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Bison / Alex Randolph
Titre : Bison Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Tony Rochon, Illustrateur Editeur : Piatnik Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : But du jeu : Les deux joueurs ont un but différent : le joueur qui contrôle les bisons cherche à amener l'une de ses bêtes de l'autre côté du plateau. Le but de l'autre joueur est de réussir à les empêcher de passer en les attrapant avec son chef indien ou bien en les stoppant grâce à ses chiens.
Règle du jeu : Place les 11 bisons d'un côté du jeu, en ligne droite derrière une des rivières et, juste devant l'autre rivière, place le chef indien avec ses chiens de part et d'autre. Les bisons avancent comme des pions aux échecs, les chiens comme des dames mais ne peuvent pas prendre de bison, et le chef indien comme un roi, il peut prendre les bisons.
Les bisons commencent... A la fin de la manche, on intervertit les rôles. Le premier à remporter une manche des deux cotés gagne la partie.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 2
BV: Bon jeu de stratégie asymétrique pour 2 joueurs
JH: Jeu abstrait déguisé
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 11 bisons,
- 1 indien,
- 4 chiens,
- 1 règle du jeuBison [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur ; Tony Rochon, Illustrateur . - Piatnik, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : But du jeu : Les deux joueurs ont un but différent : le joueur qui contrôle les bisons cherche à amener l'une de ses bêtes de l'autre côté du plateau. Le but de l'autre joueur est de réussir à les empêcher de passer en les attrapant avec son chef indien ou bien en les stoppant grâce à ses chiens.
Règle du jeu : Place les 11 bisons d'un côté du jeu, en ligne droite derrière une des rivières et, juste devant l'autre rivière, place le chef indien avec ses chiens de part et d'autre. Les bisons avancent comme des pions aux échecs, les chiens comme des dames mais ne peuvent pas prendre de bison, et le chef indien comme un roi, il peut prendre les bisons.
Les bisons commencent... A la fin de la manche, on intervertit les rôles. Le premier à remporter une manche des deux cotés gagne la partie.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 2
BV: Bon jeu de stratégie asymétrique pour 2 joueurs
JH: Jeu abstrait déguisé
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 11 bisons,
- 1 indien,
- 4 chiens,
- 1 règle du jeuBubbles / Wolfgang Dirscherl
Titre : Bubbles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Dirscherl, Auteur Editeur : Piatnik Langues : Français (fre) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Principe du jeu : Jaune, rouge, bleu et vert : les cartes sont illustrées avec de drôles de bulles de différentes tailles et aux couleurs vives. Ce n'est pas facile de se souvenir de la taille de chacune ! A quelle vitesse trouveras-tu la carte qui correspond au lancer de dés ? Avec un peu de concentration et de bons réflexes, tu gagneras facilement ce défi !
Sois le premier à trouver la carte sur laquelle la taille des bulles correspond au lancer de dés !Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 2
BV:
JH: La droite de nombre sans s'en rendre compte. Jeu parfait pour les amateurs de jeu de rapidité
MR:
NVDH:
Contenu : - 4 dés ( 1 jaune, 1roue, 1 vert, 1 bleu)
- 1 feuille avec des autocollants pour les dés
- 24 cartes
- 1 règle du jeuBubbles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Dirscherl, Auteur . - Piatnik, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Principe du jeu : Jaune, rouge, bleu et vert : les cartes sont illustrées avec de drôles de bulles de différentes tailles et aux couleurs vives. Ce n'est pas facile de se souvenir de la taille de chacune ! A quelle vitesse trouveras-tu la carte qui correspond au lancer de dés ? Avec un peu de concentration et de bons réflexes, tu gagneras facilement ce défi !
Sois le premier à trouver la carte sur laquelle la taille des bulles correspond au lancer de dés !Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 2
BV:
JH: La droite de nombre sans s'en rendre compte. Jeu parfait pour les amateurs de jeu de rapidité
MR:
NVDH:
Contenu : - 4 dés ( 1 jaune, 1roue, 1 vert, 1 bleu)
- 1 feuille avec des autocollants pour les dés
- 24 cartes
- 1 règle du jeu
Titre : Digit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gerhard Kodys, Auteur Editeur : Piatnik Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'observation et de logique dans lequel il faut se débarrasser de toutes ses cartes ...Au départ on distribue 5 cartes à chaque joueur sur lesquelles sont représentées des figures composées de bâtonnets. Un ne bougeant qu'un seul bâtonnet, il faut tenter de reproduire la figure sur chaque carte. Contenu : - 55 cartes
- 5 bâtonnets
- 1 règle de jeu
RESERVE :
1 baton bleuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2504 Digit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gerhard Kodys, Auteur . - Piatnik, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'observation et de logique dans lequel il faut se débarrasser de toutes ses cartes ...Au départ on distribue 5 cartes à chaque joueur sur lesquelles sont représentées des figures composées de bâtonnets. Un ne bougeant qu'un seul bâtonnet, il faut tenter de reproduire la figure sur chaque carte. Contenu : - 55 cartes
- 5 bâtonnets
- 1 règle de jeu
RESERVE :
1 baton bleuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2504 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Go! Doggy Go!
Titre : Go! Doggy Go! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Piatnik Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Go, Doggy, Go est un jeu de course simple où votre chien peut devenir plus long et plus court au fur et à mesure que le jeu progresse.
Un chien gagne la course lorsque ses pattes arrière atteignent la ligne d'arrivée : il vous faudra donc plus de chemin à parcourir si votre chien est plus long !Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 dé
- 4 pions Teckel (en 2 parties tête/queue, donc 8)
- 28 parties de ventre (7 par teckel)
- 4 os
Go! Doggy Go! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Piatnik, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Go, Doggy, Go est un jeu de course simple où votre chien peut devenir plus long et plus court au fur et à mesure que le jeu progresse.
Un chien gagne la course lorsque ses pattes arrière atteignent la ligne d'arrivée : il vous faudra donc plus de chemin à parcourir si votre chien est plus long !Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 dé
- 4 pions Teckel (en 2 parties tête/queue, donc 8)
- 28 parties de ventre (7 par teckel)
- 4 os
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GOD A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3135 Disponible Happy Fox / Wolfgang Kramer
Titre : Happy Fox Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Manfred Reindl, Auteur Editeur : Piatnik Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Sois rusé comme un renard ! Dans ce jeu de cartes malin, attrape le plus d'oies possibles avec tes renards, en évitant les chiens adverses... Qui aura le plus de flair ? Contenu : - 120 cartes
- 1 règle de jeuHappy Fox [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Manfred Reindl, Auteur . - Piatnik, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Sois rusé comme un renard ! Dans ce jeu de cartes malin, attrape le plus d'oies possibles avec tes renards, en évitant les chiens adverses... Qui aura le plus de flair ? Contenu : - 120 cartes
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3397 Disponible Jungle Trip / Brad Ross
PermalinkPermalinkMonstermania / Brad Ross
PermalinkPigolino / Virginia Charves
PermalinkRaise / Peter Prinz
Permalinktorteliki
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