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Pixie games |
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Titre : Explorateurs de la mer du nord Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shem Phillips, Auteur Editeur : Pixie games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En tant que capitaines ambitieux, les joueurs cherchent de nouvelles terres à coloniser et conquérir.
Ils vont devoir transporter leur équipage sur les nouvelles îles pour récupérer du bétail, construire des avant postes et accomplir plusieurs autres missions.
Préparez les drakkars, de nouveaux horizons sont à explorer.Contenu : -48 tuiles
-28 vikings
-26 jetons bétails
-20 avant-postes
-14 marqueurs Colonies
-12 bateaux ennemis
-11 cartes capitaine
-4 drakkars
-2 tuiles de départ
-1 jeton hiver
-1 bloc de score
-1 livret de règleExplorateurs de la mer du nord [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Shem Phillips, Auteur . - Pixie games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En tant que capitaines ambitieux, les joueurs cherchent de nouvelles terres à coloniser et conquérir.
Ils vont devoir transporter leur équipage sur les nouvelles îles pour récupérer du bétail, construire des avant postes et accomplir plusieurs autres missions.
Préparez les drakkars, de nouveaux horizons sont à explorer.Contenu : -48 tuiles
-28 vikings
-26 jetons bétails
-20 avant-postes
-14 marqueurs Colonies
-12 bateaux ennemis
-11 cartes capitaine
-4 drakkars
-2 tuiles de départ
-1 jeton hiver
-1 bloc de score
-1 livret de règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PHI A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- s j3057 Disponible
Titre : Hit Extreme Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Burger, Vincent, Illustrateur Editeur : Pixie games Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : HIT Extreme ! est une version augmentée de HIT ! et se déroule exactement de la même manière. Si vous connaissez déjà les règles vous pouvez uniquement prendre connaissance des Cartes Spéciales et commencer à jouer !
HIT Extreme est un jeu de Stop ou Encore dans lequel vous devez piocher des cartes pour obtenir des points de victoire.
Sachez vous arrêter au bon moment et profiter des effets des cartes spéciales… ou vous risquez de perdre tous vos gains !
Le vainqueur sera le joueur qui aura le plus de points lorsque la pioche sera épuisée.Contenu : - 1 règle du jeu
- 102 cartes :
- 1*8
- 2*8
- 3*8
- 4*8
- 6*7
- 7 (Lucky)*7
- 8*7
- 9*7
- 10*7
- 5 (DUEL)*12
- 20*2
- 4 bis (Elixir) *6
- -7 (Loser)
- Hold-up*3
- Bank*3
- All-in*3
RESERVE :
- 1 règle ENHit Extreme [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Burger, Vincent, Illustrateur . - Pixie games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : HIT Extreme ! est une version augmentée de HIT ! et se déroule exactement de la même manière. Si vous connaissez déjà les règles vous pouvez uniquement prendre connaissance des Cartes Spéciales et commencer à jouer !
HIT Extreme est un jeu de Stop ou Encore dans lequel vous devez piocher des cartes pour obtenir des points de victoire.
Sachez vous arrêter au bon moment et profiter des effets des cartes spéciales… ou vous risquez de perdre tous vos gains !
Le vainqueur sera le joueur qui aura le plus de points lorsque la pioche sera épuisée.Contenu : - 1 règle du jeu
- 102 cartes :
- 1*8
- 2*8
- 3*8
- 4*8
- 6*7
- 7 (Lucky)*7
- 8*7
- 9*7
- 10*7
- 5 (DUEL)*12
- 20*2
- 4 bis (Elixir) *6
- -7 (Loser)
- Hold-up*3
- Bank*3
- All-in*3
RESERVE :
- 1 règle ENExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3818 Disponible
Titre : Korsar Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Burger, Vincent, Illustrateur Editeur : Pixie games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le XVIIème siècle... Les mers regorgent de galions qui reviennent du nouveau monde chargés d’or et de richesses ! Un vrai bonheur pour les pirates !
Dans Korsar, chaque joueur contrôle à la fois ces galions remplis d’or, et des pirates sanguinaires ! Faites rentrer vos galions à bon port sans attirer l’attention de vos adversaires, et attaquer leurs navires pour vous emparer de leur butin !
À l’abordage !Contenu : -78 cartes :
- 25 cartes Galions (5 cartes de valeur 2, 6 de valeur 3, 5 de valeur 4, 5 de valeur 5, 2 de valeur 6, 1 de valeur 7 et 1 de valeur 8)
Leur valeur totale est de 100 points.
- 48 cartes Pirates réparties en 4*12 cartes (par couleur : 2 cartes de force 1, 4 de force 2, 4 de force 3 et 2 de force 4)
- 5 cartes Personnage (4 cartes Capitaine et 1 carte Amiral)
-règle du jeuKorsar [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Burger, Vincent, Illustrateur . - Pixie games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le XVIIème siècle... Les mers regorgent de galions qui reviennent du nouveau monde chargés d’or et de richesses ! Un vrai bonheur pour les pirates !
Dans Korsar, chaque joueur contrôle à la fois ces galions remplis d’or, et des pirates sanguinaires ! Faites rentrer vos galions à bon port sans attirer l’attention de vos adversaires, et attaquer leurs navires pour vous emparer de leur butin !
À l’abordage !Contenu : -78 cartes :
- 25 cartes Galions (5 cartes de valeur 2, 6 de valeur 3, 5 de valeur 4, 5 de valeur 5, 2 de valeur 6, 1 de valeur 7 et 1 de valeur 8)
Leur valeur totale est de 100 points.
- 48 cartes Pirates réparties en 4*12 cartes (par couleur : 2 cartes de force 1, 4 de force 2, 4 de force 3 et 2 de force 4)
- 5 cartes Personnage (4 cartes Capitaine et 1 carte Amiral)
-règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3601 Disponible KNI A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3602 Disponible
Titre : Pillards de la mer du nord Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shem Phillips, Auteur ; Mihajlo Dimitrievski, Illustrateur Editeur : Pixie games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 70 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des guerriers vikings qui vont chercher à impressionner le Jarl (Chef de Clan) en menant les raids les plus téméraires.
Vous devrez rassembler un équipage et des provisions afin de voyager au-delà des mers pour piller or, fer et bétail. Seules les batailles vous apporteront la gloire, même si pour cela il faudra confier son âme aux Valkyries...
Alors, rassemblez vos guerriers, voici venir la saison des pillages !Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 plateau
- 71 cartes Villageois
- 4 cartes Joueur
- 16 tuiles Offrandes
- 12 marqueurs de score (3 de chaque couleur)
- 18 pions Or
- 18 pions Fer
- 18 pions Valkyries (noirs)
- 26 pions Bétail (bruns)
- 7 pions Ouvriers noirs
- 11 pions Ouvriers gris
- 12 pions Ouvriers blancs
- 32 jetons Provisions
- 32 pièces d'argent
- 2 dés
- 1 sac en tissuPillards de la mer du nord [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Shem Phillips, Auteur ; Mihajlo Dimitrievski, Illustrateur . - Pixie games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 70 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des guerriers vikings qui vont chercher à impressionner le Jarl (Chef de Clan) en menant les raids les plus téméraires.
Vous devrez rassembler un équipage et des provisions afin de voyager au-delà des mers pour piller or, fer et bétail. Seules les batailles vous apporteront la gloire, même si pour cela il faudra confier son âme aux Valkyries...
Alors, rassemblez vos guerriers, voici venir la saison des pillages !Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 plateau
- 71 cartes Villageois
- 4 cartes Joueur
- 16 tuiles Offrandes
- 12 marqueurs de score (3 de chaque couleur)
- 18 pions Or
- 18 pions Fer
- 18 pions Valkyries (noirs)
- 26 pions Bétail (bruns)
- 7 pions Ouvriers noirs
- 11 pions Ouvriers gris
- 12 pions Ouvriers blancs
- 32 jetons Provisions
- 32 pièces d'argent
- 2 dés
- 1 sac en tissu
Titre : Tiny Epic : Dinosaurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Almes, Auteur Editeur : Pixie games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu :
Devenez éleveur de dinosaures !
