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Auteur Michael Menzel |
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Titre : Andor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Menzel, Auteur Editeur : Iello Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Partez à l'aventure à travers les divers scénarios de ce jeu : défendez le château, retrouvez la sorcière, seule capable de libérer le prince captif, trouvez une plante médicinale pour le roi malade, terrassez la créature vivant dans les mines souterraines...Vous aurez même à affronter un redoutable dragon, si vous l'osez !Relèverez-vous tous ces défis? Contenu : - 12 pions héros (dont 4 gris)
- 28 pions créatures (4 modèles)
- Dragon en deux parties
- Tour en deux parties
- 26 pièces
- 28 jetons carré (objets)
- 9 jetons ovales grands (objets)
- 11 gemmes
- 3 casques
- 23 jetons ronds (étoiles + brouillard)
- 23 tuiles carrées (3 modèles)
- 19 pions divers (hexagone, oval, croix et petit carré)
- 1 pion blanc
- 20 dés
- 71 grandes cartes légende
- 66 petites cartes
- 9 disques en bois
- 5 cubes en bois
- 1 plateau de jeu réversible
- 1 plateau Objets et déroulement des combats
- 4 fiches de héros
- 1 livret complémentaire
- Règle du jeu
RESERVE :
- 1 pierre précieuse valeur 6
- 5 pierres précieuses valeur 4
- 4 pierres précieuses valeur 2En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/andor-0/infos Andor [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Menzel, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Partez à l'aventure à travers les divers scénarios de ce jeu : défendez le château, retrouvez la sorcière, seule capable de libérer le prince captif, trouvez une plante médicinale pour le roi malade, terrassez la créature vivant dans les mines souterraines...Vous aurez même à affronter un redoutable dragon, si vous l'osez !Relèverez-vous tous ces défis? Contenu : - 12 pions héros (dont 4 gris)
- 28 pions créatures (4 modèles)
- Dragon en deux parties
- Tour en deux parties
- 26 pièces
- 28 jetons carré (objets)
- 9 jetons ovales grands (objets)
- 11 gemmes
- 3 casques
- 23 jetons ronds (étoiles + brouillard)
- 23 tuiles carrées (3 modèles)
- 19 pions divers (hexagone, oval, croix et petit carré)
- 1 pion blanc
- 20 dés
- 71 grandes cartes légende
- 66 petites cartes
- 9 disques en bois
- 5 cubes en bois
- 1 plateau de jeu réversible
- 1 plateau Objets et déroulement des combats
- 4 fiches de héros
- 1 livret complémentaire
- Règle du jeu
RESERVE :
- 1 pierre précieuse valeur 6
- 5 pierres précieuses valeur 4
- 4 pierres précieuses valeur 2En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/andor-0/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEN A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2699 Disponible Documents numériques
Règles AndorAdobe Acrobat PDF
Titre : Andor : nouveaux héros Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Menzel, Auteur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Quatre nouveaux Héros et Héroïnes arrivent à Andor pour apporter leur aide. Incarnez Kheela, Gardienne de la Vallée, capable d’invoquer un puissant esprit aquatique. Découvrez Fenn, le Rôdeur, et son attirail de nouveaux objets tous d’une aide précieuse. Apprivoisez Bragor, le fier Tarus, combattant aussi efficace à distance qu’au corps-à-corps. Et enfin devenez Arbon, la Sentinelle, qui, tapi dans l’ombre, sape les forces de ses adversaires. Trois nouvelles variantes sont également proposées ici pour ceux qui sont prêt à en relever le défi : maniez le Bouclier Fraternel, affrontez le terrible Héraut Noir et adaptez-vous à l’incontrôlable Troll Ivre.
Elle permet de renouveler les parties de 2 à 4 joueurs mais également, pour la première fois, d’intégrer 2 joueurs de plus à la table pour des parties jusqu’à 6 !
Quatre nouveaux Héros pour parcourir le royaume d'Andor
Des variantes inédites qui offrent aux joueurs de nouveaux défis
Une extension entièrement compatible avec Andor, La légende de Gardétoile et Voyage vers le Nord.
