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Puzzle en bois la maison
Titre : Puzzle en bois la maison Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Contenu : 48 pièces Puzzle en bois la maison [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Contenu : 48 pièces Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PUZ A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1122 Disponible Puzzle : Donald 35pcs
Titre : Puzzle : Donald 35pcs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Master-line Langues : Français (fre) Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Puzzle sur le thème de Donald Contenu : - 35 pièces Puzzle : Donald 35pcs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Master-line, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Puzzle sur le thème de Donald Contenu : - 35 pièces Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PUZ A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3023 Disponible Pyramide d'animaux
Titre : Pyramide d'animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Pyramide d’animaux est un jeu d’empilement chancelant de HABA qui enthousiasme tout le monde. Courageusement, le petit pingouin essaie de grimper jusqu’au sommet de la pyramide d’animaux et commence par monter sur le dos du crocodile. Petit à petit, les animaux finissent par former une véritable pyramide, dans laquelle le mouton est perché sur le toucan, le singe sur le hérisson. Qui parviendra à atteindre le sommet ? Contenu : - 29 animaux en bois
- 1 dé à symboles
- 1 règle de jeuPyramide d'animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Pyramide d’animaux est un jeu d’empilement chancelant de HABA qui enthousiasme tout le monde. Courageusement, le petit pingouin essaie de grimper jusqu’au sommet de la pyramide d’animaux et commence par monter sur le dos du crocodile. Petit à petit, les animaux finissent par former une véritable pyramide, dans laquelle le mouton est perché sur le toucan, le singe sur le hérisson. Qui parviendra à atteindre le sommet ? Contenu : - 29 animaux en bois
- 1 dé à symboles
- 1 règle de jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PYR A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3158 Disponible PYR A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J49 Disponible Quadro color
Titre : Quadro color Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Contenu : 24 tuiles
1 plateau de jeu
1 règle de jeu
RESERVE :
3 tuiles viergesQuadro color [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Contenu : 24 tuiles
1 plateau de jeu
1 règle de jeu
RESERVE :
3 tuiles viergesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QUA A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1852 Disponible
Titre : Quartex Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tim Brown, Auteur Editeur : Game Factory Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs déposent leurs plaquettes à tour de rôle et tentent ce faisant de compléter les symboles. En cas de réussite, ils reçoivent des jetons. Mais attention: un moins peut être un plus! En effet, à la fin de la partie, les jetons gagnés comptent comme des points, mais leur valeur dépends du nombre de jetons restants de la même couleur. Le joueur le plus malin et qui collecte les bons jetons est déclaré vainqueur! Contenu : 55 plaquettes imprimées des deux cotés
40 jetons
5 caches
1 petit sac
1 règle de jeuQuartex [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tim Brown, Auteur . - Game Factory, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs déposent leurs plaquettes à tour de rôle et tentent ce faisant de compléter les symboles. En cas de réussite, ils reçoivent des jetons. Mais attention: un moins peut être un plus! En effet, à la fin de la partie, les jetons gagnés comptent comme des points, mais leur valeur dépends du nombre de jetons restants de la même couleur. Le joueur le plus malin et qui collecte les bons jetons est déclaré vainqueur! Contenu : 55 plaquettes imprimées des deux cotés
40 jetons
5 caches
1 petit sac
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QUA A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1994 Exclu du prêt Quickly
Titre : Quickly Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 57 cartes
1 règle de jeuQuickly [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 57 cartes
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QUI A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1858 Sorti jusqu'au 23/07/2024 Quips
Titre : Quips Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Parmi les premiers jeux, dès l'âge de 3 ans, Quips tient une place à part. Ce n'est pas qu'il soit génial ou inventif. Mais il est tout simplement parfaitement adapté aux très jeunes joueurs, et le matériel agréable, cartons de « loto » et pions colorés en bois, donne envie aux parents de s'amuser avec leurs enfants.
Plusieurs niveaux de règles sont fournis, et on peut laisser son imagination aller à en créer d'autres.Contenu : - 4 planches de jeu
- 84 pions en bois en 6 couleurs
- 1 dé à 3 points
- 1 dé à couleurs
- 1 sac en plastique bleu
RESERVE :
1 jeton bleu
1 jeton jaune
1 jeton orange
1 jeton rouge
1 jeton roseQuips [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Parmi les premiers jeux, dès l'âge de 3 ans, Quips tient une place à part. Ce n'est pas qu'il soit génial ou inventif. Mais il est tout simplement parfaitement adapté aux très jeunes joueurs, et le matériel agréable, cartons de « loto » et pions colorés en bois, donne envie aux parents de s'amuser avec leurs enfants.
Plusieurs niveaux de règles sont fournis, et on peut laisser son imagination aller à en créer d'autres.Contenu : - 4 planches de jeu
- 84 pions en bois en 6 couleurs
- 1 dé à 3 points
- 1 dé à couleurs
- 1 sac en plastique bleu
RESERVE :
1 jeton bleu
1 jeton jaune
1 jeton orange
1 jeton rouge
1 jeton roseExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QUI A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1144 Disponible
Titre : Qwirkle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Susan McKinley Ross, Auteur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : ndls Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Qwirkle est composé de pièces de six formes et six couleurs différentes, soit 36 pièces, toutes présentes en trois exemplaires pour un total de 108 pièces. Avec ces pièces, les joueurs vont chercher à créer des lignes de formes et de couleurs et, ainsi, marquer des points. Une ligne est composée de plusieurs tuiles qui ont en commun leur forme ou leur couleur. Une ligne ne peut faire plus de six pièces de long car il n'est pas possible de poser un carré vert dans une ligne où il y a déjà un autre carré vert (et même chose pour les couleurs).Au début de la partie, chaque joueur pioche au hasard six tuiles qui forment sa main. A son tour, un joueur peut poser une ou plusieurs tuiles de sa main de façon à compléter une ligne de tuiles déjà placées. S'il en place plusieurs, elles doivent toutes partager une caractéristique, à savoir la couleur ou la forme. Les tuiles posées doivent toujours appartenir à la même ligne mais elles ne se touchent pas nécessairement). Il est aussi possible d'échanger tout ou partie des tuiles de sa main contre différentes tuiles de la réserve, et passer son tour.Lorsqu'il pose une tuile, un joueur marque autant de points que la longueur de la ligne désormais créée. Il se peut qu'une tuile marque dans deux lignes différentes. Lorsqu'il réalise un Qwirkle, c'est à dire une ligne de six pièces, un joueur obtient un bonus de six points. L'emporte celui qui a le plus de points en fin de partie. Contenu : - 108 tuiles (3 fois 36 tuiles différentes)
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeu
RESERVE :
1 Boite de jeu
1 Sachet
3 Trefle Vert
3 Rond Vert
3 carré incliné vert
3 carré vert
3 étoile verte
3 shurricane vert
3 Trefle orange
3 Rond orange
3 carré incliné orange
3 carré orange
3 étoile orange
3 Trefle bleu
3 Rond bleu
3 carré incliné bleu
3 carré bleu
2 étoile bleue
3 Rond mauve
3 carré incliné mauve
3 carré mauve
3 étoile mauve
3 shurricane mauve
3 Trefle rouge
3 carré incliné rouge
3 carré rouge
3 étoile rouge
3 shurricane rouge
3 Trefle jaune
3 Rond jaune
3 carré incliné jaune
3 shurricane jauneEn ligne : http://www.mindware.com/Blobs/32016_inst_qwirkle.pdf Qwirkle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Susan McKinley Ross, Auteur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : ndls Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Qwirkle est composé de pièces de six formes et six couleurs différentes, soit 36 pièces, toutes présentes en trois exemplaires pour un total de 108 pièces. Avec ces pièces, les joueurs vont chercher à créer des lignes de formes et de couleurs et, ainsi, marquer des points. Une ligne est composée de plusieurs tuiles qui ont en commun leur forme ou leur couleur. Une ligne ne peut faire plus de six pièces de long car il n'est pas possible de poser un carré vert dans une ligne où il y a déjà un autre carré vert (et même chose pour les couleurs).Au début de la partie, chaque joueur pioche au hasard six tuiles qui forment sa main. A son tour, un joueur peut poser une ou plusieurs tuiles de sa main de façon à compléter une ligne de tuiles déjà placées. S'il en place plusieurs, elles doivent toutes partager une caractéristique, à savoir la couleur ou la forme. Les tuiles posées doivent toujours appartenir à la même ligne mais elles ne se touchent pas nécessairement). Il est aussi possible d'échanger tout ou partie des tuiles de sa main contre différentes tuiles de la réserve, et passer son tour.Lorsqu'il pose une tuile, un joueur marque autant de points que la longueur de la ligne désormais créée. Il se peut qu'une tuile marque dans deux lignes différentes. Lorsqu'il réalise un Qwirkle, c'est à dire une ligne de six pièces, un joueur obtient un bonus de six points. L'emporte celui qui a le plus de points en fin de partie. Contenu : - 108 tuiles (3 fois 36 tuiles différentes)
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeu
RESERVE :
1 Boite de jeu
1 Sachet
3 Trefle Vert
3 Rond Vert
3 carré incliné vert
3 carré vert
3 étoile verte
3 shurricane vert
3 Trefle orange
3 Rond orange
3 carré incliné orange
3 carré orange
3 étoile orange
3 Trefle bleu
3 Rond bleu
3 carré incliné bleu
3 carré bleu
2 étoile bleue
3 Rond mauve
3 carré incliné mauve
3 carré mauve
3 étoile mauve
3 shurricane mauve
3 Trefle rouge
3 carré incliné rouge
3 carré rouge
3 étoile rouge
3 shurricane rouge
3 Trefle jaune
3 Rond jaune
3 carré incliné jaune
3 shurricane jauneEn ligne : http://www.mindware.com/Blobs/32016_inst_qwirkle.pdf Exemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QWI A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J593 Disponible QWI A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1006 Disponible QWI ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J1310 Disponible
Titre : Rafle des chaussettes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Contenu : - 1 monstre
- 8 cartes de monstre
- 48 cartes de chaussettes
- 1 règle de jeuRafle des chaussettes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Contenu : - 1 monstre
- 8 cartes de monstre
- 48 cartes de chaussettes
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAF A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1305 Disponible ramba samba
Titre : ramba samba Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans le jeu de Ramba Samba, il s’agit de tâtonner, de palper et d’assembler une chenille joyeuse.Le plateau de jeu, soigneusement décoré, montre Ramba Samba dans son ensemble. Ses vêtements (des pièces en bois) se trouvent dans un grand sac en tissu et vont avec les formes indiquées sur le plateau de jeu. À chaque tour, les joueurs mettent simultanément leur main dans le sac pour en sortir la jupette suivante pour la chenille. Le joueur qui a enfilé le plus grand nombre de vêtements à la chenille a gagné la partie.Ramba Samba entraîne d’une manière très amusante le sens du toucher. Car seul gagneront les joueurs qui sauront reconnaître rapidement les pièces en bois qu’ils sont en train de palper. Contenu : -1 plateau de jeu
_1 sac à vêtements
_5 pièces en bois vertes
_21 costumes (pièces en bois)
_21 cintres (pièces en bois)
_les règles du jeuramba samba [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans le jeu de Ramba Samba, il s’agit de tâtonner, de palper et d’assembler une chenille joyeuse.Le plateau de jeu, soigneusement décoré, montre Ramba Samba dans son ensemble. Ses vêtements (des pièces en bois) se trouvent dans un grand sac en tissu et vont avec les formes indiquées sur le plateau de jeu. À chaque tour, les joueurs mettent simultanément leur main dans le sac pour en sortir la jupette suivante pour la chenille. Le joueur qui a enfilé le plus grand nombre de vêtements à la chenille a gagné la partie.Ramba Samba entraîne d’une manière très amusante le sens du toucher. Car seul gagneront les joueurs qui sauront reconnaître rapidement les pièces en bois qu’ils sont en train de palper. Contenu : -1 plateau de jeu
_1 sac à vêtements
_5 pièces en bois vertes
_21 costumes (pièces en bois)
_21 cintres (pièces en bois)
_les règles du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAM A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1376 Disponible
Titre : Ramsès Autre titre : Le pharaon étourdi Ramsès Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gunter Baars, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le pharaon a caché ses précieux trésors sous 8 pyramides dorées.
Si bien cachés qu'il ne les trouve plus, quel étourdi!
Heureusement que vous êtes là pour l'aider: déplacez astucieusement les pyramides et faites appel à votre mémoire pour récupérer le maximum de trésors.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : rapide
Complexité des règles (longueur ou nombre): simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : courte
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : /
- MR : Sympa ! Les rajouts au court de partie rend le jeu plus riche et pas monotone.
- BV : Super jeu de mémoire, ça change ! Cela permet de mieux mémoriser car la position reste fixe durant toute la partie. Plus des défis qui rendent le jeu plus varié. Jouable dès la 2ème mat sans les options.
- JH : Chouette jeu dans le style labyrinthe mais en plus simple.Contenu : - 47 pyramides en plastique
- 48 jetons
- 1 plateau de jeu
- 30 cartes
- 1 règle du jeuRamsès ; Le pharaon étourdi Ramsès [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gunter Baars, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le pharaon a caché ses précieux trésors sous 8 pyramides dorées.
Si bien cachés qu'il ne les trouve plus, quel étourdi!
Heureusement que vous êtes là pour l'aider: déplacez astucieusement les pyramides et faites appel à votre mémoire pour récupérer le maximum de trésors.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : rapide
Complexité des règles (longueur ou nombre): simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : courte
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : /
- MR : Sympa ! Les rajouts au court de partie rend le jeu plus riche et pas monotone.
- BV : Super jeu de mémoire, ça change ! Cela permet de mieux mémoriser car la position reste fixe durant toute la partie. Plus des défis qui rendent le jeu plus varié. Jouable dès la 2ème mat sans les options.
