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Le grand Dalmuti / Richard Garfield
Titre : Le grand Dalmuti Autre titre : Le jeu du Grand Dalmuti Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Garfield, Auteur Editeur : Play factory Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Bluff Défausse Jeux de cartes Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu de cartes va vous plonger dans les intrigues d'un royaume imaginaire où vous devrez maitrisez le bluff, tactiques et manipulations pour être le premier à vous défausser de toutes vos cartes et devenir ainsi le seul et unique Grand Dalmuti. Contenu : - 80 cartes
- 1 règle de jeuLe grand Dalmuti ; Le jeu du Grand Dalmuti [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Garfield, Auteur . - Play factory, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Bluff Défausse Jeux de cartes Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu de cartes va vous plonger dans les intrigues d'un royaume imaginaire où vous devrez maitrisez le bluff, tactiques et manipulations pour être le premier à vous défausser de toutes vos cartes et devenir ainsi le seul et unique Grand Dalmuti. Contenu : - 80 cartes
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1018 Disponible
Titre : Robo rally Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Garfield, Auteur Editeur : Play factory Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les robots de l'usine automobile Robo Rally sont coincés toute la semaine sur la chaîne de montage. Ils travaillent dur pour construire de super bolides qu'ils ne verront jamais en pleine action. Mais le samedi soir, l'usine devient un repère de machines folles et de stratégies dangereuses alors que les robots se lancent dans leur propre course épique. Dans ce jeu de stratégie, il faut être rapide, rusé et débordant d'astuce pour devenir une légende de la course ! Chaque joueur choisit un robot dont il programme les mouvements avec des cartes. Le chaos s'ensuit dès que les joueurs révèlent leurs cartes. Les lasers industriels, les fosses et les convoyeurs en mouvement sont des obstacles qu'on peut aussi utiliser à son avantage. Le but du jeu est d'atteindre chaque point de contrôle dans l'ordre numérique. Le premier joueur à réussir gagne. Contenu : - 6 plateaux de jeu recto-verso
- 1 plateau de départ recto-verso
- 6 figurines de robot
- 8 jetons réinisialisation
- 36 jetons de point de contrôle
- 1 antenne de priorité en plastique
- 6 points de contrôle
- 48 cubes d'énergie en plastique
- 1 sablier de 30 sec
- 6 tapis joueur robot
- 40 cartes de mise à niveau
- 6 decks de 20 cartes de programmation
- 6 cartes de programmation spéciales
- 74 cartes de dommages
En ligne : http://fr.wikipedia.org/wiki/RoboRally Robo rally [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Garfield, Auteur . - Play factory, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les robots de l'usine automobile Robo Rally sont coincés toute la semaine sur la chaîne de montage. Ils travaillent dur pour construire de super bolides qu'ils ne verront jamais en pleine action. Mais le samedi soir, l'usine devient un repère de machines folles et de stratégies dangereuses alors que les robots se lancent dans leur propre course épique. Dans ce jeu de stratégie, il faut être rapide, rusé et débordant d'astuce pour devenir une légende de la course ! Chaque joueur choisit un robot dont il programme les mouvements avec des cartes. Le chaos s'ensuit dès que les joueurs révèlent leurs cartes. Les lasers industriels, les fosses et les convoyeurs en mouvement sont des obstacles qu'on peut aussi utiliser à son avantage. Le but du jeu est d'atteindre chaque point de contrôle dans l'ordre numérique. Le premier joueur à réussir gagne. Contenu : - 6 plateaux de jeu recto-verso
- 1 plateau de départ recto-verso
- 6 figurines de robot
- 8 jetons réinisialisation
- 36 jetons de point de contrôle
- 1 antenne de priorité en plastique
- 6 points de contrôle
- 48 cubes d'énergie en plastique
- 1 sablier de 30 sec
- 6 tapis joueur robot
- 40 cartes de mise à niveau
- 6 decks de 20 cartes de programmation
- 6 cartes de programmation spéciales
- 74 cartes de dommages
En ligne : http://fr.wikipedia.org/wiki/RoboRally Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAR A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3167 Disponible