Cette extension est compatible avec le jeu de base Andor et toutes ses extensions.Contenu :
- 8 pions Héros
- 1 Esprit des Eaux
- 2 pions „Héraut Noir“
- 1 Troll Ivre
- 1 Bouclier Fraternel
- 1 Étoile
- 3 Objets (Corbeau, Corne, Couteau)
- 10 dés (1 blanc, 2 oranges, 3 gris, 3 bruns et 1 grand dé blanc)
- 8 disques en bois aux couleurs des Héros (2 blancs, 2 oranges, 2 gris, 2 bruns)
- 4 cubes en bois (1 blanc, 1 orange, 1 gris, 1 brun)
- 12 supports en plastique (2 blancs, 2 oranges, 1 gris, 2 gris foncé, 2 bruns, 2 noirs, 1 rouge)
- 8 autocollants
- 4 fiches de Héros
- 2 Pistes des Créatures
- 1 jeton Lever du Soleil
- 4 disques en bois noirs
- 1 livret de règles
Andor : nouveaux héros [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Menzel, Auteur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Quatre nouveaux Héros et Héroïnes arrivent à Andor pour apporter leur aide. Incarnez Kheela, Gardienne de la Vallée, capable d’invoquer un puissant esprit aquatique. Découvrez Fenn, le Rôdeur, et son attirail de nouveaux objets tous d’une aide précieuse. Apprivoisez Bragor, le fier Tarus, combattant aussi efficace à distance qu’au corps-à-corps. Et enfin devenez Arbon, la Sentinelle, qui, tapi dans l’ombre, sape les forces de ses adversaires. Trois nouvelles variantes sont également proposées ici pour ceux qui sont prêt à en relever le défi : maniez le Bouclier Fraternel, affrontez le terrible Héraut Noir et adaptez-vous à l’incontrôlable Troll Ivre.
Elle permet de renouveler les parties de 2 à 4 joueurs mais également, pour la première fois, d’intégrer 2 joueurs de plus à la table pour des parties jusqu’à 6 !
Quatre nouveaux Héros pour parcourir le royaume d'Andor
Des variantes inédites qui offrent aux joueurs de nouveaux défis
Une extension entièrement compatible avec Andor, La légende de Gardétoile et Voyage vers le Nord.
Cette extension est compatible avec le jeu de base Andor et toutes ses extensions.Contenu :
- 8 pions Héros
- 1 Esprit des Eaux
- 2 pions „Héraut Noir“
- 1 Troll Ivre
- 1 Bouclier Fraternel
- 1 Étoile
- 3 Objets (Corbeau, Corne, Couteau)
- 10 dés (1 blanc, 2 oranges, 3 gris, 3 bruns et 1 grand dé blanc)
- 8 disques en bois aux couleurs des Héros (2 blancs, 2 oranges, 2 gris, 2 bruns)
- 4 cubes en bois (1 blanc, 1 orange, 1 gris, 1 brun)
- 12 supports en plastique (2 blancs, 2 oranges, 1 gris, 2 gris foncé, 2 bruns, 2 noirs, 1 rouge)
- 8 autocollants
- 4 fiches de Héros
- 2 Pistes des Créatures
- 1 jeton Lever du Soleil
- 4 disques en bois noirs
- 1 livret de règles
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEN A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2701 Disponible Documents numériques
Règles Andor Nouveaux HérosAdobe Acrobat PDF Les colons de Catane - le jeu de cartes pour 2 joueurs / Klaus Teuber
Titre : Les colons de Catane - le jeu de cartes pour 2 joueurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur ; Michael Menzel, Auteur Editeur : Kosmos Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : L'idée générale du jeu est de créer petit à petit sa colonie, avec ses champs et ses bois (on retrouve les catégories du jeu de tablier). À cela viennent s'ajouter des cartes de développement et d'événement, qui permettent d'accroître sa puissance ou d'enquiquiner l'adversaire. Quoi de plus sympathique qu'une petite épidémie ou qu'une gentille guerre civile pour se faire un ami ? Contenu : - 120 cartes
- 1 pion chevalerie
- 1 pion moulin
- 1 dé
- 1 dé productionLes colons de Catane - le jeu de cartes pour 2 joueurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Teuber, Auteur ; Michael Menzel, Auteur . - Kosmos, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : L'idée générale du jeu est de créer petit à petit sa colonie, avec ses champs et ses bois (on retrouve les catégories du jeu de tablier). À cela viennent s'ajouter des cartes de développement et d'événement, qui permettent d'accroître sa puissance ou d'enquiquiner l'adversaire. Quoi de plus sympathique qu'une petite épidémie ou qu'une gentille guerre civile pour se faire un ami ? Contenu : - 120 cartes
- 1 pion chevalerie
- 1 pion moulin
- 1 dé
- 1 dé productionExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1084 Disponible
