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Auteur Franz Vohwinkel |
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Cuzco / M. Kiesling
Titre : Cuzco Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : M. Kiesling, Auteur ; W. Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Explorez, construisez et organisez des fêtes.Les joueurs fondent et développent des villages ainsi que des palais dans Cuzco.Les joueurs doivent accumuler le plus de points de victoire. Il y a quatre façons d'en gagner : - en créant des bassins d'irrigation - en construisant ou agrandissant des palais - en organisant des fêtes inaugurales des palais - en étant bien placé à la fin de la partie (ce point est primordial quant à l'obtention de la victoire) Contenu : 1 règle de jeu fr
1 plateau de jeu
48 meeple Incas
4 cubes-compteurs de prestige
30 cartes "fête"
4 cartes "aide-mémoire"
12 jetons ronds "action supplémentaire"
56 terrains triples
20 terrains doubles
20 terrains simples (12 cultures et 8 villes)
47 Etages de Temple (12 de 2, 11 de 4, 10 de 6, 8 de 8 et 6 de 10)
16 jetons "bassins d'irrigation"Cuzco [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / M. Kiesling, Auteur ; W. Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Explorez, construisez et organisez des fêtes.Les joueurs fondent et développent des villages ainsi que des palais dans Cuzco.Les joueurs doivent accumuler le plus de points de victoire. Il y a quatre façons d'en gagner : - en créant des bassins d'irrigation - en construisant ou agrandissant des palais - en organisant des fêtes inaugurales des palais - en étant bien placé à la fin de la partie (ce point est primordial quant à l'obtention de la victoire) Contenu : 1 règle de jeu fr
1 plateau de jeu
48 meeple Incas
4 cubes-compteurs de prestige
30 cartes "fête"
4 cartes "aide-mémoire"
12 jetons ronds "action supplémentaire"
56 terrains triples
20 terrains doubles
20 terrains simples (12 cultures et 8 villes)
47 Etages de Temple (12 de 2, 11 de 4, 10 de 6, 8 de 8 et 6 de 10)
16 jetons "bassins d'irrigation"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KIE A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2484 Disponible Dans la foret des contes / Im marchenwald / Markus Nikisch
Titre : Dans la foret des contes / Im marchenwald Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Schmidt Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Encore une princesse qui n’a pas de chance ! Celle-là est tombée malade, et il va falloir partir dans la forêt où rodent sorcières, corbeaux, et surtout les 7 nains qui cherchent à l’enlever.
Nous devrons y retrouver, avant les nains, 7 objets magiques pour la sauver et les ramener au château. 49 cartes sont retournées sur la table, que l’on retournera une à une à la recherche des objets magiques.
Le jeu fonctionne en memory : il faudra mémoriser ensemble les emplacements des cartes, pour ne pas se faire doubler par les nains. Un très beau et bon jeu de cartes.Contenu : - 64 cartes
- 1 règle de jeu
RESERVE :
- 2 cartes arbreDans la foret des contes / Im marchenwald [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Nikisch, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Schmidt, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Encore une princesse qui n’a pas de chance ! Celle-là est tombée malade, et il va falloir partir dans la forêt où rodent sorcières, corbeaux, et surtout les 7 nains qui cherchent à l’enlever.
Nous devrons y retrouver, avant les nains, 7 objets magiques pour la sauver et les ramener au château. 49 cartes sont retournées sur la table, que l’on retournera une à une à la recherche des objets magiques.
Le jeu fonctionne en memory : il faudra mémoriser ensemble les emplacements des cartes, pour ne pas se faire doubler par les nains. Un très beau et bon jeu de cartes.Contenu : - 64 cartes
- 1 règle de jeu
RESERVE :
- 2 cartes arbreExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DAN A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J126 Disponible
Titre : El Dorado Autre titre : La course vers El Dorado Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au cœur de la forêt sud-américaine se cache la mythique El Dorado. À vous d’engager la meilleur équipe, d’acheter le bon équipement et de planifier intelligemment votre itinéraire pour l'atteindre. Oserez vous vous aventurer à la cité d’or?
Un jeu de course familial basé sur le deckbuilding.
Chaque joueur incarne un aventurier qui doit traverser la jungle, des rivières et des villages indigènes et trouver le meilleur chemin pour atteindre l'El Dorado. Il progresse à l'aide de cartes (machette, pagaie, or...) et peut enrichir son deck en achetant une nouvelle carte à chaque tour.
Un but, mille possibilités - quelle stratégie choisirez-vous ?
Au fin fond de la jungle amazonienne se cache la terre promise d'El Dorado. Ce paradis perdu est rempli de nombreux trésors : de l'or, des bijoux et des pierres précieuses. Vous organisez une expédition en route vers El Dorado. Pour cela vous engagerez des experts pour constituez la meilleure équipe, vous achèterez des équipements de pointe et vous planifierez méticuleusement votre route. Serez vous le premier joueur à atteindre El Dorado ?
Contenu : - 8 personnages en bois
- 7 plateaux terrain
- 2 bandes de terrain
- 1 tuile d’arrivée El Dorado
- 6 barrières en zigzag
- 4 longues tuiles rectangulaires (Tableaux d’expédition)
- 2 tuiles puzzle (Marché)
- 1 tuile Chapeau de premier joueur
- 86 cartes Expédition
- 36 tuiles hexagonales
- 1 règle de jeu
- 1 feuillet Mise en placeEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=OJvrUgYTmH8 El Dorado ; La course vers El Dorado [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au cœur de la forêt sud-américaine se cache la mythique El Dorado. À vous d’engager la meilleur équipe, d’acheter le bon équipement et de planifier intelligemment votre itinéraire pour l'atteindre. Oserez vous vous aventurer à la cité d’or?
