Titre : |
Marsupilami |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Paris Cedex 13 : Nathan |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Photographier les animaux de la forêt palombienne n'est pas chose facile, surtout quand on se prend la queue du marsupilami dans la figure! |
Analyse pédagogique : |
L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : pas à deux
BV: Jeu qui permet de travailler le repérage dans le plan et le dénombrement. Les règles ont des manquements. Le joueur qui a le marsupilami peut se retrouver à ne rien faire de concret durant de nombreux tours.
JH:Jeu de parcours qui travaille le dénombrement. Le jeu peut tirer en longueur pour le public visé.
MR: Jeu sympathique. Il faudrait une variante pour rendre le marsupilami plus intéressant ou devoir prendre moins de photos.
NVDH:Mécaniques classiques et minimaliste qui matchent. Gimmick du marsupilami sympa mais qui s'épuise assez vite. Il faudrait une variante des chemin à sens unique.
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Contenu : |
- 1 Marsupilami et sa queue à ressort - 1 plateau de jeu - 3 dés spéciaux - 16 cartes "photo" - 4 pions "photographe" - 1 notice |