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Auteur Roberto Fraga |
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Titre : A la bouffe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Ian Fortin, Illustrateur Editeur : Le Scorpion Masqué Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Vous êtes un gentil monstre avec un énorme appétit pour les desserts! A chaque service, on ne peut en manger qu'un, et le bon. Repérez ce dessert (via un labyrinthe) avant les autres pour l'engloutir! Contenu : - 39 cartes (5 monstres + 34 cartes jeu)
- 6 pièces dessert
- 1 dé
- 1 règleA la bouffe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Ian Fortin, Illustrateur . - Le Scorpion Masqué, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Vous êtes un gentil monstre avec un énorme appétit pour les desserts! A chaque service, on ne peut en manger qu'un, et le bon. Repérez ce dessert (via un labyrinthe) avant les autres pour l'engloutir! Contenu : - 39 cartes (5 monstres + 34 cartes jeu)
- 6 pièces dessert
- 1 dé
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2081 Disponible Documents numériques
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Règles à la bouffe !Adobe Acrobat PDF
Titre : Captain Sonar Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Yohan Lemonnier, Auteur ; Ervin, Sabrina Tobal, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Montez à bord d’un sous-marin de nouvelle génération et prenez vos responsabilités.Chaque poste est important et l’affrontement sera sans merci. Les maître-mots seront communication et organisation, car un Capitaine n’est rien sans son Second, son Détecteur ou même son Mécano !Captain S.O.N.A.R est un jeu où l’entente entre coéquipiers sera cruciale ! Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : Au plus possible pour l'ambiance, à deux pour la stratégie/gestion optimale.
BV:Un chouette jeu d'ambiance pour qui a adoré touché coulé. Nécessite une bonne planification dans l'utilisation ou la désactivation des actions ainsi que dans le tracé. Les joueurs peuvent se sentir désœuvrés quand on a moins à faire que d'autres.
JH:Jeu d'animation dans la prolongation de touché coulé pour plus grands.Réelle immersion dans chacun des rôles de sous-marinier.
MR:
NVDH:Jeu ayant une valeur immersive à l'instar de Scotland Yard/Ile au trésor au niveau du repérage spatial et de la planification de mouvements.
Contenu : 2 jeux de 12 fiches de poste
2 plastiques transparents
8 feutres effaçables
2 paravents
1 règle de jeu
RESERVE :
- 8 gommes feutre de rechangeEn ligne : http://www.matagot.com/fr/catalog/details/jeux-expert/1/captain-sonar/808 Captain Sonar [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Yohan Lemonnier, Auteur ; Ervin, Sabrina Tobal, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Montez à bord d’un sous-marin de nouvelle génération et prenez vos responsabilités.Chaque poste est important et l’affrontement sera sans merci. Les maître-mots seront communication et organisation, car un Capitaine n’est rien sans son Second, son Détecteur ou même son Mécano !Captain S.O.N.A.R est un jeu où l’entente entre coéquipiers sera cruciale ! Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : Au plus possible pour l'ambiance, à deux pour la stratégie/gestion optimale.
BV:Un chouette jeu d'ambiance pour qui a adoré touché coulé. Nécessite une bonne planification dans l'utilisation ou la désactivation des actions ainsi que dans le tracé. Les joueurs peuvent se sentir désœuvrés quand on a moins à faire que d'autres.
JH:Jeu d'animation dans la prolongation de touché coulé pour plus grands.Réelle immersion dans chacun des rôles de sous-marinier.
MR:
NVDH:Jeu ayant une valeur immersive à l'instar de Scotland Yard/Ile au trésor au niveau du repérage spatial et de la planification de mouvements.
Contenu : 2 jeux de 12 fiches de poste
2 plastiques transparents
8 feutres effaçables
2 paravents
1 règle de jeu
RESERVE :
- 8 gommes feutre de rechangeEn ligne : http://www.matagot.com/fr/catalog/details/jeux-expert/1/captain-sonar/808
Titre : Carcata Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Pourplanche, Thibaud, Illustrateur Editeur : Goliath Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Comme le veut la tradition ancestrale, quand vient l’heure du Grand Défi, les tribus locales envoient leurs cinq plus valeureux guerriers sur Carcata, l’île au volcan.
