Bonjour
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (7)
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
![Tris disponibles](./images/orderby_az.gif)
Titre : Atlantes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ivan Tuzovsky, Auteur ; Marat Zakirov, Illustrateur ; Irina Nordsol, Illustrateur ; Oleg Proshin, Illustrateur ; Artur Varenyev, Illustrateur ; Andrew Modestov, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Incarnez l'un des puissants rois des Océans et menez votre royaume à la victoire.
En tant que souverain des océans, votre objectif est d'apporter la gloire et la prospérité à votre royaume et ses habitants.
Pour gagner, vous devez conquérir ou acheter des lieux, recruter de nouveaux personnages et atteindre vos objectifs. Pour cela, jouez des cartes de votre main (chacune avec un ensemble d’actions uniques) et combinez-les au mieux : avec une bonne stratégie, vous pourrez effectuer jusqu’à dix actions d’affilée durant votre tour.
De plus, durant votre conquête des Océans, vous serez amené à rencontrez de nombreuses créatures océaniques mystérieuses. Grâce à leur aide, vous explorerez les lieux inconnus, des ruines sous-marine et ferez remonter les nombreuses ressources trouvées dans les abysses de l’océan jusqu’à votre royaume. Cette remontée est représentée mécaniquement à l’aide d’un plateau de jeu unique permettant de faire progresser les cartes vers la surface.
Atlantes est un jeu de gestion de main et de combo profond mais simple à appréhender dans un univers particulièrement immersif.Contenu : 1 plateau de jeu
4 plateaux individuel
56 cartes Lieu
8 cartes Roi
24 cartes Personnage de départ
18 cartes Personnages de l'océan
16 mantas de départ
23 matas bonus
5 jetons objectif
1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/gigamic/87563-atlantes-3421272327911.html?search [...] Atlantes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ivan Tuzovsky, Auteur ; Marat Zakirov, Illustrateur ; Irina Nordsol, Illustrateur ; Oleg Proshin, Illustrateur ; Artur Varenyev, Illustrateur ; Andrew Modestov, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Incarnez l'un des puissants rois des Océans et menez votre royaume à la victoire.
En tant que souverain des océans, votre objectif est d'apporter la gloire et la prospérité à votre royaume et ses habitants.
Pour gagner, vous devez conquérir ou acheter des lieux, recruter de nouveaux personnages et atteindre vos objectifs. Pour cela, jouez des cartes de votre main (chacune avec un ensemble d’actions uniques) et combinez-les au mieux : avec une bonne stratégie, vous pourrez effectuer jusqu’à dix actions d’affilée durant votre tour.
De plus, durant votre conquête des Océans, vous serez amené à rencontrez de nombreuses créatures océaniques mystérieuses. Grâce à leur aide, vous explorerez les lieux inconnus, des ruines sous-marine et ferez remonter les nombreuses ressources trouvées dans les abysses de l’océan jusqu’à votre royaume. Cette remontée est représentée mécaniquement à l’aide d’un plateau de jeu unique permettant de faire progresser les cartes vers la surface.
Atlantes est un jeu de gestion de main et de combo profond mais simple à appréhender dans un univers particulièrement immersif.Contenu : 1 plateau de jeu
4 plateaux individuel
56 cartes Lieu
8 cartes Roi
24 cartes Personnage de départ
18 cartes Personnages de l'océan
16 mantas de départ
23 matas bonus
5 jetons objectif
1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/gigamic/87563-atlantes-3421272327911.html?search [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TUZ A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2854 Disponible Documents numériques
![]()
Règles AtlantesAdobe Acrobat PDF
Titre : Mes premiers jeux: Ma première pêche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kristin Mückel, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 10 Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): court
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : courte
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires :
BV: Jeu de pêche très simple avec des grandes et épaisses figurines en bois. On lance le dé, on pêche l'animal de la même couleur que l'on échange avec l'objet de plage de la même couleur. Loto+pêche+encastrement, 3 en 1. Matériel solide.
JH: Jeu adapté à son public mais encastrement pas adapté.
