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Titre : Alarme! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kai Haferkamp, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : Police Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Vous êtes en alternance le cambrioleur ou le policier. En laçant les dés, le cambrioleur essaye de trouver le plus rapidement possible le code d'ouverture des coffres forts pendant que le policier le poursuit en dirigeant sa voiture périlleusement vers l'éventuel lieu du cambriolage. Celui des deux qui réussit sa tache récupère le plus de cartes de coffre fort. Contenu : - 1 grand plan avec rues
- 1 grand plateau magnétique
- 1 petit plan avec rue
- 3 dés
- 48 cartes de coffre fort
- 12 plaquettes d'alarme
- 1 voiture de police
- 1 sirène de police
- 1 règle de jeuAlarme! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kai Haferkamp, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : Police Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Vous êtes en alternance le cambrioleur ou le policier. En laçant les dés, le cambrioleur essaye de trouver le plus rapidement possible le code d'ouverture des coffres forts pendant que le policier le poursuit en dirigeant sa voiture périlleusement vers l'éventuel lieu du cambriolage. Celui des deux qui réussit sa tache récupère le plus de cartes de coffre fort. Contenu : - 1 grand plan avec rues
- 1 grand plateau magnétique
- 1 petit plan avec rue
- 3 dés
- 48 cartes de coffre fort
- 12 plaquettes d'alarme
- 1 voiture de police
- 1 sirène de police
- 1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : L'auberge sanglante Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : 1831, dans un coin reculé de l’Ardèche, le petit village de Peyrebeille voit le passage de nombreux voyageurs… Une famille de cupides paysans du cru est bien décidée à faire fortune et a mis au point un stratagème diabolique pour parvenir à ses fins : investir dans une auberge pour détrousser ses clients et s’enrichir sans éveiller les soupçons des forces de l’ordre ! Que leur plan se déroule comme prévu ou non, une chose est certaine : tous les clients ne sortiront pas vivants de cette auberge… Il s'agira pour vous de jouer ces aubergistes, de voler, corrompre et/ou tuer vos clients sans vous faire alpaguer par la maréchaussée. Contenu : - 83 cartes
- 1 plateau de jeu
- 66 tuiles
- 4 disques en bois
- 1 règle de jeuL'auberge sanglante [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : 1831, dans un coin reculé de l’Ardèche, le petit village de Peyrebeille voit le passage de nombreux voyageurs… Une famille de cupides paysans du cru est bien décidée à faire fortune et a mis au point un stratagème diabolique pour parvenir à ses fins : investir dans une auberge pour détrousser ses clients et s’enrichir sans éveiller les soupçons des forces de l’ordre ! Que leur plan se déroule comme prévu ou non, une chose est certaine : tous les clients ne sortiront pas vivants de cette auberge… Il s'agira pour vous de jouer ces aubergistes, de voler, corrompre et/ou tuer vos clients sans vous faire alpaguer par la maréchaussée. Contenu : - 83 cartes
- 1 plateau de jeu
- 66 tuiles
- 4 disques en bois
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AUB A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2363 Disponible Documents numériques
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Règles Auberge SanglanteAdobe Acrobat PDFOscar Police Copter
Titre : Oscar Police Copter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Isleworth, Middlesex [Royaume-Uni] : Wow Langues : Français (fre) Catégories : A 202 jeu de mise en scène ( jeu symbolique) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 1 Age maximum : 5 Contenu : - 1 Hélicoptère
- 1 Policier
- 1 Voleur
- 1 Brancard
- 1 Poste de policeOscar Police Copter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Isleworth, Middlesex [Royaume-Uni] : Wow, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 202 jeu de mise en scène ( jeu symbolique) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 1 Age maximum : 5 Contenu : - 1 Hélicoptère
- 1 Policier
- 1 Voleur
- 1 Brancard
- 1 Poste de policeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité OSC A202 Jeu de mise en scène --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2247 Disponible
Titre : Suspect Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dominique Ehrhard, Auteur ; Stéphane Poinsot, Illustrateur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Principe du jeu : Déplacez-vous dans les rues et lieux clés de la ville, interrogez les témoins, écoutez les indices fournis par votre centrale de police, le laboratoire d'analyse, les filatures, bâtissez le portrait-robot du malfrat et arrêtez le! Déduction, flair et rapidité vous permettrons de devenir le super détective de ce jeu d'enquête passionnant. Un jeu unique associant un module sonore et un portrait robot Règles du jeu : voir lien Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 central de police
- 12 plaques portrait- robot
- 18 jetons "Enquête"
- 12 jetons "Sirène"
- Feuilles d'indices
- 6 figurines
- 6 pionsEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/susp2_rg.pdf Suspect [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dominique Ehrhard, Auteur ; Stéphane Poinsot, Illustrateur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Principe du jeu : Déplacez-vous dans les rues et lieux clés de la ville, interrogez les témoins, écoutez les indices fournis par votre centrale de police, le laboratoire d'analyse, les filatures, bâtissez le portrait-robot du malfrat et arrêtez le! Déduction, flair et rapidité vous permettrons de devenir le super détective de ce jeu d'enquête passionnant. Un jeu unique associant un module sonore et un portrait robot Règles du jeu : voir lien Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 central de police
- 12 plaques portrait- robot
- 18 jetons "Enquête"
- 12 jetons "Sirène"
- Feuilles d'indices
- 6 figurines
- 6 pionsEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/susp2_rg.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité EHR A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J916 Disponible