Dans la première phase, les joueurs récolteront les ressources de leur ferme qui ne sont pas consommées par les dinosaures. Lors de la deuxième phase, les joueurs mettront leurs éleveurs au travail. Au cours de cette phase, les éleveurs se disputent et achètent de nouveaux dinosaures, améliorent la sécurité et l’approvisionnement de leur ferme, jouent des coudes pour obtenir des contrats à prix élevé et font des recherches sur les technologies et des races uniques de dinosaures.
Ces races introduisent une grande variété d’avantages spéciaux que les joueurs peuvent utiliser pour se distinguer de leurs concurrents . Après cela, les éleveurs retournent à la ferme pour terminer leur journée de travail et les joueurs organisent leur ranch, en s’assurant que celui-ci soit adapté aux types de dinosaures qu’ils possèdent.
Ensuite vient l’importante phase d’alimentation, type Agricola, puisque chaque dinosaure doit être nourri. C’est bien connu, un animal qui a faim tentera de s’échapper pour trouver de quoi remplir son estomac, et si cela vous arrive, vous êtes mal.
Vos enclos et les autres dinosaures pourraient en pâtir directement. La dernière phase est consacrée à l’élevage. Pour chaque paire de dinosaures assortis que vous avez correctement enfermée, vous accueillerez un nouveau dinosaure dans votre ferme.
À la fin du jeu, les joueurs recevront des points de victoire pour chaque dinosaure qu’ils possèdent, pour les contrats publics et privés qu’ils ont acquis et pour leurs développements de recherche. Bien entendu, il faudra avoir le plus de points de victoire pour gagner la partie.
Contenu : - 75 DinoMeeples
- 20 Eleveurs
- 26 Barrières
- 18 jetons de suivi
- 1 dé Capture
- 4 plateaux Joueur
- 4 plateaux Ranch
- 4 plateaux Action
- 3 plateaux de jeu
- 30 cartes de Recherche
- 36 cartes de Contrat
- 8 cartes Eleveur Rival
- 1 livret de règles
Tiny Epic : Dinosaurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Scott Almes, Auteur . - Pixie games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu :
Devenez éleveur de dinosaures !
Dans la première phase, les joueurs récolteront les ressources de leur ferme qui ne sont pas consommées par les dinosaures. Lors de la deuxième phase, les joueurs mettront leurs éleveurs au travail. Au cours de cette phase, les éleveurs se disputent et achètent de nouveaux dinosaures, améliorent la sécurité et l’approvisionnement de leur ferme, jouent des coudes pour obtenir des contrats à prix élevé et font des recherches sur les technologies et des races uniques de dinosaures.
Ces races introduisent une grande variété d’avantages spéciaux que les joueurs peuvent utiliser pour se distinguer de leurs concurrents . Après cela, les éleveurs retournent à la ferme pour terminer leur journée de travail et les joueurs organisent leur ranch, en s’assurant que celui-ci soit adapté aux types de dinosaures qu’ils possèdent.
Ensuite vient l’importante phase d’alimentation, type Agricola, puisque chaque dinosaure doit être nourri. C’est bien connu, un animal qui a faim tentera de s’échapper pour trouver de quoi remplir son estomac, et si cela vous arrive, vous êtes mal.
Vos enclos et les autres dinosaures pourraient en pâtir directement. La dernière phase est consacrée à l’élevage. Pour chaque paire de dinosaures assortis que vous avez correctement enfermée, vous accueillerez un nouveau dinosaure dans votre ferme.
À la fin du jeu, les joueurs recevront des points de victoire pour chaque dinosaure qu’ils possèdent, pour les contrats publics et privés qu’ils ont acquis et pour leurs développements de recherche. Bien entendu, il faudra avoir le plus de points de victoire pour gagner la partie.
Contenu : - 75 DinoMeeples
- 20 Eleveurs
- 26 Barrières
- 18 jetons de suivi
- 1 dé Capture
- 4 plateaux Joueur
- 4 plateaux Ranch
- 4 plateaux Action
- 3 plateaux de jeu
- 30 cartes de Recherche
- 36 cartes de Contrat
- 8 cartes Eleveur Rival
- 1 livret de règles
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3091 Disponible Tiny Epic : Tactics
PermalinkPermalinkTTMC - Tu Te Mets Combien ? - Ext. Le Complément Belge
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