Titre : |
Haute Tension : extension Benelux |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Friedmann Friese, Auteur |
Editeur : |
Saint-Jean : Edge Entertainment |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
Europe centrale : du fait des nombreuses mines de charbon en Pologne, son réapprovisionnement est plus important que dans le jeu d‘origine, rendant le fonctionnement des centrales au charbon moins onéreux. À cause de leurs positions politiques, jamais la Pologne et l’Autriche ne construiront de centrales nucléaires. Ainsi, un joueur ne peut pas acquérir (ou enchérir sur) une centrale nucléaire tant qu’in ne possède pas de ville dans au moins un des 3 autres pays. La ville de Wien, possède un statut particulier car toute son énergie provient de l’incinération des détritus, elle en achète même souvent aux pays étrangers. Ainsi, un joueur possédant Wien dans son réseau achète les détritus avec une remise de 1 Elektro. Ces modifications offrent aux joueurs de nouvelles stratégies et tactiques pour ce jeu.
Benelux : comme les pays qui le composent sont de fervents sympathisants de l’énergie écologique, les règles sont modifiées afin de permettre que, dans certaines situations, une centrale écologique supplémentaire intègre le marché actuel. À l’inverse de l’Europe Centrale, le Benelux dispose de plus de pétrole (il s’agit de Gaz en fait), mais de moins de charbon. De plus, les faibles distances (et donc les faibles coûts de connexion) permettent aux joueurs de construire plus rapidement leur réseau, rendant ainsi les parties plus courtes. Enfin, le retrait de la plus petite centrale à chaque round, déclenche plus rapidement le passage en étape 3. |
Contenu : |
! Extension du jeu Haute tension !
- 1 double plateau de jeu (recto/verso) Benelux/europe centrale - 1 règle du jeu |
Haute Tension : extension Benelux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Friedmann Friese, Auteur . - Saint-Jean : Edge Entertainment, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
Europe centrale : du fait des nombreuses mines de charbon en Pologne, son réapprovisionnement est plus important que dans le jeu d‘origine, rendant le fonctionnement des centrales au charbon moins onéreux. À cause de leurs positions politiques, jamais la Pologne et l’Autriche ne construiront de centrales nucléaires. Ainsi, un joueur ne peut pas acquérir (ou enchérir sur) une centrale nucléaire tant qu’in ne possède pas de ville dans au moins un des 3 autres pays. La ville de Wien, possède un statut particulier car toute son énergie provient de l’incinération des détritus, elle en achète même souvent aux pays étrangers. Ainsi, un joueur possédant Wien dans son réseau achète les détritus avec une remise de 1 Elektro. Ces modifications offrent aux joueurs de nouvelles stratégies et tactiques pour ce jeu.
Benelux : comme les pays qui le composent sont de fervents sympathisants de l’énergie écologique, les règles sont modifiées afin de permettre que, dans certaines situations, une centrale écologique supplémentaire intègre le marché actuel. À l’inverse de l’Europe Centrale, le Benelux dispose de plus de pétrole (il s’agit de Gaz en fait), mais de moins de charbon. De plus, les faibles distances (et donc les faibles coûts de connexion) permettent aux joueurs de construire plus rapidement leur réseau, rendant ainsi les parties plus courtes. Enfin, le retrait de la plus petite centrale à chaque round, déclenche plus rapidement le passage en étape 3. |
Contenu : |
! Extension du jeu Haute tension !
- 1 double plateau de jeu (recto/verso) Benelux/europe centrale - 1 règle du jeu |
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