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étage Dubrucq
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Autrefois et aujourd'hui
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Titre : Autrefois et aujourd'hui Autre titre : Damals et Heute Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Selecta Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Contenu : - 28 cartes en bois
- 1 règle de jeuAutrefois et aujourd'hui ; Damals et Heute [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Selecta, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Contenu : - 28 cartes en bois
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AUT A401 Jeu d'association étage Dubrucq S J25 Exclu du prêt Documents numériques
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Règles Autrefois Et Aujourd'huiAdobe Acrobat PDF
Titre : BAF ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rustan Hakansson, Auteur ; Eli Hakansson, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur contrôle 2 courageux héros qui ont rejoint un groupe d'aventuriers. Ils partent ensemble explorer un donjon sur 3 étages.
À chaque manche révélez les monstres du tour puis donnez leur vite des baffes pour vous en débarrasser et les dépouiller de leurs pouvoirs et trésors.
Mais ne vous trompez pas de main car chacune représente un héros avec ses forces et ses faiblesses! Il se pourrait bien que ce sois le monstre qui vous mette une claque!Contenu : - 10 cartes de héros
- 110 cartes (4 dragons, 4 maîtres du donjon, 34 monstres de niveau 1,2 et 3)
- 1 règle du jeuBAF ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rustan Hakansson, Auteur ; Eli Hakansson, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur contrôle 2 courageux héros qui ont rejoint un groupe d'aventuriers. Ils partent ensemble explorer un donjon sur 3 étages.
À chaque manche révélez les monstres du tour puis donnez leur vite des baffes pour vous en débarrasser et les dépouiller de leurs pouvoirs et trésors.
Mais ne vous trompez pas de main car chacune représente un héros avec ses forces et ses faiblesses! Il se pourrait bien que ce sois le monstre qui vous mette une claque!Contenu : - 10 cartes de héros
- 110 cartes (4 dragons, 4 maîtres du donjon, 34 monstres de niveau 1,2 et 3)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAK A401 Jeu d'association étage Dubrucq S J2382 Exclu du prêt Beep! Beep!
Titre : Beep! Beep! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Un jeu super rapide dans lequel vos réflexes et votre vivacité seront mis à rude épreuve. Contenu : - 112 cartes animaux
- 1 voiture Beep! Beep!Beep! Beep! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Un jeu super rapide dans lequel vos réflexes et votre vivacité seront mis à rude épreuve. Contenu : - 112 cartes animaux
- 1 voiture Beep! Beep!Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEE A401 Jeu d'association étage Dubrucq S J697 Exclu du prêt
Titre : Bunte runde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Winning moves Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Obtiens le plus de pièces d'or possible en récupérant les formes et les couleurs du cercle Contenu : - 1 règle du jeu
- 1 figurine en bois
- 1 grande pièce dorée en plastique
- 36 petites pièces dorées en plastique
- 25 jetons animaux en carton
- 36 pièces en bois (6 par couleur)Bunte runde [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Winning moves, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Obtiens le plus de pièces d'or possible en récupérant les formes et les couleurs du cercle Contenu : - 1 règle du jeu
- 1 figurine en bois
- 1 grande pièce dorée en plastique
- 36 petites pièces dorées en plastique
- 25 jetons animaux en carton
- 36 pièces en bois (6 par couleur)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUN A401 Jeu d'association étage Dubrucq S J696 Exclu du prêt
Titre : Carrousel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max Gerchambeau, Auteur Editeur : Guyancourt : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Imaginez un manège avec 5 chevaux de couleur qui trottent, laissant juste 2 places entre le premier et le dernier. Devant vous, une carte avec un ordre de placement pour les 3 chevaux de tête, par exemple le cheval de tête est bleu, le suivant rouge et le troisième noir. Forcément, ce n'est pas le cas dans le manège. Vous devrez placer dans l'ordre de votre carte les chevaux du manège en déplaçant maximum 2 d'entre eux et en suivant des règles simples comme "intervertir", "les premiers seront les derniers" ou "un cheval chasse l'autre"... Si vous êtes sûr de votre coup, allez-y avant qu'un autre mette la pagaille dans votre plan. Si vous y arrivez, vous marquez des points, quand vous vous trompez, vous en perdez. Sera déclaré "Grand Vainqueur" le premier joueur à atteindre une certaine somme de points. Contenu : - 60 cartes
- 1 livret de règles
- 1 plateau
- 5 petits chevauxCarrousel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Max Gerchambeau, Auteur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Imaginez un manège avec 5 chevaux de couleur qui trottent, laissant juste 2 places entre le premier et le dernier. Devant vous, une carte avec un ordre de placement pour les 3 chevaux de tête, par exemple le cheval de tête est bleu, le suivant rouge et le troisième noir. Forcément, ce n'est pas le cas dans le manège. Vous devrez placer dans l'ordre de votre carte les chevaux du manège en déplaçant maximum 2 d'entre eux et en suivant des règles simples comme "intervertir", "les premiers seront les derniers" ou "un cheval chasse l'autre"... Si vous êtes sûr de votre coup, allez-y avant qu'un autre mette la pagaille dans votre plan. Si vous y arrivez, vous marquez des points, quand vous vous trompez, vous en perdez. Sera déclaré "Grand Vainqueur" le premier joueur à atteindre une certaine somme de points. Contenu : - 60 cartes
- 1 livret de règles
- 1 plateau
- 5 petits chevauxExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GER A401 Jeu d'association étage Dubrucq S J1135 Exclu du prêt
Titre : Caty mini Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jeffrey Allers, Auteur ; Maciej Szymanowicz, Illustrateur Editeur : MJ games Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 106 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les chats courent en suivant la pelote qui se déroule. Les joueurs gagnent des points pour chaque jouet découvert par leur chat. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Thème et idée sympa malheureusement matériel trop grand pour le public cible, Dur de manier le jeu,
MR:
NVDH:
Contenu : - 4 plateaux de jeu
- 4 bobines
- 50 jetons
- 4 ficelles
- 20 tuiles
- 1 marqueur premier joueur
- 1 règle du jeuCaty mini [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jeffrey Allers, Auteur ; Maciej Szymanowicz, Illustrateur . - MJ games, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 106 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les chats courent en suivant la pelote qui se déroule. Les joueurs gagnent des points pour chaque jouet découvert par leur chat. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Thème et idée sympa malheureusement matériel trop grand pour le public cible, Dur de manier le jeu,
MR:
NVDH:
Contenu : - 4 plateaux de jeu
- 4 bobines
- 50 jetons
- 4 ficelles
- 20 tuiles
- 1 marqueur premier joueur
- 1 règle du jeu
Titre : Cogit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Perk, Auteur Editeur : Pink monkey games Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Cogit est un jeu coopératif d'association d'idées qui se déroule en 3 phases successives et complémentaires. Vous devrez utiliser votre sens de la déduction, votre imagination et votre mémoire pour retrouver les bonnes images et tenter d'atteindre le score parfait de 20 sur 20. Contenu : - 96 cartes
- 1 règle du jeuCogit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Perk, Auteur . - Pink monkey games, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Cogit est un jeu coopératif d'association d'idées qui se déroule en 3 phases successives et complémentaires. Vous devrez utiliser votre sens de la déduction, votre imagination et votre mémoire pour retrouver les bonnes images et tenter d'atteindre le score parfait de 20 sur 20. Contenu : - 96 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER A401 Jeu d'association étage Dubrucq S J2304 Exclu du prêt
Titre : Contrast Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cirodelia, Illustrateur ; Annamei, Illustrateur ; Jr Casas, Illustrateur ; Saphatthachat, Illustrateur ; Kpg ivary, Illustrateur Editeur : Pink monkey games Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Choisissez le symbole qui vous semble correspondre le mieux à l'image. Seul le symbole majoritaire vous rapportera 1 point, mais si tout le monde joue le même symbole, personne ne gagne...
