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Titre : 3D labyrinthe Autre titre : Mon premier labyrinthe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max J.Kobbert, Auteur ; Joachim Krause, Illustrateur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Attraper un maximum de trésors dans le labyrinthe (à partir de 4 ans) Contenu : - 1 labyrinthe en plastique
- 15/18 cartes trésors
- 4 pions
- 1 règle de jeu3D labyrinthe ; Mon premier labyrinthe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Max J.Kobbert, Auteur ; Joachim Krause, Illustrateur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Attraper un maximum de trésors dans le labyrinthe (à partir de 4 ans) Contenu : - 1 labyrinthe en plastique
- 15/18 cartes trésors
- 4 pions
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAX A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3485 Disponible
Titre : Abra Kazam! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Jules Dubost, Auteur Editeur : Paris : Buzzy games Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bienvenue apprentis sorciers, à vos baguettes!
Vous allez devoir lancer, reconnaître et parfois subir les sortilèges les plus délirants.Contenu : - 1 baguette magique en bois
- 48 petites cartes
- 48 grandes cartes
- 8 cartes Grimoire
- 1 règleAbra Kazam! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antonin Boccara, Auteur ; Jules Dubost, Auteur . - Paris : Buzzy games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bienvenue apprentis sorciers, à vos baguettes!
Vous allez devoir lancer, reconnaître et parfois subir les sortilèges les plus délirants.Contenu : - 1 baguette magique en bois
- 48 petites cartes
- 48 grandes cartes
- 8 cartes Grimoire
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOC A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2465 Disponible Documents numériques
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Règles Abra Kazam !Adobe Acrobat PDFBaguette magique Harry Potter
Titre : Baguette magique Harry Potter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 201 jeu de rôle ( jeu symbolique) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Principe du jeu : Baguette magique d'Harry Potter pour déguisement Contenu : - 1 baguette magique d'Harry Potter Baguette magique Harry Potter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 201 jeu de rôle ( jeu symbolique) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Principe du jeu : Baguette magique d'Harry Potter pour déguisement Contenu : - 1 baguette magique d'Harry Potter Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAG A201 Jeu de rôle --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2325 Exclu du prêt
Titre : Balai magique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Endlich, Constanze, Auteur ; Hecht Helmut, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Toutes les sorcières sont là pour se battre en duel contre le balai ensorcelé Abracadabra
C’est la grande nuit des sorcières : elles vont se battre en duel contre le balai ensorcelé Abracadabra. Chacune d’elles essaye de dompter le balai volant de manière à ce qu’il amène leurs pierres magiques dans la grande marmite. Qui envoûtera le mieux le balai et deviendra la plus illustre sorcière de tous les temps ?Règles du jeu : Les joueurs affrontent à tour de rôle le balai de sorcière indocile et essayent de le déplacer de manière à ce qu’il amène leurs pierres magiques dans la marmite magique, le tout grâce à des forces magnétiques. Le joueur doit se dépêcher car pendant qu’il est en train d’ensorceler le balai, les autres joueurs qui sont des gardiens du temps, lancent les dés le plus vite possible. Quand les dés indiquent le bon nombre de symboles, le tour est alors terminé et c’est au joueur suivant de se battre en duel.
Le but du jeu est d’amener en premier ses quatre pierres magiques dans la marmite des sorcières.
Fin de la partie :
Dès que le premier joueur a déposé ses quatre pierres magiques sur la case de la couleur, il dit tout fort la formule magique :
« Brosse et manche envoutés, et que danse le balai ! » et gagne la partie.Contenu : - 1 plateau de jeu en quatre pièces
- 1 sorcière en bois (avec aimant)
- 1 balai de sorcière Abracadabra (avec aimant)
- 16 pierres magiques de 4 couleurs différentes
- 4 amulettes de sorcière
- 4 cordons
- 3 dés à symboles
- 1 sac
- 1 règle du jeuBalai magique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Endlich, Constanze, Auteur ; Hecht Helmut, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Toutes les sorcières sont là pour se battre en duel contre le balai ensorcelé Abracadabra
C’est la grande nuit des sorcières : elles vont se battre en duel contre le balai ensorcelé Abracadabra. Chacune d’elles essaye de dompter le balai volant de manière à ce qu’il amène leurs pierres magiques dans la grande marmite. Qui envoûtera le mieux le balai et deviendra la plus illustre sorcière de tous les temps ?Règles du jeu : Les joueurs affrontent à tour de rôle le balai de sorcière indocile et essayent de le déplacer de manière à ce qu’il amène leurs pierres magiques dans la marmite magique, le tout grâce à des forces magnétiques. Le joueur doit se dépêcher car pendant qu’il est en train d’ensorceler le balai, les autres joueurs qui sont des gardiens du temps, lancent les dés le plus vite possible. Quand les dés indiquent le bon nombre de symboles, le tour est alors terminé et c’est au joueur suivant de se battre en duel.
Le but du jeu est d’amener en premier ses quatre pierres magiques dans la marmite des sorcières.
Fin de la partie :
Dès que le premier joueur a déposé ses quatre pierres magiques sur la case de la couleur, il dit tout fort la formule magique :
« Brosse et manche envoutés, et que danse le balai ! » et gagne la partie.Contenu : - 1 plateau de jeu en quatre pièces
- 1 sorcière en bois (avec aimant)
- 1 balai de sorcière Abracadabra (avec aimant)
- 16 pierres magiques de 4 couleurs différentes
- 4 amulettes de sorcière
- 4 cordons
- 3 dés à symboles
- 1 sac
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité END A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3516 Disponible La foret enchantée
Titre : La foret enchantée Autre titre : The fantastic forest Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bioviva Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Mémorisez ensemble la recette de la potion magique, puis parcourez la forêt enchantée afin de trouver tous les ingrédients qui la composent. Mais attention, tout devra mijoter dans le chaudron avant le coucher du soleil, car ensuite il sera trop tard! Contenu : - 1 plateau
- 1 livret de recettes magiques
- 16 jetons (15 jetons ingrédients + 1 jeton baguette magique)
- 9 pions animaux en bois
- 1 dé en bois
- 1 bandeau soleil
- 1 règle de jeuLa foret enchantée ; The fantastic forest [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bioviva, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Mémorisez ensemble la recette de la potion magique, puis parcourez la forêt enchantée afin de trouver tous les ingrédients qui la composent. Mais attention, tout devra mijoter dans le chaudron avant le coucher du soleil, car ensuite il sera trop tard! Contenu : - 1 plateau
- 1 livret de recettes magiques
- 16 jetons (15 jetons ingrédients + 1 jeton baguette magique)
- 9 pions animaux en bois
- 1 dé en bois
- 1 bandeau soleil
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FOR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1205 Disponible PermalinkHeroquest
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