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Auteur Alix Lacomblez |
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Devinettes de Phonologie / Alix Lacomblez
Titre : Devinettes de Phonologie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alix Lacomblez, Auteur Editeur : Editions Pédagogiques du Grand Cerf Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit 5 anneaux. Une carte est posée au centre de la table. Les joueurs posent les anneaux sur les images correspondant au son recherché. lorsque toutes les images ont été retrouvées, on retourne la carte "son" pour vérifier les réponses. Le joueur qui n'a plus d'anneaux ou qui a posé le plus d'anneaux, gagne la manche. Contenu : 1 plateau de jeu en 8 parties, 54 cartes rondes "image", 56 cartes devinettes, 46 cartes carrées "son", 30 anneaux et 1 règle de jeu. Devinettes de Phonologie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alix Lacomblez, Auteur . - Editions Pédagogiques du Grand Cerf, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit 5 anneaux. Une carte est posée au centre de la table. Les joueurs posent les anneaux sur les images correspondant au son recherché. lorsque toutes les images ont été retrouvées, on retourne la carte "son" pour vérifier les réponses. Le joueur qui n'a plus d'anneaux ou qui a posé le plus d'anneaux, gagne la manche. Contenu : 1 plateau de jeu en 8 parties, 54 cartes rondes "image", 56 cartes devinettes, 46 cartes carrées "son", 30 anneaux et 1 règle de jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAC ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J965 Disponible
Titre : L'étoile des sons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alix Lacomblez, Auteur ; Olivier Chèvre, Illustrateur Editeur : Atelier de l'Oiseau magique Tags : Discrimination auditive Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Etre le premier à compléter sa planche de jeu avec 6 cartes illustrées qui répondent à la consigne de la présence d’un son ou d’un nombre de syllabes. Analyse pédagogique : Ce jeu d’association de cartes illustrées aux sons et au nombre de syllabes imposés par la consigne fait appel au vocabulaire de base pour identifier les images, à la découpe des mots en syllabes et à la discrimination auditive des sons présents dans ces mots. Il exerce à la discrimination de trois grandes catégories de sons : ou/oi/on/o (au, eau)/in (ain, ein)/en (an) ; f/v/s/z/ch/j ; p/b/t/d/k/g.Ce jeu s’adresse aux enfants pré-lecteurs ou en cours d’apprentissage ainsi qu’à tous ceux qui ont tendance à confondre certains sons. Se joue seul, en rééducation ou à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 1 plan de jeu en 7 parties6 jetons94 cartes (24 sons/lettres/traits et 70 images indicées)1 règle L'étoile des sons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alix Lacomblez, Auteur ; Olivier Chèvre, Illustrateur . - Atelier de l'Oiseau magique, [s.d.].
Tags : Discrimination auditive Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Etre le premier à compléter sa planche de jeu avec 6 cartes illustrées qui répondent à la consigne de la présence d’un son ou d’un nombre de syllabes. Analyse pédagogique : Ce jeu d’association de cartes illustrées aux sons et au nombre de syllabes imposés par la consigne fait appel au vocabulaire de base pour identifier les images, à la découpe des mots en syllabes et à la discrimination auditive des sons présents dans ces mots. Il exerce à la discrimination de trois grandes catégories de sons : ou/oi/on/o (au, eau)/in (ain, ein)/en (an) ; f/v/s/z/ch/j ; p/b/t/d/k/g.Ce jeu s’adresse aux enfants pré-lecteurs ou en cours d’apprentissage ainsi qu’à tous ceux qui ont tendance à confondre certains sons. Se joue seul, en rééducation ou à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 1 plan de jeu en 7 parties6 jetons94 cartes (24 sons/lettres/traits et 70 images indicées)1 règle Documents numériques
etoile_des_sons_2013_02_7_14_05_49.pdfAdobe Acrobat PDF Tout en nuances / Alix Lacomblez
Titre : Tout en nuances Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alix Lacomblez, Auteur Editeur : Atelier de l'Oiseau magique Tags : Discrimination auditive Discrimination visuelle Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Jeu de lecture et de compréhension du langage. Jeu d'observation et jeu d'écoute.Les planches loto côté images sont réparties entre les joueurs.Le meneur de jeu dispose des cartes textes.A la lecture de chaque carte texte concis, le joueur qui à l'image associant au texte lu, prend la carte et la pose sur sa planche loto.Le premier joueur qui a rempli sa planche gagne la partie. Contenu : 12 planches "loto" images, 72 cartes "images" indicées, 72 cartes "textes concis" et 1 règle de jeu. Tout en nuances [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alix Lacomblez, Auteur . - Atelier de l'Oiseau magique, [s.d.].
Tags : Discrimination auditive Discrimination visuelle Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Jeu de lecture et de compréhension du langage. Jeu d'observation et jeu d'écoute.Les planches loto côté images sont réparties entre les joueurs.Le meneur de jeu dispose des cartes textes.A la lecture de chaque carte texte concis, le joueur qui à l'image associant au texte lu, prend la carte et la pose sur sa planche loto.Le premier joueur qui a rempli sa planche gagne la partie. Contenu : 12 planches "loto" images, 72 cartes "images" indicées, 72 cartes "textes concis" et 1 règle de jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAC ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J1473 Disponible