Contenu : - 110 cartes (36 cartes Symboles + 74 cartes Image)
- 1 règle du jeuContrast [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cirodelia, Illustrateur ; Annamei, Illustrateur ; Jr Casas, Illustrateur ; Saphatthachat, Illustrateur ; Kpg ivary, Illustrateur . - Pink monkey games, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Choisissez le symbole qui vous semble correspondre le mieux à l'image. Seul le symbole majoritaire vous rapportera 1 point, mais si tout le monde joue le même symbole, personne ne gagne...
Contenu : - 110 cartes (36 cartes Symboles + 74 cartes Image)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CIR A401 Jeu d'association étage Dubrucq S J2205 Exclu du prêt
Titre : Crayon & Go ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Manu Boisteau, Illustrateur Editeur : Paris : Djeco Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : deviner Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Associer des idées en dessinant : le dé roule ... et c'est un "2" : le joueur a donc droit à deux dessins pour faire deviner, par association d'idées, l'objet dessiné sur sa carte. Contenu : - 100 cartes
- 1 dé "couleurs"
- 1 dé à points 2 et 3 + 1 face étoile
- 5 crayons
- 5 blocs de papier
- 1 règle de jeuCrayon & Go ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Manu Boisteau, Illustrateur . - Paris : Djeco, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : deviner Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Associer des idées en dessinant : le dé roule ... et c'est un "2" : le joueur a donc droit à deux dessins pour faire deviner, par association d'idées, l'objet dessiné sur sa carte. Contenu : - 100 cartes
- 1 dé "couleurs"
- 1 dé à points 2 et 3 + 1 face étoile
- 5 crayons
- 5 blocs de papier
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOI A401 Jeu d'association étage Dubrucq S J1010 Exclu du prêt
Titre : Cupcake Academy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Erwan MORIN, Auteur ; Simon DOUCHY, Illustrateur Editeur : Blue orange Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif, les joueurs incarnent des pâtissiers qui doivent remplir une série de missions en un temps limité.
Pour ce faire, chaque joueur a à sa disposition 3 assiettes et 5 moules de couleurs et de grandeurs différentes.
Chaque mission consiste à présenter sur les assiettes de chacun des joueurs la combinaison de moules indiquée par la carte mission ; 1 bleu , 1 orange et 1 rose pour un joueur, 2 verts et 1 jaune pour un autre, ...
Il faut donc bien observer la carte mission dans son ensemble pour repérer quels moules sont nécessaires à quel joueur puis réfléchir à la manière de les donner à ses coéquipiers et dans quel ordre sans oublier de déplacer et d'empiler ses propres moules.
Pour remplir les missions chaque pâtissier peut déplacer et empiler ses moules sur ses assiettes ou celle de service qui est accessible à toute l'équipe et permet donc les échanges.Contenu : - 20 moules à cupcake (4 sets de 5 moules de grandeurs et couleurs différentes)
- 12 tuiles assiettes (4 sets de 3 tuiles d'une même couleur)
- 1 tuile assiette de service
- 60 cartes "Mission" (bleues, jaunes et vertes)
- 1 sablier de 7 minutes
- 1 carte "Récompense"
- la règle du jeuCupcake Academy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Erwan MORIN, Auteur ; Simon DOUCHY, Illustrateur . - Blue orange, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif, les joueurs incarnent des pâtissiers qui doivent remplir une série de missions en un temps limité.
Pour ce faire, chaque joueur a à sa disposition 3 assiettes et 5 moules de couleurs et de grandeurs différentes.
Chaque mission consiste à présenter sur les assiettes de chacun des joueurs la combinaison de moules indiquée par la carte mission ; 1 bleu , 1 orange et 1 rose pour un joueur, 2 verts et 1 jaune pour un autre, ...
