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Détail de l'éditeur
Haba
localisé à :
Bad Rodach
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Documents disponibles chez cet éditeur (128)
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Opération Amon-Rê
Titre : Opération Amon-Rê Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Cette nuit, c'est le départ de l'opération Amon Rê. Les quatre cambrioleurs futés pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les numéros de code grâce à des calculs bien précis. Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés de manière à ce que les résultats correspondent aux chiffres du code. Qui réussira en premier à surmonter toutes les barrières photoélectriques et à dérober le précieux masque d'Amon-Rê? Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 cambrioleurs de musée
- 15 plaquettes de chiffres
- 6 dés
- 1 règle de jeuOpération Amon-Rê [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Cette nuit, c'est le départ de l'opération Amon Rê. Les quatre cambrioleurs futés pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les numéros de code grâce à des calculs bien précis. Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés de manière à ce que les résultats correspondent aux chiffres du code. Qui réussira en premier à surmonter toutes les barrières photoélectriques et à dérober le précieux masque d'Amon-Rê? Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 cambrioleurs de musée
- 15 plaquettes de chiffres
- 6 dés
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité OPE A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1708 Sorti jusqu'au 11/07/2024 L'or de Captain Black
Titre : L'or de Captain Black Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : L'or de Captain Black est un jeu qui maintient le suspense jusqu'à la dernière minute! Les aventuriers ont retrouvé le trésor aux pièces d'or qu'ils vont devoir se partager... Mais prenez garde aux pièces noires qui appartiennent au pirate car il s'empressera de vouloir les récupérer! Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : courte
Complexité des règles (longueur ou nombre): simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : courte
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires :
BV: Jeu de prise de risque où il s'agit d'évaluer combien de pièces on va piocher en fonction du nombre de pièces noires restantes et de l'avancement de la manche. Les coffres potentiellement vides et les perroquets pour celui qui a eu le moins de pièces mitigent la chance.
JH: Après une première partie, il semble bien innovant mais pas fun. A retester.
MR:
NVDH: Si on gagne tout au long de la partie et que les coffres récupérés sont vides, on peut perdre en fin de partie. Les perroquets peuvent être perturbant lors de la comparaison des piles. C'est un jeu vendu sans additions et calcul mais au final comprenant pas mal de calculs. Le jeu est mal adapté à son public.
Contenu : -1 bateau pirate (coque du navire + voile en carton)
-1 île au trésor (partie inférieure de la boîte avec 2 parois séparatrices + 1 plateau de jeu)
-1 petit sac en tissu
-50 pièces (42 pièces d’or, 8 pièces noires)
-40 cartes « coffre au trésor » (35 coffres pleins et 5 coffres vides)
-13 cartes « perroquet »
-1 règle du jeu.L'or de Captain Black [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : L'or de Captain Black est un jeu qui maintient le suspense jusqu'à la dernière minute! Les aventuriers ont retrouvé le trésor aux pièces d'or qu'ils vont devoir se partager... Mais prenez garde aux pièces noires qui appartiennent au pirate car il s'empressera de vouloir les récupérer! Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : courte
Complexité des règles (longueur ou nombre): simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : courte
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires :
BV: Jeu de prise de risque où il s'agit d'évaluer combien de pièces on va piocher en fonction du nombre de pièces noires restantes et de l'avancement de la manche. Les coffres potentiellement vides et les perroquets pour celui qui a eu le moins de pièces mitigent la chance.
JH: Après une première partie, il semble bien innovant mais pas fun. A retester.
MR:
NVDH: Si on gagne tout au long de la partie et que les coffres récupérés sont vides, on peut perdre en fin de partie. Les perroquets peuvent être perturbant lors de la comparaison des piles. C'est un jeu vendu sans additions et calcul mais au final comprenant pas mal de calculs. Le jeu est mal adapté à son public.
Contenu : -1 bateau pirate (coque du navire + voile en carton)
-1 île au trésor (partie inférieure de la boîte avec 2 parois séparatrices + 1 plateau de jeu)
-1 petit sac en tissu
-50 pièces (42 pièces d’or, 8 pièces noires)
-40 cartes « coffre au trésor » (35 coffres pleins et 5 coffres vides)
-13 cartes « perroquet »
-1 règle du jeu.Pachisi
Titre : Pachisi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Contenu : 1 plateau de jeu en tissus
16 pions (4 de chaque couleur)
6 coquillages (cauris)Pachisi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Contenu : 1 plateau de jeu en tissus
16 pions (4 de chaque couleur)
6 coquillages (cauris)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAC A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1695 Disponible
Titre : Les palettes de Susie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thilo Hutzler, Auteur ; Leo Timmers, Illustrateur Editeur : Bad Rodach : Haba Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Susie la souris est une artiste mondialement reconnue. Aujourd’hui, elle reçoit ses meilleurs amis dans son atelier pour une séance de peinture collective. Enthousiaste, elle prépare les palettes, les pinceaux, la peinture et une toile. Ils peuvent commencer!Mais, les palettes de Susie sont si minuscules qu’elles ne peuvent contenir que trois couleurs !Comment peut-on alors peindre une voiture ? Ou une maison ? Comment peindre un papillon ? À chaque manche, chaque joueur choisit secrètement trois couleurs et les dépose sur sa palette. Contenu : 1 souris Susie
1 chien Pablo
1 chat Vincent
1 poule Niki
1 lièvre Frida
5 palettes
5 paravents
4 pinceaux
3 crayons de couleur
15 tartelettes
50 taches de peinture (10 couleurs différentes)
1 dé
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-palettes-de-susie Les palettes de Susie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thilo Hutzler, Auteur ; Leo Timmers, Illustrateur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Susie la souris est une artiste mondialement reconnue. Aujourd’hui, elle reçoit ses meilleurs amis dans son atelier pour une séance de peinture collective. Enthousiaste, elle prépare les palettes, les pinceaux, la peinture et une toile. Ils peuvent commencer!Mais, les palettes de Susie sont si minuscules qu’elles ne peuvent contenir que trois couleurs !Comment peut-on alors peindre une voiture ? Ou une maison ? Comment peindre un papillon ? À chaque manche, chaque joueur choisit secrètement trois couleurs et les dépose sur sa palette. Contenu : 1 souris Susie
1 chien Pablo
1 chat Vincent
1 poule Niki
1 lièvre Frida
5 palettes
5 paravents
4 pinceaux
3 crayons de couleur
15 tartelettes
50 taches de peinture (10 couleurs différentes)
1 dé
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-palettes-de-susie Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HUT A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1992 Disponible Documents numériques
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1181_2014_06_24_14_31_39.pdfAdobe Acrobat PDFPat le pirate
Titre : Pat le pirate Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le dangereux pirate Pat a caché ses trésors sur une île déserte. Chaque matelot se dépêche d’aller aux cachettes pour y prendre les trésors de sa couleur et essaie de les ramener au bateau sans rencontrer d’obstacles. Contenu : 1 pirate Pat
4 matelots
4 coffres
20 pierres précieuses
1 plateau de jeu
1 dé
RESERVE :
5 gemme verte
1 boite en boisPat le pirate [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le dangereux pirate Pat a caché ses trésors sur une île déserte. Chaque matelot se dépêche d’aller aux cachettes pour y prendre les trésors de sa couleur et essaie de les ramener au bateau sans rencontrer d’obstacles. Contenu : 1 pirate Pat
4 matelots
4 coffres
20 pierres précieuses
1 plateau de jeu
1 dé
RESERVE :
5 gemme verte
1 boite en boisExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkLa planete des sens
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