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Titre : Aeon's end Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kevin Riley, Auteur Editeur : Matagot Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Protégez Gravehold des envahisseurs !
Les survivants d'une invasion se sont réfugiés dans la cité souterraine oubliée de Gravehold. Là, ils comprennent que l'énergie provenant de failles qu'ont utilisé les assaillants peut leur servir également. En transformant à l'aide de gemmes cette énergie maléfique vers une énergie positive, ils fabriquent des armes et des sorts pour leurs mages. .
Aeon's End est un jeu coopératif qui explore le mécanisme de deck building avec un certain nombre de mécanismes innovants, y compris un système d'ordre de tour variable qui simule le chaos d'une attaque, et des règles de gestion de deck qui exigent une planification minutieuse. Les joueurs auront du mal à défendre Gravehold, ils devront utiliser leurs capacités uniques,, des sorts puissants et surtout une bonne coordination.Contenu : 40 jetons santé
21 jetons charge
10 jetons puissance
15 jetons Furie|Bogue
2 cadrans de vie
4 jetons numérotés
54 cartes de départ
49 cartes gemmes
70 cartes sorts
30 cartes reliques
27 cartes tirage aléatoire
4 aides de jeu
8 plateaux joueur
16 cartes carrées
9 cartes ordre du jeu
5 plateaux némésis
75 cartes némésis
1 feuille de 1ere partie
1 livret de règles
RESERVE :
- 11 cartes
- 1 exempleAeon's end [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kevin Riley, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Protégez Gravehold des envahisseurs !
Les survivants d'une invasion se sont réfugiés dans la cité souterraine oubliée de Gravehold. Là, ils comprennent que l'énergie provenant de failles qu'ont utilisé les assaillants peut leur servir également. En transformant à l'aide de gemmes cette énergie maléfique vers une énergie positive, ils fabriquent des armes et des sorts pour leurs mages. .
Aeon's End est un jeu coopératif qui explore le mécanisme de deck building avec un certain nombre de mécanismes innovants, y compris un système d'ordre de tour variable qui simule le chaos d'une attaque, et des règles de gestion de deck qui exigent une planification minutieuse. Les joueurs auront du mal à défendre Gravehold, ils devront utiliser leurs capacités uniques,, des sorts puissants et surtout une bonne coordination.Contenu : 40 jetons santé
21 jetons charge
10 jetons puissance
15 jetons Furie|Bogue
2 cadrans de vie
4 jetons numérotés
54 cartes de départ
49 cartes gemmes
70 cartes sorts
30 cartes reliques
27 cartes tirage aléatoire
4 aides de jeu
8 plateaux joueur
16 cartes carrées
9 cartes ordre du jeu
5 plateaux némésis
75 cartes némésis
1 feuille de 1ere partie
1 livret de règles
RESERVE :
- 11 cartes
- 1 exempleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RIL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2607 Disponible Documents numériques
Règles Aeon's endAdobe Acrobat PDF Agropolis / Steven Aramini
Titre : Agropolis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steven Aramini, Auteur ; Danny Devine, Auteur ; Paul Kluka, Auteur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Développez votre exploitation dans ce jeu de placement au parfum champêtre. Contenu : - 20 cartes terrain et conditions de scoring
- 1 règle du jeuAgropolis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steven Aramini, Auteur ; Danny Devine, Auteur ; Paul Kluka, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Développez votre exploitation dans ce jeu de placement au parfum champêtre. Contenu : - 20 cartes terrain et conditions de scoring
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARA A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3278 Disponible Almanac - La route du dragon / Scott Almes
Titre : Almanac - La route du dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Almes, Auteur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Ce jeu vous propose un mécanisme d’enchères innovant pour l’ordre des tours et un vaste éventail de rencontres fantastiques. Chaque page offre un emplacement unique avec un twist spécial autour du placement d'ouvriers. Contenu : - 120 jetons ressource
- 75 jetons or
- 49 jetons lieu
- 30 cartes caravane
- 24 cartes contrat
- 24 ouvriers (6 par joueur)
- 20 cartes rencontres
- 12 jetons bouclier
- 4 paravents
- 4 plateaux caravane de départ
- 1 dé à 6 faces
- 1 livre de jeu Almanac
- 1 dé de combat
- 1 jeton guide
- 1 livret de règlesAlmanac - La route du dragon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Scott Almes, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Ce jeu vous propose un mécanisme d’enchères innovant pour l’ordre des tours et un vaste éventail de rencontres fantastiques. Chaque page offre un emplacement unique avec un twist spécial autour du placement d'ouvriers. Contenu : - 120 jetons ressource
- 75 jetons or
- 49 jetons lieu
- 30 cartes caravane
- 24 cartes contrat
- 24 ouvriers (6 par joueur)
- 20 cartes rencontres
- 12 jetons bouclier
- 4 paravents
- 4 plateaux caravane de départ
- 1 dé à 6 faces
- 1 livre de jeu Almanac
- 1 dé de combat
- 1 jeton guide
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3350 Disponible Almost innocent / Philippe Attali
Titre : Almost innocent Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Attali, Auteur ; Satoshi Matsuura, Auteur Editeur : Matagot Autre Editeur : BFF Games Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 312 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de déduction coopératif avec une histoire progressive dans laquelle vos coéquipiers doivent travailler ensemble à travers différents scénarios pour prouver votre innocence. Contenu : - 6 plateaux
- 5 cartes Capacité
- 41 cartes Solution
- 5 paravents
- 5 ardoises enquête
- 5 feutres effaçables
- 3 jetons Quasi innocent
- 3 jetons Enquête spéciaux
- 12 jetons Enquête
- 1 jeton Joueur actif
- 1 carte Déplacement
- 1 dé Déplacement
- 1 pion Reine
- 1 livret de campagne
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 5 mousse effaceur veledaAlmost innocent [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe Attali, Auteur ; Satoshi Matsuura, Auteur . - Matagot : BFF Games, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 312 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de déduction coopératif avec une histoire progressive dans laquelle vos coéquipiers doivent travailler ensemble à travers différents scénarios pour prouver votre innocence. Contenu : - 6 plateaux
- 5 cartes Capacité
- 41 cartes Solution
- 5 paravents
- 5 ardoises enquête
- 5 feutres effaçables
- 3 jetons Quasi innocent
- 3 jetons Enquête spéciaux
- 12 jetons Enquête
- 1 jeton Joueur actif
- 1 carte Déplacement
- 1 dé Déplacement
- 1 pion Reine
- 1 livret de campagne
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 5 mousse effaceur veledaExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ATT A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3444 Disponible
Titre : Animal à bord Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ralf zur Linde, Auteur ; Wolfgang Sentker, Auteur Editeur : Matagot Tags : Défausse Animaux sauvages Bateau NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur possède sa propre arche et souhaite prendre à bord autant d'animaux que possible. Malheureusement, un gars nommé Noé décide de s'emparer de toutes les paires d'animaux grâce à une loi anti-paire. Ainsi, les animaux que vous avez en double à bord de votre bateau en fin de partie devront être défaussés. Toutefois, il y a moyen de contourner la loi en embarquant trois, quatre ou même cinq animaux de la même espèce. De tels troupeaux sont non seulement autorisés, mais également plus profitables. Cela pourrait sembler facile,seulement... pour former un troupeau, il faut d'abord avoir une paire.
Contenu : - 20 caisses de nourriture
- 4 drapeaux "passe"
- 60 tuiles Animal
- 4 arches
- 1 drapeau 1er joueur
- 1 livret de règles de jeuAnimal à bord [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ralf zur Linde, Auteur ; Wolfgang Sentker, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Tags : Défausse Animaux sauvages Bateau NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur possède sa propre arche et souhaite prendre à bord autant d'animaux que possible. Malheureusement, un gars nommé Noé décide de s'emparer de toutes les paires d'animaux grâce à une loi anti-paire. Ainsi, les animaux que vous avez en double à bord de votre bateau en fin de partie devront être défaussés. Toutefois, il y a moyen de contourner la loi en embarquant trois, quatre ou même cinq animaux de la même espèce. De tels troupeaux sont non seulement autorisés, mais également plus profitables. Cela pourrait sembler facile,seulement... pour former un troupeau, il faut d'abord avoir une paire.
Contenu : - 20 caisses de nourriture
- 4 drapeaux "passe"
- 60 tuiles Animal
- 4 arches
- 1 drapeau 1er joueur
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZUR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2206 Disponible Documents numériques
Règles Animal à BordAdobe Acrobat PDF Avalon / Don Eskridge
PermalinkBad Company / Østby, Kristian A.
PermalinkLa bataille des patissorciers / Robin GIBSON
PermalinkBlitzkrieg ! / Paolo MORI
PermalinkBonfire / Stefan Feld
PermalinkBoomerang : Europe / Scott Almes
PermalinkC3K / Bruno Cathala
PermalinkCairn / Christian Martinez
PermalinkPermalinkLa Chevauchée des Grenouilles / Asger Granerud
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