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Dans le kot Geneffe
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Titre : Dicycle race Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pascal Hugonie, Auteur ; Pauline Detraz, Illustrateur Editeur : Lyon [France] : Banana Smile Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : “Dicycle Race” est un jeu de course extrêmement simple, rapide et complètement addictif ! Avec ses 4 modes de jeu, ses 5 variantes et ses 3 modes de comptage des points, il est complètement modulable et pour toute la famille !
C’est partiiiii !Contenu : - 18 dés
- 6 pions vélo
- 43 cartes
- 1 règleEn ligne : https://www.banana-smile.com/dicyclerace Dicycle race [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pascal Hugonie, Auteur ; Pauline Detraz, Illustrateur . - Lyon [France] : Banana Smile, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : “Dicycle Race” est un jeu de course extrêmement simple, rapide et complètement addictif ! Avec ses 4 modes de jeu, ses 5 variantes et ses 3 modes de comptage des points, il est complètement modulable et pour toute la famille !
C’est partiiiii !Contenu : - 18 dés
- 6 pions vélo
- 43 cartes
- 1 règleEn ligne : https://www.banana-smile.com/dicyclerace Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HUG A403 Jeu de circuit et de parcours Dans le kot Geneffe S J3126 Exclu du prêt HUG A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3366 Disponible
Titre : L'escalier hanté Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michelle Schanen, Auteur ; Johann Rüttinger, Auteur Editeur : Drei magier spiele Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans une contrée perdue, un très vieux fantôme hante un donjon en ruines. Quelques enfants téméraires montent silencieusement les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand « BOUUUH ! ».
Mais le fantôme connaît ce jeu ancestral et a ensorcelé l’escalier : un à un les enfants se transforment eux-mêmes en petits fantômes !
Chacun à leur tour, les joueurs lancent le dé et avancent leur pion d’autant de marches que de points indiqués. Mais si le dé représente un fantôme, le joueur peut transformer un pion de son choix en fantôme. Le joueur concerné doit bien mémoriser le fantôme sous lequel il est caché s’il veut avancer vers la victoire. Mais quand tous les pions sont devenus fantômes et qu’ils commencent à échanger leur position, les choses se compliquent.
Celui qui s’y retrouvera le mieux dans tout ce méli-mélo gagnera la partie !
Un jeu de cache-cache rigolo avec de sympathiques fantômes où il faudra faire preuve de malice pour arriver le premier en haut des marches.Contenu : - 1 grand plateau de jeu, 51x51 cm
- 4 figurines fantôme en bois
- 4 pions enfants en bois avec une tête aimantée
- 4 jetons-couleur en bois
- 1 dé spécial
- 1 règle de jeu
RESERVE :
1 pion bleu
1 fantôme
1 bouteilleL'escalier hanté [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michelle Schanen, Auteur ; Johann Rüttinger, Auteur . - Drei magier spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans une contrée perdue, un très vieux fantôme hante un donjon en ruines. Quelques enfants téméraires montent silencieusement les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand « BOUUUH ! ».
Mais le fantôme connaît ce jeu ancestral et a ensorcelé l’escalier : un à un les enfants se transforment eux-mêmes en petits fantômes !
Chacun à leur tour, les joueurs lancent le dé et avancent leur pion d’autant de marches que de points indiqués. Mais si le dé représente un fantôme, le joueur peut transformer un pion de son choix en fantôme. Le joueur concerné doit bien mémoriser le fantôme sous lequel il est caché s’il veut avancer vers la victoire. Mais quand tous les pions sont devenus fantômes et qu’ils commencent à échanger leur position, les choses se compliquent.
Celui qui s’y retrouvera le mieux dans tout ce méli-mélo gagnera la partie !
Un jeu de cache-cache rigolo avec de sympathiques fantômes où il faudra faire preuve de malice pour arriver le premier en haut des marches.Contenu : - 1 grand plateau de jeu, 51x51 cm
- 4 figurines fantôme en bois
- 4 pions enfants en bois avec une tête aimantée
- 4 jetons-couleur en bois
- 1 dé spécial
- 1 règle de jeu
RESERVE :
1 pion bleu
1 fantôme
1 bouteilleExemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ESC A403 Jeu de circuit et de parcours Dans le kot Geneffe S J1100 Exclu du prêt ESC A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J42 Disponible ESC A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- s j908 Sorti jusqu'au 17/04/2025 little circuit
Titre : little circuit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Arriver en premier sur la case arrivée du parcours pour gagner des jetons. Le premier joueur qui a réuni 3 jetons gagne la partie. Contenu : - 4 animaux
- 6 cartes constituées de chacune 5 cases
- 1 dé
- 15 jetonslittle circuit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Arriver en premier sur la case arrivée du parcours pour gagner des jetons. Le premier joueur qui a réuni 3 jetons gagne la partie. Contenu : - 4 animaux
- 6 cartes constituées de chacune 5 cases
- 1 dé
- 15 jetonsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LIT A403 Jeu de circuit et de parcours Dans le kot Geneffe S J1207 Exclu du prêt
Titre : Mahé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Franjos Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de prise de risques où les joueurs progressent sur le plan de jeu en choisissant de lancer 1, 2 ou 3 dés l'un après l'autre. Attention de ne pas dépasser 7 sous peine d'être renvoyé à la case départ. Contenu : - 1 plateau
- 7 tortues
- 24 cartes "oeufs"
- 3 dés
- la règleMahé [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur . - Franjos, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de prise de risques où les joueurs progressent sur le plan de jeu en choisissant de lancer 1, 2 ou 3 dés l'un après l'autre. Attention de ne pas dépasser 7 sous peine d'être renvoyé à la case départ. Contenu : - 1 plateau
- 7 tortues
- 24 cartes "oeufs"
- 3 dés
- la règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAN A403 Jeu de circuit et de parcours Dans le kot Geneffe S J1925 Exclu du prêt RAN A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1945 Sorti jusqu'au 17/04/2025
Titre : Monza Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jürgen P.K. Grunau, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : Blocage Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur fait progresser son bolide en consommant des dés colorés pour progresser sur les cases colorées du circuit de formule 1. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 voitures de courses
- 6 dés multicolores
- 1 règle de jeu
RESERVE :
7 dés usés
une voiture blanche
une voiture jaune
1 Plateau usé et recollé
1 livret de règlesEn ligne : http://www.ludism.fr/regles_files/fr/monza.pdf Monza [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jürgen P.K. Grunau, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : Blocage Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur fait progresser son bolide en consommant des dés colorés pour progresser sur les cases colorées du circuit de formule 1. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 voitures de courses
- 6 dés multicolores
- 1 règle de jeu
RESERVE :
7 dés usés
une voiture blanche
une voiture jaune
1 Plateau usé et recollé
1 livret de règlesEn ligne : http://www.ludism.fr/regles_files/fr/monza.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRU A403 Jeu de circuit et de parcours Dans le kot Geneffe S J1075 Exclu du prêt