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Auteur Philippe des Pallières |
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L'Assemblée Des Vilains / Philippe des Pallières
Titre : L'Assemblée Des Vilains Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur Editeur : Lui-même Autre Editeur : Guyancourt : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Incarnez votre Grand Méchant Disney préféré ou...son acolyte. Contenu : - 1 livret d'initiation
- 1 règle de jeu
- 18 cartes Personnage ( 9 Grands Méchants Disney, 9 Acolytes)
- 12 cartes Alignement (9 Loyal, 3 Traître)
- 7 cartes spéciales (1 Couronne, 5 Marques de Griffe, 1 Corde)
- 2 cartes Aide de jeuL'Assemblée Des Vilains [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur . - Lui-même : Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Incarnez votre Grand Méchant Disney préféré ou...son acolyte. Contenu : - 1 livret d'initiation
- 1 règle de jeu
- 18 cartes Personnage ( 9 Grands Méchants Disney, 9 Acolytes)
- 12 cartes Alignement (9 Loyal, 3 Traître)
- 7 cartes spéciales (1 Couronne, 5 Marques de Griffe, 1 Corde)
- 2 cartes Aide de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DES A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3143 Disponible
Titre : La guerre des moutons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des Pallières, Auteur ; François Bruel, Illustrateur Editeur : Guyancourt : Asmodée Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Connexion de tuiles Ferme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de placement et de majorité dont l'objectif est de clôturer des enclos renfermant un maximum de moutons de sa propre couleur. Contenu : - 77 tuiles (= pions / dominos)
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeu
RESERVE :
1 tuile viergeEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=286 La guerre des moutons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe des Pallières, Auteur ; François Bruel, Illustrateur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Connexion de tuiles Ferme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de placement et de majorité dont l'objectif est de clôturer des enclos renfermant un maximum de moutons de sa propre couleur. Contenu : - 77 tuiles (= pions / dominos)
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeu
RESERVE :
1 tuile viergeEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=286 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DES A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1079 Disponible
Titre : Loups-garous Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur Editeur : Guyancourt : Asmodée Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 10 Nombre maximum de joueurs : 18 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le jeu est composé de cartes indiquant le type de personnages que chaque joueur va incarner durant la partie dirigée par le meneur, villageois, loups garous ou personnage aux pouvoirs particuliers. Le meneur est là pour contrôler le jeu et indiquer les différentes phases durant la partie. Il va endormir et réveiller tout, ou une partie, des habitants du village. Les "Loups-Garous" vont indiquer une victime au meneur. Au petit matin, tous les villageois ouvrent les yeux et découvrent, selon les variantes introduites, 0, 1 ou 2 morts.Tous les joueurs, y compris les Loups-Garous, vont débattre afin de désigner un des villageois qu'ils pensent être coupable du meurtre. Le village vote afin d'éliminer l'un des leurs suspecté d'être Loup-Garou. Contenu : - 24 cartes
- 1 règle de jeu
RESERVE :
1 boite de jeu
17 villageois
2 voleurs
1 petite fille
1 jeu complet de 24 cartes+règles+5 autocollants ( s j1064 en mauvais état)Loups-garous [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 10 Nombre maximum de joueurs : 18 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le jeu est composé de cartes indiquant le type de personnages que chaque joueur va incarner durant la partie dirigée par le meneur, villageois, loups garous ou personnage aux pouvoirs particuliers. Le meneur est là pour contrôler le jeu et indiquer les différentes phases durant la partie. Il va endormir et réveiller tout, ou une partie, des habitants du village. Les "Loups-Garous" vont indiquer une victime au meneur. Au petit matin, tous les villageois ouvrent les yeux et découvrent, selon les variantes introduites, 0, 1 ou 2 morts.Tous les joueurs, y compris les Loups-Garous, vont débattre afin de désigner un des villageois qu'ils pensent être coupable du meurtre. Le village vote afin d'éliminer l'un des leurs suspecté d'être Loup-Garou. Contenu : - 24 cartes
- 1 règle de jeu
RESERVE :
1 boite de jeu
17 villageois
2 voleurs
1 petite fille
1 jeu complet de 24 cartes+règles+5 autocollants ( s j1064 en mauvais état)Exemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DES A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J722 Disponible DES A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2601 Disponible DES A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2315 Disponible Documents numériques
362_2009_09_17_17_45_31.pdfAdobe Acrobat PDF Loups-garous - Extension n°1 - Nouvelle Lune / Philippe des Pallières
Titre : Loups-garous - Extension n°1 - Nouvelle Lune Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur Editeur : Lui-même Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 8 Nombre maximum de joueurs : 18 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : de nouveaux défis pour pimenté le traditionnel jeu Loups-garous Contenu : - 36 cartes "Nouvelle lune"
- 5 nouveaux personnages
- 1 règle
RESERVE :
- 36 cartesLoups-garous - Extension n°1 - Nouvelle Lune [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur . - Lui-même, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 8 Nombre maximum de joueurs : 18 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : de nouveaux défis pour pimenté le traditionnel jeu Loups-garous Contenu : - 36 cartes "Nouvelle lune"
- 5 nouveaux personnages
- 1 règle
RESERVE :
- 36 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité EXT A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J721 Disponible Loups-Garous - Extension n°3 - Personnages / Hervé Marly
Titre : Loups-Garous - Extension n°3 - Personnages Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hervé Marly, Auteur ; Philippe des Pallières, Auteur Editeur : Lui-même Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 8 Nombre maximum de joueurs : 28 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une extension du célèbre Loups-Garous de Thiercelieux, avec 16 nouveaux personnages, je dis bien 16 ! Contenu : - 24 cartes Loups-Garous - Extension n°3 - Personnages [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hervé Marly, Auteur ; Philippe des Pallières, Auteur . - Lui-même, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 8 Nombre maximum de joueurs : 28 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une extension du célèbre Loups-Garous de Thiercelieux, avec 16 nouveaux personnages, je dis bien 16 ! Contenu : - 24 cartes Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LOU A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1253 Disponible MAR A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2944 Disponible Mafia de Cuba / Loïc Lamy
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