Titre : Défis de chevalier Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes Zirm, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Bad Rodach : Haba Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Qui veut être aussi fort, aussi courageux et aussi célèbre que le chevalier Richard ? Pour cela, tous les écuyers doivent d’abord relever des défis et faire preuve d’une bonne dose de débrouillardise. Vous devrez affronter des monstres, des dragons, des sorcières et autres dangers ! L’écuyer qui réussit à poser les plaquettes de paysage et à accomplir des actions chevaleresques est finalement déclaré vainqueur et adoubé chevalier ! Contenu : - 36 plaquettes triangles
- 1 chevalier tête en l'air
- 18 cartes "action"
- 1 règle de jeuEn ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/7123-richard-ritterschlag-spielanleitu [...] Défis de chevalier [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johannes Zirm, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Qui veut être aussi fort, aussi courageux et aussi célèbre que le chevalier Richard ? Pour cela, tous les écuyers doivent d’abord relever des défis et faire preuve d’une bonne dose de débrouillardise. Vous devrez affronter des monstres, des dragons, des sorcières et autres dangers ! L’écuyer qui réussit à poser les plaquettes de paysage et à accomplir des actions chevaleresques est finalement déclaré vainqueur et adoubé chevalier ! Contenu : - 36 plaquettes triangles
- 1 chevalier tête en l'air
- 18 cartes "action"
- 1 règle de jeuEn ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/7123-richard-ritterschlag-spielanleitu [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZIR A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2643 Disponible Ou va-t-il ? / Roberto Fraga
Titre : Ou va-t-il ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Dans un lointain pays vit un peuple heureux. Les hommes ne se soucient de rien car un dragon bienveillant les protège. Du haut de sa montagne, il scrute l'horizon de sa vue perçante et monte la garde.
Mais un terrible événement se produit : un voleur ose dérober le trésor du dragon. Aussitôt, de courageux enfants décident de se lancer à sa poursuite sur la terre ferme tandis que le dragon, dans les airs, ne le perd pas des yeux.
Malheureusement, le dragon ne connaît pas le langage des hommes. Il ne peut aider les enfants qu'en imitant les bruits sur l'itinéraire emprunté par le voleur sur le plateau. Il crie alors ces bruits aux enfants.
A vous de faire le lien entre ce que vous entendez et les dessins du plateau pour retrouver la piste suivie par le voleur. Ne le lâchez pas d'une semelle, même s'il essaye de vous semer, car il est sans cesse en mouvement et il est difficile de prévoir quand la manche sera finie...
Celui qui associera les bruits sans perdre la trace du voleur, aura le plus de chance de gagner.
Réussirez-vous à capturer le voleur ?Contenu : - 25 pièces dragon
- 1 montagne électronique
- 1 dragon
- 1 jeton voleur
- 5 jetons joueurs
- 5 pions
- 1 plateau de jeu de 100 cases (10 par 10, 20 illustrations différentes)Ou va-t-il ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Dans un lointain pays vit un peuple heureux. Les hommes ne se soucient de rien car un dragon bienveillant les protège. Du haut de sa montagne, il scrute l'horizon de sa vue perçante et monte la garde.
Mais un terrible événement se produit : un voleur ose dérober le trésor du dragon. Aussitôt, de courageux enfants décident de se lancer à sa poursuite sur la terre ferme tandis que le dragon, dans les airs, ne le perd pas des yeux.
Malheureusement, le dragon ne connaît pas le langage des hommes. Il ne peut aider les enfants qu'en imitant les bruits sur l'itinéraire emprunté par le voleur sur le plateau. Il crie alors ces bruits aux enfants.
A vous de faire le lien entre ce que vous entendez et les dessins du plateau pour retrouver la piste suivie par le voleur. Ne le lâchez pas d'une semelle, même s'il essaye de vous semer, car il est sans cesse en mouvement et il est difficile de prévoir quand la manche sera finie...
Celui qui associera les bruits sans perdre la trace du voleur, aura le plus de chance de gagner.
Réussirez-vous à capturer le voleur ?Contenu : - 25 pièces dragon
- 1 montagne électronique
- 1 dragon
- 1 jeton voleur
- 5 jetons joueurs
- 5 pions
- 1 plateau de jeu de 100 cases (10 par 10, 20 illustrations différentes)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité OUV A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J870 Disponible Rick le géant / Marco Teubner
PermalinkPermalinkThurn und Taxis / Andreas Seyfarth
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