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Titre : La danse des vampires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Norbert Proena, Auteur ; Victor Boden, Auteur Editeur : Blackrock Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La Danse des vampires est un jeu de mémoire terriblement amusant et plaisant pour toute la famille ! Soyez le premier à trouver un abri pour chacun de vos vampires, et assurez-vous de rester loin des rats et de l’ail !
Au cimetière du coins, l’aurore est toujours un moment de folie : tous les vampires de la ville essaient de se trouver une tombe vide et confortable pour passer la journée. Pour gagner, vous devez vous débarrasser de tous vos vampires plus vite que les autres joueurs.. Chaque joueurs a devant lui une ligne de vampire. A son tour le joueur révèle la couleur d’une tombe du plateau. Si la couleur correspond aux vampires des extremités de sa ligne, il peut placer le vampire dans la tombe.
Si jamais il révèle une tombe déjà occupé, il devra prendre des pieux. Quand un joueur à 3 pieux, chacun des autres joueurs lui donne un vampire du bord de ligne. Un joueur peut également poser de l’ail dans une tombe pour la piéger. Certaines tombes contiennent également des rats qui permettront de retourner les tombes autours.
Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 13 pieux
- 1 livret de règles
- 144 tuiles (dont 66 pierres tombales, 60 vampires, et 18 chapelets d'ail)
- 6 jetons de joueursLa danse des vampires [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Norbert Proena, Auteur ; Victor Boden, Auteur . - Blackrock, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La Danse des vampires est un jeu de mémoire terriblement amusant et plaisant pour toute la famille ! Soyez le premier à trouver un abri pour chacun de vos vampires, et assurez-vous de rester loin des rats et de l’ail !
Au cimetière du coins, l’aurore est toujours un moment de folie : tous les vampires de la ville essaient de se trouver une tombe vide et confortable pour passer la journée. Pour gagner, vous devez vous débarrasser de tous vos vampires plus vite que les autres joueurs.. Chaque joueurs a devant lui une ligne de vampire. A son tour le joueur révèle la couleur d’une tombe du plateau. Si la couleur correspond aux vampires des extremités de sa ligne, il peut placer le vampire dans la tombe.
Si jamais il révèle une tombe déjà occupé, il devra prendre des pieux. Quand un joueur à 3 pieux, chacun des autres joueurs lui donne un vampire du bord de ligne. Un joueur peut également poser de l’ail dans une tombe pour la piéger. Certaines tombes contiennent également des rats qui permettront de retourner les tombes autours.
Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 13 pieux
- 1 livret de règles
- 144 tuiles (dont 66 pierres tombales, 60 vampires, et 18 chapelets d'ail)
- 6 jetons de joueurs
Titre : Die Villa Der Vampire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jens-Peter Schliemann, Auteur ; Hoffman, Guido, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Drei magier spiele Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans Die Villa der Vampire, les joueurs endossent le rôle de jeunes vampires, devant réveiller les anciens vampires les plus fortunés afin de gagner un maximum de points. Contenu : - 3 têtes d'ail
- 1 dé
- 1 fond de boîte thermoformé
- 3 sols en carton
- 1 toit
- 1 sablier
- 3 chauve-souris vampires
- 41 pierres tombales (17 rectangles, 16 hexagones, 8 ronds)
- 3 tours de villa
- 1 comtesse canines
- 1 comte tête d'ail
- 1 règle du jeuDie Villa Der Vampire [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jens-Peter Schliemann, Auteur ; Hoffman, Guido, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - Drei magier spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans Die Villa der Vampire, les joueurs endossent le rôle de jeunes vampires, devant réveiller les anciens vampires les plus fortunés afin de gagner un maximum de points. Contenu : - 3 têtes d'ail
- 1 dé
- 1 fond de boîte thermoformé
- 3 sols en carton
- 1 toit
- 1 sablier
- 3 chauve-souris vampires
- 41 pierres tombales (17 rectangles, 16 hexagones, 8 ronds)
- 3 tours de villa
- 1 comtesse canines
- 1 comte tête d'ail
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCH A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3361 Disponible
Titre : Kéblo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lena Burkhardt, Auteur ; ARVI, Illustrateur ; Günter Burkhardt, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Kéblo, les joueurs doivent compter de 1 à 20. À tour de rôle, chaque joueur donne un nombre, en respectant l'ordre croissant. Évidemment, cela paraît tout simple... mais à chaque tour, une nouvelle contrainte est mise en place, associée à un nombre précis. On doit par exemple, remplacer un nombre par un autre ou associer un geste à un nombre,.... On a à peine le temps de mémoriser une consigne que la suivante arrive déjà. Contenu : - 20 gemmes
- 20 cartes Nombre
- 40 cartes Contrainte
- 1 règle du jeuKéblo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lena Burkhardt, Auteur ; ARVI, Illustrateur ; Günter Burkhardt, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Kéblo, les joueurs doivent compter de 1 à 20. À tour de rôle, chaque joueur donne un nombre, en respectant l'ordre croissant. Évidemment, cela paraît tout simple... mais à chaque tour, une nouvelle contrainte est mise en place, associée à un nombre précis. On doit par exemple, remplacer un nombre par un autre ou associer un geste à un nombre,.... On a à peine le temps de mémoriser une consigne que la suivante arrive déjà. Contenu : - 20 gemmes
- 20 cartes Nombre
- 40 cartes Contrainte
- 1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUR A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3140 Disponible BUR A402 Jeu de séquence --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3118 Disponible