Détail de l'éditeur
Matagot |
Documents disponibles chez cet éditeur (62)
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Titre : La route des vignes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kristian Roald Amundsen, Auteur ; Eilif Svensson, Auteur ; Gjermund Bohne, Illustrateur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vignerons, il est temps de récolter le raisin né de cette dure année de labeur. Tracez en simultané votre chemin parmi les vignes et reliez-les à leurs villages et châteaux pour cumuler des points !
Vos choix vous mèneront-ils à la victoire ?
Contenu : - 48 cartes (20 grises/ 22 jaunes/ 6 villages)
- 1 règle
- 150 feuilles de jeuLa route des vignes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kristian Roald Amundsen, Auteur ; Eilif Svensson, Auteur ; Gjermund Bohne, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vignerons, il est temps de récolter le raisin né de cette dure année de labeur. Tracez en simultané votre chemin parmi les vignes et reliez-les à leurs villages et châteaux pour cumuler des points !
Vos choix vous mèneront-ils à la victoire ?
Contenu : - 48 cartes (20 grises/ 22 jaunes/ 6 villages)
- 1 règle
- 150 feuilles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AMU A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3067 Disponible
Titre : Sagrada Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Daryl Andrews, Auteur ; Adrian Adamescu, Auteur Editeur : Matagot Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Vous êtes un artiste en concurrence avec d’autres artistes pour créer le plus beau vitrail de la Sagrada Familia. Vos pièces de verre sont représentées par des dés, qui ont une couleur et une nuance - indiquées par les valeurs sur les dés (plus la valeur est faible, plus la nuance est claire).
À chaque tour, les joueurs se relaient à partir d’un pool de dés et placent ces dés sur leur fenêtre. Les joueurs doivent les placer dans les limites de couleur et d’ombre sur leur carte de fenêtre sans ne jamais avoir des dés adjacents de la même couleur ou valeur.
Après 10 rounds, les joueurs marquent des points en fonction d’objectifs publics et privés - l’artisan le mieux noté est le gagnant !Contenu : - 4 plateaux « Joueur »
- 1 grande tuile rectangulaire (recto/verso) « Manche/Score »
- 24 jetons « Faveur »
- 4 jetons « Marqueur de score »
- 18 dés rouges
- 18 dés jaunes
- 18 dés verts
- 18 dés bleus
- 18 dés violets
- 1 sac en tissu noir
- 24 cartes carrées « Motif de vitrail »
- 13 cartes outils, 5 cartes objectif privé, 10 cartes objectif public, 1 carte publicitaire (29 cartes rectangulaires) en français
- 13 cartes outils, 5 cartes objectif privé, 10 cartes objectif public, 1 carte publicitaire (29 cartes rectangulaires) en neerlandais
- 2 livrets de règles (Fr, Nl)
RESERVE :
1 Carte félicitation FR
1 Carte félicitation NL
12 Motifs vitrailEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/sagrada Sagrada [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Daryl Andrews, Auteur ; Adrian Adamescu, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Vous êtes un artiste en concurrence avec d’autres artistes pour créer le plus beau vitrail de la Sagrada Familia. Vos pièces de verre sont représentées par des dés, qui ont une couleur et une nuance - indiquées par les valeurs sur les dés (plus la valeur est faible, plus la nuance est claire).
À chaque tour, les joueurs se relaient à partir d’un pool de dés et placent ces dés sur leur fenêtre. Les joueurs doivent les placer dans les limites de couleur et d’ombre sur leur carte de fenêtre sans ne jamais avoir des dés adjacents de la même couleur ou valeur.
Après 10 rounds, les joueurs marquent des points en fonction d’objectifs publics et privés - l’artisan le mieux noté est le gagnant !Contenu : - 4 plateaux « Joueur »
- 1 grande tuile rectangulaire (recto/verso) « Manche/Score »
- 24 jetons « Faveur »
- 4 jetons « Marqueur de score »
- 18 dés rouges
- 18 dés jaunes
- 18 dés verts
- 18 dés bleus
- 18 dés violets
- 1 sac en tissu noir
- 24 cartes carrées « Motif de vitrail »
- 13 cartes outils, 5 cartes objectif privé, 10 cartes objectif public, 1 carte publicitaire (29 cartes rectangulaires) en français
- 13 cartes outils, 5 cartes objectif privé, 10 cartes objectif public, 1 carte publicitaire (29 cartes rectangulaires) en neerlandais
- 2 livrets de règles (Fr, Nl)
RESERVE :
1 Carte félicitation FR
1 Carte félicitation NL
12 Motifs vitrailEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/sagrada Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AND A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2447 Disponible
Titre : Scythe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jamey Stegmaier, Auteur ; Jakub Rozalski, Illustrateur Editeur : Matagot Autre Editeur : Stonemaier Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 115 Principe du jeu : Dans Scythe, chaque joueur est représenté par un personnage tentant de rendre sa faction la plus riche et la plus puissante de l'Europe de l'Est. Les joueurs explorent et conquièrent de nouveaux territoires, enrôlent de nouvelles recrues et des ouvriers, produisent des ressources, construisent des bâtiments et déploient de terrifiants mechs de combats.
La partie progresse au fur et à mesure que les joueurs placent leurs étoiles (réussites)sur le plateau de jeu et s'achève dès que l'un d'entre eux place sa 6ème étoile sur la piste de triomphes.Contenu : 2 livrets de règles de jeu (générales et variante solo)
1 guide de référence rapide
1 fiche de réussite
1 plateau de jeu
5 plateaux joueur double épaisseur
80 pions Ressources en bois
80 pièces de monnaie en carton
12 jetons Multiplicateur en carton
12 jetons Rencontre en carton
6 tuiles Bonus Bâtiments
42 cartes Combat
23 cartes Objectif
28 cartes Rencontre
12 cartes Usine
2 roues de Puissance
5 cartes Traversée
5 cartes Démarrage rapide
31 cartes Automata
20 figurines Mech
5 figurines Personnage
5 plateaux Faction
5 pions Action
5 pions Popularité
5 pions Puissance
30 pions Etoile
20 pions Bâtiments
20 pions Recrue
40 pions Ouvrier
30 cubes Technologie
RESERVE :
2 jetons 20
2 jetons 10
2 jetons 5
2 jetons 3Scythe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jamey Stegmaier, Auteur ; Jakub Rozalski, Illustrateur . - Matagot : Stonemaier, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 115 Principe du jeu : Dans Scythe, chaque joueur est représenté par un personnage tentant de rendre sa faction la plus riche et la plus puissante de l'Europe de l'Est. Les joueurs explorent et conquièrent de nouveaux territoires, enrôlent de nouvelles recrues et des ouvriers, produisent des ressources, construisent des bâtiments et déploient de terrifiants mechs de combats.
La partie progresse au fur et à mesure que les joueurs placent leurs étoiles (réussites)sur le plateau de jeu et s'achève dès que l'un d'entre eux place sa 6ème étoile sur la piste de triomphes.Contenu : 2 livrets de règles de jeu (générales et variante solo)
1 guide de référence rapide
1 fiche de réussite
1 plateau de jeu
5 plateaux joueur double épaisseur
80 pions Ressources en bois
80 pièces de monnaie en carton
12 jetons Multiplicateur en carton
12 jetons Rencontre en carton
6 tuiles Bonus Bâtiments
42 cartes Combat
23 cartes Objectif
28 cartes Rencontre
12 cartes Usine
2 roues de Puissance
5 cartes Traversée
5 cartes Démarrage rapide
31 cartes Automata
20 figurines Mech
5 figurines Personnage
5 plateaux Faction
5 pions Action
5 pions Popularité
5 pions Puissance
30 pions Etoile
20 pions Bâtiments
20 pions Recrue
40 pions Ouvrier
30 cubes Technologie
RESERVE :
2 jetons 20
2 jetons 10
2 jetons 5
2 jetons 3Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STE A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2498 Disponible
Titre : Shadow Hunter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yasutaka Ikeda, Auteur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Shadow hunters, voyagez de continent en continent, identifiez vos alliés, collectez les puissants artefacts puis démasquez vos adversaires… et éliminez-les. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : rapide
Complexité des règles (longueur ou nombre): normal
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : rapide
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 5 min
- BV : Remplace avantageusement loups garous. Pas de tps mort ni élimination directe.
- JH : Loups-garous intéressant et pas subjectif.
- NVDH : Rempli son taf entre jeu d'ambiance et stratégie.Contenu : • 1 plateau de jeu
• 10 cartes personnage
• 16 cartes Lumière
• 16 Cartes Ténèbres
• 16 cartes Ermite
• 6 cartes Lieux
• 8 cartes Joueurs
• 8 marqueurs de Personnages
• 8 marqueurs de Santé
• 2 dés (6 faces et 4 faces)
• 1 Règle du jeuShadow Hunter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yasutaka Ikeda, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Shadow hunters, voyagez de continent en continent, identifiez vos alliés, collectez les puissants artefacts puis démasquez vos adversaires… et éliminez-les. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : rapide
Complexité des règles (longueur ou nombre): normal
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : rapide
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 5 min
- BV : Remplace avantageusement loups garous. Pas de tps mort ni élimination directe.
- JH : Loups-garous intéressant et pas subjectif.
- NVDH : Rempli son taf entre jeu d'ambiance et stratégie.Contenu : • 1 plateau de jeu
• 10 cartes personnage
• 16 cartes Lumière
• 16 Cartes Ténèbres
• 16 cartes Ermite
• 6 cartes Lieux
• 8 cartes Joueurs
• 8 marqueurs de Personnages
• 8 marqueurs de Santé
• 2 dés (6 faces et 4 faces)
• 1 Règle du jeu
Titre : Sonar Family Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Yohan Lemonnier, Auteur Editeur : Matagot Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Sonar Family est un jeu de combat sous-marin passionnant dans lequel deux équipes contrôlent un sous-marin différent.
Chaque joueur joue un membre d'équipage : le capitaine ou l'opérateur radio.
Le rôle du capitaine est de déplacer le sous-marin et d'activer ses systèmes.
Le rôle de l'opérateur radio est de trouver le sous-marin ennemi pour le détruire.Contenu : - 8 plateaux
- 2 calques transparents
- 4 feutres effaçables
- 1 écran
- 2 livrets de règles (FR et NL)
RESERVE:
- 1 livret de règle (EN)Sonar Family [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Yohan Lemonnier, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Sonar Family est un jeu de combat sous-marin passionnant dans lequel deux équipes contrôlent un sous-marin différent.
Chaque joueur joue un membre d'équipage : le capitaine ou l'opérateur radio.
Le rôle du capitaine est de déplacer le sous-marin et d'activer ses systèmes.
Le rôle de l'opérateur radio est de trouver le sous-marin ennemi pour le détruire.Contenu : - 8 plateaux
- 2 calques transparents
- 4 feutres effaçables
- 1 écran
- 2 livrets de règles (FR et NL)
RESERVE:
- 1 livret de règle (EN)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3171 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink