Titre : |
Le royaume de Carottia |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Malte Kühle, Auteur |
Editeur : |
Castelmore |
Catégories : |
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Les approvisionnements en carottes se font rares... Maître lapin doit braver la nature pour récolter suffisamment de carotte et nourrir la colonie. Le temps lui manque. Les sentiers sont longs. Et les oiseaux tournent au-dessus de lui à la recherche d'une proie facile. Venez au secours de mâitre lapin! Collaborez dans une folle course contre la montre afin qu'il puisse nourir sa famille. |
Analyse pédagogique : |
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR: Jeu sans enjeux, il faut juste récupérer 20 carottes. Trop compliqué pour un public jeune [4-6 ans] mais pas adapté niveau thème aux plus âgés.
NVDH: Règles mal fichues et incohérentes, le labyrinthe n'est pas dans le jeu mais dans la lecture des règles. Pas d'obligations, tout est optionnel à part l'objectif de fin. Temps trop réduit pour construire le labyrinthe, très frustrant et ne sert pas à grand chose. Les "malus" n'en sont pas. Tu passes plus ton temps à installer le jeu qu'à jouer [et l'installation est courte, c'est dire].
|
Contenu : |
- 40 tuiles - 6 dés spéciaux - 6 jetons oiseau - 30 jetons carottes - 6 cartes personnalité - 27 cartes quête - 2 jeton flèche - 1 figurine maitre lapin - 3 sabliers - 1 règle du jeu
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Le royaume de Carottia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Malte Kühle, Auteur . - Castelmore, [s.d.].
Catégories : |
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Les approvisionnements en carottes se font rares... Maître lapin doit braver la nature pour récolter suffisamment de carotte et nourrir la colonie. Le temps lui manque. Les sentiers sont longs. Et les oiseaux tournent au-dessus de lui à la recherche d'une proie facile. Venez au secours de mâitre lapin! Collaborez dans une folle course contre la montre afin qu'il puisse nourir sa famille. |
Analyse pédagogique : |
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR: Jeu sans enjeux, il faut juste récupérer 20 carottes. Trop compliqué pour un public jeune [4-6 ans] mais pas adapté niveau thème aux plus âgés.
NVDH: Règles mal fichues et incohérentes, le labyrinthe n'est pas dans le jeu mais dans la lecture des règles. Pas d'obligations, tout est optionnel à part l'objectif de fin. Temps trop réduit pour construire le labyrinthe, très frustrant et ne sert pas à grand chose. Les "malus" n'en sont pas. Tu passes plus ton temps à installer le jeu qu'à jouer [et l'installation est courte, c'est dire].
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Contenu : |
- 40 tuiles - 6 dés spéciaux - 6 jetons oiseau - 30 jetons carottes - 6 cartes personnalité - 27 cartes quête - 2 jeton flèche - 1 figurine maitre lapin - 3 sabliers - 1 règle du jeu
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| ![Le royaume de Carottia vignette](./getimage.php?url_image=¬icecode=&entity_id=&vigurl=https%3A%2F%2Fwww.ludos.brussels%2Fvignettenotice%2FludoauderghemDB%2Fimg_1920) |