- JH : Chouette jeu dans le style labyrinthe mais en plus simple.Contenu : - 47 pyramides en plastique
- 48 jetons
- 1 plateau de jeu
- 30 cartes
- 1 règle du jeu
Titre : Rock band Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Théo Riviere, Auteur ; Erica Salcedo, Illustrateur Editeur : Paris : Djeco Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le festival de la mouette rockeuse approche! Guitariste esseulé, soyez le plus rapide à convaincre les meilleurs musiciens de vous rejoindre pour former un groupe. Un indice : ils sont gourmands! Contenu : - 16 cartes rectangulaires
- 24 cartes carrées
- 1 règle du jeuRock band [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Théo Riviere, Auteur ; Erica Salcedo, Illustrateur . - Paris : Djeco, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le festival de la mouette rockeuse approche! Guitariste esseulé, soyez le plus rapide à convaincre les meilleurs musiciens de vous rejoindre pour former un groupe. Un indice : ils sont gourmands! Contenu : - 16 cartes rectangulaires
- 24 cartes carrées
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RIV A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3463 Disponible
Titre : Le roi des 12 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rita Modl, Auteur ; Robin Lagofun, Illustrateur Editeur : Newark [USA] : Lucky Duck Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le Roi des 12 est un jeu de dés rapide et amusant dans lequel vous essayerez de vous emparer du trône. Affrontez les autres prétendants grâce à vos pierres à douze faces ! Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
c'est un jeu de bluff où tu dois prendre en considération ce que les autres joueurs ont utilisé comme carte aux tours précédents. Il y a une impression de vide,beaucoup de tour dans une manche pour au final n'avoir qu'un seul vainqueur => préfère la simplicité de Skull, cela dit le roi des 12 est plus profond dans la réflexion en étant fort aléatoire
JH:
Jeu d'apéro pour joueur non-expérimenté
MR:
Jeu de bluff et de mindgame cependant il reste très basique dans son exécution et donc c'est sympa pour des gens qui n'ont pas envie de se prendre la tête.
NVDH:
jeu pauvre, un matériel intéressant qui malheureusement ne dynamise pas la partieContenu : - 15 jetons point de victoire
- 4 dés à 12 faces
- 48 cartes Personnage (12 par joueur)
- 4 aides de jeuLe roi des 12 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rita Modl, Auteur ; Robin Lagofun, Illustrateur . - Newark [USA] : Lucky Duck Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le Roi des 12 est un jeu de dés rapide et amusant dans lequel vous essayerez de vous emparer du trône. Affrontez les autres prétendants grâce à vos pierres à douze faces ! Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
c'est un jeu de bluff où tu dois prendre en considération ce que les autres joueurs ont utilisé comme carte aux tours précédents. Il y a une impression de vide,beaucoup de tour dans une manche pour au final n'avoir qu'un seul vainqueur => préfère la simplicité de Skull, cela dit le roi des 12 est plus profond dans la réflexion en étant fort aléatoire
JH:
Jeu d'apéro pour joueur non-expérimenté
MR:
Jeu de bluff et de mindgame cependant il reste très basique dans son exécution et donc c'est sympa pour des gens qui n'ont pas envie de se prendre la tête.
NVDH:
jeu pauvre, un matériel intéressant qui malheureusement ne dynamise pas la partieContenu : - 15 jetons point de victoire
- 4 dés à 12 faces
- 48 cartes Personnage (12 par joueur)
- 4 aides de jeu
Titre : Le roi sommeil Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dirk Andreas Taube, Auteur ; Gediminas Akelaitis, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Autre Editeur : Logis Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La famille royale se prépare à aller se coucher mais elle n'arrive pas à se décider sur la bonne tenue à porter. Chaque membre de la famille n'arrête pas de descendre du lit pour mettre un nouveau pyjama, puis remonte dans le lit et recommence encore une fois. Mais dès que le fantôme apparait tout le monde file se cacher sous la couette. Qui se souvient du lit dans lequel se trouve le roi habillé en bleu? Contenu : - 5 lits
- 1 couverture
- 50 cartes
- 36 pièces
- 6 jetons joker
- 1 règle du jeuLe roi sommeil [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dirk Andreas Taube, Auteur ; Gediminas Akelaitis, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic : Logis, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La famille royale se prépare à aller se coucher mais elle n'arrive pas à se décider sur la bonne tenue à porter. Chaque membre de la famille n'arrête pas de descendre du lit pour mettre un nouveau pyjama, puis remonte dans le lit et recommence encore une fois. Mais dès que le fantôme apparait tout le monde file se cacher sous la couette. Qui se souvient du lit dans lequel se trouve le roi habillé en bleu? Contenu : - 5 lits
- 1 couverture
- 50 cartes
- 36 pièces
- 6 jetons joker
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TAU A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2381 Disponible Rondo vario
Titre : Rondo vario Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Beleduc Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 4 chenilles
42 formes en bois
1 dé de couleurs
1 dé à symboles
1 règle de jeuRondo vario [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Beleduc, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 4 chenilles
42 formes en bois
1 dé de couleurs
1 dé à symboles
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RON A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1820 Disponible