Il faut donc bien observer la carte mission dans son ensemble pour repérer quels moules sont nécessaires à quel joueur puis réfléchir à la manière de les donner à ses coéquipiers et dans quel ordre sans oublier de déplacer et d'empiler ses propres moules.
Pour remplir les missions chaque pâtissier peut déplacer et empiler ses moules sur ses assiettes ou celle de service qui est accessible à toute l'équipe et permet donc les échanges.Contenu : - 20 moules à cupcake (4 sets de 5 moules de grandeurs et couleurs différentes)
- 12 tuiles assiettes (4 sets de 3 tuiles d'une même couleur)
- 1 tuile assiette de service
- 60 cartes "Mission" (bleues, jaunes et vertes)
- 1 sablier de 7 minutes
- 1 carte "Récompense"
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MOR A401 Jeu d'association étage Dubrucq S J2745 Exclu du prêt
Titre : Dard Dard Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emely Brand, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Tricher en toute impunité ou presque: jouissif! Le digne descendant de Mito.
Dans Dard-Dard, il va falloir faire preuve de discrétion pour tricher et même voler vos adversaires ! Débarrassez-vous au plus vite de vos cartes en les jouant au centre de la table ou en les jetant par dessus votre épaule ou sous la table. Tant que le ver vigilant ne vous repère pas, tout est permis. Volez les sauterelles des autres pour leur offrir des cartes supplémentaires; Une Abeille débarque ? Attention, tous au abris, si le joueur qui l’a piochée vous touche avec la carte vous allez devoir piocher... et attention à ne pas mettre la main sur le dard d’une guêpe !Contenu : - 82 cartes
- 1 règle de jeuDard Dard [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emely Brand, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Tricher en toute impunité ou presque: jouissif! Le digne descendant de Mito.
Dans Dard-Dard, il va falloir faire preuve de discrétion pour tricher et même voler vos adversaires ! Débarrassez-vous au plus vite de vos cartes en les jouant au centre de la table ou en les jetant par dessus votre épaule ou sous la table. Tant que le ver vigilant ne vous repère pas, tout est permis. Volez les sauterelles des autres pour leur offrir des cartes supplémentaires; Une Abeille débarque ? Attention, tous au abris, si le joueur qui l’a piochée vous touche avec la carte vous allez devoir piocher... et attention à ne pas mettre la main sur le dard d’une guêpe !Contenu : - 82 cartes
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA A401 Jeu d'association étage Dubrucq S J2220 Exclu du prêt
Titre : Dessiner dans le dos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sixeye, Auteur Editeur : Selecta Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dessiner dans le dos, c'est un jeu qui stimule la perception haptique, la consolidation de sens d'écriture, les capacités sensorimotrices, l'association des canaux sensoriels visuels.
Dessiner dans le dos est un jeu de devinettes créatif.. Les enfants adorent dessiner sur le dos. Le jeu est composé de 12 cartes de traçage avec les doigts permettent à l'enfant de dessiner un motif fraisé sur la carte à copier et à reproduire doucement avec l'index sur le dos des joueurs.
Ce symbole dévoile-t-il d'emblée le contenu de la carte ? Seulement si les deux partenaires sont concentrés et attentifs !
Une expérience ludique pour petits et grands grâce à un jeu sensoriel dans une atmosphère calme.Contenu : - 12 cartes de reproduction avec les doigts
- Règles du jeu.Dessiner dans le dos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sixeye, Auteur . - Selecta, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dessiner dans le dos, c'est un jeu qui stimule la perception haptique, la consolidation de sens d'écriture, les capacités sensorimotrices, l'association des canaux sensoriels visuels.
Dessiner dans le dos est un jeu de devinettes créatif.. Les enfants adorent dessiner sur le dos. Le jeu est composé de 12 cartes de traçage avec les doigts permettent à l'enfant de dessiner un motif fraisé sur la carte à copier et à reproduire doucement avec l'index sur le dos des joueurs.
Ce symbole dévoile-t-il d'emblée le contenu de la carte ? Seulement si les deux partenaires sont concentrés et attentifs !
