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3 little pigs
Titre : 3 little pigs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goula Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le premier jeu coopératif pour les tout-petits. Les 3 petits cochons doivent rentrer à la maison avant le loup. Des règles du jeu simples. A partir de 2 ans, 10 minutes.
Idéal pour débuter dans l'apprentissage des règles.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 1
BV:Complication de compréhension lorsqu'une couleur est jouer avec le dés, mais que pour avancer, le cochon doit avoir cette couleur devant lui.
Moins bien adapter par l'attente que cela produit chez les plus petits.
JH:/
MR:
NVDH:Maison ne permets pas de voir la couleur de fin.
Contenu : 1 plateau de jeu de 4 pièces
1 chemin du loup de 2 pièces
1 petite maison en carton
3 figurines en bois petits cochons
1 figurine en bois loup
1 dé
6 pièces fleur en bois
règles du jeu3 little pigs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goula, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le premier jeu coopératif pour les tout-petits. Les 3 petits cochons doivent rentrer à la maison avant le loup. Des règles du jeu simples. A partir de 2 ans, 10 minutes.
Idéal pour débuter dans l'apprentissage des règles.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 1
BV:Complication de compréhension lorsqu'une couleur est jouer avec le dés, mais que pour avancer, le cochon doit avoir cette couleur devant lui.
Moins bien adapter par l'attente que cela produit chez les plus petits.
JH:/
MR:
NVDH:Maison ne permets pas de voir la couleur de fin.
Contenu : 1 plateau de jeu de 4 pièces
1 chemin du loup de 2 pièces
1 petite maison en carton
3 figurines en bois petits cochons
1 figurine en bois loup
1 dé
6 pièces fleur en bois
règles du jeu
Titre : 3D labyrinthe Autre titre : Mon premier labyrinthe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max J.Kobbert, Auteur ; Joachim Krause, Illustrateur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Attraper un maximum de trésors dans le labyrinthe (à partir de 4 ans) Contenu : - 1 labyrinthe en plastique
- 15/18 cartes trésors
- 4 pions
- 1 règle de jeu3D labyrinthe ; Mon premier labyrinthe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Max J.Kobbert, Auteur ; Joachim Krause, Illustrateur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Attraper un maximum de trésors dans le labyrinthe (à partir de 4 ans) Contenu : - 1 labyrinthe en plastique
- 15/18 cartes trésors
- 4 pions
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAX A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3485 Disponible
Titre : Banana Matcho Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thilo Hutzler, Auteur Editeur : Zoch Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Les singes foncent à travers la forêt! Chacun veut cueillir les plus beaux fruits. Mais Matcho, le chef des singes, les rappelle à l'ordre avec la banane la plus bruyante de toute la jungle! Peux-tu te mesurer à lui? Alors, sors les crocs et montre-lui qui va décrocher le cocotier! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 banane
- 6 jetons singe
- 6 dés fruits
- 3 dés MatchoBanana Matcho [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thilo Hutzler, Auteur . - Zoch, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Les singes foncent à travers la forêt! Chacun veut cueillir les plus beaux fruits. Mais Matcho, le chef des singes, les rappelle à l'ordre avec la banane la plus bruyante de toute la jungle! Peux-tu te mesurer à lui? Alors, sors les crocs et montre-lui qui va décrocher le cocotier! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 banane
- 6 jetons singe
- 6 dés fruits
- 3 dés MatchoExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HUT A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1734 Disponible HUT A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3528 Sorti jusqu'au 17/04/2025
