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Détail de l'auteur
Auteur Reiner Knizia |
Documents disponibles écrits par cet auteur (31)
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Titre : Lama Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous voulez vous débarrasser de vos cartes mais vous ne pourrez pas jouer celle que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque : faut-il mieux piocher en espérant continuer à jouer pour éliminer plus de cartes, ou faut-il s'arrêter et limiter les pénalités? Les lamas vont vous en faire voir de toutes les couleurs! Contenu : - 56 cartes
- 70 jetons
- 1 règle du jeuLama [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous voulez vous débarrasser de vos cartes mais vous ne pourrez pas jouer celle que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque : faut-il mieux piocher en espérant continuer à jouer pour éliminer plus de cartes, ou faut-il s'arrêter et limiter les pénalités? Les lamas vont vous en faire voir de toutes les couleurs! Contenu : - 56 cartes
- 70 jetons
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3283 Disponible
Titre : Lama - le jeu de dés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 2 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Lama, le jeu de dés, avec le bon lancer, vous pourrez vous débarrasser de vos cartes chiffres ou Lama: pour chaque face qui correspond à une carte que vous possédez, vous pouvez la ou les éliminer. Attention à quitter la partie au bon moment, car les cartes qui vous restent vous feront récupérer des jetons points, et le seul moyen de défausser un jeton est de réaliser un lancer triple Lama! Au bout de quelques manches, le joueur qui dépasse les 40 points met fin à la partie et c'est celui qui a le moins de points qui gagne! Contenu : - Rêgles du jeu
- 3 dés Lama
- 43 cartes
- 70 jetonsLama - le jeu de dés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 2 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Lama, le jeu de dés, avec le bon lancer, vous pourrez vous débarrasser de vos cartes chiffres ou Lama: pour chaque face qui correspond à une carte que vous possédez, vous pouvez la ou les éliminer. Attention à quitter la partie au bon moment, car les cartes qui vous restent vous feront récupérer des jetons points, et le seul moyen de défausser un jeton est de réaliser un lancer triple Lama! Au bout de quelques manches, le joueur qui dépasse les 40 points met fin à la partie et c'est celui qui a le moins de points qui gagne! Contenu : - Rêgles du jeu
- 3 dés Lama
- 43 cartes
- 70 jetonsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3231 Disponible
Titre : Lost Cities : Roll & Write Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Bernd Wagenfeld, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un joueur lance les dés, choisit l’un des résultats, et l’inscrit sur sa fiche. Les autres joueurs choisissent ensuite à tour de rôle un résultat parmi les dés restants et l’inscrivent eux aussi sur leur fiche, faisant ainsi progresser leurs expéditions. Les cases d’accélération et les artefacts que vous trouverez lors de vos explorations vous seront bien utiles, mais évitez au maximum d’avoir recours aux malus ! Votre objectif est d’aller le plus loin possible dans vos expéditions et de réunir un maximum de points à la fin de la partie.
Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV: Version jeu de dés d'un jeu de cartes 2 joueurs agréable et futé. on retrouve le goût du jeu de cartes mais le jeu de dés enlève des possibilités stratégiques (comptage des cartes/connaissance de ce qui doit encore tombé + récupération des cartes que l'autre jette). Manque d’interaction entre les joueurs. Roll and write très basique, pas de combos, peu de bonus. Sympa pour ceux qui découvre la licence et les roll and write.
JH:Roll and write très basique. Manque la diversité dans les possibilités de rattrapages. Le jeu de cartes est plus complexe et plus riche. J'aurais aimé que la valeur notée dans les colonnes s'additionnent aussi pour récolter le fruit de la prise de risque.
MR:
NVDH:Contenu : - 6 dés (3 de couleurs et formes et 3 dés de 10)
- 1 bloc de fiches
- 1 livret de règlesLost Cities : Roll & Write [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Bernd Wagenfeld, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un joueur lance les dés, choisit l’un des résultats, et l’inscrit sur sa fiche. Les autres joueurs choisissent ensuite à tour de rôle un résultat parmi les dés restants et l’inscrivent eux aussi sur leur fiche, faisant ainsi progresser leurs expéditions. Les cases d’accélération et les artefacts que vous trouverez lors de vos explorations vous seront bien utiles, mais évitez au maximum d’avoir recours aux malus ! Votre objectif est d’aller le plus loin possible dans vos expéditions et de réunir un maximum de points à la fin de la partie.
Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV: Version jeu de dés d'un jeu de cartes 2 joueurs agréable et futé. on retrouve le goût du jeu de cartes mais le jeu de dés enlève des possibilités stratégiques (comptage des cartes/connaissance de ce qui doit encore tombé + récupération des cartes que l'autre jette). Manque d’interaction entre les joueurs. Roll and write très basique, pas de combos, peu de bonus. Sympa pour ceux qui découvre la licence et les roll and write.
JH:Roll and write très basique. Manque la diversité dans les possibilités de rattrapages. Le jeu de cartes est plus complexe et plus riche. J'aurais aimé que la valeur notée dans les colonnes s'additionnent aussi pour récolter le fruit de la prise de risque.
MR:
NVDH:Contenu : - 6 dés (3 de couleurs et formes et 3 dés de 10)
- 1 bloc de fiches
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3387 Disponible
Titre : Mago Magino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Barbara Kinzenbach, Illustrateur Editeur : Selecta Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Zût alors ! La vilaine sorcière a chipé le cristal magique de Mago Magino. Pire encore : elle l’a cassé en mille morceaux tout au fond de la forêt sombre. Heureusement que vous êtes là ! Vous allez l’aider à rassembler les morceaux de son cristal. Mais attention ! La vilaine sorcière est là, prête à vous transformer en grenouille. Croâ, croâ. Il n’y a que Mago Magino pour vous délivrer de ce sortilège ! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 flèche magique
- 10 pions
- 10 cartes pour les pions
- 1 magicien Mago Magino
- 15 cristaux magiques
- 1 déMago Magino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Barbara Kinzenbach, Illustrateur . - Selecta, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Zût alors ! La vilaine sorcière a chipé le cristal magique de Mago Magino. Pire encore : elle l’a cassé en mille morceaux tout au fond de la forêt sombre. Heureusement que vous êtes là ! Vous allez l’aider à rassembler les morceaux de son cristal. Mais attention ! La vilaine sorcière est là, prête à vous transformer en grenouille. Croâ, croâ. Il n’y a que Mago Magino pour vous délivrer de ce sortilège ! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 flèche magique
- 10 pions
- 10 cartes pour les pions
- 1 magicien Mago Magino
- 15 cristaux magiques
- 1 déExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAG A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1166 Disponible
Titre : Marshmallow test Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de plis basé sur le test du marshmallow. Si vous êtes rapides, vous remporterez peu de marshmallows mais si vous êtes trop lents vous risquez de n'en gagner aucun ! Dans ce jeu de cartes, les tours s'enchaînent...le 1er joueur annonce la couleur du pli et pose une carte, chaque joueur essaye 'ou pas' de poser la carte de plus forte valeur. Chaque pli est laissé bien visible. Dès qu'un joueur obtient son 3ème pli, son tour s'arrête et il remporte autant de point que de plis remportés par les adversaires ! Contenu : - 60 cartes
- 15 gros marshmallows
- 20 petits marshmallows
- 1 règle du jeuMarshmallow test [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de plis basé sur le test du marshmallow. Si vous êtes rapides, vous remporterez peu de marshmallows mais si vous êtes trop lents vous risquez de n'en gagner aucun ! Dans ce jeu de cartes, les tours s'enchaînent...le 1er joueur annonce la couleur du pli et pose une carte, chaque joueur essaye 'ou pas' de poser la carte de plus forte valeur. Chaque pli est laissé bien visible. Dès qu'un joueur obtient son 3ème pli, son tour s'arrête et il remporte autant de point que de plis remportés par les adversaires ! Contenu : - 60 cartes
- 15 gros marshmallows
- 20 petits marshmallows
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3155 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink