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Cocktail Games |
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Titre : 22 Pommes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Juan Carlos Pérez Pulido, Auteur ; Chhuy-Ing Ia, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Tags : ndls Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous devez cueillir 11 pommes vertes et 11 pommes rouges mais pas une de plus. Pour remporter la partie face à votre adversaire, vous avez 2 possibilités; réunir avant lui exactement 11 pommes vertes et 11 pommes rouges, ou l'obliger à cueillir plus de 11 pommes de l'une ou de l'autre couleur. Contenu : 32 jetons pommes
1 jeton cueilleur
1 jeton chien
4 cartes panier
1 règle de jeu (3 cartes règle de jeu + 3 cartes découverte de la pomme)
RESERVE :
- 1 tuile viergeEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] 22 Pommes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Juan Carlos Pérez Pulido, Auteur ; Chhuy-Ing Ia, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Tags : ndls Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous devez cueillir 11 pommes vertes et 11 pommes rouges mais pas une de plus. Pour remporter la partie face à votre adversaire, vous avez 2 possibilités; réunir avant lui exactement 11 pommes vertes et 11 pommes rouges, ou l'obliger à cueillir plus de 11 pommes de l'une ou de l'autre couleur. Contenu : 32 jetons pommes
1 jeton cueilleur
1 jeton chien
4 cartes panier
1 règle de jeu (3 cartes règle de jeu + 3 cartes découverte de la pomme)
RESERVE :
- 1 tuile viergeEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1013 Disponible Documents numériques
Règles 22 pommesAdobe Acrobat PDF Bluff party / Christian Lemay
Titre : Bluff party Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christian Lemay, Auteur Editeur : Cocktail Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 50 Age minimum : 12 Principe du jeu : Mettez le feu à vos soirées en relevant trois défis inconnus de vos compagnons de jeu ! Il suffit de réunir un important groupe d'amis ou de collègues. Chacun tire une carte comprenant trois défis à réaliser en temps limité. Mais attention : les autres joueurs pourront à tout moment empêcher un des participants d'exécuter son défi en s'écriant « Tu bluffes ». Contenu : - 50 cartes "Défi"
- 1 carte cacheBluff party [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christian Lemay, Auteur . - Cocktail Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 50 Age minimum : 12 Principe du jeu : Mettez le feu à vos soirées en relevant trois défis inconnus de vos compagnons de jeu ! Il suffit de réunir un important groupe d'amis ou de collègues. Chacun tire une carte comprenant trois défis à réaliser en temps limité. Mais attention : les autres joueurs pourront à tout moment empêcher un des participants d'exécuter son défi en s'écriant « Tu bluffes ». Contenu : - 50 cartes "Défi"
- 1 carte cacheExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLU A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J667 Disponible Ces années-la / Richard Borg
Titre : Ces années-la Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Borg, Auteur ; Tony Rochon, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Autre Editeur : Blackrock Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 14 Principe du jeu : haque équipe possède 4 disques indiquant chacun les années d'une décennie de 1970 à 2009 ainsi que 7 jetons chiffrés de 0 à 3.
Un événement, choisi au hasard sur l'une des cartes, est lu à voix haute.
Toutes les équipes doivent simultanément choisir une décennie, en prenant l'un de leur disque, puis poser un jeton sur celui-ci pour désigner une année comme étant celle durant laquelle s'est déroulé l'événement cité.
Les chiffres sur les jetons permettent d'englober plusieurs années :
0 : Choix de l'année désignée uniquement ( quand on est sûr de soi ).
1 : Choix à plus ou moins 1 année près.
2 : Choix à plus ou moins 2 années près.
3 : Choix à plus ou moins 3 années près.
On compare ensuite la réponse de la carte avec celles données par les équipes. En cas de bonne réponse, le jeton est défaussé. Sinon, il est conservé.
Parviendrez-vous à être la première équipe à défausser tous vos jetons pour remporter la partie ?Contenu : - 276 cartes
- 16 disques
- 28 jetons
- 1 règle du jeuCes années-la [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Borg, Auteur ; Tony Rochon, Illustrateur . - Cocktail Games : Blackrock, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 14 Principe du jeu : haque équipe possède 4 disques indiquant chacun les années d'une décennie de 1970 à 2009 ainsi que 7 jetons chiffrés de 0 à 3.
Un événement, choisi au hasard sur l'une des cartes, est lu à voix haute.
Toutes les équipes doivent simultanément choisir une décennie, en prenant l'un de leur disque, puis poser un jeton sur celui-ci pour désigner une année comme étant celle durant laquelle s'est déroulé l'événement cité.