Titre : Bande de Canaillous Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Justin Lee, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les animaux de la ferme de Franz aiment bien prendre la poudre d’escampette et avec de la chance au dé et en s’entraidant, les joueurs doivent essayer de les faire rentrer à l’étable. Si les joueurs parviennent à empêcher les animaux de quitter la dernière case du sentier, ils gagnent tous ensemble ! Contenu : - 1 plateau de jeu « départ »
- 8 bandes « sentier »
- 1 dé
- 8 animaux en bois
- 1 étable
- 40 cartes
- 1 règle du jeuBande de Canaillous [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Justin Lee, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les animaux de la ferme de Franz aiment bien prendre la poudre d’escampette et avec de la chance au dé et en s’entraidant, les joueurs doivent essayer de les faire rentrer à l’étable. Si les joueurs parviennent à empêcher les animaux de quitter la dernière case du sentier, ils gagnent tous ensemble ! Contenu : - 1 plateau de jeu « départ »
- 8 bandes « sentier »
- 1 dé
- 8 animaux en bois
- 1 étable
- 40 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEE A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2642 Disponible
Titre : Bandido Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Lucas Guidetti Perez, Illustrateur Editeur : Bâle [Suisse] : Helvetiq Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif. El Bandido essaye à nouveau de s'évader! Jouez vos cartes pour bloquer tous les tunnels et empêcher El Bandido de s'échapper de prison. Contenu : - 1 super carte
- 69 cartes
- 1 règle du jeuBandido [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Lucas Guidetti Perez, Illustrateur . - Bâle [Suisse] : Helvetiq, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif. El Bandido essaye à nouveau de s'évader! Jouez vos cartes pour bloquer tous les tunnels et empêcher El Bandido de s'échapper de prison. Contenu : - 1 super carte
- 69 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2502 Sorti jusqu'au 16/04/2025
Titre : Bermuda Pirates Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jeppe Norsker, Auteur Editeur : Foxmind Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Des pirates téméraires tentent de mettre la main sur des trésors
enfouis sur une île secrète du redouté triangle des Bermudes.
Déjouerez-vous les pirates adverses en naviguant votre bateau
au travers des tourbillons cachés pour rapporter les trésors ?
Bermuda Pirates est autant un jeu de dextérité, de mémoire que
de tactique ! Les tourbillons sont des disques métalliques répartis
aléatoirement sous le plateau, alors que les navires sont aimantés.
Chaque joueur doit s’emparer d’un maximum de trésors, tout en
évitant les périls. Observer les autres joueurs est primordial, tout
en sautant sur les richesses qu’ils abandonnent en sombrant dans
un tourbillon. Prenez des risques pour accumuler 8 points de butin
et gagner la partie !
Ce jeu familial est doté d’un matériel de qualité et d’une grande
rejouabilité.Contenu : - 4 bateaux magnétiques
- 4 drapeaux
- 12 bouées
- 24 trésors
- 1 plateau de jeu
- 1 pièce centrale
- 4 sous-plateaux
- 1 livret de règlesBermuda Pirates [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jeppe Norsker, Auteur . - Foxmind, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Des pirates téméraires tentent de mettre la main sur des trésors
enfouis sur une île secrète du redouté triangle des Bermudes.
Déjouerez-vous les pirates adverses en naviguant votre bateau
au travers des tourbillons cachés pour rapporter les trésors ?
Bermuda Pirates est autant un jeu de dextérité, de mémoire que
de tactique ! Les tourbillons sont des disques métalliques répartis
aléatoirement sous le plateau, alors que les navires sont aimantés.
Chaque joueur doit s’emparer d’un maximum de trésors, tout en
évitant les périls. Observer les autres joueurs est primordial, tout
en sautant sur les richesses qu’ils abandonnent en sombrant dans
un tourbillon. Prenez des risques pour accumuler 8 points de butin
et gagner la partie !
Ce jeu familial est doté d’un matériel de qualité et d’une grande
rejouabilité.Contenu : - 4 bateaux magnétiques
- 4 drapeaux
- 12 bouées
- 24 trésors
- 1 plateau de jeu
- 1 pièce centrale
- 4 sous-plateaux
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NOR A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2739 Disponible Booo !
