Titre : |
Dobble Teams |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Guyancourt : Asmodée |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Dans Dobble Teams, il y a toujours un et un seul symbole identique entre deux cartes, même quand celle-ci en comporte 10 !
Huit défis sont proposés aux joueurs, répartis en deux équipes : la bataille, les chaises musicales, la montagne, la récolte, la ronde, le tir à la corde, la course poursuite et le casse-tête.
À chaque fois, c’est l’équipe la plus rapide à identifier le symbole commun qui avance vers la victoire. Et avec 10 symboles par cartes, on ne sera pas trop de deux ou trois ! |
Contenu : |
- 88 grandes cartes de jeu - 16 cartes défi - 6 cartes repère - 1 livret de règles |
Dobble Teams [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Dans Dobble Teams, il y a toujours un et un seul symbole identique entre deux cartes, même quand celle-ci en comporte 10 !
Huit défis sont proposés aux joueurs, répartis en deux équipes : la bataille, les chaises musicales, la montagne, la récolte, la ronde, le tir à la corde, la course poursuite et le casse-tête.
À chaque fois, c’est l’équipe la plus rapide à identifier le symbole commun qui avance vers la victoire. Et avec 10 symboles par cartes, on ne sera pas trop de deux ou trois ! |
Contenu : |
- 88 grandes cartes de jeu - 16 cartes défi - 6 cartes repère - 1 livret de règles |
| ![Dobble Teams vignette](./getimage.php?url_image=¬icecode=&entity_id=&vigurl=https%3A%2F%2Fcdn3.philibertnet.com%2F555527-thickbox_default%2Fdobble-teams.jpg) |