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Les 7 vilains / Jacques Zeimet
Titre : Les 7 vilains Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Drei Hasen in der abendsonne Langues : Français (fre) Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : 7 gangsters comptent leur butin dans l'arrière-salle. Mais comme ils sont un peu distraits vous devrez un peu les aider. En jouant une carte de gangster concentré, vous devrez compter soigneusement de 1 à 7 puis de 7 à 1 et ainsi de suite. En jouant un gangster au téléphone, vous vous contenterez d'un "hum..." discret plutôt que d'annoncer votre chiffre. Un gangster menacé d'une arme se taira simplement. Une carte de double gangster vous fera jouer deux fois tandis que le joueur suivant passera son tour. Dans une telle cacophonie, difficile de garder le fil du décompte... Alors restez concentré! Contenu : - 110 Cartes
- 1 règle du jeuLes 7 vilains [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - Drei Hasen in der abendsonne, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : 7 gangsters comptent leur butin dans l'arrière-salle. Mais comme ils sont un peu distraits vous devrez un peu les aider. En jouant une carte de gangster concentré, vous devrez compter soigneusement de 1 à 7 puis de 7 à 1 et ainsi de suite. En jouant un gangster au téléphone, vous vous contenterez d'un "hum..." discret plutôt que d'annoncer votre chiffre. Un gangster menacé d'une arme se taira simplement. Une carte de double gangster vous fera jouer deux fois tandis que le joueur suivant passera son tour. Dans une telle cacophonie, difficile de garder le fil du décompte... Alors restez concentré! Contenu : - 110 Cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZEI A402 Jeu de séquence --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3514 Disponible Bermudes / Carlo Emanuele Lanzavecchia
Titre : Bermudes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo Emanuele Lanzavecchia, Auteur ; Olivier Freudenreich, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bermudes est un jeu coopératif dont la durée d’une manche est déterminée par la capacité des joueurs à retenir leur souffle.Au signal les joueurs commencent à retenir leur respiration et peuvent alors poser des cartes pour essayer de récupérer des trésors.Mais dès qu’un joueur reprend son souffle la manche s’arrête et on fait les comptes ! Si vous n’avez pas rempli les conditions requises par un trésor, c’est la vilaine sirène qui le récupère ! Après 5 manches, si les joueurs cumulent plus de trésors que la sirène, ils gagnent.Bermudes est un jeu hors du commun, où la plus grande difficulté sera de parvenir à rire sans respirer ! Contenu : - 92 cartes
- 1 règleBermudes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo Emanuele Lanzavecchia, Auteur ; Olivier Freudenreich, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bermudes est un jeu coopératif dont la durée d’une manche est déterminée par la capacité des joueurs à retenir leur souffle.Au signal les joueurs commencent à retenir leur respiration et peuvent alors poser des cartes pour essayer de récupérer des trésors.Mais dès qu’un joueur reprend son souffle la manche s’arrête et on fait les comptes ! Si vous n’avez pas rempli les conditions requises par un trésor, c’est la vilaine sirène qui le récupère ! Après 5 manches, si les joueurs cumulent plus de trésors que la sirène, ils gagnent.Bermudes est un jeu hors du commun, où la plus grande difficulté sera de parvenir à rire sans respirer ! Contenu : - 92 cartes
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAN A402 Jeu de séquence --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2317 Disponible C'est mon fort! / Dominique Ehrhard
Titre : C'est mon fort! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dominique Ehrhard, Auteur ; Maciej Szymanowicz, Illustrateur ; Elisabeth Duchaine-Baillargon, Concepteur Editeur : MJ games Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur doit bâtir le mur de son château. Les 45 cartes numérotées sont posées face cachée. A son tour de rôle, chaque joueur doit retrouver une carte et décider s'il la garde pour compléter son mur ou pas. S'il ne la garde pas, elle est alors disponible pour tous les joueurs qui peuvent la retrouver. Le gagnant est le premier joueur à aligner un mur de 10 cartes. Certaines carte ont des pouvoirs spéciaux ou rapportent des points supplémentaires. Contenu : - 49 cartes
- 6 cartes de règles du jeuC'est mon fort! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dominique Ehrhard, Auteur ; Maciej Szymanowicz, Illustrateur ; Elisabeth Duchaine-Baillargon, Concepteur . - MJ games, [s.d.].
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur doit bâtir le mur de son château. Les 45 cartes numérotées sont posées face cachée. A son tour de rôle, chaque joueur doit retrouver une carte et décider s'il la garde pour compléter son mur ou pas. S'il ne la garde pas, elle est alors disponible pour tous les joueurs qui peuvent la retrouver. Le gagnant est le premier joueur à aligner un mur de 10 cartes. Certaines carte ont des pouvoirs spéciaux ou rapportent des points supplémentaires. Contenu : - 49 cartes
- 6 cartes de règles du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité EHR A402 Jeu de séquence --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2307 Disponible Cardline Animaux / Frédéric Henry
Titre : Cardline Animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Henry, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur Editeur : Guyancourt : Asmodée Autre Editeur : Bombyx Langues : Français (fre) Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 110 cartes
1règle de jeu en françaisCardline Animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Henry, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur . - Guyancourt : Asmodée : Bombyx, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 110 cartes
1règle de jeu en françaisExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HEN A402 Jeu de séquence --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1558 Disponible HEN ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J1934 Disponible
Titre : Crazy Cups Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haïm Shafir, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Autre Editeur : Amigo Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit cinq goblets en cinq couleurs. A chaque début de tour, une carte combinant cinq éléments repreant les mêmes couleurs que les gobelets est révélée. Les joueurs doivent alors aligner ou empiler rapidement lerus gobelets afin de reproduire exactement la même position que celle des éléments de la carte. Il faut être très attentifs aux détails: "Quelle couleur d'oiseau se trouve tout en haut de l'arbre?", "Dans quel ordre les vestes sont-elles accrochées?"...Dès qu'un joueur pense avoir atteint la solution, il appuie sur la sonnette! Pour remporter la carte en jeu, il faut être le plus rapide sans avoir comme d'erreur. Contenu : 24 cartes
24 gobelets
1 sonnette
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/crazy-cups Crazy Cups [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haïm Shafir, Auteur . - Wimereux : Gigamic : Amigo, [s.d.].
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit cinq goblets en cinq couleurs. A chaque début de tour, une carte combinant cinq éléments repreant les mêmes couleurs que les gobelets est révélée. Les joueurs doivent alors aligner ou empiler rapidement lerus gobelets afin de reproduire exactement la même position que celle des éléments de la carte. Il faut être très attentifs aux détails: "Quelle couleur d'oiseau se trouve tout en haut de l'arbre?", "Dans quel ordre les vestes sont-elles accrochées?"...Dès qu'un joueur pense avoir atteint la solution, il appuie sur la sonnette! Pour remporter la carte en jeu, il faut être le plus rapide sans avoir comme d'erreur. Contenu : 24 cartes
24 gobelets
1 sonnette
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/crazy-cups Exemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SHA A402 Jeu de séquence --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2784 Disponible SHA A402 Jeu de séquence --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3538 Disponible SHA A402 Jeu de séquence --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3539 Disponible Crazy Cups + / Haim Shafir
Titre : Crazy Cups + Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur ; Yaniv Shimoni, Illustrateur ; Barbara Spelger, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Contenu : - 1 livret de règles
- 10 gobelets de 5 couleurs différentes (2 bleus, 2 verts, 2 rouges, 2 noires, 2 jaunes)
- 19 cartesCrazy Cups + [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur ; Yaniv Shimoni, Illustrateur ; Barbara Spelger, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Contenu : - 1 livret de règles
- 10 gobelets de 5 couleurs différentes (2 bleus, 2 verts, 2 rouges, 2 noires, 2 jaunes)
- 19 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAI A402 Jeu de séquence --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3540 Disponible Deadlines / Teilhet, Julien
Titre : Deadlines Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Teilhet, Julien, Auteur ; Treilhou, Benjamin, Illustrateur Editeur : Saint-Thibéry [France] : Débâcle Jeux Langues : Français (fre) Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Quel est le point commun entre Marie Curie, Filip des 2be3, Adolf Hitler et Lolo Ferrari ? Bien vu, ils sont tous morts !