Un jeu de course familial basé sur le deckbuilding.
Chaque joueur incarne un aventurier qui doit traverser la jungle, des rivières et des villages indigènes et trouver le meilleur chemin pour atteindre l'El Dorado. Il progresse à l'aide de cartes (machette, pagaie, or...) et peut enrichir son deck en achetant une nouvelle carte à chaque tour.
Un but, mille possibilités - quelle stratégie choisirez-vous ?
Au fin fond de la jungle amazonienne se cache la terre promise d'El Dorado. Ce paradis perdu est rempli de nombreux trésors : de l'or, des bijoux et des pierres précieuses. Vous organisez une expédition en route vers El Dorado. Pour cela vous engagerez des experts pour constituez la meilleure équipe, vous achèterez des équipements de pointe et vous planifierez méticuleusement votre route. Serez vous le premier joueur à atteindre El Dorado ?
Contenu : - 8 personnages en bois
- 7 plateaux terrain
- 2 bandes de terrain
- 1 tuile d’arrivée El Dorado
- 6 barrières en zigzag
- 4 longues tuiles rectangulaires (Tableaux d’expédition)
- 2 tuiles puzzle (Marché)
- 1 tuile Chapeau de premier joueur
- 86 cartes Expédition
- 36 tuiles hexagonales
- 1 règle de jeu
- 1 feuillet Mise en placeEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=OJvrUgYTmH8 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2793 Disponible Finca / Ralf zur Linde
Titre : Finca Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ralf zur Linde, Auteur ; Wolfgang Sentker, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Filosofia Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des paysans de Majorque qui tentent de cultiver le plus de fruits typiques de l'île : oranges, olives, amandes, figues et raisins. Les fruits cueillis sont alors livrés par les joueurs dans les villages de l'île qui, au cours d'une partie, ont besoin de différents assortiments de ces fruits. Les joueurs reçoivent des points de victoire. A la fin de la partie, le joueur qui a le plus de points de victoire est le vainqueur. Contenu : - 1 plateau
- 12 ailes de moulin
- 42 tuiles Fruits
- 10 finca
- 16 tuiles Action
- 4 tuiles Bonus
- 8 jetons Charrette
- 6 fincas en bois
- 108 fruits en bois ( 18 de chaque: figues, amandes, olive, orange, raisins, citron)
- 20 figurines Payans
RESERVE :
2 tuiles viergeFinca [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ralf zur Linde, Auteur ; Wolfgang Sentker, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Filosofia, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des paysans de Majorque qui tentent de cultiver le plus de fruits typiques de l'île : oranges, olives, amandes, figues et raisins. Les fruits cueillis sont alors livrés par les joueurs dans les villages de l'île qui, au cours d'une partie, ont besoin de différents assortiments de ces fruits. Les joueurs reçoivent des points de victoire. A la fin de la partie, le joueur qui a le plus de points de victoire est le vainqueur. Contenu : - 1 plateau
- 12 ailes de moulin
- 42 tuiles Fruits
- 10 finca
- 16 tuiles Action
- 4 tuiles Bonus
- 8 jetons Charrette
- 6 fincas en bois
- 108 fruits en bois ( 18 de chaque: figues, amandes, olive, orange, raisins, citron)
- 20 figurines Payans
RESERVE :
2 tuiles viergeExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FIN A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J434 Disponible ZUR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J800 Disponible Laguna / Bernhard Weber
Titre : Laguna Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernhard Weber, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Queen games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Collecter des perles placées sur différentes îles. À chaque tour de jeu, le joueur actif dispose de 30 secondes pour déplacer son radeau, charger et/ou repositionner des perles et faire des échanges. Si l'on veut pouvoir déplacer son radeau, il faut qu'à chaque mouvement tous les récifs présents sur le plateau soient masqués par les perles transportées. Avant chaque mouvement, il va donc falloir ré-agencer ses perles en anticipant les déplacements à venir. Contenu : - 1 plateau de jeu recto-verso
- 1 volcan et 8 îlots en plastique
- 4 radeaux en bois aux couleurs des joueurs
- 24 perles (6 dans chacune des 4 couleurs)
- 1 sablier de 30 secondes
- 1 règle de jeu en français (photocopie)
RESERVE
- 1 règle de jeu en français (photocopie)
- 1 règle de jeu en allemandLaguna [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bernhard Weber, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Queen games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Collecter des perles placées sur différentes îles. À chaque tour de jeu, le joueur actif dispose de 30 secondes pour déplacer son radeau, charger et/ou repositionner des perles et faire des échanges. Si l'on veut pouvoir déplacer son radeau, il faut qu'à chaque mouvement tous les récifs présents sur le plateau soient masqués par les perles transportées. Avant chaque mouvement, il va donc falloir ré-agencer ses perles en anticipant les déplacements à venir. Contenu : - 1 plateau de jeu recto-verso
- 1 volcan et 8 îlots en plastique
- 4 radeaux en bois aux couleurs des joueurs
- 24 perles (6 dans chacune des 4 couleurs)
- 1 sablier de 30 secondes
- 1 règle de jeu en français (photocopie)
RESERVE
- 1 règle de jeu en français (photocopie)
- 1 règle de jeu en allemandExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WEB A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3488 Disponible Menhirs / Gunter Burkhardt
PermalinkPermalinkRicochet Robots / Alex Randolph
PermalinkSky Runner / Joel Sevelin
PermalinkPermalinkTargui / Andreas Steiger
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