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Auteur Antoine Bauza |
Documents disponibles écrits par cet auteur (23)
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Titre : Paku Paku Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Déposez un bol sur la pile de vaiselle, ce qui vous fait perdre de précieuses secondes. Rapidement la vaiselle s'entasse et la pile devient de plus en plus haute. Le joueur qui aura trop de dés devant lui ou fera tomber la pile de vaisselle recevra des points négatifs ! Seul le panda le plus rapide ET le plus habile remportera la partie ! Alors à vos marques. Prêts ? MANGEZ!!! Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : rapide
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : rapide
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires :
BV: Espoir de remplacer wazabi car pas de lecture mais trop chaotique.
JH: Rapidité que les enfants vont aimé mais fort bordélique et dure d'arbitrer.
MR:
NVDH: Furieusement chaotique même pour ceux qui aiment les jeux avec pression
Contenu : - 5 dés
- 24 pièces de vaisselle
- 1 plateau de jeu
- 40 jetons points
- 1 règle du jeu
RESERVE:
-règles (EN/IT/ES/DE)Paku Paku [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Déposez un bol sur la pile de vaiselle, ce qui vous fait perdre de précieuses secondes. Rapidement la vaiselle s'entasse et la pile devient de plus en plus haute. Le joueur qui aura trop de dés devant lui ou fera tomber la pile de vaisselle recevra des points négatifs ! Seul le panda le plus rapide ET le plus habile remportera la partie ! Alors à vos marques. Prêts ? MANGEZ!!! Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : rapide
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : rapide
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires :
BV: Espoir de remplacer wazabi car pas de lecture mais trop chaotique.
JH: Rapidité que les enfants vont aimé mais fort bordélique et dure d'arbitrer.
MR:
NVDH: Furieusement chaotique même pour ceux qui aiment les jeux avec pression
Contenu : - 5 dés
- 24 pièces de vaisselle
- 1 plateau de jeu
- 40 jetons points
- 1 règle du jeu
RESERVE:
-règles (EN/IT/ES/DE)
Titre : Rampage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur Editeur : Repos production Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Bienvenue à Meeple City, ses immeubles à démolir, ses véhicules à pulvériser et son grand choix de Meeples à dévorer. Jetez-vous dans la mêlée mais attention à vos dents, vous n'êtes pas le seul monstre en ville!
Rampage est un jeu d'action en 3D.Contenu : - 4 pions "corps" de dinausaure en bois
- 4 pions "pattes" de dinausaures en bois
- 4 paravents "bouche/estomac"
- 16 jetons "dents"
- 1 plateau "ville" en 2 parties
- 1 plateau de fuite (rect-verso)
- 90 "meeples" (15x 6 couleurs)
- 4 véhicules en bois
- 19 tuiles "étages" (12 carrés, 6 rectangles, 1 grand carré)
- 48 cartes "monstres" (16 caractère, 16 pouvoirs, 16 super-pouvoir-secret)
- 1 aide de jeu
- 1 règle de jeuRampage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur . - Repos production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Bienvenue à Meeple City, ses immeubles à démolir, ses véhicules à pulvériser et son grand choix de Meeples à dévorer. Jetez-vous dans la mêlée mais attention à vos dents, vous n'êtes pas le seul monstre en ville!
Rampage est un jeu d'action en 3D.Contenu : - 4 pions "corps" de dinausaure en bois
- 4 pions "pattes" de dinausaures en bois
- 4 paravents "bouche/estomac"
- 16 jetons "dents"
- 1 plateau "ville" en 2 parties
- 1 plateau de fuite (rect-verso)
- 90 "meeples" (15x 6 couleurs)
- 4 véhicules en bois
- 19 tuiles "étages" (12 carrés, 6 rectangles, 1 grand carré)
- 48 cartes "monstres" (16 caractère, 16 pouvoirs, 16 super-pouvoir-secret)
- 1 aide de jeu
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- s j2082 Disponible
Titre : Super Cats Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Grenoble [France] : Grrre Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La silhouette métallique d'un robot-chien géant plane sur les gamelles. Dans la pénombre moite de leur niche, les canidés ont mis au point un plan machiavélique pour faire patte basse sur les usines de croquettes. C'était sans compter sur une poignée de félins héroïques! Il est l'heure de rassembler une équipe! Courage, Super Cats!
Les estomacs de chacun comptent sur vous!Contenu : - 30 cartes Chat
- 6 cartes activation (de 0 à 5)
- 12 cartes RoboDog
- 1 carte SilverCatSuper Cats [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Naïade, Illustrateur . - Grenoble [France] : Grrre Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La silhouette métallique d'un robot-chien géant plane sur les gamelles. Dans la pénombre moite de leur niche, les canidés ont mis au point un plan machiavélique pour faire patte basse sur les usines de croquettes. C'était sans compter sur une poignée de félins héroïques! Il est l'heure de rassembler une équipe! Courage, Super Cats!
Les estomacs de chacun comptent sur vous!Contenu : - 30 cartes Chat
- 6 cartes activation (de 0 à 5)
- 12 cartes RoboDog
- 1 carte SilverCatExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Takenoko Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Joël Picksel, Illustrateur ; Yuio, Illustrateur ; Nicolas Fructus, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : L'empereur de Chine tout juste réconcilié avec celui du Japon a eu l'idée d'offrir en cadeau un grand panda. Cette charmante bestiole ne mange que du bambou et il faut donc d'urgence réorganiser les jardins impériaux pour subvenir à l'appétit féroce du plantigrade végétarien.Et devinez qui doit s'en charger ?
