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3 little pigs
Titre : 3 little pigs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goula Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le premier jeu coopératif pour les tout-petits. Les 3 petits cochons doivent rentrer à la maison avant le loup. Des règles du jeu simples. A partir de 2 ans, 10 minutes.
Idéal pour débuter dans l'apprentissage des règles.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 1
BV:Complication de compréhension lorsqu'une couleur est jouer avec le dés, mais que pour avancer, le cochon doit avoir cette couleur devant lui.
Moins bien adapter par l'attente que cela produit chez les plus petits.
JH:/
MR:
NVDH:Maison ne permets pas de voir la couleur de fin.
Contenu : 1 plateau de jeu de 4 pièces
1 chemin du loup de 2 pièces
1 petite maison en carton
3 figurines en bois petits cochons
1 figurine en bois loup
1 dé
6 pièces fleur en bois
règles du jeu3 little pigs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goula, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le premier jeu coopératif pour les tout-petits. Les 3 petits cochons doivent rentrer à la maison avant le loup. Des règles du jeu simples. A partir de 2 ans, 10 minutes.
Idéal pour débuter dans l'apprentissage des règles.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 1
BV:Complication de compréhension lorsqu'une couleur est jouer avec le dés, mais que pour avancer, le cochon doit avoir cette couleur devant lui.
Moins bien adapter par l'attente que cela produit chez les plus petits.
JH:/
MR:
NVDH:Maison ne permets pas de voir la couleur de fin.
Contenu : 1 plateau de jeu de 4 pièces
1 chemin du loup de 2 pièces
1 petite maison en carton
3 figurines en bois petits cochons
1 figurine en bois loup
1 dé
6 pièces fleur en bois
règles du jeu3D labyrinthe / Max J.Kobbert
Titre : 3D labyrinthe Autre titre : Mon premier labyrinthe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max J.Kobbert, Auteur ; Joachim Krause, Illustrateur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Attraper un maximum de trésors dans le labyrinthe (à partir de 4 ans) Contenu : - 1 labyrinthe en plastique
- 15/18 cartes trésors
- 4 pions
- 1 règle de jeu3D labyrinthe ; Mon premier labyrinthe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Max J.Kobbert, Auteur ; Joachim Krause, Illustrateur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Attraper un maximum de trésors dans le labyrinthe (à partir de 4 ans) Contenu : - 1 labyrinthe en plastique
- 15/18 cartes trésors
- 4 pions
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAX A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3485 Disponible Banana Matcho / Thilo Hutzler
Titre : Banana Matcho Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thilo Hutzler, Auteur Editeur : Zoch Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Les singes foncent à travers la forêt! Chacun veut cueillir les plus beaux fruits. Mais Matcho, le chef des singes, les rappelle à l'ordre avec la banane la plus bruyante de toute la jungle! Peux-tu te mesurer à lui? Alors, sors les crocs et montre-lui qui va décrocher le cocotier! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 banane
- 6 jetons singe
- 6 dés fruits
- 3 dés MatchoBanana Matcho [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thilo Hutzler, Auteur . - Zoch, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Les singes foncent à travers la forêt! Chacun veut cueillir les plus beaux fruits. Mais Matcho, le chef des singes, les rappelle à l'ordre avec la banane la plus bruyante de toute la jungle! Peux-tu te mesurer à lui? Alors, sors les crocs et montre-lui qui va décrocher le cocotier! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 banane
- 6 jetons singe
- 6 dés fruits
- 3 dés MatchoExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HUT A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1734 Disponible HUT A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3528 Sorti jusqu'au 05/12/2024 Bande de Canaillous / Justin Lee
