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Titre : Dice Forge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Régis Bonnessée, Auteur ; Biboun, Illustrateur Editeur : Poitiers : Libellud Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Principe du jeu : Dans Dice Forge, tous les héros commencent à armes égales: deux dés, identiques pour tous, dont les faces sont amovibles. C'est pendant la partie qu'ils personnalisent leurs dés et les modifient avec les faces qu'ils achètent. En tentant de contrôler l'aléatoire des dés, chacun devient maître de sa destinée!
Les héros devront lancer leurs dés pour récolter des ressources qui leur offriront de multiples possibilités. Ils pourront améliorer leurs dés en achetant de nouvelles faces et monter en puissance en cours de partie.
Les héros devront aussi se mesurer aux épreuves concoctées par les dieux pour gagner gloire et récompenses.
Les dés divins seront les meilleurs alliés des héros pour obtenir leur place auprès des dieux au Panthéon!
Héros, soyez prêts à dompter le hasard des dés!Contenu : - 1 plateau temple avec étui
- 1 plateau îles
- 96 cartes
- 1 jeton compte-tours
- 8 dés et 108 faces (48 déjà sur les dés)
- 4 inventaires de héros
- 4 pions héros
- 20 cubes de couleur
- 4 extensions de réserve
- 20 jetons (8 jetons 100, 8 jetons à usage unique, 4 jetons marteau)
- 1 jeton premier joueur
- 1 aide de hérosDice Forge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Régis Bonnessée, Auteur ; Biboun, Illustrateur . - Poitiers : Libellud, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Principe du jeu : Dans Dice Forge, tous les héros commencent à armes égales: deux dés, identiques pour tous, dont les faces sont amovibles. C'est pendant la partie qu'ils personnalisent leurs dés et les modifient avec les faces qu'ils achètent. En tentant de contrôler l'aléatoire des dés, chacun devient maître de sa destinée!
Les héros devront lancer leurs dés pour récolter des ressources qui leur offriront de multiples possibilités. Ils pourront améliorer leurs dés en achetant de nouvelles faces et monter en puissance en cours de partie.
Les héros devront aussi se mesurer aux épreuves concoctées par les dieux pour gagner gloire et récompenses.
Les dés divins seront les meilleurs alliés des héros pour obtenir leur place auprès des dieux au Panthéon!
Héros, soyez prêts à dompter le hasard des dés!Contenu : - 1 plateau temple avec étui
- 1 plateau îles
- 96 cartes
- 1 jeton compte-tours
- 8 dés et 108 faces (48 déjà sur les dés)
- 4 inventaires de héros
- 4 pions héros
- 20 cubes de couleur
- 4 extensions de réserve
- 20 jetons (8 jetons 100, 8 jetons à usage unique, 4 jetons marteau)
- 1 jeton premier joueur
- 1 aide de hérosExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BON A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2263 Disponible
Titre : Enquêtes Express Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Eliot Trouttet, Illustrateur ; Claire Conan, Illustrateur ; Audrey Vellard, Illustrateur Editeur : Blam! Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Enquêtes Express est un jeu d'investigation accessible, rapide et fun ! Lors d'une enquête, chaque joueur n’est autorisé à consulter qu’une partie des indices. C’est donc uniquement en partageant et en recoupant toutes leurs infos que les joueurs peuvent ensemble démêler l’intrigue. Contenu : - 84 cartes (3x28)
- 3 livrets -réponse
- 1 règleEnquêtes Express [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antonin Boccara, Auteur ; Eliot Trouttet, Illustrateur ; Claire Conan, Illustrateur ; Audrey Vellard, Illustrateur . - Blam!, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Enquêtes Express est un jeu d'investigation accessible, rapide et fun ! Lors d'une enquête, chaque joueur n’est autorisé à consulter qu’une partie des indices. C’est donc uniquement en partageant et en recoupant toutes leurs infos que les joueurs peuvent ensemble démêler l’intrigue. Contenu : - 84 cartes (3x28)
- 3 livrets -réponse
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOC A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3419 Disponible
Titre : Inis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christian Martinez, Auteur ; Jim Fitzpatrick, Illustrateur ; Dimitri Bielak, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : À l’avant du navire, vous scrutez la brume qui se dissipe et révèle enfin les nouvelles terres tant attendues.
La clameur se répand dans toute la flotte. Une nouvelle ère de prospérité s’offre à vos clans. Comme vous, d’autres chefs font partie de l’expédition et il sera bientôt l’heure du grand conseil qui choisira le Haut-Roi d’Inis.
Faites grandir l’influence de vos clans. Partez à la conquête de nouveaux territoires, imposez votre force brute et élevez au plus haut votre spiritualité. Canalisez la force des légendes qui imprègnent l’univers d’Inis et imposez-vous face à vos adversaires.
Êtes-vous celui qui méritera ce titre ?Contenu : - 16 tuiles Territoire
- 17 cartes Actions
- 30 cartes Récits épiques
- 16 cartes Avantage
- 66 pions de clans
- 16 jetons
- 1 règle de jeuInis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christian Martinez, Auteur ; Jim Fitzpatrick, Illustrateur ; Dimitri Bielak, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : À l’avant du navire, vous scrutez la brume qui se dissipe et révèle enfin les nouvelles terres tant attendues.
La clameur se répand dans toute la flotte. Une nouvelle ère de prospérité s’offre à vos clans. Comme vous, d’autres chefs font partie de l’expédition et il sera bientôt l’heure du grand conseil qui choisira le Haut-Roi d’Inis.
Faites grandir l’influence de vos clans. Partez à la conquête de nouveaux territoires, imposez votre force brute et élevez au plus haut votre spiritualité. Canalisez la force des légendes qui imprègnent l’univers d’Inis et imposez-vous face à vos adversaires.
Êtes-vous celui qui méritera ce titre ?Contenu : - 16 tuiles Territoire
- 17 cartes Actions
- 30 cartes Récits épiques
- 16 cartes Avantage
- 66 pions de clans
- 16 jetons
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3138 Disponible
Titre : Orbis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tim Armstrong, Auteur ; Davide Tosello, Illustrateur Editeur : Buc : Space cowboys Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous êtes un dieu!
Des contrées peuplées d'adorateurs sont perdues dans l'éther. Sélectionnez et assemblez ces régions afin de créer votre propre monde. Villages, monuments, forêts, rivières ou même volcans, c'est à vous de construire le plus bel univers!Contenu : - 10 tuiles Dieu
- 65 tuiles Région (20 de niveau 1, 20 de niveau 2, 25 de niveau 3)
- 100 Adorateurs (20 de chaque couleur)
- 18 jetons Annulation
- 5 jetons Réduction
- 5 jetons Temple
- 1 Règle du jeuOrbis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tim Armstrong, Auteur ; Davide Tosello, Illustrateur . - Buc : Space cowboys, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous êtes un dieu!
Des contrées peuplées d'adorateurs sont perdues dans l'éther. Sélectionnez et assemblez ces régions afin de créer votre propre monde. Villages, monuments, forêts, rivières ou même volcans, c'est à vous de construire le plus bel univers!Contenu : - 10 tuiles Dieu
- 65 tuiles Région (20 de niveau 1, 20 de niveau 2, 25 de niveau 3)
- 100 Adorateurs (20 de chaque couleur)
- 18 jetons Annulation
- 5 jetons Réduction
- 5 jetons Temple
- 1 Règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2375 Disponible
Titre : Rituels Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nicolas Le Vif, Auteur Editeur : Bragelonne Games Langues : Français (fre) Catégories : A 202 jeu de mise en scène ( jeu symbolique) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Entrez dans un monde de cultes secrets et de rituel mystiques.
Rassemblez quelques amis et inventez ensemble une histoire pleine de rebondissements, en toute simplicité !
Laissez vous guider en répondant aux questions des cartes.Contenu : 81 cartes :
- 1 carte exemple de partie
- 12 cartes instructions numérotées
- 1 carte tour de jeu
- 1 carte X
- 8 cartes contexte
- 8 cartes rituel
- 10 cartes choix final ( 5 cartes loyauté et 5 cartes trahison)
- 19 cartes acte 1
- 19 cartes acte 2
- 1 carte rituel final
- 1 enveloppe dernier acte
RESERVE :
- 1 carte promo pour donjons et siphonsRituels [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nicolas Le Vif, Auteur . - Bragelonne Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 202 jeu de mise en scène ( jeu symbolique) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Entrez dans un monde de cultes secrets et de rituel mystiques.
Rassemblez quelques amis et inventez ensemble une histoire pleine de rebondissements, en toute simplicité !
Laissez vous guider en répondant aux questions des cartes.Contenu : 81 cartes :
- 1 carte exemple de partie
- 12 cartes instructions numérotées
- 1 carte tour de jeu
- 1 carte X
- 8 cartes contexte
- 8 cartes rituel
- 10 cartes choix final ( 5 cartes loyauté et 5 cartes trahison)
- 19 cartes acte 1
- 19 cartes acte 2
- 1 carte rituel final
- 1 enveloppe dernier acte
RESERVE :
- 1 carte promo pour donjons et siphonsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEV A202 Jeu de mise en scène --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3165 Disponible Permalink