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Détail de l'éditeur
Helvetiq
localisé à :
Bâle
Adresse :
Mittlere Strasse, 4
4056 Bâle Suisse |
Documents disponibles chez cet éditeur (5)
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Titre : Bandido Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Lucas Guidetti Perez, Illustrateur Editeur : Bâle [Suisse] : Helvetiq Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif. El Bandido essaye à nouveau de s'évader! Jouez vos cartes pour bloquer tous les tunnels et empêcher El Bandido de s'échapper de prison. Contenu : - 1 super carte
- 69 cartes
- 1 règle du jeuBandido [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Lucas Guidetti Perez, Illustrateur . - Bâle [Suisse] : Helvetiq, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif. El Bandido essaye à nouveau de s'évader! Jouez vos cartes pour bloquer tous les tunnels et empêcher El Bandido de s'échapper de prison. Contenu : - 1 super carte
- 69 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2502 Disponible
Titre : Dice Trip: Belgique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hartmut Kommerell, Auteur Editeur : Bâle [Suisse] : Helvetiq Langues : Français (fre) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Qui réussira à faire le plus long voyage en Belgique ?
Vaut-il mieux éviter Bruxelles, ou rayer Gand de la carte ? Dans Dice Trip, le choix ne dépendra pas des choses à voir dans la ville, mais du résultat de vos lancers de dés.
Commencez votre voyage, et combinez au mieux les dés pour créer la plus longue route possible à travers la Belgique.
Comme lors d’un départ en voyage, observation, planification et réflexion seront vos meilleurs alliés dans ce roll and write au design soigné.
Dans ce roll and write géographique, voyagez à travers la Belgique: lancez les dés, choisissez les meilleures combinaisons et complètez votre carte. Quelles villes visiterez-vous et sur lesquelles ferez-vous l’impasse ? Pour vaincre vos compagnons de voyage, il vous faudra une bonne dose de tactique et de planification ! Le jeu parfait pour voyager sans se déplacer !Contenu : - 1 bloc score
- 4 dés
- 4 crayons
- 1 règle du jeuDice Trip: Belgique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hartmut Kommerell, Auteur . - Bâle [Suisse] : Helvetiq, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Qui réussira à faire le plus long voyage en Belgique ?
Vaut-il mieux éviter Bruxelles, ou rayer Gand de la carte ? Dans Dice Trip, le choix ne dépendra pas des choses à voir dans la ville, mais du résultat de vos lancers de dés.
Commencez votre voyage, et combinez au mieux les dés pour créer la plus longue route possible à travers la Belgique.
Comme lors d’un départ en voyage, observation, planification et réflexion seront vos meilleurs alliés dans ce roll and write au design soigné.
Dans ce roll and write géographique, voyagez à travers la Belgique: lancez les dés, choisissez les meilleures combinaisons et complètez votre carte. Quelles villes visiterez-vous et sur lesquelles ferez-vous l’impasse ? Pour vaincre vos compagnons de voyage, il vous faudra une bonne dose de tactique et de planification ! Le jeu parfait pour voyager sans se déplacer !Contenu : - 1 bloc score
- 4 dés
- 4 crayons
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KOM A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2999 Disponible
Titre : Forest Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Leo Colovini, Auteur ; Fabio Visintin, Auteur Editeur : Bâle [Suisse] : Helvetiq Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Créez un monde féerique avec vos cartes. Forest développe le sens de l'observation, du calcul et de la tactique.
Contenu : - 60 cartes
- 1 règleForest [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Leo Colovini, Auteur ; Fabio Visintin, Auteur . - Bâle [Suisse] : Helvetiq, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Créez un monde féerique avec vos cartes. Forest développe le sens de l'observation, du calcul et de la tactique.
Contenu : - 60 cartes
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COL A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2352 Disponible
Titre : Hippo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Sarah Bourquin, Illustrateur Editeur : Bâle [Suisse] : Helvetiq Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 48 bouées
- 3 dés
- 12 plaquettes
- 1 règle du jeuHippo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Sarah Bourquin, Illustrateur . - Bâle [Suisse] : Helvetiq, [s.d.].
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 48 bouées
- 3 dés
- 12 plaquettes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2446 Disponible
Titre : Toko Island Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur Editeur : Bâle [Suisse] : Helvetiq Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif avec 4 scénarios différents pour retrouver les trésors de l'île de Toko.
A chaque mission sont attribuées 10 cartes "Trésor", avec des objets précieux à retrouver dans l'ile. Chaque joueur à son tour sélectionne un outil sur le bateau, qui va lui permettre de fouiller dans une zone de l'île, pour essayer de trouver le trésor correspondant à la carte retournée. Quand on ne trouve pas les bons trésors, tout le monde mémorise ceux qui ont été dévoilés puis remis en place pour les tours suivants. Quand on trouve le trésor, on le dépose sur le cabinet des curiosités. Cela permet au fil de la partie de visualiser les trésors qui sont encore enfouis et leurs tailles. Comme il y a 3 tailles de trésors, on peut ainsi cibler au mieux les zones de fouille. Pour gagner il faut récupérer les 10 cartes Trésor avant de se retrouver à court d'outils!Contenu : - 1 plateau île sur 3 niveaux
- 1 plateau bateau
- 16 jetons "outils" (carrés)
- 7 jetons "action spéciale" (hexagones)
- 40 cartes "trésors"
- 12 cartes "trophés"
- 36 jetons "trésor" (ronds)
- 1 cabinet des curiosités (planche recto-verso)
- 1 livret Trophés
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeu multilingueToko Island [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur . - Bâle [Suisse] : Helvetiq, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif avec 4 scénarios différents pour retrouver les trésors de l'île de Toko.
A chaque mission sont attribuées 10 cartes "Trésor", avec des objets précieux à retrouver dans l'ile. Chaque joueur à son tour sélectionne un outil sur le bateau, qui va lui permettre de fouiller dans une zone de l'île, pour essayer de trouver le trésor correspondant à la carte retournée. Quand on ne trouve pas les bons trésors, tout le monde mémorise ceux qui ont été dévoilés puis remis en place pour les tours suivants. Quand on trouve le trésor, on le dépose sur le cabinet des curiosités. Cela permet au fil de la partie de visualiser les trésors qui sont encore enfouis et leurs tailles. Comme il y a 3 tailles de trésors, on peut ainsi cibler au mieux les zones de fouille. Pour gagner il faut récupérer les 10 cartes Trésor avant de se retrouver à court d'outils!Contenu : - 1 plateau île sur 3 niveaux
- 1 plateau bateau
- 16 jetons "outils" (carrés)
- 7 jetons "action spéciale" (hexagones)
- 40 cartes "trésors"
- 12 cartes "trophés"
- 36 jetons "trésor" (ronds)
- 1 cabinet des curiosités (planche recto-verso)
- 1 livret Trophés
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeu multilingueExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FOR A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3390 Disponible