Titre : Bande de Canaillous Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Justin Lee, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les animaux de la ferme de Franz aiment bien prendre la poudre d’escampette et avec de la chance au dé et en s’entraidant, les joueurs doivent essayer de les faire rentrer à l’étable. Si les joueurs parviennent à empêcher les animaux de quitter la dernière case du sentier, ils gagnent tous ensemble ! Contenu : - 1 plateau de jeu « départ »
- 8 bandes « sentier »
- 1 dé
- 8 animaux en bois
- 1 étable
- 40 cartes
- 1 règle du jeuBande de Canaillous [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Justin Lee, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les animaux de la ferme de Franz aiment bien prendre la poudre d’escampette et avec de la chance au dé et en s’entraidant, les joueurs doivent essayer de les faire rentrer à l’étable. Si les joueurs parviennent à empêcher les animaux de quitter la dernière case du sentier, ils gagnent tous ensemble ! Contenu : - 1 plateau de jeu « départ »
- 8 bandes « sentier »
- 1 dé
- 8 animaux en bois
- 1 étable
- 40 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEE A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2642 Disponible Bandido / Martin Nedergaard Andersen
Titre : Bandido Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Lucas Guidetti Perez, Illustrateur Editeur : Bâle [Suisse] : Helvetiq Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif. El Bandido essaye à nouveau de s'évader! Jouez vos cartes pour bloquer tous les tunnels et empêcher El Bandido de s'échapper de prison. Contenu : - 1 super carte
- 69 cartes
- 1 règle du jeuBandido [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Lucas Guidetti Perez, Illustrateur . - Bâle [Suisse] : Helvetiq, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif. El Bandido essaye à nouveau de s'évader! Jouez vos cartes pour bloquer tous les tunnels et empêcher El Bandido de s'échapper de prison. Contenu : - 1 super carte
- 69 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2502 Disponible Bermuda Pirates / Jeppe Norsker
Titre : Bermuda Pirates Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jeppe Norsker, Auteur Editeur : Foxmind Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Des pirates téméraires tentent de mettre la main sur des trésors
enfouis sur une île secrète du redouté triangle des Bermudes.
Déjouerez-vous les pirates adverses en naviguant votre bateau
au travers des tourbillons cachés pour rapporter les trésors ?
Bermuda Pirates est autant un jeu de dextérité, de mémoire que
de tactique ! Les tourbillons sont des disques métalliques répartis
aléatoirement sous le plateau, alors que les navires sont aimantés.
Chaque joueur doit s’emparer d’un maximum de trésors, tout en
évitant les périls. Observer les autres joueurs est primordial, tout
en sautant sur les richesses qu’ils abandonnent en sombrant dans
un tourbillon. Prenez des risques pour accumuler 8 points de butin
et gagner la partie !
Ce jeu familial est doté d’un matériel de qualité et d’une grande
rejouabilité.Contenu : - 4 bateaux magnétiques
- 4 drapeaux
- 12 bouées
- 24 trésors
- 1 plateau de jeu
- 1 pièce centrale
- 4 sous-plateaux
- 1 livret de règlesBermuda Pirates [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jeppe Norsker, Auteur . - Foxmind, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Des pirates téméraires tentent de mettre la main sur des trésors
enfouis sur une île secrète du redouté triangle des Bermudes.
Déjouerez-vous les pirates adverses en naviguant votre bateau
au travers des tourbillons cachés pour rapporter les trésors ?
Bermuda Pirates est autant un jeu de dextérité, de mémoire que
de tactique ! Les tourbillons sont des disques métalliques répartis
aléatoirement sous le plateau, alors que les navires sont aimantés.
Chaque joueur doit s’emparer d’un maximum de trésors, tout en
évitant les périls. Observer les autres joueurs est primordial, tout
en sautant sur les richesses qu’ils abandonnent en sombrant dans
un tourbillon. Prenez des risques pour accumuler 8 points de butin
et gagner la partie !
Ce jeu familial est doté d’un matériel de qualité et d’une grande
rejouabilité.Contenu : - 4 bateaux magnétiques
- 4 drapeaux
- 12 bouées
- 24 trésors
- 1 plateau de jeu
- 1 pièce centrale
- 4 sous-plateaux
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NOR A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2739 Disponible Booo !
