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Détail de l'éditeur
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Documents disponibles chez cet éditeur (26)
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Puzzle : deux bichons
Titre : Puzzle : deux bichons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : MB Langues : Français (fre) Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Puzzle avec 2 bichons Contenu : - 108 pièces Puzzle : deux bichons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - MB, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Puzzle avec 2 bichons Contenu : - 108 pièces Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PUZ A302 Jeu d'agencement à deux dimensions --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2956 Disponible Puzzle : Dora l'exploratrice
Titre : Puzzle : Dora l'exploratrice Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : MB Langues : Français (fre) Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Age minimum : 4 Contenu : 2 puzzles de 25 pièces chacun Puzzle : Dora l'exploratrice [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - MB, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Age minimum : 4 Contenu : 2 puzzles de 25 pièces chacun Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PUZ A302 Jeu d'agencement à deux dimensions --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1636 Disponible Puzzle : Pêche en famille
Titre : Puzzle : Pêche en famille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : MB Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Puzzle sur le thème d'une sortie pêche en famille Contenu : 60 pièces Puzzle : Pêche en famille [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - MB, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Puzzle sur le thème d'une sortie pêche en famille Contenu : 60 pièces Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PUZ A302 Jeu d'agencement à deux dimensions --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2955 Disponible Qui est-ce?
Titre : Qui est-ce? Autre titre : Wie is het? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : MB Autre Editeur : Hasbro Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ton personnage a-t'il les yeux marrons? Non! Ton personnage porte-t'il un chapeau? Oui! Tu te rapproches de la solution en fonction des réponses obtenues. Tu as trouvé? Donne ta réponse! Contenu : - 2 plateaux pré-montés (1 rouge + 1 bleu)
- 24 cartes rouges
- 24 cartes bleues
- 24 cartes jaunes
- 1 règle
RESERVE :
1 Boite de jeu
2 Plateau bleu qui se lève vide
2 Plateau rouge qui se lève vide
2 Anita 5*3,5
2 Stephen 5*3,5
2 Eric 5*3,5
2 Sarah 5*3,5
1 Max 5*3,5
2 Philippe 5*3,5
2 Théo 5*3,5
2 Daniel 5*3,5
2 Isabelle 5*3,5
1 Herman 5*3,5
1 Roger 5*3,5
2 Sophie 5*3,5
1 Frank 5*3,5
2 Carmen 5*3,5
1 Anne 5*3,5
1 Katrin 5*3,5
2 Charles 5*3,5
1 Bernard 5*3,5
2 Paul 5*3,5
1 Victor 5*3,5
2 Lucas 5*3,5
3 Maria 5*3,5
1 sophie 5*3,5 carte avec coin carré et fond jaune et gris en spirale
2 Carmen rouge 2,8*3,5
2 Joe rouge 2,8*3,5
2 Eric rouge 2,8*3,5
2 Paul rouge 2,8*3,5
2 Théo rouge 2,8*3,5
2 Max rouge 2,8*3,5
2 Lucas rouge 2,8*3,5
2 Maria rouge 2,8*3,5
2 Karin rouge 2,8*3,5
2 Isabelle rouge 2,8*3,5
2 Hans rouge 2,8*3,5
2 Charles rouge 2,8*3,5
2 Daniel rouge 2,8*3,5
1 Bernard rouge 2,8*3,5
2 Anne rouge 2,8*3,5
2 Herman rouge 2,8*3,5
2 Sophie rouge 2,8*3,5
2 Roger rouge 2,8*3,5
2 Victor rouge 2,8*3,5
1 Stephen rouge 2,8*3,5
2 Sarah rouge 2,8*3,5
2 Frank rouge 2,8*3,5
2 Anita rouge 2,8*3,5
2 Philippe rouge 2,8*3,5
1 Bernard rouge 2,8*3,5
2 Carmen bleu 2,8*3,5
2 Joe bleu 2,8*3,5
1 Eric bleu 2,8*3,5
1 Paul bleu 2,8*3,5
2 Théo bleu 2,8*3,5
2 Max bleu 2,8*3,5
2 Lucas bleu 2,8*3,5
2 Maria bleu 2,8*3,5
2 Karin bleu 2,8*3,5
2 Isabelle bleu 2,8*3,5