Titre : Booo ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Allez-vous être le plus rapide des fantômes? Prenez les couloirs, les passages secrets, traversez les murs et changez de couleur pour trouver le bon chemin et effrayer les visiteurs du "Blackrock Castle". Contenu : - 9 tuiles château
- 19 jetons (15 visiteurs + 4 spéciaux)
- 1 fantôme
- 6 tuiles mur
- 8 éléments pour constituer le pourtour du château
- 1 règleBooo ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Allez-vous être le plus rapide des fantômes? Prenez les couloirs, les passages secrets, traversez les murs et changez de couleur pour trouver le bon chemin et effrayer les visiteurs du "Blackrock Castle". Contenu : - 9 tuiles château
- 19 jetons (15 visiteurs + 4 spéciaux)
- 1 fantôme
- 6 tuiles mur
- 8 éléments pour constituer le pourtour du château
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOO A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2200 Disponible
Titre : Camel cup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steffen Bogen, Auteur ; Dennis Lohausen, Illustrateur Editeur : Filosofia Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : Ambiance Animaux sauvages Argent Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Misez sur le bon chameau dans cette course folle. Suivez votre instinct. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : pas à deux
BV: Chouette jeu de course et de pari, je le préfère largement à downforce pour sa simplicité et sa rapidité.
JH:Chouette jeu familial de paris, trop leger pour les joueurs experts.
MR:Sympathique mais la difficulté est mal dosée. Pas assez familial mais pas assez expert.
NVDH:Multitude d'actions simples qui amènent une interactivité avec le jeu plus intéressante qu'avec un downforce. Se présente plus facilement à une famille que downforce.
Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
1 pyramide composée de 5 pièces
5 pions
5 dés
28 tuiles
60 cartes
1 marqueur premier joueur
50 piècesCamel cup [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steffen Bogen, Auteur ; Dennis Lohausen, Illustrateur . - Filosofia, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : Ambiance Animaux sauvages Argent Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Misez sur le bon chameau dans cette course folle. Suivez votre instinct. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : pas à deux
BV: Chouette jeu de course et de pari, je le préfère largement à downforce pour sa simplicité et sa rapidité.
JH:Chouette jeu familial de paris, trop leger pour les joueurs experts.
MR:Sympathique mais la difficulté est mal dosée. Pas assez familial mais pas assez expert.
NVDH:Multitude d'actions simples qui amènent une interactivité avec le jeu plus intéressante qu'avec un downforce. Se présente plus facilement à une famille que downforce.
Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
1 pyramide composée de 5 pièces
5 pions
5 dés
28 tuiles
60 cartes
1 marqueur premier joueur
50 piècesCar Clash
Titre : Car Clash Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Les Jeux du Lac Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Clashez vos adversaires sur une piste semée d'embûches. Dans ce jeu, vous bâtirez votre piste, réglerez votre véhicule et affronterez vos adversaires tout au long d'une course haletante Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : moyen
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Super concept mais jeu pas fini.
MR:
NVDH:
Contenu : - 12 tuiles Bolide
- 6 Socles en plastique
- 10 plateaux Terrain
- 17 tuiles Clash (noires)
- 17 tuiles Carburant (bleues)
-17 tuiles Pneumatique (vertes)
- 17 tuiles Huile (rouges)
- 17 tuiles Frein (jaunes)
- 1 dé
- 6 Tableaux de bordCar Clash [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Les Jeux du Lac, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Clashez vos adversaires sur une piste semée d'embûches. Dans ce jeu, vous bâtirez votre piste, réglerez votre véhicule et affronterez vos adversaires tout au long d'une course haletante Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : moyen
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Super concept mais jeu pas fini.