Titre : Booo ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Allez-vous être le plus rapide des fantômes? Prenez les couloirs, les passages secrets, traversez les murs et changez de couleur pour trouver le bon chemin et effrayer les visiteurs du "Blackrock Castle". Contenu : - 9 tuiles château
- 19 jetons (15 visiteurs + 4 spéciaux)
- 1 fantôme
- 6 tuiles mur
- 8 éléments pour constituer le pourtour du château
- 1 règleBooo ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Allez-vous être le plus rapide des fantômes? Prenez les couloirs, les passages secrets, traversez les murs et changez de couleur pour trouver le bon chemin et effrayer les visiteurs du "Blackrock Castle". Contenu : - 9 tuiles château
- 19 jetons (15 visiteurs + 4 spéciaux)
- 1 fantôme
- 6 tuiles mur
- 8 éléments pour constituer le pourtour du château
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOO A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2200 Disponible Camel cup / Steffen Bogen
Titre : Camel cup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steffen Bogen, Auteur ; Dennis Lohausen, Illustrateur Editeur : Filosofia Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : Ambiance Animaux sauvages Argent Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Misez sur le bon chameau dans cette course folle. Suivez votre instinct. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : pas à deux
BV: Chouette jeu de course et de pari, je le préfère largement à downforce pour sa simplicité et sa rapidité.
JH:Chouette jeu familial de paris, trop leger pour les joueurs experts.
MR:Sympathique mais la difficulté est mal dosée. Pas assez familial mais pas assez expert.
NVDH:Multitude d'actions simples qui amènent une interactivité avec le jeu plus intéressante qu'avec un downforce. Se présente plus facilement à une famille que downforce.
Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
1 pyramide composée de 5 pièces
5 pions
5 dés
28 tuiles
60 cartes
1 marqueur premier joueur
50 piècesCamel cup [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steffen Bogen, Auteur ; Dennis Lohausen, Illustrateur . - Filosofia, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : Ambiance Animaux sauvages Argent Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Misez sur le bon chameau dans cette course folle. Suivez votre instinct. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : pas à deux
BV: Chouette jeu de course et de pari, je le préfère largement à downforce pour sa simplicité et sa rapidité.
JH:Chouette jeu familial de paris, trop leger pour les joueurs experts.
MR:Sympathique mais la difficulté est mal dosée. Pas assez familial mais pas assez expert.
NVDH:Multitude d'actions simples qui amènent une interactivité avec le jeu plus intéressante qu'avec un downforce. Se présente plus facilement à une famille que downforce.
Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
1 pyramide composée de 5 pièces
5 pions
5 dés
28 tuiles
60 cartes
1 marqueur premier joueur
50 piècesCar Clash
Titre : Car Clash Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Les Jeux du Lac Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Clashez vos adversaires sur une piste semée d'embûches. Dans ce jeu, vous bâtirez votre piste, réglerez votre véhicule et affronterez vos adversaires tout au long d'une course haletante Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : moyen
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Super concept mais jeu pas fini.
MR:
NVDH:
Contenu : - 12 tuiles Bolide
- 6 Socles en plastique
- 10 plateaux Terrain
- 17 tuiles Clash (noires)
- 17 tuiles Carburant (bleues)
-17 tuiles Pneumatique (vertes)
- 17 tuiles Huile (rouges)
- 17 tuiles Frein (jaunes)
- 1 dé
- 6 Tableaux de bordCar Clash [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Les Jeux du Lac, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Clashez vos adversaires sur une piste semée d'embûches. Dans ce jeu, vous bâtirez votre piste, réglerez votre véhicule et affronterez vos adversaires tout au long d'une course haletante Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : moyen
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Super concept mais jeu pas fini.
MR:
NVDH:
Contenu : - 12 tuiles Bolide
- 6 Socles en plastique
- 10 plateaux Terrain
- 17 tuiles Clash (noires)
- 17 tuiles Carburant (bleues)
-17 tuiles Pneumatique (vertes)
- 17 tuiles Huile (rouges)
- 17 tuiles Frein (jaunes)
- 1 dé
- 6 Tableaux de bordCerbère / Pierre Buty
Titre : Cerbère Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pierre Buty, Auteur ; Pierre Ples, Illustrateur ; Jules Dubost, Illustrateur Editeur : Belleneuve : La boite de jeu Autre Editeur : Ivry sur Seine [France] : Origames Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans ce jeu de semi-coopération, les joueurs devront s’entraider afin de traverser le plateau sans se faire rattraper par Cerbère, afin de rejoindre la Barque. Cependant, tous ne pourront pas monter dedans et, tôt ou tard, certains devront être sacrifiés.