But du jeu :
Dans Deadlines vous allez devoir classer 200 personnages selon leur date de naissance, date de décès et durée de vie.Contenu : -203 cartes (200 cartes personnage + 3 cartes Repère)
-1 règle du jeu
-1 carte bonus (dracula)Deadlines [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Teilhet, Julien, Auteur ; Treilhou, Benjamin, Illustrateur . - Saint-Thibéry [France] : Débâcle Jeux, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Quel est le point commun entre Marie Curie, Filip des 2be3, Adolf Hitler et Lolo Ferrari ? Bien vu, ils sont tous morts !
But du jeu :
Dans Deadlines vous allez devoir classer 200 personnages selon leur date de naissance, date de décès et durée de vie.Contenu : -203 cartes (200 cartes personnage + 3 cartes Repère)
-1 règle du jeu
-1 carte bonus (dracula)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEI A402 Jeu de séquence --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3580 Disponible Kéblo / Lena Burkhardt
Titre : Kéblo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lena Burkhardt, Auteur ; ARVI, Illustrateur ; Günter Burkhardt, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Kéblo, les joueurs doivent compter de 1 à 20. À tour de rôle, chaque joueur donne un nombre, en respectant l'ordre croissant. Évidemment, cela paraît tout simple... mais à chaque tour, une nouvelle contrainte est mise en place, associée à un nombre précis. On doit par exemple, remplacer un nombre par un autre ou associer un geste à un nombre,.... On a à peine le temps de mémoriser une consigne que la suivante arrive déjà. Contenu : - 20 gemmes
- 20 cartes Nombre
- 40 cartes Contrainte
- 1 règle du jeuKéblo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lena Burkhardt, Auteur ; ARVI, Illustrateur ; Günter Burkhardt, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Kéblo, les joueurs doivent compter de 1 à 20. À tour de rôle, chaque joueur donne un nombre, en respectant l'ordre croissant. Évidemment, cela paraît tout simple... mais à chaque tour, une nouvelle contrainte est mise en place, associée à un nombre précis. On doit par exemple, remplacer un nombre par un autre ou associer un geste à un nombre,.... On a à peine le temps de mémoriser une consigne que la suivante arrive déjà. Contenu : - 20 gemmes
- 20 cartes Nombre
- 40 cartes Contrainte
- 1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUR A402 Jeu de séquence --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3118 Disponible BUR A402 Jeu de séquence --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3541 Disponible Ligretto
Titre : Ligretto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Schmidt Langues : Français (fre) Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Ligretto est un jeu où l'objectif est de poser vos cartes juste au bon moment et surtout avant les autres. Facile !!! sauf que tout le monde joue en même temps. Contenu : 4 paquets de 40 cartes Ligretto [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Schmidt, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Ligretto est un jeu où l'objectif est de poser vos cartes juste au bon moment et surtout avant les autres. Facile !!! sauf que tout le monde joue en même temps. Contenu : 4 paquets de 40 cartes Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LIG A402 Jeu de séquence --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1854 Disponible
Titre : Ligretto football Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Stockhausen, Auteur Editeur : Schmidt Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jamais le football n'a été aussi rapide!Lucas tire sur Alexandre... Alexandre sur Paul ... Paul sur Tim... Tim peut shooter - Tim shoote! But! Buuuuut!Dans ce jeu turbulent, deux équipes se présentent selon les règles de l'art, façon Ligretto. Qui sera le plus rapide en plaçant ses cartes pour tirer le ballon? Qui marquera le plus grand nombre de buts? Fascinant, divertissant et incroyablement simple!Le jeu parfait et pas que pour les fans de foot! Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 2
BV:
JH: Chouette jeu pour les enfants qui aiment la confrontation et la rapidité
MR:
NVDH:
Contenu : 1 règle de jeu
75 cartes rouges
75 cartes noiresEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6026 Ligretto football [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Stockhausen, Auteur . - Schmidt, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jamais le football n'a été aussi rapide!Lucas tire sur Alexandre... Alexandre sur Paul ... Paul sur Tim... Tim peut shooter - Tim shoote! But! Buuuuut!Dans ce jeu turbulent, deux équipes se présentent selon les règles de l'art, façon Ligretto. Qui sera le plus rapide en plaçant ses cartes pour tirer le ballon? Qui marquera le plus grand nombre de buts? Fascinant, divertissant et incroyablement simple!Le jeu parfait et pas que pour les fans de foot! Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 2
BV:
JH: Chouette jeu pour les enfants qui aiment la confrontation et la rapidité
MR:
NVDH:
Contenu : 1 règle de jeu
75 cartes rouges
75 cartes noiresEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6026 Lost cities : le duel
Titre : Lost cities : le duel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Iello Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Avec vos cartes, vous engagez des expéditions vers les coins les plus reculés et mystérieux de la terre : sur les neiges éternelles, au cœur du désert ou de la forêt vierge, sous l‘eau et même dans le cratère d‘un volcan. Votre but : mener des expéditions avec le plus de succès possible ! Et pour les plus audacieux d‘entre vous, il est même possible de parier sur la réussite d‘une expédition. Mais attention : cette stratégie peut aussi se retourner contre vous. Celui qui, au bout de trois manches, a récolté le plus de points gagne! Contenu : - 1 plateau
- 72 cartes
- 1 règle du jeuLost cities : le duel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Iello, [s.d.].
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Avec vos cartes, vous engagez des expéditions vers les coins les plus reculés et mystérieux de la terre : sur les neiges éternelles, au cœur du désert ou de la forêt vierge, sous l‘eau et même dans le cratère d‘un volcan. Votre but : mener des expéditions avec le plus de succès possible ! Et pour les plus audacieux d‘entre vous, il est même possible de parier sur la réussite d‘une expédition. Mais attention : cette stratégie peut aussi se retourner contre vous. Celui qui, au bout de trois manches, a récolté le plus de points gagne! Contenu : - 1 plateau
- 72 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LOS A402 Jeu de séquence --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2524 Disponible Mic Mac / Haïm Shafir
Titre : Mic Mac Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haïm Shafir, Auteur Editeur : Amigo Langues : Français (fre) Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 80 cartes
- 1 sonnette
- 1 règleMic Mac [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haïm Shafir, Auteur . - Amigo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 80 cartes
- 1 sonnette
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MIC A402 Jeu de séquence --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1722 Disponible Rings up! / Alexandre Droit
Titre : Rings up! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexandre Droit, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Blue orange Langues : Français (fre) Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Ring's up! est un jeu de rapidité, d'observation et d'agilité. Les joueurs jouent simultanément et doivent empiler sur leur pouce et les anneaux de couleurs dans le bon ordre. Serez-vous plus vif, plus malin, plus observateur que les autres joueurs? Contenu : - 50 cartes
- 48 anneaux (12 par couleur)
- 1 règleRings up! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexandre Droit, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur . - Blue orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Ring's up! est un jeu de rapidité, d'observation et d'agilité. Les joueurs jouent simultanément et doivent empiler sur leur pouce et les anneaux de couleurs dans le bon ordre. Serez-vous plus vif, plus malin, plus observateur que les autres joueurs? Contenu : - 50 cartes
- 48 anneaux (12 par couleur)
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DRO A402 Jeu de séquence --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2080 Disponible Shit happens : Galères en famille
Titre : Shit happens : Galères en famille Autre titre : Shit Happens : Family Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goliath Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 13 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La vie est un chemin pavé de galères qui te tombent dessus au moment où tu t'y attends le moins... Alors autant en rire! Dans shit happens, tu vas piocher des cartes relatant des situations infernales! A toi de les classer correctement sur l'échelle des spécialistes de la galère : le shit-o-mètre. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Rien à dire, jeu fidèle à ce qu'on s'attend
MR:
NVDH:
Contenu : - 200 cartes
- 1 règle du jeuShit happens : Galères en famille ; Shit Happens : Family [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goliath, [s.d.].
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 13 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La vie est un chemin pavé de galères qui te tombent dessus au moment où tu t'y attends le moins... Alors autant en rire! Dans shit happens, tu vas piocher des cartes relatant des situations infernales! A toi de les classer correctement sur l'échelle des spécialistes de la galère : le shit-o-mètre. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Rien à dire, jeu fidèle à ce qu'on s'attend
MR:
NVDH:
Contenu : - 200 cartes
- 1 règle du jeusky tango / Jacques Zeimet
Titre : sky tango Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur Editeur : Filosofia Langues : Français (fre) Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Avoir le plus de points à la fin de la partie en récupérant le plus de cartes soleil et lune. Contenu : 68 cartes
1 règlesky tango [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Avoir le plus de points à la fin de la partie en récupérant le plus de cartes soleil et lune. Contenu : 68 cartes
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SKY A402 Jeu de séquence --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1989 Disponible