Détail de l'éditeur
Auzou |
Documents disponibles chez cet éditeur (5)
Escape game au manoir hanté / Vincent Raffaitin
Titre : Escape game au manoir hanté Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vincent Raffaitin, Auteur ; George Ermos, Auteur Editeur : Auzou Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Alice et son frère Tom habitent dans une rue au bout de laquelle se trouve un vieux Manoir abandonné... Abandonné, vraiment ? La rumeur raconte pourtant que d’étranges habitants hanteraient encore les lieux : monstres farceurs et autres fantômes malicieux vont prendre un malin plaisir à tourmenter nos deux héros ! 10 missions évolutives ! Contenu : - 1 manoir en 7 morceaux
- 1 livret d’aventures
- 1 feuillet de règles du jeu
- 1 carnet de note
- 12 sachets :
Sachet Mission 1
- 17 cartes
- 9 bonbons
- 1 pièces numérotée : 4
- 1 languette de score
Sachet Mission 2
- 18 cartes
- 4 bouées
- 8 pièces numérotée : 8, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29
- 1 languette de score
Sachet Mission 3
- 20 cartes
- 4 cadeaux
- 2 pièces numérotée : 3
- 1 languette de score
Sachet Mission 4
- 20 cartes
- 6 potirons
- 3 tapis : 4, 5 et 9
- 1 pièces numérotée : 1
- 1 languette de score
Sachet Mission 5
- 14 cartes
- 5 os
- 5 pièces numérotée : 7, 10, 11, 15 et 17
- 1 languette de score
Sachet Mission 6
- 22 cartes
- 3 chapeaux
- 1 pièce numérotée : 2
- 1 languette de score
Sachet Mission 7
- 19 cartes
- 6 loupes
- 6 pièces numérotées : 9, 12, 13, 16, 19 et 20
- 1 languette de score
Sachet Mission 8
- 17 cartes
- 9 lunes
- 1 tapis : 1
- 6 pièces numérotées : 18 et 5 x 21
- 1 languette de score
Sachet Mission 9
- 16 cartes
- 5 bouteilles
- 3 tapis : 2, 3 et 10
- 6 pièces numérotées : 18 et 5 x 21
- 1 languette de score
Sachet Mission 10
- 19 cartes
- 13 crânes
- 1 languette de score
Sachet pour plusieurs missions
- 1 carte rouge translucide
- 1 miroir
- 1 pion joueur + socle
- 5 Pièces numérotées : 5, 6, 14, 22 et 30
- 2 Pièces bloquées
- 4 tapis : 6, 7, 8 et 11
- 4 photocopies de cartes
Sachet récompense
- 14 pièces de puzzlesEscape game au manoir hanté [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vincent Raffaitin, Auteur ; George Ermos, Auteur . - Auzou, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Alice et son frère Tom habitent dans une rue au bout de laquelle se trouve un vieux Manoir abandonné... Abandonné, vraiment ? La rumeur raconte pourtant que d’étranges habitants hanteraient encore les lieux : monstres farceurs et autres fantômes malicieux vont prendre un malin plaisir à tourmenter nos deux héros ! 10 missions évolutives ! Contenu : - 1 manoir en 7 morceaux
- 1 livret d’aventures
- 1 feuillet de règles du jeu
- 1 carnet de note
- 12 sachets :
Sachet Mission 1
- 17 cartes
- 9 bonbons
- 1 pièces numérotée : 4
- 1 languette de score
Sachet Mission 2
- 18 cartes
- 4 bouées
- 8 pièces numérotée : 8, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29
- 1 languette de score
Sachet Mission 3
- 20 cartes
- 4 cadeaux
- 2 pièces numérotée : 3
- 1 languette de score
Sachet Mission 4
- 20 cartes
- 6 potirons
- 3 tapis : 4, 5 et 9
- 1 pièces numérotée : 1
- 1 languette de score
Sachet Mission 5
- 14 cartes
- 5 os
- 5 pièces numérotée : 7, 10, 11, 15 et 17
- 1 languette de score
Sachet Mission 6
- 22 cartes
- 3 chapeaux
- 1 pièce numérotée : 2
- 1 languette de score
Sachet Mission 7
- 19 cartes
- 6 loupes
- 6 pièces numérotées : 9, 12, 13, 16, 19 et 20
- 1 languette de score
Sachet Mission 8
- 17 cartes
- 9 lunes
- 1 tapis : 1
- 6 pièces numérotées : 18 et 5 x 21
- 1 languette de score
Sachet Mission 9
- 16 cartes
- 5 bouteilles
- 3 tapis : 2, 3 et 10
- 6 pièces numérotées : 18 et 5 x 21
- 1 languette de score
Sachet Mission 10
- 19 cartes
- 13 crânes
- 1 languette de score
Sachet pour plusieurs missions
- 1 carte rouge translucide
- 1 miroir
- 1 pion joueur + socle
- 5 Pièces numérotées : 5, 6, 14, 22 et 30
- 2 Pièces bloquées
- 4 tapis : 6, 7, 8 et 11
- 4 photocopies de cartes
Sachet récompense
- 14 pièces de puzzlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAF A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3453 Sorti jusqu'au 22/11/2024 Jeu de Woop ! Woop ! / Roberto Fraga
