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Auteur Klaus Zoch |
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Bausack / Klaus Zoch
Titre : Bausack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Zoch, Auteur Editeur : Zoch Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : - 66 blocs en bois
- 1 sac en tissu
- 80 diamants en plastique dans un sachet
- les règles du jeu
RESERVE :
- 2 diamantsBausack [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Zoch, Auteur . - Zoch, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : - 66 blocs en bois
- 1 sac en tissu
- 80 diamants en plastique dans un sachet
- les règles du jeu
RESERVE :
- 2 diamantsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZOC A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1517 Disponible
Titre : Pique plume Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Zoch, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : Zoch Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Pique Plume est un jeu éducatif et de mémoire à la fois très rigolo et plein de surprises.Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, la carte cachée correspondant à la case suivante. C’est une course folle, car chacun essaye de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer !!!La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer tous les autres a gagné. Gare à vos "croupions" et que le meilleur gagne... Contenu : - 24 cartes en forme d'œuf
- 12 cartes octogonales
- 4 poules/coq en bois
- 4 plumes en bois
- 1 règle de jeu
RESERVE :
21 tuiles oeufs
12 tuiles octogonales
1 poule verte
1 poule jaune
1 poule bois
1 poule bleu
1 plume verte
1 plume rouge
1 plume bleu
1 plume jaunePique plume [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Zoch, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - Zoch, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Pique Plume est un jeu éducatif et de mémoire à la fois très rigolo et plein de surprises.Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, la carte cachée correspondant à la case suivante. C’est une course folle, car chacun essaye de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer !!!La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer tous les autres a gagné. Gare à vos "croupions" et que le meilleur gagne... Contenu : - 24 cartes en forme d'œuf
- 12 cartes octogonales
- 4 poules/coq en bois
- 4 plumes en bois
- 1 règle de jeu
RESERVE :
21 tuiles oeufs
12 tuiles octogonales
1 poule verte
1 poule jaune
1 poule bois
1 poule bleu
1 plume verte
1 plume rouge
1 plume bleu
1 plume jauneExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZOC A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1683 Disponible Documents numériques
pique_plume_2010_03_5_12_56_25.pdfAdobe Acrobat PDF Pique plume extension / Klaus Zoch
Titre : Pique plume extension Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Zoch, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : Zoch Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : extension qui rajoute 2 canards et 6 cacas à éviter pour ne pas perdre ses plumes Contenu : - 2 canards
- 2 plumes
- 6 crottes
- 1 règle du jeuPique plume extension [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Zoch, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - Zoch, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : extension qui rajoute 2 canards et 6 cacas à éviter pour ne pas perdre ses plumes Contenu : - 2 canards
- 2 plumes
- 6 crottes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité EXT A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J57 Disponible
Titre : Tic Tac Troll Autre titre : Zapp Zerapp Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Zoch, Auteur Editeur : München : Zoch GmbH Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Tous les 13 ans, les magiciens viennent participer à la grande épreuve qui leur permettra de choisir parmi eux le prochain Zapp Zerapp (titre suprême).
Pour cela, il devront parcourir la vallée mystérieuse et maudite où tout mouvement inconsidéré entraîne une paralysie momentanée.
Dans ce jeu de parcours, vous devrez effectuer un tour de plateau le plus rapidement sans vous faire bannir par les pions des autres joueurs.
Directement inspiré du jeu de Dada et de son ancêtre le Ludo anglais (dont l’origine est indienne), on retrouve le même objectif de parcours.
Ici, on ne joue que 3 pions. Si vous vous faites dépasser ou rattraper par un adversaire, vous devrez recommencer à la case de départ.
La grande différence d’avec le Dada, est fourni par le jet de dé. Un des joueurs lance 2 dés et chacun va se précipiter sur de petits récipients en bois contenant des graines (de 1 à 14) en essayant de deviner au bruit et au poids, lequel contient le nombre de graines le plus près possible de la somme des dés.
Si après vérification, le nombre de graines est inférieur ou égal à la somme des dés, vous pourrez avancer un pion du nombre de cases égal à ce nombre. Si vous dépassez, vous ne pouvez pas bouger ce tour.
Vers le milieu du plateau, vos pions seront protégés contre les bannissements intempestifs par une zone spéciale.
Le premier qui amène ses trois pions à son village gagne la partie.Contenu : -1 plan de jeu
-12 apprentis sorciers
-13 tonneaux
-91 graines de métal
-2 dés
-1 règle
Réserve :
-5 graines en métalEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Tic Tac Troll ; Zapp Zerapp [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Zoch, Auteur . - München : Zoch GmbH, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Tous les 13 ans, les magiciens viennent participer à la grande épreuve qui leur permettra de choisir parmi eux le prochain Zapp Zerapp (titre suprême).
Pour cela, il devront parcourir la vallée mystérieuse et maudite où tout mouvement inconsidéré entraîne une paralysie momentanée.
Dans ce jeu de parcours, vous devrez effectuer un tour de plateau le plus rapidement sans vous faire bannir par les pions des autres joueurs.
Directement inspiré du jeu de Dada et de son ancêtre le Ludo anglais (dont l’origine est indienne), on retrouve le même objectif de parcours.
Ici, on ne joue que 3 pions. Si vous vous faites dépasser ou rattraper par un adversaire, vous devrez recommencer à la case de départ.
La grande différence d’avec le Dada, est fourni par le jet de dé. Un des joueurs lance 2 dés et chacun va se précipiter sur de petits récipients en bois contenant des graines (de 1 à 14) en essayant de deviner au bruit et au poids, lequel contient le nombre de graines le plus près possible de la somme des dés.
Si après vérification, le nombre de graines est inférieur ou égal à la somme des dés, vous pourrez avancer un pion du nombre de cases égal à ce nombre. Si vous dépassez, vous ne pouvez pas bouger ce tour.
Vers le milieu du plateau, vos pions seront protégés contre les bannissements intempestifs par une zone spéciale.
Le premier qui amène ses trois pions à son village gagne la partie.Contenu : -1 plan de jeu
-12 apprentis sorciers
-13 tonneaux
-91 graines de métal
-2 dés
-1 règle
Réserve :
-5 graines en métalEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZOC A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3319 Disponible