Ceux qui sont rattrapés par Cerbère pourront alors tenter de se venger et de gagner en empêchant tous les autres aventuriers de s'échapper !Contenu : - 5 plateaux
- 28 cartes Action (4 par personnage)
- 28 cartes Survie
- 18 cartes Trahison
- 7 pions Aventurier
- 1 pion Cerbère
- 1 dé spécial
- 3 tuiles Barque
- 1 tuile Pont de cordes
- 7 cartes Aides de jeu
- 1 livret de règles
RESERVE :
Fiche autocollantCerbère [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pierre Buty, Auteur ; Pierre Ples, Illustrateur ; Jules Dubost, Illustrateur . - Belleneuve : La boite de jeu : Ivry sur Seine [France] : Origames, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans ce jeu de semi-coopération, les joueurs devront s’entraider afin de traverser le plateau sans se faire rattraper par Cerbère, afin de rejoindre la Barque. Cependant, tous ne pourront pas monter dedans et, tôt ou tard, certains devront être sacrifiés.
Ceux qui sont rattrapés par Cerbère pourront alors tenter de se venger et de gagner en empêchant tous les autres aventuriers de s'échapper !Contenu : - 5 plateaux
- 28 cartes Action (4 par personnage)
- 28 cartes Survie
- 18 cartes Trahison
- 7 pions Aventurier
- 1 pion Cerbère
- 1 dé spécial
- 3 tuiles Barque
- 1 tuile Pont de cordes
- 7 cartes Aides de jeu
- 1 livret de règles
RESERVE :
Fiche autocollantExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUT A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2506 Disponible T'chang / gudrun König
Titre : T'chang Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : gudrun König, Auteur Editeur : Intered kometa Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Comment trouver la sortie de cette tombe peuplée de 7.000 statues de pierre ?
Ici ne règnent que l'ombre et le silence, quelques mygales, un scolopendre et quatre dragons millénaires qui nous posent 1.400 énigmes pour 1.400 parties...Contenu : - 4 pions en bois
- 19 statues
- 25 pierres + 4 animaux
- 60 jetons luciole
- 1 règle de jeu
RESERVE :
2 tuiles rondes viergesT'chang [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / gudrun König, Auteur . - Intered kometa, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Comment trouver la sortie de cette tombe peuplée de 7.000 statues de pierre ?
Ici ne règnent que l'ombre et le silence, quelques mygales, un scolopendre et quatre dragons millénaires qui nous posent 1.400 énigmes pour 1.400 parties...Contenu : - 4 pions en bois
- 19 statues
- 25 pierres + 4 animaux
- 60 jetons luciole
- 1 règle de jeu
RESERVE :
2 tuiles rondes viergesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TCH A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J124 Disponible
Titre : Château Badabouh! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 4 créneaux Forteresse
- 1 plateau de jeu
- 1 dé
- 4 figurines Fantôme
- 3 billes
- 2 murs Forteresse
- 1 tour
- 4 escaliers
- 1 case Arrivée
Château Badabouh! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 4 créneaux Forteresse
- 1 plateau de jeu
- 1 dé
- 4 figurines Fantôme
- 3 billes
- 2 murs Forteresse
- 1 tour
- 4 escaliers
- 1 case Arrivée
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2996 Disponible Documents numériques
Règles Château BadabouhAdobe Acrobat PDF Chateau du dragon / Barbara Schyns
Titre : Chateau du dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Barbara Schyns, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur Editeur : Beleduc Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le château fort est menacé par les dragons. Mais les preux chevaliers sont prêts à le défendre, grâce à leur toboggan à boulets.
Le boulet est lourd, et il faudra être nombreux pour le hisser ensemble et disperser les dragons. Avec un peu de tactique nous rassemblerons les 6 paires de chevaliers et pourrons ainsi le faire basculer sur la rampe avant que n’apparaissent les 6 dragons. Nous pourrons alors crier victoire!