2 Hans bleu 2,8*3,5
2 Charles bleu 2,8*3,5
2 Daniel bleu 2,8*3,5
2 Bernard bleu 2,8*3,5
1 Anne bleu 2,8*3,5
2 Herman bleu 2,8*3,5
2 Sophie bleu 2,8*3,5
2 Roger bleu 2,8*3,5
2 Victor bleu 2,8*3,5
2 Stephen bleu 2,8*3,5
2 Sarah bleu 2,8*3,5
2 Frank bleu 2,8*3,5
2 Anita bleu 2,8*3,5
2 Philippe bleu 2,8*3,5Qui est-ce? ; Wie is het? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - MB : Hasbro, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ton personnage a-t'il les yeux marrons? Non! Ton personnage porte-t'il un chapeau? Oui! Tu te rapproches de la solution en fonction des réponses obtenues. Tu as trouvé? Donne ta réponse! Contenu : - 2 plateaux pré-montés (1 rouge + 1 bleu)
- 24 cartes rouges
- 24 cartes bleues
- 24 cartes jaunes
- 1 règle
RESERVE :
1 Boite de jeu
2 Plateau bleu qui se lève vide
2 Plateau rouge qui se lève vide
2 Anita 5*3,5
2 Stephen 5*3,5
2 Eric 5*3,5
2 Sarah 5*3,5
1 Max 5*3,5
2 Philippe 5*3,5
2 Théo 5*3,5
2 Daniel 5*3,5
2 Isabelle 5*3,5
1 Herman 5*3,5
1 Roger 5*3,5
2 Sophie 5*3,5
1 Frank 5*3,5
2 Carmen 5*3,5
1 Anne 5*3,5
1 Katrin 5*3,5
2 Charles 5*3,5
1 Bernard 5*3,5
2 Paul 5*3,5
1 Victor 5*3,5
2 Lucas 5*3,5
3 Maria 5*3,5
1 sophie 5*3,5 carte avec coin carré et fond jaune et gris en spirale
2 Carmen rouge 2,8*3,5
2 Joe rouge 2,8*3,5
2 Eric rouge 2,8*3,5
2 Paul rouge 2,8*3,5
2 Théo rouge 2,8*3,5
2 Max rouge 2,8*3,5
2 Lucas rouge 2,8*3,5
2 Maria rouge 2,8*3,5
2 Karin rouge 2,8*3,5
2 Isabelle rouge 2,8*3,5
2 Hans rouge 2,8*3,5
2 Charles rouge 2,8*3,5
2 Daniel rouge 2,8*3,5
1 Bernard rouge 2,8*3,5
2 Anne rouge 2,8*3,5
2 Herman rouge 2,8*3,5
2 Sophie rouge 2,8*3,5
2 Roger rouge 2,8*3,5
2 Victor rouge 2,8*3,5
1 Stephen rouge 2,8*3,5
2 Sarah rouge 2,8*3,5
2 Frank rouge 2,8*3,5
2 Anita rouge 2,8*3,5
2 Philippe rouge 2,8*3,5
1 Bernard rouge 2,8*3,5
2 Carmen bleu 2,8*3,5
2 Joe bleu 2,8*3,5
1 Eric bleu 2,8*3,5
1 Paul bleu 2,8*3,5
2 Théo bleu 2,8*3,5
2 Max bleu 2,8*3,5
2 Lucas bleu 2,8*3,5
2 Maria bleu 2,8*3,5
2 Karin bleu 2,8*3,5
2 Isabelle bleu 2,8*3,5
2 Hans bleu 2,8*3,5
2 Charles bleu 2,8*3,5
2 Daniel bleu 2,8*3,5
2 Bernard bleu 2,8*3,5
1 Anne bleu 2,8*3,5
2 Herman bleu 2,8*3,5
2 Sophie bleu 2,8*3,5
2 Roger bleu 2,8*3,5
2 Victor bleu 2,8*3,5
2 Stephen bleu 2,8*3,5
2 Sarah bleu 2,8*3,5
2 Frank bleu 2,8*3,5
2 Anita bleu 2,8*3,5
2 Philippe bleu 2,8*3,5Exemplaires (6)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QUI A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J210 Disponible QUI A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1385 Disponible QUI A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J196 Disponible QUI A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2594 Disponible QUI A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2436 Disponible QUI ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J1086 Disponible Scattergories
Titre : Scattergories Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : MB Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le principe est toujours de trouver des mots commençant par une lettre imposée et se rapportant à des thèmes imposés. Contenu : - 6 étuis
- 1 bloc "réponses"
- 18 fiches "catégories"
- 1 minuterie
- 1 plateau de jeu
- 6 crayons
- 1 dé spécial
- 1 règle de jeuScattergories [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - MB, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le principe est toujours de trouver des mots commençant par une lettre imposée et se rapportant à des thèmes imposés. Contenu : - 6 étuis
- 1 bloc "réponses"
- 18 fiches "catégories"
- 1 minuterie
- 1 plateau de jeu
- 6 crayons
- 1 dé spécial
- 1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Spirograph
PermalinkSuper Simon
PermalinkPermalinkTouché coulé
PermalinkVier op een rij NL
PermalinkZeeslag Manual
Permalink