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Auteur Marco Teubner |
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L'âge de pierre junior / Marco Teubner
Titre : L'âge de pierre junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur Editeur : Filosofia Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Découvrez l'Age de pierre avec toute la famille! Déplacez votre figurine, amassez des marchandises et construisez votre village! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 plateaux village
- 4 jetons joueurs
- 4 figurines
- 20 marchandises
- 15 tuiles hutte
- 2 tuiles chien
- 14 jetons forêt
- 1 règleL'âge de pierre junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Découvrez l'Age de pierre avec toute la famille! Déplacez votre figurine, amassez des marchandises et construisez votre village! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 plateaux village
- 4 jetons joueurs
- 4 figurines
- 20 marchandises
- 15 tuiles hutte
- 2 tuiles chien
- 14 jetons forêt
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2055 Disponible
Titre : Autour des îles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : Aviation Ile Adresse Jeux familiaux Psychomotricité Repérage spatio-temporel NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Du bout du doigt, poussez à l'aveugle votre pion aéronef sur le plateau en évitant les trous. Le but est de récolter des jetons indices d'île en île pour déterminer l'emplacement de l'île au trésor. Contenu : - 1 plateau de jeu rond (composé de 9 pièces)
- 4 plaquettes de personnages
- 4 pions
- 1 grand trésor (carte)
- 1 masque de pilote
- 30 plaquettes (jetons) avec des objets à collectionner
- 35 cartes (= 5 cartes d'indides sur le trésor + 5x3 cartes de problème technique + 15 cartes de mission)
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/autour-des-iles Autour des îles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : Aviation Ile Adresse Jeux familiaux Psychomotricité Repérage spatio-temporel NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Du bout du doigt, poussez à l'aveugle votre pion aéronef sur le plateau en évitant les trous. Le but est de récolter des jetons indices d'île en île pour déterminer l'emplacement de l'île au trésor. Contenu : - 1 plateau de jeu rond (composé de 9 pièces)
- 4 plaquettes de personnages
- 4 pions
- 1 grand trésor (carte)
- 1 masque de pilote
- 30 plaquettes (jetons) avec des objets à collectionner
- 35 cartes (= 5 cartes d'indides sur le trésor + 5x3 cartes de problème technique + 15 cartes de mission)
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/autour-des-iles Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2209 Disponible Documents numériques
Règles Autour des ilesAdobe Acrobat PDF Dodo / Frank Bebenroth
Titre : Dodo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frank Bebenroth, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur ; Paul Mafayon, Illustrateur ; Marco Teubner, Auteur Editeur : Kosmos Autre Editeur : Heillecourt : Loki Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Comme chacun le sait, le Dodo est un oiseau très maladroit, et il n’est pas rare qu’il fasse malencontreusement tomber son Œuf du nid. L’Œuf glisse, roule, dévale la montagne escarpée… et vous imaginez la suite ! Voilà pourquoi les Hagulaminapitopasi surveillent très attentivement l’Œuf de Dodo et construisent à la hâte de nombreuses passerelles pour le faire descendre de la montagne en toute sécurité.
Votre objectif : construire toutes les passerelles et le bateau à temps pour récupérer l'œuf de Dodo. Ainsi, l’Œuf pourra glisser tranquillement jusqu’au bateau et pour gagner la partie, tous ensemble ! Vous commencez au sommet de la montagne. Quand l’Œuf se met à bouger, c’est parti ! Construisez d’abord la passerelle numéro 1. Dès que vous avez fini, passez à la deuxième, puis à la troisième, et ainsi de suite jusqu’à la construction de la sixième passerelle et du bateau.
• Lancez le dé et allez chercher les matériaux pour construire vos passerelles !
• Trouvez les bon matériaux pour vous dépêchez de suivre l'œuf dans sa folle descente en construisant les passerelles une par une !
• Passez ensuite le dé au joueur suivant pour venir en aide à la tribu tous ensemble.
Une superbe mise en scène
Ce qui marque avant tout dans Dodo c'est sa mise en scène, le jeu est magnifiquement illustré et ça se voit, cette superbe montagne posée devant nous contextualise bien notre voyage dans ces îles paradisiaques ! Mais ce qui fait honneur au jeu, c'est le conflit entre ce sentiment d'urgence à devoir construire nos plateformes le plus vite possible pour aider l'œuf à ne pas se casser et justement cet œuf qui descend à une vitesse aléatoire et parfois même assez lentement, c'est ça la magie de cet œuf, il est imprévisible.
C'est tout cet ensemble d'éléments qui créent l'urgence et la tension qui fait vibrer la table, cette frénésie hypnotique de l'œuf qui captive les joueurs et qui donne envie de relancer une partie, pourquoi pas dans un mode de difficulté plus difficile ! Alors venez les aider à accomplir le rituel : coopérez tous ensemble et sauvez l'œuf de Dodo !Contenu : - 1 île
- 14 rochers
- 1 oeuf
- 7 passerelles
- 1 bateau
- 58 jetons
- 1 dé
- 1 règle du jeu
- 1 plan de montageDodo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frank Bebenroth, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur ; Paul Mafayon, Illustrateur ; Marco Teubner, Auteur . - Kosmos : Heillecourt : Loki, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Comme chacun le sait, le Dodo est un oiseau très maladroit, et il n’est pas rare qu’il fasse malencontreusement tomber son Œuf du nid. L’Œuf glisse, roule, dévale la montagne escarpée… et vous imaginez la suite ! Voilà pourquoi les Hagulaminapitopasi surveillent très attentivement l’Œuf de Dodo et construisent à la hâte de nombreuses passerelles pour le faire descendre de la montagne en toute sécurité.