Dans "Takenoko" vous allez donc endosser le rôle d'un jardinier japonais affairé à répondre au mieux aux requêtes du vénérable empereur, soleil des soleils et dieu vivant.Pour ce faire, vous aurez, durant votre tour de jeu, deux choses à faire : Regarder quel temps il fait et effectuer deux actions différentes parmi les 5 possibles.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV:Jeu familial + assez porté sur l'aléatoire [objectifs et dé météo). Le thème est bien retranscrit dans le jeu mais ne me parle pas personnellement. Je trouve que les objectifs de tuiles sont trop simples et sont devenus des points presque gratuits à la fin de notre partie.
JH:Le jeu ne prévoit pas la compétition entre joueurs. Très chouette pour jouer en famille ou avec des joueurs de niveaux différents.
MR:Jeu sympathique pour les familles. Le jeu ne pousse pas trop la stratégie ou la programmation, tout est assez edulcoré. Peu d'interactions entre joueurs.
NVDH:
Contenu : - 28 parcelles
- 36 sections de bambou vert
- 30 sections de bambou jaune
- 24 sections de bambou rose
- 20 irrigations
- 9 aménagements
- 46 cartes objectif
- 4 plateaux individuels
- 8 jetons action
- 1 dé météo
- 1 figurine de panda
- 1 figurine de jardinier
- 1 livret de règles
RESERVE :
- 2 tuiles hexagonales vierges
- 28 parcelles
- 36 sections de bambou vert
- 30 sections de bambou jaune
- 24 sections de bambou rose
- 18 irrigations
- 9 aménagements
- 46 cartes objectif
- 4 plateaux individuels
- 8 jetons action
- 1 dé météo
- 1 figurine de panda
- 1 figurine de jardinier
- 1 livret de règles
- 1 boite de jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/taken_rg.pdf Takenoko [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Joël Picksel, Illustrateur ; Yuio, Illustrateur ; Nicolas Fructus, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : L'empereur de Chine tout juste réconcilié avec celui du Japon a eu l'idée d'offrir en cadeau un grand panda. Cette charmante bestiole ne mange que du bambou et il faut donc d'urgence réorganiser les jardins impériaux pour subvenir à l'appétit féroce du plantigrade végétarien.Et devinez qui doit s'en charger ?
Dans "Takenoko" vous allez donc endosser le rôle d'un jardinier japonais affairé à répondre au mieux aux requêtes du vénérable empereur, soleil des soleils et dieu vivant.Pour ce faire, vous aurez, durant votre tour de jeu, deux choses à faire : Regarder quel temps il fait et effectuer deux actions différentes parmi les 5 possibles.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV:Jeu familial + assez porté sur l'aléatoire [objectifs et dé météo). Le thème est bien retranscrit dans le jeu mais ne me parle pas personnellement. Je trouve que les objectifs de tuiles sont trop simples et sont devenus des points presque gratuits à la fin de notre partie.
JH:Le jeu ne prévoit pas la compétition entre joueurs. Très chouette pour jouer en famille ou avec des joueurs de niveaux différents.
MR:Jeu sympathique pour les familles. Le jeu ne pousse pas trop la stratégie ou la programmation, tout est assez edulcoré. Peu d'interactions entre joueurs.
NVDH:
Contenu : - 28 parcelles
- 36 sections de bambou vert
- 30 sections de bambou jaune
- 24 sections de bambou rose
- 20 irrigations
- 9 aménagements
- 46 cartes objectif
- 4 plateaux individuels
- 8 jetons action
- 1 dé météo
- 1 figurine de panda
- 1 figurine de jardinier
- 1 livret de règles
RESERVE :
- 2 tuiles hexagonales vierges
- 28 parcelles
- 36 sections de bambou vert
- 30 sections de bambou jaune
- 24 sections de bambou rose
- 18 irrigations
- 9 aménagements
- 46 cartes objectif
- 4 plateaux individuels
- 8 jetons action
- 1 dé météo
- 1 figurine de panda
- 1 figurine de jardinier
- 1 livret de règles
- 1 boite de jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/taken_rg.pdf
Titre : Tokaïdo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Funforge Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Voyage initiatique au Japon où d'étape en étape les joueurs réalisent des collections de cartes en achetant des souvenirs, découvrant des paysages, faisant des offrandes, suscitant des rencontres, partageant des repas...etc. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : moyen
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Jeu de parcours mélangé à un jeu de salade de points. Jeu posé où chacun cherche à faire de son mieux et on voit à la fin qui gagne. Déplacements stratégiques et non hasardeux.
MR:
NVDH:
Contenu : 1 plateau de jeu
5 pions Voyageurs
5 marqueurs Points de Voyage
5 jetons Baluchons
50 pièces de monnaie
10 tuiles Voyageurs
60 cartes panorama
12 cartes sources chaudes
25 cartes repas
24 cartes repas
14 cartes rencontres
7 cartes objectifs
règleTokaïdo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Naïade, Illustrateur . - Funforge, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Voyage initiatique au Japon où d'étape en étape les joueurs réalisent des collections de cartes en achetant des souvenirs, découvrant des paysages, faisant des offrandes, suscitant des rencontres, partageant des repas...etc. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : moyen
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Jeu de parcours mélangé à un jeu de salade de points. Jeu posé où chacun cherche à faire de son mieux et on voit à la fin qui gagne. Déplacements stratégiques et non hasardeux.
MR:
NVDH:
Contenu : 1 plateau de jeu
5 pions Voyageurs
5 marqueurs Points de Voyage
5 jetons Baluchons
50 pièces de monnaie
10 tuiles Voyageurs
60 cartes panorama
12 cartes sources chaudes
25 cartes repas
24 cartes repas
14 cartes rencontres
7 cartes objectifs
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