Bonjour
Détail de l'auteur
Auteur Richard Ulrich |
Documents disponibles écrits par cet auteur (2)
Affiner la recherche Interroger des sources externes
El Grande / Wolfgang Kramer
Titre : El Grande Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Richard Ulrich, Auteur Editeur : Paris : Descartes Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque joueur contrôle le destin d'un Grande et s'efforce de satisfaire ses ambitions par tous les moyens. Il utilise ses Caballeros pour prendre le contrôle des régions. Chaque tour il utilise ses cartes de pouvoir pour participer à des enchères déterminant l'ordre de jeu et lui permettant de s'emparer de certaines cartes action. Il doit ensuite agir avec discernement et astuce pour étendre son influence. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre) : moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : court
Mise en place du jeu : courte
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 4 ou +
- MR :/
- BV : Le papy des jeux de majorité. Ce jeu accuse un peu son âge pas d'indication de points sur la piste des PV, le manque de contraste sur la carte... Un mensonge de l'éditeur : le jeu ne se joue pas de 2 à 5 : il n'est appréciable qu'à partir de 4 joueurs et +. Une règle importante que je n'ai pas retrouvée dans le livret : une fois une carte pouvoir utilisée, celle-ci est défaussée...
- JH : Un jeu de majorité qui n'est pas inutilement compliqué. Sa simplicité et sa courte durée [environs 45 min/ 1h) m'ont permis de le supporter.
Contenu : 1 plateau de jeu
160 cubes répartis en 5 couleurs (bleu, vert, jaune, rouge, marron) dont : 5 grands cubes
1 pion "roi"
1 pion marqueur de tour noir
65 cartes de pouvoir
45 cartes "action"
9 cartes de région
5 disques secrets
1 castillo (tour noire)
2 tableaux marqueurs (8/4/0 et 4/0/0)
1 résumé des règles
1 règle du jeuEl Grande [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Richard Ulrich, Auteur . - Paris : Descartes, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque joueur contrôle le destin d'un Grande et s'efforce de satisfaire ses ambitions par tous les moyens. Il utilise ses Caballeros pour prendre le contrôle des régions. Chaque tour il utilise ses cartes de pouvoir pour participer à des enchères déterminant l'ordre de jeu et lui permettant de s'emparer de certaines cartes action. Il doit ensuite agir avec discernement et astuce pour étendre son influence. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre) : moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : court
Mise en place du jeu : courte
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 4 ou +
- MR :/
- BV : Le papy des jeux de majorité. Ce jeu accuse un peu son âge pas d'indication de points sur la piste des PV, le manque de contraste sur la carte... Un mensonge de l'éditeur : le jeu ne se joue pas de 2 à 5 : il n'est appréciable qu'à partir de 4 joueurs et +. Une règle importante que je n'ai pas retrouvée dans le livret : une fois une carte pouvoir utilisée, celle-ci est défaussée...
- JH : Un jeu de majorité qui n'est pas inutilement compliqué. Sa simplicité et sa courte durée [environs 45 min/ 1h) m'ont permis de le supporter.
Contenu : 1 plateau de jeu
160 cubes répartis en 5 couleurs (bleu, vert, jaune, rouge, marron) dont : 5 grands cubes
1 pion "roi"
1 pion marqueur de tour noir
65 cartes de pouvoir
45 cartes "action"
9 cartes de région
5 disques secrets
1 castillo (tour noire)
2 tableaux marqueurs (8/4/0 et 4/0/0)
1 résumé des règles
1 règle du jeuPoursuite souterraine / Wolfgang Kramer
Titre : Poursuite souterraine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Richard Ulrich, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Des kobolds sans gêne sont venus voler le trésor des taupes. La taupe Titine et ses amis parcourent les sombres et profondes galeries souterraines pour aller chercher le trésor. Mais le chemin est dangereux car les kobolds les font déguerpir des wagonnets ! Si elles ont de la chance, les taupes se sauvent dans le prochain wagonnet ou bien elles sont libérées par le lutin Wotan. Contenu : - 12 taupes de quatre couleurs
- 1 lutin Wotan
- 2 wagonnets
- 20 trésors
- 1 dé à symbole
- 1 plateau de jeu
- 1 règle du jeuPoursuite souterraine [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Richard Ulrich, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Des kobolds sans gêne sont venus voler le trésor des taupes. La taupe Titine et ses amis parcourent les sombres et profondes galeries souterraines pour aller chercher le trésor. Mais le chemin est dangereux car les kobolds les font déguerpir des wagonnets ! Si elles ont de la chance, les taupes se sauvent dans le prochain wagonnet ou bien elles sont libérées par le lutin Wotan. Contenu : - 12 taupes de quatre couleurs
- 1 lutin Wotan
- 2 wagonnets
- 20 trésors
- 1 dé à symbole
- 1 plateau de jeu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité POU A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2 Disponible