MR:
NVDH:
Contenu : - 12 tuiles Bolide
- 6 Socles en plastique
- 10 plateaux Terrain
- 17 tuiles Clash (noires)
- 17 tuiles Carburant (bleues)
-17 tuiles Pneumatique (vertes)
- 17 tuiles Huile (rouges)
- 17 tuiles Frein (jaunes)
- 1 dé
- 6 Tableaux de bord
Titre : Château Badabouh! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 4 créneaux Forteresse
- 1 plateau de jeu
- 1 dé
- 4 figurines Fantôme
- 3 billes
- 2 murs Forteresse
- 1 tour
- 4 escaliers
- 1 case Arrivée
Château Badabouh! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 4 créneaux Forteresse
- 1 plateau de jeu
- 1 dé
- 4 figurines Fantôme
- 3 billes
- 2 murs Forteresse
- 1 tour
- 4 escaliers
- 1 case Arrivée
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2996 Disponible Documents numériques
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Règles Château BadabouhAdobe Acrobat PDF
Titre : Chateau du dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Barbara Schyns, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur Editeur : Beleduc Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le château fort est menacé par les dragons. Mais les preux chevaliers sont prêts à le défendre, grâce à leur toboggan à boulets.
Le boulet est lourd, et il faudra être nombreux pour le hisser ensemble et disperser les dragons. Avec un peu de tactique nous rassemblerons les 6 paires de chevaliers et pourrons ainsi le faire basculer sur la rampe avant que n’apparaissent les 6 dragons. Nous pourrons alors crier victoire!
Un jeu plein de suspense et d’aventures avec un beau matériel tout en bois.Contenu : - 8 éléments de chateau-fort
- 16 jetons de chevaliers
- 1 pont
- 1 dé a symboles
- 1 dé a ponts
- 6 jetons de dragons
- 1 boule
- 1 règle de jeuChateau du dragon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Barbara Schyns, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur . - Beleduc, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le château fort est menacé par les dragons. Mais les preux chevaliers sont prêts à le défendre, grâce à leur toboggan à boulets.
Le boulet est lourd, et il faudra être nombreux pour le hisser ensemble et disperser les dragons. Avec un peu de tactique nous rassemblerons les 6 paires de chevaliers et pourrons ainsi le faire basculer sur la rampe avant que n’apparaissent les 6 dragons. Nous pourrons alors crier victoire!
Un jeu plein de suspense et d’aventures avec un beau matériel tout en bois.Contenu : - 8 éléments de chateau-fort
- 16 jetons de chevaliers
- 1 pont
- 1 dé a symboles
- 1 dé a ponts
- 6 jetons de dragons
- 1 boule
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J133 Disponible
Titre : Le chemin de la maison Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Colovini, Leo, Auteur ; Seppyo, Illustrateur Editeur : Space cow Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Aidez Pirouette l'Ecureuil à rentrer chez elle !
Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ? Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille.
Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche.Règles du jeu : À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation. Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la gauche.
Chacune permet de se déplacer vers la droite, la gauche, le haut, ou même de sauter sans se préoccuper d’une liaison entre deux cases. Si un déplacement ne peut être fait, car la liaison nécessaire n’existe pas, une carte est retirée de la pioche ! Il faut parvenir à la maison de l’écureuil avant l’épuisement de la pioche.
Devinez ce que les autres ont posé, placez votre carte au bon endroit, et remportez tous ensemble la partie.Contenu : - 1 cadre de forêt
- 3 tuiles forêt
- 1 plateau de déplacement
- 1 maison à assembler
- 1 pion Pirouette
- 40 cartes de déplacement
- 1 pion Premier Joueur
- 1 règleLe chemin de la maison [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Colovini, Leo, Auteur ; Seppyo, Illustrateur . - Space cow, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Aidez Pirouette l'Ecureuil à rentrer chez elle !
Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ? Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille.
Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche.Règles du jeu : À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation. Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la gauche.
Chacune permet de se déplacer vers la droite, la gauche, le haut, ou même de sauter sans se préoccuper d’une liaison entre deux cases. Si un déplacement ne peut être fait, car la liaison nécessaire n’existe pas, une carte est retirée de la pioche ! Il faut parvenir à la maison de l’écureuil avant l’épuisement de la pioche.
Devinez ce que les autres ont posé, placez votre carte au bon endroit, et remportez tous ensemble la partie.Contenu : - 1 cadre de forêt
- 3 tuiles forêt
- 1 plateau de déplacement
- 1 maison à assembler
- 1 pion Pirouette
- 40 cartes de déplacement
- 1 pion Premier Joueur
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COL A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3604 Disponible Documents numériques
![]()
Règles Le chemin de la maisonAdobe Acrobat PDF
Titre : Clank ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul Dennen, Auteur Editeur : Renegade Game Studios Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Clank! est un jeu de construction de deck. Chaque joueur possède son propre paquet de cartes qu’on appelle un deck, dont l’élaboration constitue une part importante de la mécanique de jeu.
Vous commencez chaque tour avec 5 cartes, et vous devez toutes les jouer même si elles n’ont pas d’effet mais dans l’ordre de votre choix. Les cartes qui possèdent ces trois symboles génèrent des ressources automatiquement. Celles-ci sont de trois types :
COMPÉTENCE, pour acquérir de nouvelles cartes pour améliorer votre deck.
ÉPÉE, pour combattre les monstres du Donjon.
BOTTE, pour vous déplacer sur le plateau de jeu.
Chaque fois que vous faites l’acquisition de nouvelles cartes, elles sont placées face visible dans votre défausse. Lorsque vous avez besoin de piocher une carte, mais que votre deck est vide, mélangez les cartes de votre défausse pour constituer un nouveau deck que vous posez face cachée. Ainsi, grâce aux nouvelles cartes acquises, votre deck va devenir de plus en plus performant.
Tous les joueurs commencent la partie avec les mêmes cartes dans leur deck, mais au fur et à mesure des tours ils vont acquérir des cartes différentes. Les cartes possèdent des effets très variés qui vont orienter la stratégie de chaque deck et les personnaliser au fil de la partie.Contenu : - 1 Plateau Recto-Verso
- 43 Cartes Jaunes + gobelin
- 40 cartes grises
- 100 Cartes Donjon
- 7 Pions Artefacts
- 29 Pions Secrets
- 7 Pions Equipements
- 3 Pions Idole Singes
- 4 Pions Compétences
- 12 Pions 5 Or
- 21 Pions 1 Or
- 30 cubes rouges, jaunes, vert, bleu
- 24 cubes noir
- 1 Marqueur de Dragon
- 1 Sac du Dragon
- 4 Pions Joueurs
- 1 règlesClank ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Paul Dennen, Auteur . - Renegade Game Studios, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Clank! est un jeu de construction de deck. Chaque joueur possède son propre paquet de cartes qu’on appelle un deck, dont l’élaboration constitue une part importante de la mécanique de jeu.
Vous commencez chaque tour avec 5 cartes, et vous devez toutes les jouer même si elles n’ont pas d’effet mais dans l’ordre de votre choix. Les cartes qui possèdent ces trois symboles génèrent des ressources automatiquement. Celles-ci sont de trois types :
COMPÉTENCE, pour acquérir de nouvelles cartes pour améliorer votre deck.
ÉPÉE, pour combattre les monstres du Donjon.
BOTTE, pour vous déplacer sur le plateau de jeu.
Chaque fois que vous faites l’acquisition de nouvelles cartes, elles sont placées face visible dans votre défausse. Lorsque vous avez besoin de piocher une carte, mais que votre deck est vide, mélangez les cartes de votre défausse pour constituer un nouveau deck que vous posez face cachée. Ainsi, grâce aux nouvelles cartes acquises, votre deck va devenir de plus en plus performant.
Tous les joueurs commencent la partie avec les mêmes cartes dans leur deck, mais au fur et à mesure des tours ils vont acquérir des cartes différentes. Les cartes possèdent des effets très variés qui vont orienter la stratégie de chaque deck et les personnaliser au fil de la partie.Contenu : - 1 Plateau Recto-Verso
- 43 Cartes Jaunes + gobelin
- 40 cartes grises
- 100 Cartes Donjon
- 7 Pions Artefacts
- 29 Pions Secrets
- 7 Pions Equipements
- 3 Pions Idole Singes
- 4 Pions Compétences
- 12 Pions 5 Or
- 21 Pions 1 Or
- 30 cubes rouges, jaunes, vert, bleu
- 24 cubes noir
- 1 Marqueur de Dragon
- 1 Sac du Dragon
- 4 Pions Joueurs
- 1 règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DEN A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2476 Disponible
Titre : Clank! Expéditions! L'or et la Soie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul Dennen, Auteur ; Tim McKnight, Auteur Editeur : Renegade Game Studios Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : L’Or et La Soie inaugure la gamme de plateaux double face alternatifs : Expéditions, en tant qu’extension de Clank! Les Aventuriers du deck-building.Remettez en jeu votre titre du plus grand voleur de donjon, mais cette fois dans une mine d’or (presque) désaffectée puis dans le château d’une royale arachnide. Par quels trésors vous laisserez-vous tenter en premier ?
Explorez une mine naine abandonnée. Celui qui en extraira le plus d’or sera récompensé, mais attention, un dragon hante ces lieux…
La reine des araignées géantes a pris pour repaire un vaste château. Les toiles d’araignées cachent des trésors scintillants, mais elles sont aussi le linceul des aventuriers imprudents!Contenu : 1 plateau double face
1 plateau Marché
4 pions joueurs
1 marqueur Araignée
un feuillet de règles
+ de 50 jetonsClank! Expéditions! L'or et la Soie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Paul Dennen, Auteur ; Tim McKnight, Auteur . - Renegade Game Studios, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : L’Or et La Soie inaugure la gamme de plateaux double face alternatifs : Expéditions, en tant qu’extension de Clank! Les Aventuriers du deck-building.Remettez en jeu votre titre du plus grand voleur de donjon, mais cette fois dans une mine d’or (presque) désaffectée puis dans le château d’une royale arachnide. Par quels trésors vous laisserez-vous tenter en premier ?
Explorez une mine naine abandonnée. Celui qui en extraira le plus d’or sera récompensé, mais attention, un dragon hante ces lieux…
La reine des araignées géantes a pris pour repaire un vaste château. Les toiles d’araignées cachent des trésors scintillants, mais elles sont aussi le linceul des aventuriers imprudents!Contenu : 1 plateau double face
1 plateau Marché
4 pions joueurs
1 marqueur Araignée
un feuillet de règles
+ de 50 jetonsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DEN A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2631 Disponible
Titre : Clank! : la grande aventure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul Dennen, Auteur Editeur : Renegade Game Studios Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Clank! La Grande Aventure, variez vos parties de Clank! en jouant jusqu’à 6 !
La guilde des voleurs recrute ! CLANK! La Grande Aventure vous permet d’accueillir jusqu’à 6 joueurs au sein de votre joyeuse bande pour aller piller des donjons ! Vous voulez changer d’identité pour vos méfaits ?
Glissez-vous dans la peau d’un des six personnages uniques avec son propre deck de départ et ses propres capacités ! Mais méfiez-vous : Hexavultus, l’hydre vorace, ne renoncera pas facilement à ses trésors…
Dans CLANK! La Grande Aventure, expérimentez de nouvelles mécaniques :
Choix à l’ARRIVÉE: quand ce type de carte est révéléle sur la piste des Aventures, chaque joueur doit choisir de s’appliquer l’un des effets d’ARRIVÉE proposés.
RÉACTION: certaines cartes en main vous permettent dorénavant de jouer durant le tour d’un autre joueur. Pour déclencher la RÉACTION, il faut en remplir les conditions pour bénéficier de son effet. Installez cette carte dans votre zone de jeu pour votre prochain tour puis piochez une carte. Vous aurez ainsi plus d’actions à faire à votre tour.
