Titre : |
Formula D |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Eric Randall, Auteur ; Laurent Lavaur, Auteur |
Editeur : |
Guyancourt : Asmodée |
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Tags : |
Sport Véhicule |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
10 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
Formula D est un jeu sur la course automobile. Le but est de gagner une course en franchissant le premier la ligne d’arrivée. Pour cela, il vous faudra prendre des risques et anticiper les évènements de la course. Vous devrez décider d’une stratégie, mais aussi compter sur la chance, respecter le code de conduite et surveiller de près l’état mécanique de votre voiture. |
Contenu : |
- 1 règle de jeu de base - 1 règle de jeu complète - 1 plateau de jeu en 2 parties - 6 dés de couleur - 1 dé noir - 9 voitures de type F1 - 10 voitures GT - 10 tableaux de bord (boitiers de plastique noir + panneaux en carton) - 9 pions "leviers de vitesse" - 58 marqueurs 'points de structure" - 20 marqueurs "case débris" - 10 fiches de spécification.
RESERVE :
- 1 levier de vitesse - 9 Marqueurs "points de structure" |
Formula D [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eric Randall, Auteur ; Laurent Lavaur, Auteur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Tags : |
Sport Véhicule |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
10 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
Formula D est un jeu sur la course automobile. Le but est de gagner une course en franchissant le premier la ligne d’arrivée. Pour cela, il vous faudra prendre des risques et anticiper les évènements de la course. Vous devrez décider d’une stratégie, mais aussi compter sur la chance, respecter le code de conduite et surveiller de près l’état mécanique de votre voiture. |
Contenu : |
- 1 règle de jeu de base - 1 règle de jeu complète - 1 plateau de jeu en 2 parties - 6 dés de couleur - 1 dé noir - 9 voitures de type F1 - 10 voitures GT - 10 tableaux de bord (boitiers de plastique noir + panneaux en carton) - 9 pions "leviers de vitesse" - 58 marqueurs 'points de structure" - 20 marqueurs "case débris" - 10 fiches de spécification.
RESERVE :
- 1 levier de vitesse - 9 Marqueurs "points de structure" |
| ![Formula D vignette](https://ludos.brussels/ludo-speculoos/opac_css/images/vide.png) |