Votre objectif : construire toutes les passerelles et le bateau à temps pour récupérer l'œuf de Dodo. Ainsi, l’Œuf pourra glisser tranquillement jusqu’au bateau et pour gagner la partie, tous ensemble ! Vous commencez au sommet de la montagne. Quand l’Œuf se met à bouger, c’est parti ! Construisez d’abord la passerelle numéro 1. Dès que vous avez fini, passez à la deuxième, puis à la troisième, et ainsi de suite jusqu’à la construction de la sixième passerelle et du bateau.
• Lancez le dé et allez chercher les matériaux pour construire vos passerelles !
• Trouvez les bon matériaux pour vous dépêchez de suivre l'œuf dans sa folle descente en construisant les passerelles une par une !
• Passez ensuite le dé au joueur suivant pour venir en aide à la tribu tous ensemble.
Une superbe mise en scène
Ce qui marque avant tout dans Dodo c'est sa mise en scène, le jeu est magnifiquement illustré et ça se voit, cette superbe montagne posée devant nous contextualise bien notre voyage dans ces îles paradisiaques ! Mais ce qui fait honneur au jeu, c'est le conflit entre ce sentiment d'urgence à devoir construire nos plateformes le plus vite possible pour aider l'œuf à ne pas se casser et justement cet œuf qui descend à une vitesse aléatoire et parfois même assez lentement, c'est ça la magie de cet œuf, il est imprévisible.
C'est tout cet ensemble d'éléments qui créent l'urgence et la tension qui fait vibrer la table, cette frénésie hypnotique de l'œuf qui captive les joueurs et qui donne envie de relancer une partie, pourquoi pas dans un mode de difficulté plus difficile ! Alors venez les aider à accomplir le rituel : coopérez tous ensemble et sauvez l'œuf de Dodo !Contenu : - 1 île
- 14 rochers
- 1 oeuf
- 7 passerelles
- 1 bateau
- 58 jetons
- 1 dé
- 1 règle du jeu
- 1 plan de montageExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEB A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3266 Disponible Hibachi / Marco Teubner
Titre : Hibachi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Kerry Aitken, Illustrateur Editeur : NSW [Australie] : Grail Games Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Mettez-vous dans la peau d'un chef de grill Hibachi, où vous devrez cuisiner devant les invités aussi vite que possible !
Hibachi est un jeu de dextérité amusant pour 2 à 4 joueurs, inspiré du grand classique Safranito.
Dans Hibachi, vous devrez jeter vos jetons pour collecter les ingrédients dont vous avez besoin, et ainsi répondre aux commandes de vos clients.
Serez-vous le chef le plus habile ?Contenu : - 54 cartes ingrédients
- 10 cartes chili
- 18 cartes recettes
- 24 jetons à lancer [6 par couleur de valeur 100 à 600)
- 42 billets en Yens [12x100, 12x200, 12x500, 6x1000)
- 1 bouteille de sauce soja [en bois]
- 1 plateau de jeu
- Livret de règlesHibachi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Kerry Aitken, Illustrateur . - NSW [Australie] : Grail Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Mettez-vous dans la peau d'un chef de grill Hibachi, où vous devrez cuisiner devant les invités aussi vite que possible !
Hibachi est un jeu de dextérité amusant pour 2 à 4 joueurs, inspiré du grand classique Safranito.
Dans Hibachi, vous devrez jeter vos jetons pour collecter les ingrédients dont vous avez besoin, et ainsi répondre aux commandes de vos clients.
Serez-vous le chef le plus habile ?Contenu : - 54 cartes ingrédients
- 10 cartes chili
- 18 cartes recettes
- 24 jetons à lancer [6 par couleur de valeur 100 à 600)
- 42 billets en Yens [12x100, 12x200, 12x500, 6x1000)
- 1 bouteille de sauce soja [en bois]
- 1 plateau de jeu
- Livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3060 Disponible Léo le dragon / Marco Teubner
Titre : Léo le dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Empile des objets et grimpe le plus vite! Contenu : - 1 plateau de jeu en 3D
- 50 objets de cinq couleurs
- 4 petits chevaliers
- 1 disque en bois gris
- 1 dé de couleursLéo le dragon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Empile des objets et grimpe le plus vite! Contenu : - 1 plateau de jeu en 3D
- 50 objets de cinq couleurs
- 4 petits chevaliers
- 1 disque en bois gris
- 1 dé de couleursExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1741 Disponible Mille et un trésors / Marco Teubner
PermalinkPermalinkPerlatette / Marco Teubner
PermalinkPetits sorciers / Marco Teubner
PermalinkRick le géant / Marco Teubner
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