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Dice Hospital : Soins Communautaires / Mike Nudd
Titre : Dice Hospital : Soins Communautaires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mike Nudd, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur Editeur : Super Meeple Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dice Hospital Soins Communautaires en résumé...
Vos hôpitaux ont été mis à rude épreuve ! Désormais, de nouveaux services vont prendre place et vos méthodes de soins vont changer. Dice Hospital Soins communautaires contient 3 grandes extensions, un nouveau mode solo et des améliorations matériels pour la version de base.
Dans l’extension Ville, vos ambulances vont se déplacer en ville pour aller chercher les malades. Après avoir garé celle-ci autour de la ville, vos ambulanciers se précipitent dans les rues pour brancarder vos dés-patients vers votre véhicule. Mais attention ! Le premier joueur aura un hélicoptère à sa disposition pour se placer où il veut. Désormais, les plus malades, en mauvais état de santé, apporteront également des bonus. Attention toutefois, il ne faudra pas négliger les personnes en ville qui vous ont appelés au secours !
Dans l’extension Maternité, votre hôpital se dote d’un service de maternité pour accueillir les mamans et leurs bébés. On vous rassure, ils ne peuvent pas finir à la morgue, mais elles devront être aux petits soins malgré tout avant de quitter votre établissement et vous permettre d’atteindre un objectif ! Prévoyez leur tout de même de la place, sinon un dé-maman deviendra un dé-patient classique, si sa chambre est occupée. Bien entendu, ce tout nouveau service demande de nouveaux dés, des sages femmes et aussi de nouvelles salles de soins spécialisées !
Dans l’extension Investissements, il est temps de rénover votre hôpital, de le rendre plus fiable et efficace pour le meilleur traitement de vos dés-patients ! A chaque manche, vous pourrez acquérir des jetons ‘actions’ qui viendront s’ajouter à vos salles existantes qui seront alors déclenchés à la visite de vos infirmières ou spécialistes ! Cette fois, vous serez à la pointe !
3 Extensions qui seront combinables à souhait, seules, par deux ou les trois !
Le tout est présenté dans une version Deluxe qui permet également d’ajouter un nouveau mode solo, un cinquième joueur, un parking, des pièces en bois, une figurine d’hélicoptère, un compteur de round plus facile à utiliser, etc.Contenu :
- 20 tuiles Ville
- 1 tableau des admissions
- 5 pions Ambulancier
- 5 marqueurs d’admission
- 5 jetons numérotés
- 1 figurine Hélicoptère
- 30 jetons Bonus de ville
- 5 pions d’admission
- 1 plateau parking des admissions
- 27 cartes (3 mauve, 8 bleues, 16 roses)
- 8 tuiles Service
- 16 tuiles Service Maternité
- 1 plateau d’investissements
- 1 plateau d’investissements Maternité
- 42 jetons Investissement
- 14 jetons Investissement Maternité
- 20 chevrons Chambre pédiatrique
- 8 pions Infirmière (roses)
- 1 dé Sage-femme
- 20 dés Mère
- 30 dés Bébé
- 12 cartes Hôpital Automa
- 12 cartes Décision Automa
- 8 tuiles Premier joueur Automa
- 1 plateau de jeu
- 1 parking pour les ambulances
- 15 dés de couleur
- 1 compte-tours
- 5 marqueurs de score
- 4 pions Infirmière
RESERVE :
- 1 marqueur de score
Dice Hospital : Soins Communautaires [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mike Nudd, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur . - Super Meeple, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dice Hospital Soins Communautaires en résumé...
Vos hôpitaux ont été mis à rude épreuve ! Désormais, de nouveaux services vont prendre place et vos méthodes de soins vont changer. Dice Hospital Soins communautaires contient 3 grandes extensions, un nouveau mode solo et des améliorations matériels pour la version de base.
Dans l’extension Ville, vos ambulances vont se déplacer en ville pour aller chercher les malades. Après avoir garé celle-ci autour de la ville, vos ambulanciers se précipitent dans les rues pour brancarder vos dés-patients vers votre véhicule. Mais attention ! Le premier joueur aura un hélicoptère à sa disposition pour se placer où il veut. Désormais, les plus malades, en mauvais état de santé, apporteront également des bonus. Attention toutefois, il ne faudra pas négliger les personnes en ville qui vous ont appelés au secours !