Les chiffres sur les jetons permettent d'englober plusieurs années :
0 : Choix de l'année désignée uniquement ( quand on est sûr de soi ).
1 : Choix à plus ou moins 1 année près.
2 : Choix à plus ou moins 2 années près.
3 : Choix à plus ou moins 3 années près.
On compare ensuite la réponse de la carte avec celles données par les équipes. En cas de bonne réponse, le jeton est défaussé. Sinon, il est conservé.
Parviendrez-vous à être la première équipe à défausser tous vos jetons pour remporter la partie ?Contenu : - 276 cartes
- 16 disques
- 28 jetons
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Chazz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Loïc Lamy, Auteur ; Stivo, Illustrateur Editeur : Versailles : Cocktail Games / Interlude Autre Editeur : Cocktail Games Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Comme aux chaises musicales, tournez autour de la table et, au signal du leader, précipitez-vous sur une chaise. Observez bien les agissements des autres matous et vous serez peut-être le premier à contrôler deux chaises grâce à vos cartes "griffe", "crache" et "frotte". Contenu : - 81 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.jedisjeux.net/chazz Chazz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Loïc Lamy, Auteur ; Stivo, Illustrateur . - Versailles : Cocktail Games / Interlude : Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Comme aux chaises musicales, tournez autour de la table et, au signal du leader, précipitez-vous sur une chaise. Observez bien les agissements des autres matous et vous serez peut-être le premier à contrôler deux chaises grâce à vos cartes "griffe", "crache" et "frotte". Contenu : - 81 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.jedisjeux.net/chazz Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAM A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1042 Disponible Le ciel interdit / Matt Leacock
Titre : Le ciel interdit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matt Leacock, Auteur ; C.B. Canga, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Votre machine volante est sur le point de se poser sur une station secrète qui flotte à 2000 mètres au-dessus du sol. Pendant la descente, vous apercevez une fusée à travers les nuages. Si votre équipe parvient à alimenter cette fusée, vous pourrez décoller et enfin découvrir la civilisation depuis longtemps disparue des Atlantes.
Pour accomplir votre mission, vous devrez explorer la plate-forme expérimentale et connecter tous les composants nécessaires (condensateurs, paratonnerres et rampe de lancement) pour former un véritable circuit électrique.
Le problème est que la plate-forme est au beau milieu d’un orage violent : chacun de vos déplacements est menacé par des éclairs et des bourrasques.
Votre équipe sera-t-elle capable d’alimenter la fusée avant d’être électrocutée ou projetée dans le vide ?Contenu : - 37 Cartes
- 36 Tuiles
- 32 Composants
- 13 Marqueurs
- 6 Pions en Bois
- 1 Echelle d'orage
- 1 socle
- 1 Plateau de Départ
- 1 Fusée sonore et lumineuse
- 1 Règle du jeuLe ciel interdit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matt Leacock, Auteur ; C.B. Canga, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Votre machine volante est sur le point de se poser sur une station secrète qui flotte à 2000 mètres au-dessus du sol. Pendant la descente, vous apercevez une fusée à travers les nuages. Si votre équipe parvient à alimenter cette fusée, vous pourrez décoller et enfin découvrir la civilisation depuis longtemps disparue des Atlantes.
Pour accomplir votre mission, vous devrez explorer la plate-forme expérimentale et connecter tous les composants nécessaires (condensateurs, paratonnerres et rampe de lancement) pour former un véritable circuit électrique.
Le problème est que la plate-forme est au beau milieu d’un orage violent : chacun de vos déplacements est menacé par des éclairs et des bourrasques.
Votre équipe sera-t-elle capable d’alimenter la fusée avant d’être électrocutée ou projetée dans le vide ?Contenu : - 37 Cartes
- 36 Tuiles
- 32 Composants
- 13 Marqueurs
- 6 Pions en Bois
- 1 Echelle d'orage
- 1 socle
- 1 Plateau de Départ
- 1 Fusée sonore et lumineuse
- 1 Règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEA A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2441 Disponible PermalinkLe désert interdit / Matt Leacock
PermalinkFast fouille / Jack Degnan
PermalinkFoutrak / Alexandre Droit
PermalinkL'ile interdite / Matt Leacock
PermalinkImagine / Shingo Fujita
PermalinkKaleidos junior / Spartaco Albertarelli
PermalinkKiproko (kezako) / claude weber
PermalinkPermalinkManga Party / Yoshida Masanori
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