MR:
NVDH: Dommage que la partie encastrement ne soit pas en bois comme le reste.Contenu : - 1 canne à pêche avec ver
- 6 habitants de la mer (rouge, blanc, jaune, vert, bleu, mauve)
- 1 mer (fond de boîte)
- 4 planchettes de dépots
- 20 jetons jouet (5 de chaque type)
- 1 dé à symboles
- 1 règle de jeuMes premiers jeux: Ma première pêche [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kristin Mückel, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 10 Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): court
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : courte
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires :
BV: Jeu de pêche très simple avec des grandes et épaisses figurines en bois. On lance le dé, on pêche l'animal de la même couleur que l'on échange avec l'objet de plage de la même couleur. Loto+pêche+encastrement, 3 en 1. Matériel solide.
JH: Jeu adapté à son public mais encastrement pas adapté.
MR:
NVDH: Dommage que la partie encastrement ne soit pas en bois comme le reste.Contenu : - 1 canne à pêche avec ver
- 6 habitants de la mer (rouge, blanc, jaune, vert, bleu, mauve)
- 1 mer (fond de boîte)
- 4 planchettes de dépots
- 20 jetons jouet (5 de chaque type)
- 1 dé à symboles
- 1 règle de jeuOctopus
Titre : Octopus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Jeu de coopération pour 2 à 4 joueurs à partir de 3 ans. Une pieuvre a craché de l'encre noire pour faire fuir les petits poissons. Les joueurs unissent leurs efforts et leur adresse pour aider les poissons à regagner les eaux plus claires du lagon. Contenu : - 1 pieuvre géante (2 parties)
- 12 poissons en bois
- 2 cannes à pêche
- 1 sablier
- 1 règleOctopus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Jeu de coopération pour 2 à 4 joueurs à partir de 3 ans. Une pieuvre a craché de l'encre noire pour faire fuir les petits poissons. Les joueurs unissent leurs efforts et leur adresse pour aider les poissons à regagner les eaux plus claires du lagon. Contenu : - 1 pieuvre géante (2 parties)
- 12 poissons en bois
- 2 cannes à pêche
- 1 sablier
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité OCT A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2270 Disponible
Titre : Pingouins (version de luxe) Autre titre : Pinguine! Deluxe! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jakeliunas, Alvydas, Auteur ; Cornett, Günter, Auteur Editeur : Phalanx Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Sur la banquise, les pingouins partent à la chasse au poisson en sautant d'un bloc de glace à l'autre. Pour cela, les joueurs essaient d'attraper un maximum de poissons le plus rapidement possible, tout en veillant à ne pas être bloqués ou isolés sur la banquise. Contenu : - 60 tuiles hexagonales (blocs de glace)
- 16 pingouins (4 de 4 couleurs différentes)Pingouins (version de luxe) ; Pinguine! Deluxe! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jakeliunas, Alvydas, Auteur ; Cornett, Günter, Auteur . - Phalanx, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Sur la banquise, les pingouins partent à la chasse au poisson en sautant d'un bloc de glace à l'autre. Pour cela, les joueurs essaient d'attraper un maximum de poissons le plus rapidement possible, tout en veillant à ne pas être bloqués ou isolés sur la banquise. Contenu : - 60 tuiles hexagonales (blocs de glace)
- 16 pingouins (4 de 4 couleurs différentes)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PIN A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1076 Disponible Puzzle géant: Sous la mer (24+8 pièces)
Titre : Puzzle géant: Sous la mer (24+8 pièces) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Age minimum : 3 Principe du jeu : Puzzle surdimensionné avec animaux à encastrer dans les pièces. Contenu : - 24 + 8pièces Puzzle géant: Sous la mer (24+8 pièces) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Age minimum : 3 Principe du jeu : Puzzle surdimensionné avec animaux à encastrer dans les pièces. Contenu : - 24 + 8pièces Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PUZ A302 Jeu d'agencement à deux dimensions --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2212 Disponible PermalinkSaumon frétillant
Permalink