Disponible Caverna / Uwe Rosenberg
Titre : Caverna Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur Editeur : Funforge Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : Dans ce jeu, vous incarnez des nains aventureux vivants reclus dans leurs cavernes. Vous creuserez grottes et tunnels à la recherche de rubis et de minerai, et les aménagerez pour créer, tant des espaces habitables que des zones de travail. Vous aurez besoin de minerai pour forger les armes indispensables aux expéditions que vous entreprendrez, en quête d'aventures et de butins. Les rubis sont une ressource précieuse et éminemment souple : vous pouvez les échanger contre des ressources et des tuiles Terrain à tout moment. Devant l'entrée de vos cavernes, vous chercherez à assurer votre subsistance en abattant des arbres, en élevant des animaux et en pratiquant l'agriculture. Contenu : - 16 plateaux de jeu (différente tailles)
- 20 pions « chien »
- 35 pions « moutons »
- 30 pions ânes
- 30 pions sangliers
- 30 pions bœuf
- 45 pions bois
- 25 pions briques
- 65 gemmes
- 40 pions céréale
- 35 pions légume
- 7 x 3 étables
- 7 x 5 pions
- 1 pion premier joueur
- 104 tuiles terrain rectangulaire
- 104 tuiles terrain carrée
- 29 cartes
- 20 pièces d’or valeur 1
- 24 pièces d’or valeur 2
- 5 pièces d’or valeur 10
- 88 jetons nourritures (rond)
- 7 marqueurs Récolte
- 1 marqueurs nain
- 52 marqueurs ronds (casque à pointe)
- 16 tuiles multiplicateur (rectangulaire)
- 2 pions rond multiplicateur
- 1 Règles + 1 annexe
- Marque score
RESERVE :
- 1 pièce valeur 1Caverna [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur . - Funforge, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : Dans ce jeu, vous incarnez des nains aventureux vivants reclus dans leurs cavernes. Vous creuserez grottes et tunnels à la recherche de rubis et de minerai, et les aménagerez pour créer, tant des espaces habitables que des zones de travail. Vous aurez besoin de minerai pour forger les armes indispensables aux expéditions que vous entreprendrez, en quête d'aventures et de butins. Les rubis sont une ressource précieuse et éminemment souple : vous pouvez les échanger contre des ressources et des tuiles Terrain à tout moment. Devant l'entrée de vos cavernes, vous chercherez à assurer votre subsistance en abattant des arbres, en élevant des animaux et en pratiquant l'agriculture. Contenu : - 16 plateaux de jeu (différente tailles)
- 20 pions « chien »
- 35 pions « moutons »
- 30 pions ânes
- 30 pions sangliers
- 30 pions bœuf
- 45 pions bois
- 25 pions briques
- 65 gemmes
- 40 pions céréale
- 35 pions légume
- 7 x 3 étables
- 7 x 5 pions
- 1 pion premier joueur
- 104 tuiles terrain rectangulaire
- 104 tuiles terrain carrée
- 29 cartes
- 20 pièces d’or valeur 1
- 24 pièces d’or valeur 2
- 5 pièces d’or valeur 10
- 88 jetons nourritures (rond)
- 7 marqueurs Récolte
- 1 marqueurs nain
- 52 marqueurs ronds (casque à pointe)
- 16 tuiles multiplicateur (rectangulaire)
- 2 pions rond multiplicateur
- 1 Règles + 1 annexe
- Marque score
RESERVE :
- 1 pièce valeur 1Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2811 Disponible
Titre : Caverna : caverne contre caverne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur Editeur : Funforge Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une simple crevasse dans la montagne, le nouveau foyer de votre tribu naine. Il y a beaucoup à faire et peu de monde pour vous aider... mais il n’y a pas de temps à perdre : une tribu rivale est aussi à l’ouvrage.
Alors, en avant !
Creusez la montagne, aménagez chaque caverne, et collectez des céréales, du lin, et des ressources de construction. Cherchez de précieux métaux et devenez le plus riche des Nains !
Commencez le jeu avec seulement deux nains et une petite carrière sur le flanc de la montagne.
Pendant 8 tours, vous allez embaucher, ouvrir des espaces de vies dans la montagne, construire de nouveaux bâtiments et pièces pour y vivre et surtout miner pour de précieux minerais.Contenu : - 1 plateau d'action
- 2 plateau Caverne
- 8 éléments en bois (2 bois, 2 pierre, 2 lin, 2 céréales)
- 4 marqueurs (2 repas et 2 or)
- 12 tuiles actions
- 24 tuiles pièce
- 1 tuile supplémentaire de cavité
- 4 marqueurs d'action
- 7 jetons murs
- 2 jeton de premier joueur
RESERVE :
12 marqueurs de remplacement (2 bois, 2 pierre, 2 lin, 2 céréales, 2 repas et 2 or)En ligne : https://www.trictrac.net/actus/caverna-caverne-contre-caverne-kramer-contre-kram [...] Caverna : caverne contre caverne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur . - Funforge, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une simple crevasse dans la montagne, le nouveau foyer de votre tribu naine. Il y a beaucoup à faire et peu de monde pour vous aider... mais il n’y a pas de temps à perdre : une tribu rivale est aussi à l’ouvrage.
Alors, en avant !
Creusez la montagne, aménagez chaque caverne, et collectez des céréales, du lin, et des ressources de construction. Cherchez de précieux métaux et devenez le plus riche des Nains !
Commencez le jeu avec seulement deux nains et une petite carrière sur le flanc de la montagne.
Pendant 8 tours, vous allez embaucher, ouvrir des espaces de vies dans la montagne, construire de nouveaux bâtiments et pièces pour y vivre et surtout miner pour de précieux minerais.Contenu : - 1 plateau d'action
- 2 plateau Caverne
- 8 éléments en bois (2 bois, 2 pierre, 2 lin, 2 céréales)
- 4 marqueurs (2 repas et 2 or)
- 12 tuiles actions
- 24 tuiles pièce
- 1 tuile supplémentaire de cavité
- 4 marqueurs d'action
- 7 jetons murs
- 2 jeton de premier joueur
RESERVE :
12 marqueurs de remplacement (2 bois, 2 pierre, 2 lin, 2 céréales, 2 repas et 2 or)En ligne : https://www.trictrac.net/actus/caverna-caverne-contre-caverne-kramer-contre-kram [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2505 Disponible Gingerbread house / Phil Walker-Harding
Titre : Gingerbread house Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Andy Elkerton, Illustrateur Editeur : Lookout Games Autre Editeur : Funforge Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes la sorcière de l'histoire. La sorcière qui construit le mieux sa maison et qui marque le plus de points sera déclarée la plus rusée de toutes.
Contenu : - 4 plateaux
- 60 tuiles doubles
- 28 tuiles joker
- 22 tuiles escalier
- 72 jetons épices
- 40 cartes personnage
- 20 cartes bonus
- 1 bloc de score
- 1 aide de jeu
- 1 règle du jeuGingerbread house [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Andy Elkerton, Illustrateur . - Lookout Games : Funforge, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes la sorcière de l'histoire. La sorcière qui construit le mieux sa maison et qui marque le plus de points sera déclarée la plus rusée de toutes.
Contenu : - 4 plateaux
- 60 tuiles doubles
- 28 tuiles joker
- 22 tuiles escalier
- 72 jetons épices
- 40 cartes personnage
- 20 cartes bonus
- 1 bloc de score
- 1 aide de jeu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2500 Disponible Isle of Skye / Alexander Pfister
PermalinkOceans / Dominic Crapuchettes
PermalinkPatchwork / Uwe Rosenberg
PermalinkRobin of Locksley / Uwe Rosenberg
PermalinkTitan Race / Julian Allain
PermalinkTokaïdo / Antoine Bauza
PermalinkTokaido : Crossroads / Antoine Bauza
PermalinkTokaido Duo / Antoine Bauza
PermalinkTokaido : Matsuri / Antoine Bauza
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