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Détail de l'éditeur
Smart Games
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Documents disponibles chez cet éditeur (18)
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Pirates Cache-cache
Titre : Pirates Cache-cache Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Règles du jeu : Étape 1
Choisissez un défi.
Étape 2
Trouvez la position des 4 pièces qui permet de ne faire apparaître QUE les illustrations demandées.
Étape 3
Il n’y a qu’une seule solution à chaque défi.Contenu : 1 plan de jeu
4 tuiles opaques
1 règle de jeu
60 défisPirates Cache-cache [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Règles du jeu : Étape 1
Choisissez un défi.
Étape 2
Trouvez la position des 4 pièces qui permet de ne faire apparaître QUE les illustrations demandées.
Étape 3
Il n’y a qu’une seule solution à chaque défi.Contenu : 1 plan de jeu
4 tuiles opaques
1 règle de jeu
60 défisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PIR A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1403 Disponible En quêtes de pépites
Titre : En quêtes de pépites Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Principe du jeu : Saurez-vous trouver l’or dans la grotte ? Placez les trois pièces de jeu « échelles » sur le plan de jeu magnétique afin que le Nain puisse monter et descendre dans les galeries pour découvrir les filons. Règles du jeu : Étape 1
Choisissez un défi. Placez le Nain et les pépites d’or sur le plan de jeu, comme indiqué.
Étape 2
Placez les trois pièces «échelles» sur le plan de jeu afin de créer un parcours permettant au Nain d’extraire toutes les pépites.
Contenu : 1 carnet de jeu magnétique
3 pièces de puzzle "échelles"
3 pépites d'or
1 nain
48 défis + solutionsEn quêtes de pépites [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Principe du jeu : Saurez-vous trouver l’or dans la grotte ? Placez les trois pièces de jeu « échelles » sur le plan de jeu magnétique afin que le Nain puisse monter et descendre dans les galeries pour découvrir les filons. Règles du jeu : Étape 1
Choisissez un défi. Placez le Nain et les pépites d’or sur le plan de jeu, comme indiqué.
Étape 2
Placez les trois pièces «échelles» sur le plan de jeu afin de créer un parcours permettant au Nain d’extraire toutes les pépites.
Contenu : 1 carnet de jeu magnétique
3 pièces de puzzle "échelles"
3 pépites d'or
1 nain
48 défis + solutionsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QUE A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- s j2848 Disponible
Titre : Zoologic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kohn, Inon, Auteur Editeur : Kontich : Smart Games Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Si l'on place l'os à côté du chien, il va le manger... Si la souris est près du chat : idem ! Un jeu fait de jetons d'animaux à placer judicieusement. Cela s'avère simple et rigolo : on ne met pas n'importe qui ensemble ! Au fur et à mesure du jeu, la complexité grandit, avec toujours plus de motivation. Emoustillant ! Contenu : - 1 livre de 60 défis
- 1 livret contenant les règles et les solutions
- 17 figurines en plastique (3 chiens animaux, 3 chiens agressifs, 3 souris, 2 chats, 2 os, 2 morceaux de fromage et 2 poissons)
- 1 plateau de jeuZoologic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kohn, Inon, Auteur . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Si l'on place l'os à côté du chien, il va le manger... Si la souris est près du chat : idem ! Un jeu fait de jetons d'animaux à placer judicieusement. Cela s'avère simple et rigolo : on ne met pas n'importe qui ensemble ! Au fur et à mesure du jeu, la complexité grandit, avec toujours plus de motivation. Emoustillant ! Contenu : - 1 livre de 60 défis
- 1 livret contenant les règles et les solutions
- 17 figurines en plastique (3 chiens animaux, 3 chiens agressifs, 3 souris, 2 chats, 2 os, 2 morceaux de fromage et 2 poissons)
- 1 plateau de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZOO A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J419 Disponible