Une expérience ludique pour petits et grands grâce à un jeu sensoriel dans une atmosphère calme.Contenu : - 12 cartes de reproduction avec les doigts
- Règles du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SIX A401 Jeu d'association étage Dubrucq S J2370 Exclu du prêt
Titre : Digit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gerhard Kodys, Auteur Editeur : Piatnik Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'observation et de logique dans lequel il faut se débarrasser de toutes ses cartes ...Au départ on distribue 5 cartes à chaque joueur sur lesquelles sont représentées des figures composées de bâtonnets. Un ne bougeant qu'un seul bâtonnet, il faut tenter de reproduire la figure sur chaque carte. Contenu : - 55 cartes
- 5 bâtonnets
- 1 règle de jeu
RESERVE :
1 baton bleuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2504 Digit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gerhard Kodys, Auteur . - Piatnik, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'observation et de logique dans lequel il faut se débarrasser de toutes ses cartes ...Au départ on distribue 5 cartes à chaque joueur sur lesquelles sont représentées des figures composées de bâtonnets. Un ne bougeant qu'un seul bâtonnet, il faut tenter de reproduire la figure sur chaque carte. Contenu : - 55 cartes
- 5 bâtonnets
- 1 règle de jeu
RESERVE :
1 baton bleuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2504 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DIG A401 Jeu d'association étage Dubrucq S J122 Exclu du prêt
Titre : Docteur premiers Bobos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anne-Marie Wolke, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Aidez la pédiatre à soigner ses jeunes patients.
Dans le jeu libre, les enfants se familiariseront avec les différents instruments.
En jouant selon une règle simple, il leur faudra faire appel à leur mémoire pour soigner les patients par eux-mêmes .
Dans l'histoire à jouer interactive, faites vivre aux enfants une journée passionnante dans le cabinet du médecin.Contenu : 4 cartes patients
1 figurine pédiatre
1 boîte armoire
1 boîte mallette docteur
6 éléments en carton: instruments médicaux
2 autocollants pansements
2 autocollants pommades
20 jetons oursons
1 règle de jeuDocteur premiers Bobos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anne-Marie Wolke, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Aidez la pédiatre à soigner ses jeunes patients.
Dans le jeu libre, les enfants se familiariseront avec les différents instruments.
En jouant selon une règle simple, il leur faudra faire appel à leur mémoire pour soigner les patients par eux-mêmes .
Dans l'histoire à jouer interactive, faites vivre aux enfants une journée passionnante dans le cabinet du médecin.Contenu : 4 cartes patients
1 figurine pédiatre
1 boîte armoire
1 boîte mallette docteur
6 éléments en carton: instruments médicaux
2 autocollants pansements
2 autocollants pommades
20 jetons oursons
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ANN A401 Jeu d'association étage Dubrucq S J2639 Exclu du prêt Domino géant : Jungle
Titre : Domino géant : Jungle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Age minimum : 3 Principe du jeu : On commence par distribuer 6 dominos à chaque joueur, le reste des dominos étant le talon ou la pioche. le premier joueur pose un domino sur la table. Chaque joueur pose ensuite un domino sur la table. Chaque joueur pose ensuite un domino à tour de rôle en associant deux images identiques ou deux chiffres identiques. le premier joueur qui n'a plus de domino a gagné. Contenu : - 28 dominos géants Domino géant : Jungle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Age minimum : 3 Principe du jeu : On commence par distribuer 6 dominos à chaque joueur, le reste des dominos étant le talon ou la pioche. le premier joueur pose un domino sur la table. Chaque joueur pose ensuite un domino sur la table. Chaque joueur pose ensuite un domino à tour de rôle en associant deux images identiques ou deux chiffres identiques. le premier joueur qui n'a plus de domino a gagné. Contenu : - 28 dominos géants Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DOM A401 Jeu d'association étage Dubrucq S J931 Exclu du prêt