Titre : Jeu de Woop ! Woop ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Andrew Kolb, Auteur Editeur : Auzou Langues : Français (fre) Catégories : A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : But du jeu : Réussir à synchroniser sons et mouvements de danse des lémuriens sans se tromper ! Contenu : - 35 cartes lémuriens (mouvements)
- 2 cartes de règles
- 1 carte juréJeu de Woop ! Woop ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Andrew Kolb, Auteur . - Auzou, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : But du jeu : Réussir à synchroniser sons et mouvements de danse des lémuriens sans se tromper ! Contenu : - 35 cartes lémuriens (mouvements)
- 2 cartes de règles
- 1 carte juréExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A405 Jeu sportif et moteur (et matériel sportif) --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3402 Disponible Kam-kam / Chieko Stehr
Titre : Kam-kam Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Chieko Stehr, Auteur ; Richard Stehr, Auteur ; Tim Armstrong, Auteur Editeur : Auzou Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Superpose les cartes transparentes et essaie d'aligner 3 fois le même animal pour gagner un jeton! Collectionne ainsi les 5 animaux typiques de l'ile de Madagascar : le lémurien, le fossa, le crocodile, le papillon-comète et le boa. Kam-kam le caméléon t'aidera en prenant la forme de l'animal que tu veux! Contenu : - 48 transparents
- 25 jetons
- 1 règle du jeuKam-kam [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Chieko Stehr, Auteur ; Richard Stehr, Auteur ; Tim Armstrong, Auteur . - Auzou, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Superpose les cartes transparentes et essaie d'aligner 3 fois le même animal pour gagner un jeton! Collectionne ainsi les 5 animaux typiques de l'ile de Madagascar : le lémurien, le fossa, le crocodile, le papillon-comète et le boa. Kam-kam le caméléon t'aidera en prenant la forme de l'animal que tu veux! Contenu : - 48 transparents
- 25 jetons
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STE A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2757 Disponible Ma boîte de puzzle Loup
Titre : Ma boîte de puzzle Loup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Auzou Langues : Français (fre) Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Age minimum : 3 Contenu : 54 pièces Ma boîte de puzzle Loup [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Auzou, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Age minimum : 3 Contenu : 54 pièces Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAB A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- s j2156 Disponible Mon premier jeu de Gare au Requin / Laurène Paumier
Titre : Mon premier jeu de Gare au Requin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurène Paumier, Auteur ; Inga Wilmink, Illustrateur Editeur : Auzou Langues : Français (fre) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Mon premier jeu de Gare au Requin !
Dès 3 ans
Sois le joueur qui possède le plus grand nombre de poissons à la fin de la partie !
Un jeu d'observation et de dénombrement !Contenu : 47 cartes :
- 6 cannes à pêches
- 3 anémones
- 3 vagues
- 6 requins
- 27 poissons
- 2 cartes règlesMon premier jeu de Gare au Requin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurène Paumier, Auteur ; Inga Wilmink, Illustrateur . - Auzou, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Mon premier jeu de Gare au Requin !
Dès 3 ans
Sois le joueur qui possède le plus grand nombre de poissons à la fin de la partie !
Un jeu d'observation et de dénombrement !Contenu : 47 cartes :
- 6 cannes à pêches
- 3 anémones
- 3 vagues
- 6 requins
- 27 poissons
- 2 cartes règlesExemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAU A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2760 Disponible PAU A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3544 Disponible PAU A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3545 Disponible