Les Plus de cette extension !
Encore plus d’interactions grâce aux nouvelles mécaniques !
Qui incarnera le rôle de M. Moustache ?
Compatible avec Clank! et Clank! LegacyContenu : !!! EXTENSION : NECESSITE LE JEU DE BASE POUR JOUER !!!
127 Cartes
- 35 Cartes pioche Donjon
- 2 decks de départs de 10 cartes de base
- 6 decks de départ de 10 cartes Personnage
- 12 Cartes d’Action permanente: 4 Mercenaire, 4 Explorer, 4 Livre des secrets
- 6 pions Joueur
- 6 plateaux Joueur
- 60 Cubes Clank! (30 en 2 nouvelles couleurs)
- Plateau complémentaire
- 18 Secrets mineurs
- 5 Artefacts
- 1 Sac à dos
- 1 Clef de maître
- 1 Couronne
- 3 Capes d’invisibilité
- 2 Marqueurs Maîtrise
- 18 secrêts mineurs
- Plateau Marché
- Des pièces d'Or
- Marqueur Boss
- Jetons Personnage : 4 Recrutements, 1 Carnage, 10 Mana, 7 Rouages, 3 ComportementsClank! : la grande aventure [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Paul Dennen, Auteur . - Renegade Game Studios, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Clank! La Grande Aventure, variez vos parties de Clank! en jouant jusqu’à 6 !
La guilde des voleurs recrute ! CLANK! La Grande Aventure vous permet d’accueillir jusqu’à 6 joueurs au sein de votre joyeuse bande pour aller piller des donjons ! Vous voulez changer d’identité pour vos méfaits ?
Glissez-vous dans la peau d’un des six personnages uniques avec son propre deck de départ et ses propres capacités ! Mais méfiez-vous : Hexavultus, l’hydre vorace, ne renoncera pas facilement à ses trésors…
Dans CLANK! La Grande Aventure, expérimentez de nouvelles mécaniques :
Choix à l’ARRIVÉE: quand ce type de carte est révéléle sur la piste des Aventures, chaque joueur doit choisir de s’appliquer l’un des effets d’ARRIVÉE proposés.
RÉACTION: certaines cartes en main vous permettent dorénavant de jouer durant le tour d’un autre joueur. Pour déclencher la RÉACTION, il faut en remplir les conditions pour bénéficier de son effet. Installez cette carte dans votre zone de jeu pour votre prochain tour puis piochez une carte. Vous aurez ainsi plus d’actions à faire à votre tour.
Les Plus de cette extension !
Encore plus d’interactions grâce aux nouvelles mécaniques !
Qui incarnera le rôle de M. Moustache ?
Compatible avec Clank! et Clank! LegacyContenu : !!! EXTENSION : NECESSITE LE JEU DE BASE POUR JOUER !!!
127 Cartes
- 35 Cartes pioche Donjon
- 2 decks de départs de 10 cartes de base
- 6 decks de départ de 10 cartes Personnage
- 12 Cartes d’Action permanente: 4 Mercenaire, 4 Explorer, 4 Livre des secrets
- 6 pions Joueur
- 6 plateaux Joueur
- 60 Cubes Clank! (30 en 2 nouvelles couleurs)
- Plateau complémentaire
- 18 Secrets mineurs
- 5 Artefacts
- 1 Sac à dos
- 1 Clef de maître
- 1 Couronne
- 3 Capes d’invisibilité
- 2 Marqueurs Maîtrise
- 18 secrêts mineurs
- Plateau Marché
- Des pièces d'Or
- Marqueur Boss
- Jetons Personnage : 4 Recrutements, 1 Carnage, 10 Mana, 7 Rouages, 3 ComportementsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DEN A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2861 Disponible