Dans l’extension Maternité, votre hôpital se dote d’un service de maternité pour accueillir les mamans et leurs bébés. On vous rassure, ils ne peuvent pas finir à la morgue, mais elles devront être aux petits soins malgré tout avant de quitter votre établissement et vous permettre d’atteindre un objectif ! Prévoyez leur tout de même de la place, sinon un dé-maman deviendra un dé-patient classique, si sa chambre est occupée. Bien entendu, ce tout nouveau service demande de nouveaux dés, des sages femmes et aussi de nouvelles salles de soins spécialisées !
Dans l’extension Investissements, il est temps de rénover votre hôpital, de le rendre plus fiable et efficace pour le meilleur traitement de vos dés-patients ! A chaque manche, vous pourrez acquérir des jetons ‘actions’ qui viendront s’ajouter à vos salles existantes qui seront alors déclenchés à la visite de vos infirmières ou spécialistes ! Cette fois, vous serez à la pointe !
3 Extensions qui seront combinables à souhait, seules, par deux ou les trois !
Le tout est présenté dans une version Deluxe qui permet également d’ajouter un nouveau mode solo, un cinquième joueur, un parking, des pièces en bois, une figurine d’hélicoptère, un compteur de round plus facile à utiliser, etc.Contenu :
- 20 tuiles Ville
- 1 tableau des admissions
- 5 pions Ambulancier
- 5 marqueurs d’admission
- 5 jetons numérotés
- 1 figurine Hélicoptère
- 30 jetons Bonus de ville
- 5 pions d’admission
- 1 plateau parking des admissions
- 27 cartes (3 mauve, 8 bleues, 16 roses)
- 8 tuiles Service
- 16 tuiles Service Maternité
- 1 plateau d’investissements
- 1 plateau d’investissements Maternité
- 42 jetons Investissement
- 14 jetons Investissement Maternité
- 20 chevrons Chambre pédiatrique
- 8 pions Infirmière (roses)
- 1 dé Sage-femme
- 20 dés Mère
- 30 dés Bébé
- 12 cartes Hôpital Automa
- 12 cartes Décision Automa
- 8 tuiles Premier joueur Automa
- 1 plateau de jeu
- 1 parking pour les ambulances
- 15 dés de couleur
- 1 compte-tours
- 5 marqueurs de score
- 4 pions Infirmière
RESERVE :
- 1 marqueur de score
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NUD A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2998 Disponible Docteur Maboul
Titre : Docteur Maboul Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Hasbro Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 1 plateau de jeu avec le patient
- 1 pince
- 13 pièces d'anatomie (dont un élastique)
- 1 règle de jeu
RESERVE :
- 1 casque
- 1 horloge
- 1 smiley
- 1 Coeur-flamme
- 1 orage
- 1 toilette
- 1 tête de mort
- 1 glace
- 1 couverts
- 1 éclair
- 1 marteau piqueur
- 1 grenouille
- 1 croix de pirate
- 1 horloge
- 1 seau
- 1 crotte de nez
- 1 toiletteDocteur Maboul [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Hasbro, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 1 plateau de jeu avec le patient
- 1 pince
- 13 pièces d'anatomie (dont un élastique)
- 1 règle de jeu
RESERVE :
- 1 casque
- 1 horloge
- 1 smiley
- 1 Coeur-flamme
- 1 orage
- 1 toilette
- 1 tête de mort
- 1 glace
- 1 couverts
- 1 éclair
- 1 marteau piqueur
- 1 grenouille
- 1 croix de pirate
- 1 horloge
- 1 seau
- 1 crotte de nez
- 1 toiletteExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DOC A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- s j2132 Disponible Doctor Panic / Roberto Fraga
Titre : Doctor Panic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur Editeur : Repos production Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 12 Principe du jeu : Vous êtes une équipe médicale de l’hôpital le plus réputé de la région.
Votre but est de sauver le patient qui vient d’arriver aux urgences avant que le temps ne soit écoulé
!
Pour cela, vous devez réaliser une série d’épreuves médicales. Si toutes les épreuves sont réussies avant la fin du temps imparti, c’est une
victoire, le patient est sauvé et tout le monde gagne ! Sinon, comment vous dire... il faudra encore s’entraîner!