Ils devront y défendre l’honneur de leur tribu et démontrer leur courage en collectant les gemmes crachées par le volcan en furie… tout en évitant les multiples dangers qui les attendent !
Carcata est un jeu de stratégie dans lequel il faudra sécuriser ses zones d’influence, éviter les coulées de lave et les pierres catapultées par le volcan, garder un œil sur les manœuvres des tribus adverses et sur l’avancée de la Tortue Ancestrale, esprit protecteur de l’île ! En effet, si les joueurs tardent trop, c’est l’île qui remporte la partie !
Règles du jeu : Carcata est un jeu de stratégie léger comprenant un volcan en forme de catapulte de Roberto Fraga.
A leur tour, les joueurs lancent 5 dés pour essayer d'obtenir l'action dont ils ont besoin selon leur stratégie. Mais, à cause des tortues, il est risqué de relancer les dés !
- Mouvement : déplacez des monstres de haut en bas de l'île et ramassez des gemmes
- Coulée de lave : tuer les pleutres de l'adversaire, fermer des territoires, détruire des gemmes
- Les statues : Protéger les meeples des coulées de lave
- Eruption volcanique : Choisissez une gemme, placez-la au sommet du volcan et catapultez-la sur le plateau pour tuer les pleurnichards adverses ou proches des vôtres afin de les récupérer plus tard.
- Tortue : Les dés avec une tortue ne peuvent pas être relancés. La Tortue Ancestrale se déplace d'une case sur son chemin pour chaque symbole à la fin du tour du joueur. Si la tortue fait deux fois le tour de l'île, l'île est gagnante et tous les joueurs perdent.
Lorsque le dernier membre d'une tribu est tué, le jeu est terminéContenu :
- Un plateau de jeu
- un volcan catapulte
- 5 dés spéciaux
- 20 pions tribu (5 par couleur)
- 4 pions totem protecteur
- 120 jetons coulée de lave
- 1 pion tortue ancestrale
- 40 gemmes réparties en 4 couleurs
Carcata [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Pourplanche, Thibaud, Illustrateur . - Goliath, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Comme le veut la tradition ancestrale, quand vient l’heure du Grand Défi, les tribus locales envoient leurs cinq plus valeureux guerriers sur Carcata, l’île au volcan.
Ils devront y défendre l’honneur de leur tribu et démontrer leur courage en collectant les gemmes crachées par le volcan en furie… tout en évitant les multiples dangers qui les attendent !
Carcata est un jeu de stratégie dans lequel il faudra sécuriser ses zones d’influence, éviter les coulées de lave et les pierres catapultées par le volcan, garder un œil sur les manœuvres des tribus adverses et sur l’avancée de la Tortue Ancestrale, esprit protecteur de l’île ! En effet, si les joueurs tardent trop, c’est l’île qui remporte la partie !
Règles du jeu : Carcata est un jeu de stratégie léger comprenant un volcan en forme de catapulte de Roberto Fraga.
A leur tour, les joueurs lancent 5 dés pour essayer d'obtenir l'action dont ils ont besoin selon leur stratégie. Mais, à cause des tortues, il est risqué de relancer les dés !
- Mouvement : déplacez des monstres de haut en bas de l'île et ramassez des gemmes
- Coulée de lave : tuer les pleutres de l'adversaire, fermer des territoires, détruire des gemmes
- Les statues : Protéger les meeples des coulées de lave
- Eruption volcanique : Choisissez une gemme, placez-la au sommet du volcan et catapultez-la sur le plateau pour tuer les pleurnichards adverses ou proches des vôtres afin de les récupérer plus tard.
- Tortue : Les dés avec une tortue ne peuvent pas être relancés. La Tortue Ancestrale se déplace d'une case sur son chemin pour chaque symbole à la fin du tour du joueur. Si la tortue fait deux fois le tour de l'île, l'île est gagnante et tous les joueurs perdent.
Lorsque le dernier membre d'une tribu est tué, le jeu est terminéContenu :
- Un plateau de jeu
- un volcan catapulte
- 5 dés spéciaux
- 20 pions tribu (5 par couleur)
- 4 pions totem protecteur
- 120 jetons coulée de lave
- 1 pion tortue ancestrale
- 40 gemmes réparties en 4 couleurs
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3813 Disponible
Titre : Château Badabouh! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 4 créneaux Forteresse
- 1 plateau de jeu
- 1 dé
- 4 figurines Fantôme
- 3 billes
- 2 murs Forteresse
- 1 tour
- 4 escaliers
- 1 case Arrivée
Château Badabouh! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 4 créneaux Forteresse
- 1 plateau de jeu
- 1 dé
- 4 figurines Fantôme
- 3 billes
- 2 murs Forteresse
- 1 tour
- 4 escaliers
- 1 case Arrivée
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2996 Disponible Documents numériques
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Règles Château BadabouhAdobe Acrobat PDF
Titre : Doctor Panic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur Editeur : Repos production Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 12 Principe du jeu : Vous êtes une équipe médicale de l’hôpital le plus réputé de la région.
Votre but est de sauver le patient qui vient d’arriver aux urgences avant que le temps ne soit écoulé
!
Pour cela, vous devez réaliser une série d’épreuves médicales. Si toutes les épreuves sont réussies avant la fin du temps imparti, c’est une
victoire, le patient est sauvé et tout le monde gagne ! Sinon, comment vous dire... il faudra encore s’entraîner!
Doctor Panic est un jeu coopératif qui se joue en temps réel. Tous les joueurs jouent en même temps. Une partie dure en moyenne 12 minutes.Contenu : - 9 pilules recto-verso
- 1 plateau pilulier
- 2 tuiles seringue (tête et piston)
- 15 cartes produit (5 de Clafoutilol, 5 de Penistrit, 5 de Maxoltoz)
- 1 coussin péteur = 1 coeur de patient
- 1 plateau corps du patient
- 18 cartes electrode
- 1 tableau pharma recto-verso
- 10 cartes Charge du défibrillateur
- 25 cartes Téléphone/Charge du défibrillateur
- 1 plateau Suture (avec 1 fil, une aiguille et une bobine)
- 1 loupe
- 4 pinces
- 2 tuiles scanner
- 24 cartes Instrument
- 8 cartes Patient
- 1 carte vierge Téléphone/Charge du défibrillateur
- 84 cartes Epreuve
- 9 charlottes jetables
- 1 règle & 1 résuméDoctor Panic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur . - Repos production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 12 Principe du jeu : Vous êtes une équipe médicale de l’hôpital le plus réputé de la région.
Votre but est de sauver le patient qui vient d’arriver aux urgences avant que le temps ne soit écoulé
!
Pour cela, vous devez réaliser une série d’épreuves médicales. Si toutes les épreuves sont réussies avant la fin du temps imparti, c’est une
victoire, le patient est sauvé et tout le monde gagne ! Sinon, comment vous dire... il faudra encore s’entraîner!
Doctor Panic est un jeu coopératif qui se joue en temps réel. Tous les joueurs jouent en même temps. Une partie dure en moyenne 12 minutes.Contenu : - 9 pilules recto-verso
- 1 plateau pilulier
- 2 tuiles seringue (tête et piston)
- 15 cartes produit (5 de Clafoutilol, 5 de Penistrit, 5 de Maxoltoz)
- 1 coussin péteur = 1 coeur de patient
- 1 plateau corps du patient
- 18 cartes electrode
- 1 tableau pharma recto-verso
- 10 cartes Charge du défibrillateur
- 25 cartes Téléphone/Charge du défibrillateur
- 1 plateau Suture (avec 1 fil, une aiguille et une bobine)
- 1 loupe
- 4 pinces
- 2 tuiles scanner
- 24 cartes Instrument
- 8 cartes Patient
- 1 carte vierge Téléphone/Charge du défibrillateur
- 84 cartes Epreuve
- 9 charlottes jetables
- 1 règle & 1 résuméExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A408 Jeu questionnaire étage Dubrucq s j2164 Exclu du prêt PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink