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Auteur Valery Fourcade |
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C'est pour ma pomme / Jean-Philippe Mars
Titre : C'est pour ma pomme Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Philippe Mars, Auteur ; Valery Fourcade, Auteur Editeur : Guyancourt : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les chenilles aimeraient bien se faire une petite place à l’intérieur de cette pomme appétissante. Mais elles devront prendre garde aux oiseaux qui vont tout faire pour les en empêcher !
Chaque joueur utilise des cartes actions pour attraper des chenilles grâce aux oiseaux. Il réussit à chaque fois que la couleur de son oiseau correspond à celle de la chenille. Le gagnant est le joueur qui a attrapé le plus de chenilles. Mais attention, dès que 3 chenilles atteignent la pomme, ce sont les chenilles qui gagnent et tous les joueurs perdent. Certaines cartes offrent des actions spéciales aux joueurs. Par exemple, la carte papillon permet à une chenille de se transformer en papillon et de s’échapper du jeu.
Observation et coopération sont au menu de ce jeu aux illustrations et au thème frais et printanier.Contenu : - 26 cartes
- 7 cartes de règles
- 15 tuilesC'est pour ma pomme [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Philippe Mars, Auteur ; Valery Fourcade, Auteur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les chenilles aimeraient bien se faire une petite place à l’intérieur de cette pomme appétissante. Mais elles devront prendre garde aux oiseaux qui vont tout faire pour les en empêcher !
Chaque joueur utilise des cartes actions pour attraper des chenilles grâce aux oiseaux. Il réussit à chaque fois que la couleur de son oiseau correspond à celle de la chenille. Le gagnant est le joueur qui a attrapé le plus de chenilles. Mais attention, dès que 3 chenilles atteignent la pomme, ce sont les chenilles qui gagnent et tous les joueurs perdent. Certaines cartes offrent des actions spéciales aux joueurs. Par exemple, la carte papillon permet à une chenille de se transformer en papillon et de s’échapper du jeu.
Observation et coopération sont au menu de ce jeu aux illustrations et au thème frais et printanier.Contenu : - 26 cartes
- 7 cartes de règles
- 15 tuilesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2693 Disponible
Titre : Laoupala Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Valery Fourcade, Auteur ; Sofi, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Laoupala est un jeu d'observation et de rapidité.Le but du jeu est de trouver dans son environnement visuel un objet ou une personne correspondant à plusieurs critères. Contenu : 40 cartes "Caractéristiques"6 cartes spéciales (fond jaune)1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Laoupala [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Valery Fourcade, Auteur ; Sofi, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Laoupala est un jeu d'observation et de rapidité.Le but du jeu est de trouver dans son environnement visuel un objet ou une personne correspondant à plusieurs critères. Contenu : 40 cartes "Caractéristiques"6 cartes spéciales (fond jaune)1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FOU ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J899 Disponible Documents numériques
749_2011_01_18_16_51_43.pdfAdobe Acrobat PDF Mini Logix - Cot cot panik / Valery Fourcade
Titre : Mini Logix - Cot cot panik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Valery Fourcade, Auteur ; Gwen Keraval, Illustrateur Editeur : Paris : Djeco Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'énigme représentant un poulailler où le(s) joueurs vont devoir disposer sur un plateau les poules et le renard selon les défis proposés et disposer dessus les barrières afin de séparer les poules du renard et ainsi créer des enclos où il y aura exactement le même nombre de poules. Contenu : - 30 Fiches
- 1 CrayonMini Logix - Cot cot panik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Valery Fourcade, Auteur ; Gwen Keraval, Illustrateur . - Paris : Djeco, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'énigme représentant un poulailler où le(s) joueurs vont devoir disposer sur un plateau les poules et le renard selon les défis proposés et disposer dessus les barrières afin de séparer les poules du renard et ainsi créer des enclos où il y aura exactement le même nombre de poules. Contenu : - 30 Fiches
- 1 CrayonExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FOU A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2301 Disponible