Doctor Panic est un jeu coopératif qui se joue en temps réel. Tous les joueurs jouent en même temps. Une partie dure en moyenne 12 minutes.Contenu : - 9 pilules recto-verso
- 1 plateau pilulier
- 2 tuiles seringue (tête et piston)
- 15 cartes produit (5 de Clafoutilol, 5 de Penistrit, 5 de Maxoltoz)
- 1 coussin péteur = 1 coeur de patient
- 1 plateau corps du patient
- 18 cartes electrode
- 1 tableau pharma recto-verso
- 10 cartes Charge du défibrillateur
- 25 cartes Téléphone/Charge du défibrillateur
- 1 plateau Suture (avec 1 fil, une aiguille et une bobine)
- 1 loupe
- 4 pinces
- 2 tuiles scanner
- 24 cartes Instrument
- 8 cartes Patient
- 1 carte vierge Téléphone/Charge du défibrillateur
- 84 cartes Epreuve
- 9 charlottes jetables
- 1 règle & 1 résuméDoctor Panic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur . - Repos production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 12 Principe du jeu : Vous êtes une équipe médicale de l’hôpital le plus réputé de la région.
Votre but est de sauver le patient qui vient d’arriver aux urgences avant que le temps ne soit écoulé
!
Pour cela, vous devez réaliser une série d’épreuves médicales. Si toutes les épreuves sont réussies avant la fin du temps imparti, c’est une
victoire, le patient est sauvé et tout le monde gagne ! Sinon, comment vous dire... il faudra encore s’entraîner!
Doctor Panic est un jeu coopératif qui se joue en temps réel. Tous les joueurs jouent en même temps. Une partie dure en moyenne 12 minutes.Contenu : - 9 pilules recto-verso
- 1 plateau pilulier
- 2 tuiles seringue (tête et piston)
- 15 cartes produit (5 de Clafoutilol, 5 de Penistrit, 5 de Maxoltoz)
- 1 coussin péteur = 1 coeur de patient
- 1 plateau corps du patient
- 18 cartes electrode
- 1 tableau pharma recto-verso
- 10 cartes Charge du défibrillateur
- 25 cartes Téléphone/Charge du défibrillateur
- 1 plateau Suture (avec 1 fil, une aiguille et une bobine)
- 1 loupe
- 4 pinces
- 2 tuiles scanner
- 24 cartes Instrument
- 8 cartes Patient
- 1 carte vierge Téléphone/Charge du défibrillateur
- 84 cartes Epreuve
- 9 charlottes jetables
- 1 règle & 1 résuméExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A408 Jeu questionnaire --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- s j2164 Exclu du prêt I am a banana / Antonin Boccara
Titre : I am a banana Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur Editeur : Le droit de perdre Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans I am a Banana, les joueurs incarnent des fous à l'exception d'un seul joueur qui est le docteur. Chacun qu'il soit fou ou docteur tente d'identifier l'objet, animal, ... pour lequel se prend chacun des fous, un taureau, un avion, la tour Eiffel, ...
Ce jeu oppose le docteur qui joue contre l'équipe de tous les fous.
Pendant 90 secondes et en silence, les fous réalisent des micro mimes pour représenter l'image qui leur a été attribuée. Si tu es fou, ton but est de trouver ce que font tes coéquipiers et de leur montrer qui tu es SANS te faire repérer par le docteur. Si tu es le docteur, ton but est de griller un maximum de fous !
Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 4
BV:
JH: Jeu d'ambiance à jouer à plus de 4. Jeu du chef d'orchestre en version jeu de société.
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 57 cartes image R/V
- 49 cartes "Banane"
- 7 cartes "Docteur"
- 7 cartes "Divan"
- 1 paire de lunettes en carton
- 1 sablier de 90 secondes
- 1 règle du jeuI am a banana [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antonin Boccara, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur . - Le droit de perdre, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans I am a Banana, les joueurs incarnent des fous à l'exception d'un seul joueur qui est le docteur. Chacun qu'il soit fou ou docteur tente d'identifier l'objet, animal, ... pour lequel se prend chacun des fous, un taureau, un avion, la tour Eiffel, ...
Ce jeu oppose le docteur qui joue contre l'équipe de tous les fous.
Pendant 90 secondes et en silence, les fous réalisent des micro mimes pour représenter l'image qui leur a été attribuée. Si tu es fou, ton but est de trouver ce que font tes coéquipiers et de leur montrer qui tu es SANS te faire repérer par le docteur. Si tu es le docteur, ton but est de griller un maximum de fous !
Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 4
BV:
JH: Jeu d'ambiance à jouer à plus de 4. Jeu du chef d'orchestre en version jeu de société.
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 57 cartes image R/V
- 49 cartes "Banane"
- 7 cartes "Docteur"
- 7 cartes "Divan"
- 1 paire de lunettes en carton
- 1 sablier de 90 secondes
- 1 règle du jeu