Un jeu plein de suspense et d’aventures avec un beau matériel tout en bois.Contenu : - 8 éléments de chateau-fort
- 16 jetons de chevaliers
- 1 pont
- 1 dé a symboles
- 1 dé a ponts
- 6 jetons de dragons
- 1 boule
- 1 règle de jeuChateau du dragon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Barbara Schyns, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur . - Beleduc, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le château fort est menacé par les dragons. Mais les preux chevaliers sont prêts à le défendre, grâce à leur toboggan à boulets.
Le boulet est lourd, et il faudra être nombreux pour le hisser ensemble et disperser les dragons. Avec un peu de tactique nous rassemblerons les 6 paires de chevaliers et pourrons ainsi le faire basculer sur la rampe avant que n’apparaissent les 6 dragons. Nous pourrons alors crier victoire!
Un jeu plein de suspense et d’aventures avec un beau matériel tout en bois.Contenu : - 8 éléments de chateau-fort
- 16 jetons de chevaliers
- 1 pont
- 1 dé a symboles
- 1 dé a ponts
- 6 jetons de dragons
- 1 boule
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J133 Disponible
Titre : Le chemin de la maison Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Colovini, Leo, Auteur ; Seppyo, Illustrateur Editeur : Space cow Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Aidez Pirouette l'Ecureuil à rentrer chez elle !
Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ? Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille.
Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche.Règles du jeu : À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation. Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la gauche.
Chacune permet de se déplacer vers la droite, la gauche, le haut, ou même de sauter sans se préoccuper d’une liaison entre deux cases. Si un déplacement ne peut être fait, car la liaison nécessaire n’existe pas, une carte est retirée de la pioche ! Il faut parvenir à la maison de l’écureuil avant l’épuisement de la pioche.
Devinez ce que les autres ont posé, placez votre carte au bon endroit, et remportez tous ensemble la partie.Contenu : - 1 cadre de forêt
- 3 tuiles forêt
- 1 plateau de déplacement
- 1 maison à assembler
- 1 pion Pirouette
- 40 cartes de déplacement
- 1 pion Premier Joueur
- 1 règleLe chemin de la maison [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Colovini, Leo, Auteur ; Seppyo, Illustrateur . - Space cow, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Aidez Pirouette l'Ecureuil à rentrer chez elle !
Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ? Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille.
Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche.Règles du jeu : À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation. Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la gauche.
Chacune permet de se déplacer vers la droite, la gauche, le haut, ou même de sauter sans se préoccuper d’une liaison entre deux cases. Si un déplacement ne peut être fait, car la liaison nécessaire n’existe pas, une carte est retirée de la pioche ! Il faut parvenir à la maison de l’écureuil avant l’épuisement de la pioche.
Devinez ce que les autres ont posé, placez votre carte au bon endroit, et remportez tous ensemble la partie.Contenu : - 1 cadre de forêt
- 3 tuiles forêt
- 1 plateau de déplacement
- 1 maison à assembler
- 1 pion Pirouette
- 40 cartes de déplacement
- 1 pion Premier Joueur
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COL A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3604 Disponible Documents numériques
Règles Le chemin de la maisonAdobe Acrobat PDF Chifoumi
Titre : Chifoumi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Nos 2 chevaliers ont chacun un sac avec une pierre, un puits, des ciseaux et une feuille. Pour avancer, ils sortent en même temps un objet et découvrent celui qui a gagné suivant les règles du Chifoumi. Lequel atteindra le premier le château? Contenu : - 1 plateau recto-verso
- 2 chevaliers en bois
- 2 sacs
- 8 objets en bois (2 pierres + 2 feuilles + 2 puits + 2 ciseaux)Chifoumi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Nos 2 chevaliers ont chacun un sac avec une pierre, un puits, des ciseaux et une feuille. Pour avancer, ils sortent en même temps un objet et découvrent celui qui a gagné suivant les règles du Chifoumi. Lequel atteindra le premier le château? Contenu : - 1 plateau recto-verso
- 2 chevaliers en bois
- 2 sacs
- 8 objets en bois (2 pierres + 2 feuilles + 2 puits + 2 ciseaux)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHI A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- s j1806 Disponible